Android连接网络的时候,并不是每次都能连接到网络,因此在程序启动中需要对网络的状态进行判断,如果没有网络则提醒用户进行设置。...首先,要判断网络状态,需要有相应的权限,下面为权限代码(AndroidManifest.xml): android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE..."/> android:name="android.permission.INTERNET"/> 然后,检测网络状态是否可用 /** * 对网络连接状态进行判断...("android.intent.action.VIEW"); } MoreGamesActivity.this.startActivity(intent); }...网络连接判断与处理 Android判断网络是否打开,并打开设置网络界面 获取当前android系统的版本号 如何判断Android系统的版本 Android获取版本号(百度博客)
.gitignore 使用 我们第一次创建项目和上传项目的时候,是没有.gitignore文件的,我们需要自己配置,这里讲的是Android Studio中怎么使用.gitignore,关于第一次如何上传项目到...从以上提交的结果可以看出,没有添加 Android 工程应有的 .gitignore 文件,我们可以去https://github.com/github/gitignore下载一个,也可以拷贝之前的项目的...然后我们将此 .gitignore 文件添加到gitlab仓库中。 ?...说明:Git 代码管理中,我们在没有添加 .gitignore 文件的前提下提交了代码之后再提交 .gitignore 文件,或者是中途添加某一文件类型到 .gitignore 文件中,需要通过以下命令行的方式...Studio .idea #.idea/workspace.xml - remove # and delete .idea if it better suit your needs. .gradle
Configure Visual Studio 2013 for debugging .NET framework In order to configure Visual Studio 2013
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGI(...)...__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGW(...)...__android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGE(...)...__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGF(...)...#endif #endif 最后在c或c++文件中#include “log.h”就可以使用了
前言 如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。...不了解Project目录下build.gradle中的com.android.tools.build:gradle版本与gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties...Android Gradle 插件 Android Studio 是采用Gradle 进行代码的打包编译以及构建项目的。 但是Gradle是一个开源的自动构建工具,是面向全平台的。...所以Android 在基于Gradle进行了二次开发,整合了几项专门用于构建Android应用的功能。 而该工具命名为:com.android.tools.build:gradle:xxxx 。...但我们要忽略该警告,可以通过在proguard-rules.pro 文件中,配置 -dontwarn java.lang.instrument.ClassFileTransformer 来告诉Gradle
在Android Studio中有六种依赖 Compile,Provided,APK,Test compile,Debug compile,Release compile Compile compile...是对所有的build type以及favlors都会参与编译并且打包到最终的apk文件中。...Provided Provided是对所有的build type以及favlors只在编译时使用,类似eclipse中的external-libs,只参与编译,不打包到最终apk。...APK 只会打包到apk文件中,而不参与编译,所以不能再代码中直接调用jar中的类或方法,否则在编译时会报错 Test compile Test compile 仅仅是针对单元测试代码的编译编译以及最终打包测试
前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
Studio后,Android Studio凭借着自己良好的内存优化,酷炫的UI主题,强大的自动补全提示以及Gradle的编译支持正逐步取代Eclipse,成为主流的Android开发IDE。...Android Studio在为我们提供了良好的编码体验的同时,也提供了许多对App性能分析的工具,让开发者可以更方便分析App性能。...内存泄漏的检测 打开Android Studio,编译代码,在模拟器或者真机上运行App,然后点击 ,在Android Monitor下点击Monitor对应的Tab,进入如下界面 在Memory...下面我们以掌上道聚城客户端为例,来一探内存泄漏检测的方法。 ...打开Android Studio,编译代码,运行掌上道聚城,然后开始尽情的耍我们的App啦,然后就从Memory Monitor里面观察App的内存使用曲线,突然发现,纳尼!!!
Installing APK 这个启动失败的问题 我解决的方法是 因为之前解决 java.lang.UnsatisfiedLinkError 错误的时候 在app文件夹下的build.gradle里面的android...incompatible types 解决办法很简单 到设置界面(ctrl+alt +s) 选中build,execution... --- build tools ---gradle 改成下图这样的就好了, 路径是Android...Studio安装目录下的gradle/gradle--2.10(看自己装的修改) 有问题留言, 有新问题再更新。
本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性 的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。...在 Android Studio 4.1 中,Memory Profiler (内存分析器) 可以记录本地内存分配的调用栈。...您只需要在 Android Studio 中点击 profile 按钮,然后打开内存分析器,里面会显示更加详细的内存追踪信息。 ?...本地内存记录在 Android Studio 中加载时的初始状态 有些游戏或者应用所依赖的库会在 new 关键字之外调用 malloc 来申请内存。...在 Android Studio 4.1 中,我们还增加了在应用启动时采集本地内存使用记录的功能。
Android Studio 中的 Design Tools Suite 提供了一整套开发工具包,使得开发者们能高效地进行 UI 设计、原型设计、构建和调试代码。...在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。...在 Android Studio 4.1 中,我们希望能够在 IDE 中很好地支持这些 helper 的功能,从而达到更好的交互体验。...在 Transform 面板中旋转查看 service dog 图片 Resource manager (资源管理器) 间距 Drawable 资源选择器 在 Android Studio 3.6 版本中...我们之前收到了很多关于 Material.io 中的 Material 图标同 Vector Asset wizard 中的图标不一致的抱怨,引起不一致的主要原因是 Android Studio 的发布节奏和
Android Studio的视图有layout_gravity属性和gravity属性。其中gravity是“重力”的意思,在此引申为与力有关的“对齐方式”。...图2 layout_gravity效果 需要注意的是,通过 layout_gravity设置水平方向对齐方式(如left、center、right等)时,其所在布局的方向(orientation)必须是垂直...图4 gravity效果 需要注意的是,通过 gravity设置水平方向对齐方式(如left、center、right等)时,该视图的宽度layout_width必须大于显示内容的宽度,不能设置为wrap_content
---- Android Studio中查看当前类的结构,快速查找方法 Ctrl + F12 ?...折叠/展开当前花括号中的代码 Ctrl(Command)+ ] / [ 跳转到代码块结束/开始处 F2 或 Shift+F2 高亮错误或警告快速定位 Ctrl(Command)+Shift+...Command)+E 最近打开的文件 Alt(Option)+F3 快速查找,效果和Ctrl(Command)+F相同 F4 跳转至定义变量的位置 Alt(Option)+F7 查询当前元素在工程中的引用...Ctrl(Command)+F7 查询当前元素在当前文件中的引用,然后按 F3 可以选择 Ctrl(Command)+Alt(Option)+F7 选中查询当前元素在工程中的引用 Ctrl...高亮显示匹配的字符,按 Esc 高亮消失 Ctrl(Command)+Alt(Option)+F7 查找某个方法的所有调用地方 Ctrl(Command)+Shift+Alt(Option)+N 查找类中的方法或变量
我们经常在优化相机的内存,性能调优或者其相关引起的稳定性流程问题时,需要来针对系统内存大小判断来做camera flow相关客制化修改;内存检测方法参考如下:BOOL GetLowMemorystate
然而 Visual Studio 2019 默认连接的是国际版的 Azure,如何添加中国版订阅呢?...差点996 6年前我曾经写过一篇《图解:如何在Visual Studio 2013中连接中国版的Azure》,然而这个方法已经不管用了。...我尝试用 Visual Studio 2019 的搜索框搜索 "Azure",可是出来的选项没有一个能添加地区版Azure。 ?
在 Android Studio 4.0 中,我们已经对 CPU Profiler 的 UI 做了大量调整来提供更加直观的工作流记录,而在 Android Studio 4.1 中,我们基于开发者们的反馈对此功能进行了持续改进...不同于函数跟踪,如 Java Method 或 C/C++ Func Trace,System Trace 跟踪的是系统级的内容,如设备活动 (例如 CPU 核心调度) 和 Android 系统进程 (...此外,您还可以通过在应用中调用 Trace API,使用 自定义事件 检测您的代码,这样您的自定义事件便会与系统事件一起被收集。...作为补充,我们在 Android Studio 4.1 Canary 10 中添加了 Summary 选项卡,用于展示线程状态分布、跟踪事件统计等信息。...level 28 开始使用 Perfetto 作为 System Trace 的后台,从而可以从 Android 平台的最新检测技术中获益; 我们还优化了 profiler 的代码,从而显著减少了解析跟踪记录时的内存消耗
本文会带您快速了解新的 Motion Editor 工具,以及如何在开发过程中使用其最新功能。...Motion Editor 中运行的动画 Motion Editor 是 Android Studio Layout Editor (布局编辑器) 的一个扩展,当您在一个包含 MotionLayout...您可以使用已在布局编辑器中所熟知的交互方式来编辑布局和 Motion Scene 文件,并可以直接在 Android Studio 预览界面中对动画效果进行预览。...Motion Editor 已在 Android Studio 4.0 中推出,欢迎大家使用并给予我们反馈。...Android Studio 团队也会不断地收集反馈以改善其使用体验。有任何想法或遇到任何问题,欢迎 提交反馈。
Toast 一、控件介绍 二、具体实例 一、控件介绍 Toast是Android系统提供的轻量级信息提醒机制,用于向用户提示即时消息,它显示在应用程序界面的最上层,显示一段时间后自动消失不会打断当前操作...表示你需要提示的信息, Time:表示提示信息的时长,其属性值有”LENGTH_SHORT 和 LENGTH_LONG”,这两个值分别表示“短时间”,“长时间”, 然后调用了show方法来讲提示信息显示到界面中。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
刚开始,思路很清晰,然后便着手百度 android studio(下面简称 as) 的 opencv jni编程使用教程,十分遗憾,所能搜到的,关于 as 和 opencv、jni 搭边的例子 几乎为0...2,运行环境 win 7, 系统; android studio 版本 0.8.0 beta,使用 build:gradle:0.12....(强烈建议使用 r9 或 r10 系列,因为这两个能在 cmd 中编译出 .so),r10d 能够支持的 android api 最高到 21,如果你的是 22 的请修改,否则会有会编译不出 jni.h...现在打开 sdk/native/jni,如无意外,里面肯定有个 文件叫做 OpenCV.mk,它就是我们在 android.mk 脚本文件中要引入 opencv C++库所要参照的文件。...出现的原因: 原来是这样的,android studio 在我们编译完 .so 文件后,我们在Android.mk 文件中设置引入的opencv 函数库,是已经被编译进去.so 动态库里面了的
文章目录 一、Visual Studio 中安装 " 使用 C++ 的移动开发 " 开发库 二、Visual Studio 中安装的 Android SDK 和 NDK 位置 三、Visual Studio...中安装的 NDK 头文件位置 四、Visual Studio 中查看 NDK 头文件 一、Visual Studio 中安装 " 使用 C++ 的移动开发 " 开发库 ---- 参考 【Android...2019 安装 " 使用 C++ 的移动开发 " 开发库 , 并创建 " 动态共享库(Android) " 类型应用 ; 二、Visual Studio 中安装的 Android SDK 和 NDK...\android-ndk-r16b\sysroot\usr\include\android ; 四、Visual Studio 中查看 NDK 头文件 ---- 在 【Android 逆向】Android...进程注入工具开发 ( Visual Studio 开发 Android NDK 应用 | VS 自带的 Android 平台应用创建与配置 ) 博客中创建的 " 动态共享库(Android) " 类型应用
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