每个区域的作用分别是:
项目: 管理当前项目以及一些项目参数的预览
资源: 导入到 AE 中的所有外部资源如图像等在这里进行统一管理
图层: 在这里为每一个图层添加/编辑关键帧和属性
时间轴: 在这里可以编辑动画的关键帧和曲线...预览: 动画和编辑实时预览/编辑窗口
工具: 各种工具的集合, 如文字工具、图形工具等
属性: 在这里编辑元素的属性
首先, 选择我们新建的合成, 点击工具栏的圆角矩形按钮, 同时按住shift, 在预览区域绘制一个矩形...然后, 将时间轴移到20帧的位置, 点击左侧的菱形激活当前位置的关键帧属性记录, 同时更改位置属性中的Y坐标, 如图:
?...点击图层面板的右上角, 显示曲线面板, 如图:
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曲线面板的X轴是时间, Y轴是属性值, 最低点为0, 最高点为设置的最大值, 曲线的便是属性的变化, 曲线的斜率便是加速度的值。...然后将时间轴移到下一次Y轴坐标的最低点, 与位移动画的第二个关键帧对齐, 点击圆度属性左侧的菱形激活当前圆度的关键帧属性记录。
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