加载后让第一个输入框或者焦点是个很基本的功能,典型的如“登录”对话框。一般来说“登录”对话框加载后“用户名”应该马上获得焦点,用户只需输入用户名,点击Tab,再输入密码,点击回车就完成了登录操作。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
几种方案都各有利弊,可以根据团队的情况选用,都是相对不错的,其他的方案比如Flutter,Java就不太推荐。
在 WPF 中,窗口(Window)是一种特殊的控件,其生命周期也包括了一系列的事件,你可以在这些事件中进行事件的绑定和解绑。
平板电脑和手机最大的区别就在于屏幕的大小,一般手机的屏幕大小会在 3 英寸到 6 英寸之间,而一般平板电脑屏幕大小会在 7 英寸到 10 英寸之间。屏幕大小差距过大会导致同样的界面视觉效果有很大的差异。
问题来自【愚公系列】2023年07月 WPF控件专题 2023秋招WPF高频面试题[1],回答站长通过ChatGPT重新整理,可对比两者区别学习、整理。
在这里我们使用了ListView控件和GridView控件来显示数据,这两个控件从表面来看应该属于同一级别的控件。实际上并非如此!ListView是ListBox的派生类,而GridView是ViewBase的派生类,ListView中的View是一个ViewBase对象,所以,GridView可以做为ListView的View来使用而不能当作独立的控件来使用。这里使用理念是组合模式,即ListView由一个View,但是至于是GridVIew还是其它类型的View,由程序员自己选择。其次,GridView的内容属性是Columns,这个属性是GridViewColumnCollection类型对象。因为XAML支持对内容属性的简写,可以省略<GridView.Columns>这层标签,直接在GridView内部定义<GridViewColumn>对象,GridViewColumn中最重要的一个属性是DisplayBinding(类型是BindingBase),使用这个属性可以指定这一列使用什么样的Binding去关联数据-----这与ListBox有些不同,ListBox使用的是DisplayMemberPath属性(类型是String)。如果想用更复杂的结构来表示这一标题或数据,则可为GridViewColumn设置Head Template和Cell Template,它们的类型都是DataTemplate
本文告诉大家如何在 UWP 使用 CustomControl 自定义控件,在 UWP 的自定义控件的中文翻译是模板化控件,通过自定义控件可以完全控制整个控件的布局和渲染。
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。
本文记录对某网站A的秒杀活动编写秒杀器的经历和技术重点。 故事回顾 某日早上,朋友给我说最近A网站在开展秒杀活动,有IPad、IPhone,让大家一起去秒杀。结果我们四个人一起秒,都没有别人快,没有一个人秒到。然后下午我就开始尝试分析它网站的秒杀流程,并尝试使用自动提交数据的方案来进行秒杀。结果,在晚上的时候,成功做出了第一个版本的秒杀器,然后我们一起秒杀了几个IPad(大家都想要IPad,而对IPhone没兴趣,汗)。 当时就用网银付了帐,等待它发货。接下来我们每个人一个接一个地接
行政区划在地图应用中非常有用,行政区划是行政区域划分的简称,是国家为了进行分级管理而实行的区域划分,百度地图提供的内置的函数类支持传入行政区划的名称来获取对应的边界点集合,然后根据该集合来绘制点集合,最后将该点集合封闭连起来,就形成了行政区划的轮廓图了,使用下来发现地图本身提供的函数可以支持到县城,如果需要精确到乡镇那就需要其他办法获得,一种是直接加载事先准备好的乡镇的边界点集合的js文件,一种是在地图上绘制多边形,然后开启可编辑属性,人为的拖动边界,最后获取整个多边形的边界点集合即可,这种方法有个专业术语叫扒数据,在音乐界叫扒带。其实方法一的前提也是按照方法二来获取的,对于很小的应用数量不多的乡镇可以采用此法,如果需要很多省市的乡镇那就可能需要安排专人去获取了。
在开始专题内容之前,我们还是了解一下 葡萄城ActiveReports报表 是一款什么产品:葡萄城ActiveReports报表是一款在全球范围内应用非常广泛的报表控件,以提供.NET报表所需的全部报表设计功能领先于同类报表控件,包括对交互式报表的强大支持、丰富的数据可视化形式、与Visual Studio的完美集成、以及对WPF / WinForm / ASP.NET / Silverlight和Windows Azure的多平台支持等。 通过葡萄城ActiveReports报表控件,您除了可以创建常用的
我们以前的几个例子中都是直接使用设计器来制作的表单视图,实际在开发中经常会遇到使用代码来动态的添加控件到视图中。
先介绍一下 SharpDx ,一个底层封装的 DirectX 库,支持 AnyCpu ,支持 Direct3D9, Direct3D11, Direct3D12,Direct2D1。支持 win32 程序和商店程序。
Windows 中很早就内置了 UI 自动化机制(UIAutomation 从 Windows XP SP3 就开始提供了),WPF 第一个版本开始也提供了 UI 自动化的支持。所以按道理说如果你使用了 WPF,那么你的 UI 做准备好了随时可被自动化的准备。
博客包括 C#、WPF、UWP、dotnet core 、git 和 VisualStudio 和一些算法,所有博客使用 docx 保存
Windows Community Toolkit 再次更新到 5.0。以前可以在 WPF 中使用有限的 UWP 控件,而现在有了 WindowsXamlHost,则可以使用更多 UWP 原生控件了。
碎片(Fragment)是一种可以嵌入在活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,因而在平板上应用得非常广泛。虽然碎片对你来说应该是个全新的概念,但我相信你学习起来应该毫不费力,因为它和活动实在是太像了,同样都能包含布局,同样都有自己的生命周期。你甚至可以将碎片理解成一个迷你型的活动,虽然这个迷你型的活动有可能和普通的活动是一样大的。
好处:这种方式有利于初始减少加载体积 , 不需要在app.module.ts中,主动去引入相应的模块(它们自然不会打包到AppModule中去)。
Avalonia UI文档教程:https://docs.avaloniaui.net/docs/getting-started
本文来安利大家一个我刚做的控件,这个控件支持触摸下多指进行笔迹绘制,绘制过程中将会对称显示出水平和垂直翻转的笔迹。可以用来绘制对称图形。当然了,本文还会告诉大家这个控件是如何制作的
2018-11-09 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
在 WPF 用的多的列表控件如 ListBox 或 ListView 等,本文告诉大家在这些列表控件上进行绑定多个数据集合来源的多个实现方法。如有一个显示动物列表的控件,需要绑定的数据来源是阿猫和阿狗两个 ObservableCollection 列表,不在后台代码编写合并集合的代码情况下,可以通过 XAML 的编写,绑定多个数据集合
https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18035760
本文来告诉大家如何在 WPF 应用 HOST 了 UWP 的 InkCanvas 控件时,给 InkCanvas 控件设置背景色,加上按钮等业务功能的实现方法
本文记录 WPF 触摸的一个已知问题,仅在开启 WM_Pointer 消息之后,将应用程序运行在包含多个屏幕的带触摸屏的设备上,如此时在非主屏幕的触摸屏上进行触摸,使用 GetStylusPoint 或 GetIntermediateTouchPoints 方法获取触摸点时,将会发现所获取的触摸点的坐标是偏的,偏的坐标差值刚好是整个屏幕距离
在 WPF 程序可能因为一些坑让程序触摸失效,如果此时还可以收到系统的触摸消息,那么可以通过从触摸消息转触摸事件解决程序触摸失效但不适合所有触摸失效程序
wpf:https://docs.devexpress.com/WPF/7875/wpf-controls
程序的本质就是“数据+算法”,或者说用算法来操作数据来得到自己想要的结果。在程序中,数据表现为各种各样的变量,算法则表现为各种各样的函数(操作符是函数的简记法)。即使是到了面向对象时代有了类等数据结构的出现,这一本质仍然没有改变---类的作用只是将散落在程序中的变量和函数进行归档封装并控制对它们的访问而已。被封装在类中的变量称为字段,它表示的是类或实例的状态;被封装在类里的函数叫做方法,它表示的是类或实例的功能。字段和类构造出了最原始的面向对象封装,这时候的面向对象中还不包含事件,属性等概念。
WPF 是微软推出的表现层UI开发框架,全称 Windows Presentation Foundation。 相对Winform来讲,它使用一种全新的桌面应用程序 UI 的开发方式。 除了像Winform那样在“Windows 窗体”上删除控件之外,WPF 还为应用程序开发提供了额外的功能改善,包括丰富的用户界面、动画等等。
自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能。在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化。如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方。
在 WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 的控件(Windows Community Toolkit) 一文中,我们说到了在 WPF 中引入简单的 UWP 控件以及相关的注意事项。不过,通常更有实际价值的是更复杂的 UWP 控件的引入,通常是一整个 Page。
本文告诉大家如何在 WPF 中应用上 UWP 的笔迹控件,从而实现性能超级高的笔迹应用的方法
当程序启动初始化时间比较长时,我们一般会设置一张图片作为启动画面,让用户知道我们的程序不是崩了,是还在跑。
AttitudeCollection隶属于namespace System.Web.UI命名空间。AttributeCollection类属于集合类,具有其他集合所共有的一些属性。AttributeCollection类用来封装服务器控件的所有属性,可实现对服务器属性集合的添加和删除。控件的属性包括颜色、样式、名称等,这些属性都可以通过AttributeCollection类访问到。
WPF 和 Winform 是两个单独的平台,但二者又都是基于 .NET 4.0 以上版本开发的,所以很多.NET开发人员就开始研究如何在WPF中使用Winform。微软已经架设了两个开发平台的之间的通信桥梁,目前为止二者相互转换使用已经相当成熟了,今天主要给大家讲讲如何在这两个平台下调用 ComponentOne 的控件。
.NET开发领域的总体趋势是互操作性,葡萄城全功能 .NET控件集 ComponentOne 在2018将延续这一趋势:无论是 .NET平台,ASP.NET Core,Xamarin还是未来计划中的XAML标准,互操作性是所有应用程序的关键,这也将作为我们未来产品规划的核心,我们将继续创新和加强现有产品。
在Winform中从后台添加控件相对比较容易,但是在WPF中,我们知道界面是通过XAML编写的,如何把后台写好的控件动态添加到前台呢?本节举例介绍这个问题。
其实碎片很简单,但是网上胡乱充数的博文太多了,以至于我们有时候觉得比较乱,今天就来简单讲解一下碎片的使用. 碎片的使用分为两种,静态添加碎片和动态添加碎片,我们就先来看一下静态添加碎片如何实现.
对WPF来说ContentControl和ItemsControl是最重要的两个控件。
附加属性我们早就使用过,常见的用于控件定位的Grid.Row,Grid.Column就是附加属性,那这个东西具体是什么意思呢?请设想这样的情景:一个学生,他在社团可以是社长,他在班内可以是班长,在赛场又可以是运动员,这些特定的属性,并不是每个学生都具有的,只有学生参与了或者在某个环境中,才具有这样的属性。那我们在定义学生类时,就不能把这些属性定义进去,为了解决这种在某些环境中才具有特定属性的情况,WPF引入了附加属性,附加属性就是一个对象可以被它外部的环境附加某些属性,而对象本身实际上不具有这样的属性。
原文: https://devblogs.microsoft.com/xamarin/introducing-net-maui-compatibility-for-the-xamarin-commun
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