Camera2 介绍 今天为大家介绍一下如何在 Android 上进行视频采集。在 Android 系统下有两套 API 可以进行视频采集,它们是 Camera 和 Camera2 。...原码可以在这里获取 Camera2 整体工作结构 Camera2结构图 Camera Device:代表一个摄像头,在一部手机上有可能有多个摄像头,如前置摄像头,后置摄像头等。...Camera2 主要类介绍 CameraManager:摄像头管理器。用于摄像头的管理,如检测系统摄像头、打开系统摄像头,获取摄像头参数。...当摄像头被打开之后,系统就会回调 CameraDevice.StateCallback 类中的 onOpened 方法,在该方法中 APP 可获取 CameraDevice 对象。...我们还可以通过Android的MediaRecorder类将获取到的视频录制下来进行回看。对于MediaRecorder我会在另一篇文章中再做介绍。
另后面也可以看到,通过 Android 相机硬件 API 并不能完全保证性能足够优秀,如:控制曝光时间仍有可能造成卡顿。)...这是 Camera2 最重要的优化之一,即在性能上有了大幅提升:Camera 2 系统提供了全分辨率的图像的同时,在速度方面,硬件有多快、拍摄就能有多快。...在 Camera2 中已经开放了设置相机预览/拍摄时的 ISO 的接口。...,CameraCharacteristics 对象等等;并检测摄像头,打开系统摄像头;调用CameraManager.getCameraCharacteristics(String)可以获取指定摄像头的相关特性...必须正确设置预览的分辨率的尺寸,使其符合相机的输出大小、格式,才能成功预览。 Preview 的尺寸必须低于屏幕最高分辨率,也必须是摄像头支持的分辨率。
和其他平台一样,要实现采集摄像头推送直播流,需要实现以下几点 获取Android摄像头数据 对摄像头数据进行h264编码 编码后数据以RTMP协议封装数据并推送 下面分开来讲开发思路: Android端采集摄像头原始数据...,可以在Java层通过Camera2获取数据,也可以用NativeCamera通过NDK来获取,不过后者需要的版本高一些,我考虑了一下,还是决定通过Java层获取数据,然后再交给下层处理。...对摄像头,通过Camera2接口,获取到更新的Surface,并转交给Opengl.EGL进行绘制,数据被绘制到TextureView的SurfaceTexture上,同时将RGB原始数据回调给Activity...关于Camera2接口获取摄像头数据,可以参考之前的文章“Android流媒体开发之路一:Camera2采集摄像头原始数据并手动预览”,不同的是,那篇文章里直接使用ImageReader的Surface...2 当OESTexture画面有效之后,获取摄像头画面的实际分辨率,以及旋转矩阵,画面旋转信息等,封装在一起,交给EGLRender,通知渲染模块进行画面渲染 ?
塞尚《从埃斯塔克眺望马赛湾》 iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集...在音视频工程示例这个栏目,我们将通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。...4)实现切换摄像头的功能。 在 switchCamera 中实现,一共分三步,停止之前摄像头、修改摄像头标记位、开启新的摄像头。 5)停止视频采集 stopRunning。...2 套采集是因为 Camera2 功能更加强大(例如可以获取每帧的信息)以及性能更加高效,但它兼容性还不是很好,所以可以根据黑白名单或者跑分等策略选择合适的采集器。...这里需要注意的是,我们通过开关 useCamera2 选择 Camera 或 Camera2。 参数配置 mCaptureConfig,可自定义摄像头方向、帧率、分辨率。
2 CameraX 和 Camera2的区别 Android 现在使用相机主要是通过CameraX和Camera2。常见应用的开发使用CameraX库调用相机就可以了。...而Google封装了Camera2,帮我们简化了很多相机的配置和管理,让开发者只需要关注预览,拍照,分析。等实际场景。将这一整套方法库封装成了CameraX,后来合并到Jetpack库中。...2.1 CameraX的特点: 总结一下CameraX的一些特点,一家之言。仅供参考。 支持Android API 21 及以上版本,覆盖现有Android设备的98%以上。...所有的摄像头设备都必须经过系统识别,并显示在CameraManager.getCameraIdList()中才能被我们使用。 而这个识别过程,是设备厂商需要完成的工作。...也就是一个用例中不能给它设置宽高比的同时设置分辨率。 同时,可以通过StreamConfigurationMap.getOutputSizes(int)来查看当前设备支持的特点分辨率。
简介: 从 Android 5.0 开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且废弃了旧的相机框架 Camera1(android.hardware.Camera...为了解释上面的示意图,假设我们想要同时拍摄两张不同尺寸的图片,并且在拍摄的过程中闪光灯必须亮起来。整个拍摄流程如下: 创建一个用于从 Pipeline 获取图片的 CaptureRequest。...最后我们从不同尺寸的 Surface 中获取图片数据并且还会得到一个包含了很多与本次拍照相关的信息的 CaptureResult,流程结束。...、CaptureResult),本文不一一介绍,直接上demo中的代码,展示如何打开摄像头拿到Image帧。...(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP); //获取手机支持的分辨率枚举值
首先我们看一下如何引入 WebRTC 库(我这里使用的是最新 Android Studio 3.3.2)。...如果支持就使用 Camera2, 如果不支持就使用 Camera1. 在获到到具体的设备后,再看其是否有前置摄像头,如果有就使用 如果没有有效的前置摄像头,则选一个非前置摄像头。...通过上面的方法就可以拿到使用的摄像头了,然后将摄像头与视频源连接起来,这样从摄像头获取的数据就源源不断的送到 VideoTrack 里了。...与 JS 中的 PeerConnection 对象一样,当其创建好之后,可以监听一些我们感兴趣有事件了,如收到 Candidate 事件时,我们要与对方进行交换。...然后从如何采集音视频数据、如何渲染、如何与对方建立连接等几个方面向大家详细介绍了如何在 Android 系统下开发一套 1对1的直播系统。
camera2、yuv_420_888 这三个知识点,是demo中需要用的音视频基础,下面讲串起来讲一下。...简介: 从 Android 5.0 开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且废弃了旧的相机框架 Camera1(android.hardware.Camera...整个拍摄流程如下: 创建一个用于从 Pipeline 获取图片的 CaptureRequest。 修改 CaptureRequest 的闪光灯配置,让闪光灯在拍照过程中亮起来。...最后我们从不同尺寸的 Surface 中获取图片数据并且还会得到一个包含了很多与本次拍照相关的信息的 CaptureResult,流程结束。...、CaptureResult),本文不一一介绍,直接上demo中的代码,展示如何打开摄像头拿到Image帧。
在音视频工程示例这个栏目,我们将通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。...Camera2 摄像头。...这里需要注意的是,我们通过开关 useCamera2 选择 Camera 或 Camera2。 参数配置 mCaptureConfig,可自定义摄像头方向、帧率、分辨率。...3)采集数据回调中获取纹理数据输入给渲染模块与编码模块。 在 KFVideoCaptureListener 的 onFrameAvailable 回调中实现。...4)在编码模块的数据回调中获取编码后的 H.264/H.265 数据,并将数据交给封装器 KFMP4Muxer 进行封装。
Android Camera2采集摄像头原始数据并手动预览 最近研究了一下android摄像头开发相关的技术,也看了Google提供的Camera2Basic调用示例,以及网上一部分代码,但都是在TextureView...等预览基础上实现,而我想要做的是在不预览的情况下,能获取到摄像头原始数据流,并由自己来决定是否绘制显示。...于是实现一下几个功能: 获取摄像头数据,并手动绘制图像 随时开启/关闭预览 随时保存当前摄像头图像,即使在关闭预览情况下 Android Camera2接口 查阅了一些资料,Android Java...这里把CamCap程序中的Camera2的调用顺序整理如下: ?...与上面代码中类似,通过TextureView.lockCanvas(),获取到Canvas,调用drawBitmap()将图像写入,即可完成绘制。 运行截图 开启预览时的4:3画面和16:9画面 ?
Android 5.1 以后,添加了Camera2 的API,能够满足更多控制camera的场景。当然,相对应camera1的调用,也变的复杂一点。...一、涉及到的关键类 CameraManager -------------- 获取连接的camera情况,执行打开摄像头的操作; CameraDevice...这边完成了camera信息的获取的配置,并调用CameraManager 的openCamera打开摄像头,camera打开状态在CameraDevice.StateCallback...", e); } } 2.3 在camera打开的回调中,可以获取到当前的camera对应的CameraDevice,在onOpened()中执行打开预览的操作。...对Camera的操作,无非就是获取到硬件设备相关属性,比如当前挂载了哪些摄像头,摄像头支持哪些分辨率等属性,这个我们需要用到CameraManager来获取; 获取到Camera相关属性后
前言 文章传送门: Android:调用系统相机实现拍照+裁切(兼容7.0以上系统) Android: Camera相机开发详解(上) —— 知识储备 Android: Camera相机开发详解(中)...——实现预览、拍照、保存照片等功能 Android: Camera相机开发详解(下) —— 实现人脸检测功能 Camera2架构概述 Camera2引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送...Camera2预览流程图 Camera2拍照流程图 Camera2录像流程图 Camera2中比较重要的类及方法 CameraManager 摄像头管理器,用于打开和关闭系统摄像头 getCameraIdList...这个数组的大小跟图片的格式有关,如 JPEG格式数组大小为1 Plane 图像数据的单色平面 **getBuffer()**:获取包含帧数据的ByteBuffer。...在android 5.0,硬件兼容级别为legacy时,Camera2输出的宽高比和Camera Sensor保持一致。
从 Android P 开始,Android将添加对逻辑多摄像头和 USB 摄像头的支持。这意味着,除了前后两个摄像头外,Android手机的前置或者后置有两个及两个以上的摄像头。...而新出的Android P系统将打破这一常规,今后Android将支持多个摄像头,用户想打开哪个就打开哪个。 在Android P出现之前,我们可以使用如下的一些方法来操作摄像头。...但是随着生态系统的发展,需要更先进的相机功能。因此,Android 5.0(Lollipop)引进了 Camera2,适用于 API 21 及以上。...在Camera2中,我们可以使用下面的方式来打开摄像头。...,我们可以封装一个如下的函数来获取第一个摄像头。
Mandatory Camera2 API/Camera HAL3 support for Android Q launch devices 谷歌推出了Camera2 API,以更好地定义应用程序如何与连接到智能手机的各个摄像头进行交互...Android Q已经改进了LOGICAL_MULTI_CAMERA,可以让开发人员更好地访问设备上的所有摄像头,并使OEM能够控制功耗和多个摄像头状态的管理。...Dynamic/Logical Partitions are not here to kill custom ROMs 为了支持Android Q中的动态系统更新,某些设备(如Google Pixel...该库旨在使开发人员更容易支持Android的Camera2 API,同时保持兼容性,一直到Android Lollipop。...Android Studio团队的Jamal Eason表示他们目前正在解决此功能的可行性。
Camera2简介 在Google 推出Android 5.0的时候, Android Camera API 版本升级到了API2(android.hardware.camera2), 之前使用的API1...在API架构方面, Camera2和之前的Camera有很大区别, APP和底层Camera之前可以想象成用管道方式连接, 如下图: 这里引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送...下面是 camera2包中的主要类: 其中 CameraManager 是那个站在高处统管所有摄像投设备(CameraDevice)的管理者,而每个 CameraDevice 自己会负责建立 CameraCaptureSession....open()方法在回调中得到CameraDevice; 通过CameraDevice.createCaptureSession() 在回调中获取CameraCaptureSession; 构建CaptureRequest..., CaptureCallback中则可获取拍照实际的参数和Camera当前状态。
Android 5.1 以后,添加了Camera2 的API,能够满足更多操纵camera的场景。当然,相对应camera1的调用,也变的复杂一点。...一、涉及到的关键类 CameraManager -------------- 获取连接的camera情况,执行打开摄像头的操作; CameraDevice -----------...这边完成了camera信息的获取的配置,并调用CameraManager 的openCamera打开摄像头,camera打开状态在CameraDevice.StateCallback中进行回调....", e); } } 复制代码 2.3 在camera打开的回调中,可以获取到当前的camera对应的CameraDevice,在onOpened()中执行打开预览的操作。...对Camera的操作,无非就是获取到硬件设备相关属性,比如当前挂载了哪些摄像头,摄像头支持哪些分辨率等属性,这个我们需要用到CameraManager来获取; 获取到Camera相关属性后,那么就需要对硬件设备进行操作
网上查阅相关资料后,发现 Android 5.0 及以后的版本中,原有的 Camera API 已经被 Camera2 API 所取代。...全新的 Camera2 在 Camera 的基础上进行了改造,大幅提升了 Android 系统的拍照功能。...它通过以下几个类与方法来实现相机预览时的工作过程: •CameraManager :摄像头管理器,主要用于检测系统摄像头、打开系统摄像头等; •CameraDevice : 用于描述系统摄像头,可用于关闭相机...相机预览 下面通过源码来讲解如何使用 Camera2 来实现相机的预览功能。...参考 • https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android Camera2 实现预览功能,希望对大家有所帮助
Camera API2是Google从Android5.0开始推出的配合HAL3使用的一套新架构,相比于API1,对应用层开发者而言开放了更多的自主控制权,主要特性包括: 可以获取更多的帧(预览/拍照)...Android设备和Camera是通过管道pipeline的概念将两者进行串联的,在一个会话Session过程中系统发送Request,摄像头返回MetaData进行来回交互;预览和拍照等数据的传递是通过...相机静态属性描述类,获取它管理的属性是不依赖于摄像头打开的。...获取预览数据 在Camera API1中,预览数据是直接通过byte[]的形式返回给开发者的。Camera2中要获取预览数据则需要额外配置一下。...总结 Camera2的基本使用总结到这里,使用起来肯定是不如Camera1方便,不过能让应用层有更多的操作空间总是值得的,而且从Android9.0开始也不得不使用这套架构了 ?
Camera2架构 在Google 推出Android 5.0的时候, Android Camera API 版本升级到了API2(android.hardware.camera2), 之前使用的API1...在API架构方面, Camera2和之前的Camera有很大区别, APP和底层Camera之前可以想象成用管道方式连接, 如下图: 这里引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送...下面是 camera2包中的主要类: 其中 CameraManager 是那个站在高处统管所有摄像投设备(CameraDevice)的管理者,而每个 CameraDevice 自己会负责建立 CameraCaptureSession...CameraManager处于顶层管理位置负责检测获取所有摄像头及其特性和传入指定的CameraDevice.StateCallback回调打开指定摄像头,CameraDevice是负责管理抽象对象,包括监听..., CaptureCallback中则可获取拍照实际的参数和Camera当前状态。
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