Firebase初步了解 什么事Firebase? Firebase成立于2011年,在被Google收购之前,Firebase是一个协助开发者快速构建App,能够提供行动应用专用开发平台及SDK的一款产品,简单的说大概就是一套集成后台服务工具。早在2014年,谷歌收购了Firebase,这主要是一种面向应用程序开发人员的数据库。Firebase基本上向广大的应用程序开发人员提供不同的服务,比如存储、消息传递、通知和身份验证等服务。 在今年的I/O大会上,谷歌发表了新版的Firebase,新的Firebas
正常的 App 都是属于网络应用,数据都是从服务器上获取的。这就需要有专业的后台开发人员开发后台业务服务器,然后为我们 App 提供数据。自从云出现之后,各大云主机厂商提供了一个云服务 PAAS(Platform-as-a-Service的缩写),意思是平台即服务。PaaS是一个执行代码以及管理应用运行环境的开发平台,用户通过SVN或者Git之类的代码版本管理工具与平台交互。但这也是开发人员具备后台开发的能力。因此,
通过代码逻辑,可以定制应用内消息的行为:比如截获 In-App Messaging 消息,通过代码控制触发 In-App Messaging 消息,并允许用户控制与消息交互相关的个人数据共享等等
在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
Android程序员不得不知的调试技巧。 本文以webview loadUrl和域名解析为例,介绍配合使用LLDB和Android Studio调试Framework代码的技巧。 java 层调试
本文是对去年做的webview接入HttpDNS工作的一个总结,拖的时间有点久了。主要分享了GOT Hook webview中域名解析函数的方法。 HttpDNS简介 首先简单介绍下移动App接入HttpDNS后有什么好处,这里直接引用腾讯云文档中的说明: HttpDNS是通过将移动APP及桌面应用的默认域名解析方式,替换为通过Http协议进行域名解析,以规避由运营商Local DNS服务异常所导致的用户网络接入异常。减少用户跨网访问,降低用户解析域名时延。 更详细的内容可以参考这篇文章:【鹅厂网事】
欢迎来到 Flutter 2.8!该版本包含了 207 位 contributors 和 178 位 reviewers 的内容,其中一共有 2,424 个合并的 PR,并 Closed 了 2976 个问题。
AOT和JIT是什么?AOT,即Ahead-of-time,指预先编译. JIT,即Just-In-Time,指即时编译.
随着越来越多的设备升级到 Android Oreo,我们持续收到了很多开发者发来的关于 Oreo 的问题。在前三期 Android Oreo 的 FAQ 中我们已经答复了一些。不过很显然,中国开发者们对于 Oreo 的热情并没有随着春节假期的过去而减弱,本期 FAQ 便为大家解答二月期间我们新收到的关于 Oreo 的问题。 Q 1: Android Oreo 在安全性方面有哪些改变A:Google Play Protect (Verify Apps API,SafetyNet Attestation,re
Rust 在服务端和嵌入式领域已经有很多跨平台模式的应用案例了,本文主要是来探究一下 Rust 在移动开发领域的跨平台开发模式。
前不久,我们准备将自己开发的视频播放sdk提供给公司其他部门,在打包的时候,同事问了我一个问题,为什么我们打sdk的时候需要分别提供armeabi和arm64-v8a(ps,还有其他7种CPU架构)。其实这是一个常识问题,针对不同的架构我们肯定要提供不同的动态链接库,所以,在实际开发过程中,我们并不是将这7种so库都集成到我们的项目中去,我们会根据实际情况做一个取舍。 那么旧事重提,我们再来看看Android动态链接库。 简介 早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,不过到目前为止支持7种
成本和效率是最需要关注的两个方面,我们完成一个项目,需要开发出一个业务平台,各个项目都基本会需要移动APP和web的功能。那么以下的问题我们每个项目都需要解决:
5 月 12 日,Flutter 3.0 在 Google I/O 开发者大会正式亮相,随着 3.0 版本的发布,Flutter 开发框架终于可以支持六大平台,实现了其跨平台稳定运行的愿景。
导语 Firebase App Indexing 可以将您的应用纳入 Google 搜索中。如果用户安装了您的应用,他们就可以启动您的应用,并直接转到他们正在搜索的内容。App Indexing 可
开发壹二APP,一路上或多或少踩了一些坑,有些是太基础一时忘记,有的是细节没有注意。记录下来方便回忆,有些应该没有解决,有些结论可能不太准确,需要后续研究。没有作具体分类,只是按时间先后记录,所以,显得特别杂乱。
现在,不只是互联网时代,更是移动互联网时代。Rust 是当前很多程序员“最想学”的程序设计语言,而 Android 则是市场占有率最高的智能手机操作系统。熟悉 Rust 和 Android 的开发人员,对于将 Rust 用在 Android 项目开发中,估计是非常期待的。但是,目前非谷歌官方的集成方式,均复杂而不便,往往尝试后不得不放弃。
随着 Android 开发的技术宽度不断向 native 层扩展,Native hook 已经被用于越来越多的业务场景中,之前作者一直游离于Java层面的逆向,后来工作使然,接触到了Native 层的Hook,熟悉了ELF的文件结构&GOT/PLT&In Line Hook的相关知识和实际操作,Android Native Hook 的实现方式有很多种,我们接下来要讲的是 GOT/PLT Hook (篇幅略略略长,阅读时长约 20 min )
所有 Android 应用都必须在 AndroidManifest.xml 中为外部存储声明两个权限之一。
从 2018 年 8 月起,所有向 Google Play 提交的新应用都必须针对 Android 8.0 (API 等级 26) 开发。2018 年 11 月起,所有 Google Play 的现有应用更新同样必须针对 Android 8.0。 Android 每次版本更新都会作出变更,显著提升应用安全性以及性能并改善整体用户体验。其中部分变更仅适用于那些通过 manifest 文件中的 targetSdkVersion 属性 (即目标 API 等级) 明确指出支持新版 API 行为的应用。 请将您的应用
React Native (简称RN)是Facebook于2015年开源的移动端跨平台开发框架。RN从开源以来已经有6个年头了,有着十分丰富的社区资源和生态,时至今日依然有很多移动端项目都使用RN来开发。本文主要通过以往的项目实践来谈谈在选择RN开发app可能需要注意的一些点,也算是自己的一个踩坑经验总结。
游戏中有一个收集玩家问题反馈的网页,很早之前就有同事反映说android在游戏无法上传附件,在浏览器中是可以正常使用的。最近能腾出手来的时候,就仔细看了一下这个问题,发现很里藏着不少问题,这里一一记录下来,希望能其它人有用,因为很多问题跟网上反映出来可能有点不太一样。
当我们要实现丰富的图文混排效果的时候,我们一般会使用webview,这是一个功能十分强大的的控件,来看看官方的解释:
在今年的 Google 游戏开发者峰会上,我们为开发者带来了各种工具和服务的更新和最新动态,这些工具和服务都旨在帮助您打造高质量的游戏体验,助力您的游戏业务稳步发展。本文将为您详细介绍如何使用它们,并帮助您的游戏取得成功。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件ProgressDialog,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的WebView。
React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,它可以创建动态和交互式的网页应用。Firebase是一个由Google提供的后端服务平台,它可以快速地开发和部署iOS、Android和Web应用。Firebase提供了一些工具,如身份验证、数据库、存存储、分析等,来构建高质量的应用。
本文介绍了Webview与ScrollView的滚动兼容及留白处理,分享给大家,具体如下:
作者:Tom Grinsted(Google Play Console 的产品经理)和 Tamzin Taylor(Google Play 西欧区应用及游戏部主管)
作为时隔 3 年再次回归海岸线圆形剧场,谷歌这次 I/O 大会可以说是干活满满,特别是本次大会的“线上会场”,Adventure 用类似“元宇宙”的概念,让广大开发者可以在“游戏”中逛遍所“展厅”,同时通过完成各种有趣的小游戏来参与大会,甚至你还可以钓鱼挂机...当然,最重要的是可以和全球各个开发者线上交流,这无疑是本次大会最优秀的一环。
在App开发中,内嵌WebView始终占有着一席之地。它能以较低的成本实现Android、iOS和Web的复用,也可以冠冕堂皇的突破苹果对热更新的封锁。 然而便利性的同时,WebView的性能体验却备受质疑,导致很多客户端中需要动态更新等页面时不得不采用其他方案。 以发展的眼光来看,功能的动态加载以及三端的融合将会是大趋势。那么如何克服WebView固有的问题呢?我们将从性能、内存消耗、体验、安全几个维度,来系统的分析客户端默认WebView的问题,以及对应的优化方案。 性能 对于WebView的性能,给人
我们日常开发中编写的C/C++代码经过NDK进行编译和链接之后,生成的动态链接库或可执行文件都是ELF格式的,它也是Linux的主要可执行文件格式。我们今天就要借助一个示例来理解一下android平台下native层hook的操作和原理,不过在这之前,我们还是要先了解一下ELF相关的内容。
Flutter 是一个非常优秀的开发框架,借助 Flutter,开发者可以在 iOS 以及 Android 平台自由地发挥创意,构建交互丰富的、精美的应用程序。
http://gityuan.com/2017/03/26/load_library/
其实cocos工具读取<游戏project文件夹>\proj.android\jni\夹Android.mk文件,。 Android.mk是一个编译文件,它是GNU Makefile的一小部分。是用来向Android NDK描写叙述C和C++源码文件的,怎样进行编译,以及打包等操作。默认的Android.mk文件内容例如以下:
有想做海外市场的同学们,可能需要用到firebase。今天我们讲讲怎么使用「FlutterFire CLI」添加 firebase以及如何设置「flavors」
Flutter是一款移动应用SDK,可通过单一代码库为iOS和Android构建高性能,高保真的应用。
我们都知道,在Android开发中,经常会用到Webview,而且WebView是出了名的坑的,各种bug。这时候腾讯老哥站出来了,搞了一个TBS浏览器服务这个东西。 说得这么屌,其实就是一个webView控件,然后解析解析网页的内核是他自己做的,叫X5内核(系统原生的WebView用的是WebKit内核),所以我们开发者用的时候,主要就是用这个com.tencent.smtt.sdk.WebView控件
看雪上这篇文章讲述了两种对so进行加固的方法:1. 分离section,对整个section进行加密。2.在.text section直接寻找目标函数并进行加密,两种方式的实践代码见文末。 这里讲一些我在学习过程中的一些额外发现,如有理解不对的地方,欢迎斧正。 一. 关于ELF的链接视图和装载视图(执行视图)。在所有介绍ELF文件格式的文档中,都会出现这样一张图:
之前介绍过C/C++和Python的相互调用,这一次笔者讲解C/C++和Java的相互调用。Java与C的相互调用需要使用JNI,JNI即Java Native Interface(Java本地接口)。Google提供了NDK(Native Development Kit), NDK包含了一套Android的交叉编译环境和开发库,使用它可以编写C/C++程序后编译成Android环境下使用的动态链接库,Java代码使用JNI规范调用C/C++实现的动态链接库。本文先介绍在命令行下使用JNI,随后介绍在Android Studio中使用JNI。
作为系列文章的第二十篇,本篇将结合官方的技术文档科普 Android 上 PlatformView 的实现逻辑,并且解释为什么在 Android 上 PlatformView 的键盘总是有问题。
我们很高兴地宣布,作为谷歌I/O主题演讲的一部分,我们今天推出了Flutter 3。Flutter 3完成了我们从以移动为中心到多平台框架的路线图,提供了对macOS和Linux桌面应用的支持,以及对Firebase集成的改进,新的生产力和性能特性,并支持Apple Silicon。
本文实例讲述了Android开发中使用WebView控件浏览网页的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
之前我在Android中使用WebView与JS交互全解析一文中,介绍了通过Webview和JS的交互方式,但Webview这个控件简直是让人又爱又恨,各种你想不到的错误在各种奇怪的手机上,各种不一样的版本里,所以我想通过这篇博客总结Webview开发中的不得不注意的一些坑。
库是共享程序代码的方式,一般分为静态库(static libraries)、动态库(dynamically loaded libraries)和共享库(shared libraries)。
随着前端开发的兴起,QQ也逐渐演变为Web与原生终端混合的开发模式。得到Web动态运营能力的同时,QQ也在交互响应速度、后台服务压力、海量用户集的带宽冲击等方面,受到了更多的挑战。在快速的Web运营节奏下,必须保证嵌入QQ的第三方业务也始终处于一个高质量的服务状态。针对这些问题,QQ团队除了采用动态CDN、后台渲染等全栈手段优化体验,也构建了围绕速度、成功率、页面异常等维度的监控体系来保障服务质量。
React Native是一款移动端应用程序框架,由于该框架允许开发人员使用React和原生平台功能,目前有很多Android和iOS应用程序都是基于该框架进行开发的。
我们开发的 h5 页面运行在端上的 WebView 容器之中,很多业务场景下 h5 需要依赖端上提供的信息/能力,这时我们需要一个可以连接原生运行环境和 JS 运行环境的桥梁 。 这个桥梁就是 JSB,JSB 让 Web 端和 Native 端得以实现双向通信。
最近在研究ARM cpu 32 bit转码 64bit的事情,以用于在64bit的服务器上可以更快的运行32bit的Android ELF文件。
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