基于流行的IntelliJ IDEA创建,Android Studio是用 于Android开发的一套集成开发工具。
通过上一讲,我们用 Android Studio 创建了一个简单的Android项目.并且成功运行.
RecyclerView.ItemDecoration 是抽象类 , 当前使用的 onDraw , onDrawOver , getItemOffsets
在XML中,形如 <Button / 的表示方式,其中“/ ”的含义表示这个XML中没有内文,他是一个最小组成单元,也就是说他的中间不能包含其他任何< 的代码,所以在<Button / 中间注释会出现错误
onDraw 和 onDrawOver 方法原理类似 , 都是基于 Canvas 进行绘制 , 这个 Canvas 的画布大小与 RecyclerView 大小相同 , 这里要注意 , 每一次绘制时 , 都要先获取要绘制的 item 组件对应的坐标 ;
RecyclerView.ItemDecoration 是 RecyclerView 的内部类 , ItemDecoration 顾名思义就是作为 Item 条目装饰用的 ;
ConstraintLayout布局出来已经很久了,刚出来那会儿就想尝试一下的,结果半天都没适应,前两天看到一篇ConstraintLayout实战的文章,看完之后发现这布局贼鸡儿好用啊,日常开发中的大多数布局使用它都可以完成,而且也不需要嵌套。
RollViewPager是一个自动轮播的Viewpager,支持无限循环。 触摸时会暂停播放,直到结束触摸一个延迟周期以后继续播放。 看起来就像这样。指示器可以为点可以为数字还可以自定义,位置也可以变。
这些方法有的可以,有的不行,或许跟版本有关,或许Android本身不是很支持用setImageUri从网上获取图片吧!与其煞费苦心让这个方法有效,不如用ImageLoader来加载网上图片 吧!
显示文字,相当于Panel。一般用来文本展示,继承自android.view.View,在android.widget包中。
要解决这些痛点,我们可以请Android布局优化三剑客出码,它们分别是include、merge和ViewStub三个标签,现在我们就来认识认识它们吧。在此之前,我们先来看看我们本次项目的界面效果:
为了使用户的交互更加流畅自然,动画也就成为了一个应用中必不可少的元素之一。在 Android 中常用的动画分类无外乎三种,最早的 帧动画 、补间动画,以及 3.0 之后加入的 属性动画,是它们组成了 Android 中各种炫酷亮眼的动画效果。
大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。
1.如果你的jdk版本大于1.9,要么卸载重装1.8,要么改Eclipse为Android Studio 2.如果你会用Android Studio,就使用Android Studio。
在自定义View开篇,必须跨过的一道坎儿 中,我们介绍了自定义View的几种方式,以及如何实现一个规范的自定义View,上文中也说了,实现一个规范的自定义ViewGroup是一件比较困难的事情,因为要考虑的情况包含 本身的padding以及子view的margin 与 本身wrap_content 问题。
先明确几个概念的区别: padding margin:都是边距的含义,关键问题得明白是什么相对什么的边距 padding:是控件的内容相对控件的边缘的边距.
android:id的设置,通常有三种方式,分别是以下这三种: android:id=”@+id/xxx” android:id=”@android:id/tabhost” android:id=”@id/xxx”
本文介绍了Webview与ScrollView的滚动兼容及留白处理,分享给大家,具体如下:
我们将在近期为大家带来一个关于 "手势导航" 的系列连载,本文是连载的第二篇,如果您希望了解其他手势导航的话题,请持续关注我们。
经过前面4篇文章的学习,相信大家都已经成功入门了Compose编程。不仅了解了Compose的核心编程理念(声明式UI),而且已经可以使用Compose编写一些简单的小程序了。
MotionLayout 是ConstrainLayout 2.0库中被引入的一个新类,帮助安卓开发者关联手势和组件动画。接下来的文章将介绍会如何在应用中添加和使用MotionLayout。
margin的使用分为三种情况: (1)如果在RelativeLayout中使用,则是指代这个TextView距离整个屏幕的上下左右的距离。由于RelativeLayout中默认是从屏幕左上角显示组件,所以margin的距离是距它的左边和上边的距离。如果事先设置了android:layout_alignParentRight=”true”, android:layout_alignParentTop=”true”,则margin的距离是指距离右边和上边的距离。
学习android开发,你需要对java语言,包括类,对象,接口,监听器,包,内部类,匿名内部类有所了解。
Android Studio提供了一个强大的“Preview”工具,可以帮助您预览您的布局文件将如何在用户的设备上呈现。XML布局可能是Android开发中最常用的资源。 您的项目中每个活动至少有一个布局文件。 Android Studio的预览工具可帮助您实现这些伟大的设计,并快速迭代它们,甚至不需要运行您的应用程序。它还允许您查看布局的不同配置,例如在纵向或横向时的外观,或者TextView在多个语言环境(如英语,德语或希腊语)上的外观。
最近在写些小Demo复习基础,在用到EditText的时候突然发现之前几乎没有注意到它的光标和下划线的颜色,于是花了不少时间,看了不少博客,现在就来总结和分享一下收获,话不多说了,来一起看看详细的介绍:
Android 的覆盖范围在递增,体验也在变得越来越好,现已有超过 2.5 亿台大屏设备搭载了 Android 系统,包括平板电脑、可折叠设备以及 Chrome OS 设备。如何适配不同的屏幕尺寸并保障良好的体验,一直以来都是开发者的一大难题。尤其随着可折叠设备等新兴产品的涌现,适配工作也愈发迫切。本文将重点介绍 Material Design 指南中更新的相关内容,并提供一些建议来帮助开发者按照自适应界面的原则来构建应用,从而解决在平板电脑和可折叠设备上的适配问题。
本文介绍了如何在Android中创建一个可绘制对象,该对象可以呈现复杂的几何形状、可自定义颜色和样式、支持动态调整大小和位置。同时,还介绍了如何使用GradientDrawable来设置自定义颜色和形状,以及如何使用ShapeDrawable来创建圆角、渐变等效果。同时,还介绍了如何动态创建和修改GradientDrawable的属性,以满足不同的需求。
1 、基本的使用(add和replace方式) 2、扩展添加消息和图形 3、修改图片大小与文字间距
ConstraintLayout是Android Studio 2.2中具有亮点的新功能之一,相比于RelativeLayout、LinearLayout等传统布局,它打破了开发者使用XML编写布局的依赖。 虽然传统布局也可以使用可视化界面拖动控件来搭建布局,但是因为不够灵活,大多数开发者还是会选择通过XML代码来搭建布局。而ConstraintLayout的出现将开发者带入可视化布局编程的新纪元,通过建立控件之间的约束,实现布局的构建。这样做有一个很大的优点,就是减少了布局的嵌套,减少了布局渲染的层数,降低了CPU的消耗,提高了程序的性能。 ConstraintLayout与RelativeLayout相似,都是通过建立控件与控件之间的位置关系来搭建布局,但是ConstraintLayout远远比RelativeLayout强大很多,接下来看一下ConstraintLayout的使用。
这是一个新的系列文章,我们称之为 "Modern Android Development 技巧",简称为 "MAD Skills"。本系列文章致力于帮助开发者们打造更好的现代 Android 开发体验,敬请关注。
补充知识:Android实现控件内自动换行(比如LinearLayout内部实现子控件换行 )
在res目录下建一个drawable文件夹,注意文件夹名字一定要是drawable,否则在xml模板中你是找不到shape的
View的大小位置都是通过x,y确定的,而现在有了z轴的概念,而这个z值就是View的高度(elevation),而高度决定了阴影(shadow)的大小。
利用之前学过的图形图像绘画技术和图片添加特效技术,我们来实现一个Android放大镜的简单应用。
Jetpack Compose 1.0 正式版已经发布快一年的时间了,我们看到社区正以极大的热情采纳和使用 Compose: Kotlin 语法的简洁性以及使开发界面变得更快速、更简单的声明式开发方式得到了广大开发者们的赞赏。
GridLayoutManager.SpanSizeLookup 的主要作用是设置每个 item 元素占据网格布局的格子数量 ;
View的内部本身提供了post系列的方法,完全可以替代Handler的作用,使用起来更加方便、直接。
当 被约束组件的某位置 ( Left, Right, Top, Bottom ) 被 约束到的目标组件可见性 ( Visibility ) 是 View.GONE 时 , 可以使用下面的属性值 , 设置一个不同的 Margin 属性值 ;
效果图来看,点击事件触发view的展开收起,并在收起状态下保留了第一个子view显示,这个展开收起其实就是view的高度变化,所以只要控制好高度,就能很简单的实现这个效果。
kotlin-android-extensions插件可能算得上是我最喜欢的一个Kotlin在Android上的特性了。
之前品读了郭霖大神写的《Android新特性介绍,ConstraintLayout完全解析》,受其感染,写了一篇《未来布局之星——ConstraintLayout》,回过头来看,感觉这一篇文章太注重可视化操作,于是去翻阅了一下ConstraintLayout的官方文档,决定从官方文档的角度在代码层面来了解一下ConstraintLayout。
最近想用业余时间学习一下android,教程,书本上以eclipse+adt居多,实际搜索一下,现在android studio好评还是比较多的,而且是google官方出的。于是还是折腾一下。 使用android studio搭建安卓开发环境十分简单,当然jdk是必备的,然后去http://developer.android.com下载android studio安装。 上面的地址需要翻墙,国内可以去http://www.androiddevtools.cn下载,版本更新比较慢,不过日常完全够用了,
Android 11 中的新功能之一是可以让应用在对于屏幕上的软键盘打开和关闭的过程创建无缝过渡的动画效果,这一功能源自 Android 11 中对 WindowInsets API 的大量改进。
在 2021 年早些时候举办的 Google I/O 大会上,我们详细介绍了 Android Studio Arctic Fox 的主要功能,该版本目前已经位于 稳定版 的发布渠道供大家下载使用。Android Studio Arctic Fox 主要聚焦于以下三个方面的改进:
和尚在很久以前了解过 ConstraintLayout 的基本用法,但实际应用的却比较少;近来和尚在尝试一些历史项目的优化,对于 View-UI 绘制方面,准备通过 ConstraintLayout 来减少绘制层级;
大家都知道,前几年在TextView文本前添加自定义标签文本或标签图片还是比较火的,特别是一些电商项目。不过这几年,UI设计基本很少见到这种设计了,不过还是有些时候,还是会遇到一些在文本前加标签需求。如果使用TextView自带的drawableLeft属性,虽然可以满足一些常规需求,但是可定制化太低,而且文本换行时图片和文本会分离,达不到想要的效果。当然,我这里也只是提供了一种方法,实现一个需求是有千千万万种方法的!
我们在drawable目录下可以创建很多自定义的资源,其中用的最多的应该就是selector和shape。目前在Android中有21种drawable标签,了解和利用这些标签对我们的开发有很大的帮助。这个文章我们对这21种标签做一个介绍,让大家有一个印象。
类继承关系: java.lang.Object ↳ android.view.View ↳ android.view.ViewGroup ↳ android.widget.FrameLayout ↳ android.support.v7.widget.CardView
零、前言 [1].CardView extends FrameLayout [2].一个带圆角和阴影的FrameLayout,FrameLayout怎么用,它就怎么用 [3].依赖impleme
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