该面试宝典不仅收录了本人亲身面试遇到的问题,还收录了从一些朋友那里收集过来的问题。在以后的工作中本 人也会不断的更新和充实该面试宝典,当然也希望大家能够多多奉献比较优质的面试题。
Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害厂家的利益。我们知道,Linux
这是 #11WeeksOfAndroid 系列的最后一篇文章。感谢您在过去的时间里和我们一起深入探索 Android 开发的关键领域。下面来和我们一起回顾这些精彩内容吧:
“Android 开发还有什么可以学习的?”近半年来,大家对于职业的未来发展、个人的成进阶都有一些迷茫和焦虑。
有时我们需要知道一款产品上线后的受欢迎程度,推广效果、有多少人安装、使用率,平均在线时长、活跃用户、启动次数、版本分布等数据,这个时候我们不得不用到统计分析。如果条件允许我们可以自己实现统计分析的功能,但如果要做的很专业很详细那么则需要一个庞大的工作量。在这里我们也可以采用第三方统计umneng。 在这篇文章中我会向大家分享,在React Native中集成umeng统计的方法及流程。因为umeng官网有非常详细的集成文档集成文档,在这里我会介绍在React Native的Android和iOS中如何集成统
最近不少人在后台私信问我:做了几年 Android 工程师,现在很迷茫,想跳槽但是没有目标,不知道接下来该朝着哪个方向发展。
本节的主要内容是OpenCV在Android NDK开发中的应用。 本节包括下面几个方面的内容: 1.如何实现Static Initialization从而不需要安装OpenCV Manager运行
该文介绍了如何利用腾讯云对象存储服务实现音视频文件的上传、下载和管理。通过创建存储空间、上传音视频文件、管理文件访问权限等操作,使用户能够便捷地使用云存储服务。同时,文章还讲解了如何为音视频文件添加水印和实现下载配额限制等功能。最后,文章分享了一些实践经验,帮助用户在实际应用中遇到问题时能够快速解决。
我们在 7 月发布了 Android 游戏开发工具包 (AGDK),并收集了一些开发者提出的热门问题,包括 AGDK 库和工具、Android 内存优化以及绘制图形等。
根据Google的报告,截止2017年5月为止,Android活跃用户已超过20亿,并还在持续增长中。Android系统在几个主要的市场上已超过了iOS系统,特别是在美国,欧洲和日本,然而苹果确实在中国市场找到了一席之地。未来的市场到底谁是“霸主”我们还无从得知,但Android现在的趋势已经超过iOS。这也是为什么越来越多的设计师投身于Android开发设计。本篇文章从不同角度给Android开发提供丰富的教程资源:初级Android开发教程,YouTube视频教程,丰富的Android开发资源以及工具使用等。
先说背景,本人某985数学系本科。因为以后不太想做科研,考研又感觉毅力不达标,听说字节跳动今年机会多,我就打算去挑战一下。
在React Native的应用场景中,有时候一个APP只有部分页面是由React Native实现的,比如:我们常用的携程App,它的首页下的很多模块都是由React Native实现的,这种开发模式被称为混合开发。
从事 Android 开发一周年了,作为一个非科班出身的程序员,一路走来其实挺不容易的。这里我想记录这一路的自学历程,算是对自己一个阶段的总结,也希望能给那些正在或者准备从事 Android 开发的人一个参考,能帮助到一些人更好。
欢迎大家来到 Now in Android 栏目,本栏目将专注于为开发者们提供近期值得关注的 Android 开发热点内容。
YouTube 通过多个视频来教授课程(教程)并为您提供无限的娱乐。事实上,YouTube 年龄限制通过阻止有害或冒犯性视频、粗俗语言和图形内容,避免他们观看任何不适当的内容,甚至是错误或意外地观看,从而确保为孩子提供合适且更安全的数字环境。
今年五月份的 Google I/O 上,我们正式向全球宣布 Kotlin-first 的这一重要理念,Kotlin 将成为 Android 开发者的首选语言,十月份举办的 Android Dev Summit 2019 大会上,我们发布了使用 Kotlin API 开发的 Jetpack Compose 开发者预览版。
Android手机现在已经占据全球智能手机市场第一位了。但Android手机广为大家所诟病的就是运行速度越来越慢。于是各App都在想尽办法进行优化,以提升用户感受。
鄙人出生于南方小乡镇,为了走出小镇,在当地够拼够努力,不是自夸,确确实实也算得上“别人家的小孩”,至少在学习这件事情少,没有要家里人操过心。
来源 | https://javascript.plainenglish.io/top-40-free-programming-courses-for-beginners-bc39253e784c
以应用为中心的组织所面临的持续挑战是,开发具有适应市场上各种移动设备,频繁更新设备OS版本的能力的应用。主要挑战之一是确保移动应用程序具有多平台支持。应用程序开发团队面临的另一个主要挑战是按时交付用户的动态需求!这促使需要在不影响质量的前提下高速开发移动应用程序。否则,客户很有可能会转向竞争对手。这就是为什么大多数组织希望在快节奏的环境中工作,以实现诸如敏捷,持续集成和移动DevOps之类的高端技术的原因。
Android 8.0 为用户和开发者引入多种新功能。本文重点介绍面向开发者的新功能。
移动研发火热不停,越来越多人开始学习Android开发。但很多人感觉入门容易成长很难,对未来比较迷茫,不知道自己技能该怎么提升,到达下一阶段需要补充哪些内容。市面上也多是谈论知识图谱,缺少体系和成长节奏感,特此编写一份Android研发进阶之路,希望能对大家有所帮助。
这个公众号会路线图式的遍历分享音视频技术:音视频基础(完成) → 音视频工具(完成) → 音视频工程示例(进行中) → 音视频工业实战(准备)。关注一下成本不高,错过干货损失不小 ↓↓↓
在今年的 Google I/O 大会上,我们讨论了您的应用如何适配 Android 设备的 各种屏幕尺寸。如果您错过了大会直播,可通过本文了解其中最重要的内容,也可以查看 无缝构建跨设备体验 | Google I/O 大会精彩回顾 视频了解
翻译:可可 |英文:https://code.facebook.com/posts/973222319439596
作为一名即将求职的程序员,面对一个可能跟近些年非常不同的 2020 年,你的就业机会和风口会出现在哪里?在这种新环境下,工作应该选择大厂还是小公司?已有几年工作经验的老兵,又应该如何保持和提升自身竞争力,转被动为主动?
Handler是Android中的消息处理机制,是一种线程间通信的解决方案,同时你也可以理解为它天然的为我们在主线程创建一个队列,队列中的消息顺序就是我们设置的延迟的时间,如果你想在Android中实现一个队列的功能,不妨第一时间考虑一下它。本文分为三部分:
随着“5G”(第五代移动通信技术)商用进程越来越快,各个芯片和终端厂商们都已经开始布局准备,想必智能手机会是消费者最先能够接触到5G的重要终端,而和其相辅相生的移动互联网也势必会有新的发展。
原文链接 / https://webrtchacks.com/how-does-azure-communication-services-implement-webrtc-gustavo-garcia/
几周前在 Google I/O 上,我们发布了 Android 12 的第一个 Beta 版,带来了能展现您的个性、契合您的需求的 全新 UI,提升了性能表现,并依旧将隐私和安全置于核心。Android 12 也给开发者们带来了更好的工具,用于打造令人愉悦的体验,无论用户使用的是手机、笔记本电脑、平板电脑、可穿戴设备还是汽车。
在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份 、隐私和安全 、 Android 11 兼容性 、 开发语言 、 Jetpack ,本期将聚焦 Android 开发者工具 。我们将为大家陆续带来 #11WeeksOfAndroid 内容,深入探讨 Android 的各个关键技术点,您不会错过任何重要内容。
前面已经讲到如何在Linux环境下编译FFmpeg以及在Android项目中使用,这一节就开始真正的使用FFmpeg。在Android平台下用FFmepg解析视频文件并进行RTMP推流。如果对FFmpeg基础不熟或者不知道如何在Android项目中使用,请先阅读流媒体专栏里之前的文章。 注意:这里的工程沿用Linux下FFmpeg编译以及Android平台下使用里的工程和结构。
你们期待的终于来了,我可以算作是Android自学界的鼻祖了,之前自学的故事与分享的知识、经验影响了无数人,如今几年过去了,我经常收到不少人的感谢信,很多当初看我的教程的初学者如今已经在Android开发小有成就,而且让我欣慰的是他们也依然延续我的分享精神,影响更多的人。
Jetpack Compose 是一个现代化的 UI 工具包,旨在帮助开发者通过原生平台 API 简单快捷地在全 Android 平台构建精美应用,它能大幅降低代码量并包含交互式工具,以及使用直观的 Kotlin API,为您的应用增添活力。现在,我们正式发布 Jetpack Compose 的 Alpha 版本,邀请您体验!
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,前文又介绍了如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需x265的so库。
2020开头就是一个不平凡的一年,疫情来袭,许多互联网公司面临倒闭的风险,而很多程序员则在面临着失业裁员的风险。
在从事了 10 年的 Android 开发工作后,如果要重新开始我的职业生涯,我就会像本文所说的这样做。希望这篇文章涵盖了你在开始工作时可能遇到的所有未知的情况。
关于Android的开发工具有很多,基本上都以在SDK中找到,下面我们逐个来看一下:首先我们使用的是Java语言进行Android应用的开发,那么Java的运行环境是少不了的了,我们需要在我们的PC中配置好jdk的环境变量,才能让我们的IDE跑起来。前面博文,小巫发表过一篇如何在macosx中配置java环境变量,如果大家不记得如何配置的话,可以参考那边博文,关于SDK的环境变量配置类似:Mac osx 下搭建java开发环境 本篇博客不讲环境配置,会再下一节课给大家演示如何配置。
TensorFlow Lite是TensorFlow针对移动和嵌入式设备的轻量级解决方案。它可以在移动设备上高效运行机器学习模型,因此您可以利用这些模型进行分类、回归或其他功能,而无需和服务器交互。
当我们要实现丰富的图文混排效果的时候,我们一般会使用webview,这是一个功能十分强大的的控件,来看看官方的解释:
EasyPlayer兼容性很强,不仅能支持H.264/H.265视频的播放,还具有多个系列版本,如EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer.js、EasyPlayerPro等。而且当前EasyPlayer还含有Windows、Android、iOS三个平台的稳定运行版本,EasyPlayer.js还可支持Linux平台,用户可以根据自身的需求对其进行二次开发或自主集成。
这里讲的是大公司需要用到的一些高端Android技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。
几年前,Instagram 只是一个小而不太受欢迎的平台。如今,它已成为最受欢迎的社交媒体平台,几乎所有智能手机用户都在使用它。这个社交媒体平台席卷了整个行业。每天都有许多用户想要下载 Instagram 视频。为此,市场上有不同的工具和应用程序可以帮助您了解如何下载 Instagram 视频。本文列出了可用于在 iPhone 和 Android 上下载 Instagram 视频的最佳工具。阅读以下内容以了解更多信息。
从视频直播到播放器,现在很多的产品都集成了视频播放的功能,而目前市面上有比较主流的有第三方框架有:
iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件WebView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的VideoView。
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