从视频直播到播放器,现在很多的产品都集成了视频播放的功能,而目前市面上有比较主流的有第三方框架有:
继移动APP之后,小程序作为当前移动的有一个入口为大家所推崇,不管是微信的小程序还是支付宝的小程序,其实现的思路都是一致的,即通过一个宿主来运行相关的JS页面。 现在Hera根据市场需求,推出了一款真正的跨平台框架,除了可以让你的小程序除了在微信上运行,还可以打包成 Android 、 iOS应用,以及以 h5 的方式跑在浏览器端。 主要的优点有: 一套代码 处处运行 Hera提供了强大的跨平台能力:不仅可以让开发者的微信小程序业务从微信中平滑迁移到Android和iOS端的App中,同时也提供了RN等
如果你正在运行 Confluence 6.8 或者后续版本,邀请你的小组开始使用 Confluence 服务器的移动应用,可以使用下面的方法。
Android 11 基于 Android 早期版本构建,增加了多种功能和更新,以保障用户安全并提高透明度和可控性。所有开发者都应查看隐私功能并测试他们的应用。具体影响可能会因每个应用的核心功能、目标平台和其他因素而异。
http://www.cnblogs.com/keyindex/articles/1819504.html
但是不知道大家有没有思考过,二维码功能这么常见,为什么Google却没有提供一个官方的二维码扫描库呢?
我们在 Android 10 中首次引入了 "分区存储" 的概念,旨在保护应用和用户数据并减少文件混乱。自此之后我们收到了开发者们的宝贵建议,这些建议有助于我们对该功能的持续优化,非常感谢大家!基于反馈,我们在 Android 11 上做了一些值得注意的改进。例如,我们启用了对媒体文件的 直接文件路径访问功能,用于改善现有代码和程序库的兼容性。我们理解许多应用在采取分区存储方案前需要有周密的方案,以便持续支撑现有用户的访问,确保符合当前存储方案的最佳实践以及向后兼容性。
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使用 Confluence 移动应用来让你的项目小组成员之间保持联系。无论你是在使用 iPhone, iPad, Android 电话,或者 Android tablet。当你不再使用桌面浏览器的时候,我们有其他的工具能够让你使用。
MiniFramework 是一款遵循 Apache2 开源协议发布的,支持 MVC 和 RESTful 的超轻量级 PHP 开发框架。
最近,微软发布了适用于 Android 的 Windows 子系统(WSA)的预览版本,可以直接在 Windows 桌面运行 Android 应用。该预览版本首先在美国的 Beta 通道(Windows 11 Build 22000.xxx 系列版本)中提供。
为Android加入busybox工具可以通过两种方式进入Android的console:
应用沙盒是 Android 设计的核心部分,它可将不同的应用隔离。基于应用沙盒的基本原则,Android Q 引入了分区储存特性。
在今年的Google I/O大会上,Google向 Android 引入了新 App 动态化框架(即Android App Bundle,缩写为AAB),与Instant App不同,AAB是借助Split Apk完成动态加载,使用AAB动态下发方式,可以大幅度减少应用体积。现在只须在 Android Studio 中构建一个应用束 (app bundle),就可以将应用所需的全部内容 (适用于所有设备) 都涵盖在内:所有语言、所有设备屏幕大小、所有硬件架构。
在这篇文章中,将带着大家一起在Windows平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
经过一年多的开发和长达数月的早期使用者测试,Android 10 终于准备好和您见面了!
本次NANO Hackathon活动主要向用户推广在JetsonNANO平台上利用TensorRT,TransferLearning Toolkit(TLT)这两个开发工具,在实际应用中解决深度学习推理和训练上的问题。本次活动以口罩检测为主题,学生利用TransferLearning Toolkit训练ssd_mobilenet_v2等目标检测模型,并把训练好的模型利用TensorRT部署在Jetson NANO平台上来对视频进行人脸口罩检测。以下是从活动的微信群,webex会议等渠道收集概括的学生提出的问题。主要帮助学生解决了环境部署,API调用,代码调优等方面产生的问题。
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
Q: Android 11 的分区存储是强制的吗?如果 targetSdkVersion 低于 Android 10,运行在 Android 11 的手机上,分区存储特性还生效吗?
最近正式入坑Flutter,首先从环境搭建开始,看了网上好多关于Windows环境搭建的资料,基本都是按官方文档写的,看完的感受是,还不如直接去看官方文档。
距离Android 10系统正式发布已经过去大半年左右的时间了,你的应用程序已经对它进行适配了吗?
本文档基于谷歌Android 11 Developer Preview 4(DP4)版本的变更输出,后续Beta版如有新的变更和特性,我们会刷新文档的相关章节内容,请开发者持续关注。
本文档基于谷歌Android 11 Developer Preview 4(DP4)版本的变更输出
近日,Android Studio 4.1 版本正式发布,本文翻译自 Android 开发者博客。
据说ChezScheme是最快的神级编译器,一秒钟几百万行,王垠说的2秒内编译自身绝不是夸张(看这里《揭秘Chez Scheme》,Scheme中文社区)。ChezScheme由美国印第安纳大学的Kent Dybvig博士发明,后来卖给了思科CISCO,作为内部绝密的编译器工具来运行苛刻的计算任务,现在已经开源,仓库地址是https://github.com/cisco/ChezScheme。有关如何开始使用Chez Scheme,请看官方的文档:Chapter 2. Using Chez Scheme,有关Scheme的使用入门,这里推荐一本中文翻译的《Yet Another Scheme Tutorial》,这是一本面向初学者的温和且循序渐进的Scheme教程。目标读者是仅有些许编程经验的PC用户。
在Android项目开发工程中,功能开发只是其中的一部分,更多的时候是优化,优化除了个人的良好习惯,往往还需要借助第三方工具。本文罗列Android优化过程中的一些常用工具借助这些工具,可以很方便的帮助我们进行性能的分析,进而进行产品的优化。Android应用优化主要从页面优化,内存优化,电量优化,GPU优化和网络优化等方面着手,涉及的知识也比较广泛,下面是优化的一些常见工具。
BootLoader程序检测到升级标志,把接收的程序文件拷贝到运行区,并运行用户程序.
5年以上开发经验,在多领域跨平台开发的经验丰富,负责京东直播的开发和设计工作,热衷于探索新技术新方向,并实际应用。
一般Selenium是在windows系统跑的,但是由于性能问题,需要在linux服务器中运行,效率更高。
要在 Google Play 上发布,开发者需要将应用的 目标 API 级别 (targetSdkVersion) 更新到 API 级别 30 (Android 11) 或者更高版本。针对新上架的应用,这个政策自 8 月开始生效;现有应用更新新的版本,这个政策的要求将自 11 月开始生效。
为了提高文件的规整程度并让用户可以更好地控制他们的文件,Android 10 为应用引入了名为 "分区存储" 的新范式。分区存储改变了应用在外置存储中保存和访问文件的方式,为了帮您迁移应用并支持分区存储,我们概括了常见用例的最佳实践并分享给大家。
有时我们需要知道一款产品上线后的受欢迎程度,推广效果、有多少人安装、使用率,平均在线时长、活跃用户、启动次数、版本分布等数据,这个时候我们不得不用到统计分析。如果条件允许我们可以自己实现统计分析的功能,但如果要做的很专业很详细那么则需要一个庞大的工作量。在这里我们也可以采用第三方统计umneng。 在这篇文章中我会向大家分享,在React Native中集成umeng统计的方法及流程。因为umeng官网有非常详细的集成文档集成文档,在这里我会介绍在React Native的Android和iOS中如何集成统
2019 年 9 月 3 日,Google 发布了 Android 10 正式版。Android 10 聚焦移动创新、安全隐私和数字健康三大主题,全面打造最佳用户体验。
首语 分享一个Github小技巧。不用下载任何软件,也不需要装任何的浏览器插件,你只用在Github的网址中,gitHub后面添加1s,回车就可以在Vscode界面访问项目代码了。来个例子。 原始地址:https://github.com/hujuny/CommunityLibrary Vscode界面地址:https://github1s.com/hujuny/CommunityLibrary 接下来进入今天的主题👉 Android 11。 Android 12预览版从2021年2月开始启动,目前
apex_payload.img是由dm-verity支持的ext4文件系统映像。各种原生常规文件包含在apex_payload.img文件中
在开发Flutter应用之前,我们首先需要安装和配置Flutter环境。在本文中,我们将分别介绍Windows,macOS和Linux下的安装和配置过程。首先,需要满足以下基本要求:
我们很高兴发布了 Android Studio 4.1 稳定版,为大家带来一系列针对常见的编辑、调试和优化工作的功能。4.1 版本的重点诉求之一是帮助您在使用 Android Jetpack 库 (即 Android 的开发库套件) 时遵循最佳实践和提升代码编写效率。基于大家的反馈,我们直接在 IDE 中集成了诸多常用的 Android 库,从而改善了编写代码的体验。
前后端分离的开发模式已经是目前前端的主流模式,至于为什么会前后端分离的开发我们就不做过多的阐述,既然是前后端分离的模式开发肯定是离不开前端的数据模拟阶段。
本文介绍了 Google Play 开发者政策近期的一些重要更新,您也可以通过线上培训营视频进行回顾。
自己手里有一台Windows电脑,但是工作开发都是Linux系统下进行,想着给自己的Windows电脑安装Linux系统,说干就干。
《Android Studio开发实战 从零基础到App上线(第2版)》在书后面的附录中给出了Android8和Android9的主要特性说明,附录表格如下图所示:
很多朋友都想开始自己的Android开发之旅,但是遇到困难重重。从最开始接触Android开发,从搭建开发环境就花了我大部分时间。所以,作为Android开发第一步,开发环境的搭建,显得基础而重要,下面介绍一种快速搭建Android开发环境的方法,以帮助更多朋友快速上手。话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
Google Play 商店在 2021 年第 3、4 季度正式加强对应用 targetSdkVersion 的限制,要求应用必须以 API 级别 30 (Android 11) 或更高版本为目标运行环境。
尽管Android Studio已经越来越流行了,但很多人还是习惯于Eclipse或源码环境下开发JNI应用。个人认为使用Android Studio作NDK开发是必然趋势,所以本文将简单介绍如何在Android Studio上实现NDK开发。
首先说说为什么要编译Android7.0的源码,因为当我们去做系统定制开发的时候,就需要这么去做,举个例子,你们公司有一个客户是做电视机顶盒的,现在购买了你们公司的产品,要求你们公司提供相关的Android系统驱动,类似音频驱动、视频驱动之类的文件,能让这个文件再客户的机顶盒上正常使用,针对这个问题我们要怎么做呢?
方法在kali的网络适配器下选择桥接模式,选择后输入dhclient重新分发IP此后就会在同一网段
Airbnb出了移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放。AE(Adobe After Effects)是视频后期特效和动画制作的行家,前段时间充斥视野的MG动画就是用它制作的。如果真的可以实现,就会大大方便前端动画的设计。
Gradle是一款非常优秀的构建系统工具,它的DSL基于Groovy实现,可以让你很方便的通过代码控制这些DSL来达到你构建的目的,其构建的大部分功能都是通过插件的方式来实现,所以非常灵活方便,如果内置插件不能满足你的需求你可以自定义自己的插件。
快手极速版看视频,可以有金币奖励,但是需要人手不停的一个视频一个视频的滑动,利用Python的强大功能,通过代码实现自动刷视频,有效解放双手的同时可以薅点羊毛搞个早饭钱。
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