众所周知,EditText未输入字符时,我们可以给它显示默认的提示文字hint;可是一旦输入字符,这个hint提示就消失了,虽然没有提示也没有什么大碍,但有总比没有好呀。...TextInputLayout便是用来解决提示文字的显示问题,它默认把提示文字显示在编辑框的上方,这样在编辑框内输入文字,就不影响上方的提示文字了。...>”;如果为暗色风格Dark,则在该主题下添加一行“@color/design_textinput_error_color_dark...> 文本输入编辑框TextInputEditText TextInputEditText是Android6.0后新加的编辑框控件,它的用法跟EditText没什么区别,之所以鼓捣这么一个新控件,是为了解决一个小小的问题...那么TextInputEditText就是为了让横屏时也要显示提示文字,具体做法是把布局文件中的EditText名称换成“android.support.design.widget.TextInputEditText
android:hint="@string/shr_hint_password"> android.material.textfield.TextInputEditText...为密码输入框添加键盘事件监听器,实时清除错误状态。...需要多考虑边缘情况,比如密码为空、快速输入时的延迟反应。...解决方法:在 Kotlin中要考虑是不是合适用空安全操作符(如 ?. 和 !!),利用 Kotlin 的语言特性简化代码逻辑。...四、学习笔记 在开发过程中,积累了MDC框架技术的学习心得: 4.1.Material Components (MDC) 深入学习了MDC组件如TextInputLayout、MaterialButton
Android 5.0 标签布局 TabLayout Android 5.0 文本输入布局 TextInputLayout Android 5.0 文本输入编辑框 TextInputEditText...这个与系统版本有关,每个版本的android.jar是固定的,有在该内核中定义的控件才能正常调用,没在内核中定义的控件在运行时会扔出类找不到的异常。...v4库默认会被编译进App的安装包,所以它不需要系统内核支持,可直接运行在4.0之后的所有系统上,并且App工程无需手工导入v4库。...使用v4控件唯一需要注意的地方,是布局文件中要引用完整路径的控件名称,如抽屉布局android.support.v4.widget.DrawerLayout、下拉刷新布局android.support.v4...这部分控件数量最多,实现的界面特效最丰富,而且互相之间存在依赖关系,如design库依赖于appcompat-v7库,部分design控件如NavigationView还依赖于recyclerview-v7
为rectangle表示矩形(默认),为oval表示椭圆(此时corners节点将失效),为line表示直线(此时必须设置stroke节点,不然会报错),为ring表示圆环。...如已设置android:thickness则不需设置本属性 android:useLevel: 布尔类型,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false(一般情况必须设置为...例如值为90表示时钟六点位置,值为180表示时钟三点位置,值为270表示时钟零点/十二点位置 android:centerX: 浮点型,圆心的X坐标。...为linear表示线性渐变(默认值),为radial表示放射渐变(起始颜色就是圆心颜色),为sweep表示滚动渐变(即一个线段以某个端点为圆心做360度旋转) android:useLevel: 布尔类型...当dashGap和dashWidth有一个值为0,则描边为实线 无stroke节点表示描边不存在 实际运用中,常用的就是三个节点:corners(圆角)、solid(填充)、stroke(描边
emoji 表情的 length 为2,因此 emoji 正常应该最多只能输入8个,但是 ios 端却把 emoji 的 length 算为1,可以输入16个 emoji 。...android效果: 使用 fixed 定位。 可见 android 中唤起键盘是覆盖在页面上,不会压缩页面。...在实现过程中需要注意下面几个问题: 1、真正的输入框的位置计算: 首先记录无键盘时的 window.innerHeight,当键盘弹出后再获取当前的 window.innerHeight ,两者的差值即为键盘的高度...4、因为 textarea 中的文字不能置底显示,当输入超过一行textarea需要自动调整高度,因此将scrollHeight赋值给textarea的height。...当删除文字的时候需要height也有变化,因此每次input都先将height置0,然后再赋值。
解决方案 -webkit-text-size-adjust: 100%; -ms-text-size-adjust: 100%; text-size-adjust: 100%; 一些有用的属性 不让 Android...Safari浏览器input输入框 问题描述 在safari下,input输入框,点击时会有一个默认的小人出现,点击后会自动补充联系人的信息 解决办法 只有将其隐藏 input::-webkit-contacts-auto-fill-button...textarea置底展示问题 问题描述 ios中的输入唤起键盘后,整个页面会被键盘压缩,也就是说页面的高度变小,并且所有的fixed全部变为了absolute。键盘会将页面顶上去。...解决办法 在实现过程中需要注意下面几个问题: 1、真正的输入框的位置计算: 首先记录无键盘时的window.innerHeight,当键盘弹出后再获取当前的window.innerHeight,...注意:键盘弹起需要一点时间,所以计算当前屏幕高度也需要使用setInterval 4、因为textarea中的文字不能置底显示,当输入超过一行textarea需要自动调整高度,因此将scrollHeight
当没有这个缓存的时候默认为false。当然也可以是true,根据实际需求来。那么这个缓存值的设置就在弹窗中的swich的操作时改变。...,如果没有就设置为100,在扩展函数中我设置的缺省值是0,你也可以设置为100,则使用的地方就不需要增加这个默认参数了。..." android:layout_height="50dp"> android.material.textfield.TextInputEditText..." android:layout_height="50dp"> android.material.textfield.TextInputEditText..." android:layout_height="50dp"> android.material.textfield.TextInputEditText
在早期具有滚轮设备的android系统中以及现在的智能TV电视应用中视图的焦点控制就非常重要了。...ViewGroup没有焦点并不代表其子视图也没有焦点,这里没有父子制约关系。 任何时候一个窗口内都只有一个视图具有焦点,或者所有视图都无焦点。 并不是所有视图都可以获取焦点。...: public void clearFocus() 清除视图的焦点时,会激发视图的onFocusChanged的调用,并且往上遍历调用clearChildFocus 将mFocued的值置空,然后再从根视图中再次遍历将某个最佳的视图设置成为焦点视图...为false)或者父视图不允许自己获取焦点就会返回false表示成为焦点视图失败。...这样就会让系统的最叶子的某个视图得到焦点。。得到的顺序是顺序为0的子视图先得到焦点。
onTouch焦点,不可点击; 我的代码,失去焦点,点击后没有软键盘 <EditText android:enabled="false" android...--无格式--> android:inputType="phone" android:inputType="text" 为透明--> android:layout_weight="1" 为显示/隐藏,默认显示--> android:digits="1234567890" 默认可以编辑--> android:ellipsize="start" <!
我们有时候的需求时,EditText 在不需要的时候,无法点击,或者取消它的默认焦点。 我们先看看通用解决方法。...而触屏手机,我们只需要对应用点击一次,即可,无需焦点。也就是会所焦点是为了标记你目前选中的位置的。而这个在日历中却是有用的。...android:focusable与android:focusableInTouchMode 前者针对在键盘下操作的情况,如果设置为true,则键盘上下左右选中,焦点会随之移动。...,由一个switch控制,当switch关闭时,editText可以输入,有焦点,否则无法点击,无焦点。...private Boolean fouces=false; //默认switch状态为false aSwitch.setOnClickListener(new View.OnClickListener
目前Android系统中主流的音乐播放器都支持线控的功能,线控设备包括有线耳机和蓝牙耳机或蓝牙车机,当不方便操作手机的时候可以通过线控来控制音乐的播放暂停以及切歌。 ? ?...AudioManager配合RemoteControlClient 在Android 5.0之前的版本中,Android推荐使用AudioManager的一系列功能来实现线控和锁屏信息显示功能。...,Android系统同时只能为一个应用发送线控信息,只有抢占到线控焦点后才能让线控为自己的app所用。...return true; } }, mHandler); //把mHandler当做参数传入,保证按键事件处理在主线程 //把MediaSession置为...(2) Android系统建议线控焦点和音频焦点要同时使用,即抢占音频焦点的同时也要抢占线控焦点,音频焦点的丢失基本上也意味着线控焦点的丢失。
↳ android.widget.EditText 常用属性 1.默认提示文本的两个属性如下 android:hint="默认提示文本" 无格式--> android:inputType="phone" android:inputType="text" 为透明--> android:layout_weight="1" 为显示/隐藏,默认显示--> android:digits="1234567890" <!...(); et.setFocusableInTouchMode(true); et.clearFocus();//失去焦点 et.requestFocus();//获取焦点 2.设置默认输入法 et.setInputType
这个新功能使得在SwiftUI中处理辅助技术(如 VoiceOver 和 Switch Control)的焦点状态变得更加轻松。...通过使用这些工具,我们能够以与无辅助技术相同的方式处理辅助焦点。...使用 @FocusState 属性包装器定义了可选变量 focus,以便在用户将焦点从您定义的视图移动时将其值设置为 nil。...总结在这篇文章中,我们深入探讨了 SwiftUI Release 引入的辅助焦点管理功能,使得处理辅助技术(如 VoiceOver 和 Switch Control)的焦点状态变得更加轻松。...通过详细的示例代码,我们演示了如何在 SwiftUI 中使用 @FocusState,以及如何通过 focused 视图修饰符将焦点状态绑定到特定的视图。
一、Android 音频开发简介 Android 平台提供了一套丰富的音频 API,使得开发者可以轻松地为应用添加音频播放、录制、处理等功能。...Android 提供了一些 API 来实现音频处理功能,如 AudioEffect、Visualizer 等。...音频开发中,我们可能会遇到各种不同的音频格式,如 MP3、AAC、WAV 等。...通过 requestAudioFocus() 方法请求音频焦点,当音频焦点变化时,我们可以在 OnAudioFocusChangeListener 中处理音频播放。...我们也了解了如何在 Android 平台上进行音频开发,为应用添加丰富的音频功能。
为了便于开发者Debug自己程序中响应迟缓的部分,Android提供了ANR机制。...对大多数窗口而言“处于活动状态”可以理解为“获得焦点”,但是一些具有FLAG_NOT_FOCUSABLE属性的窗口,如Popup窗口,不能获得焦点不能接收按键事件只能接收触摸事件,使得这两个概念不能完全等价...此类ANR的超时时间在ActivityManagerService.java中定义,默认为5秒。如果有需要可以修改代码将小内存设备上的超时时间改为8秒。...在这个过程中,如果焦点窗口为null的时间超过了5秒,那么当前焦点应用就会被报告为窗口获取焦点超时类的ANR。 需要注意的是会被报告为ANR的是“当前焦点应用”而不是B。...如果步骤3中zygote迟迟创建不出应用B的进程,那么焦点应用会一直保持在A上,超时后就会报出A发生ANR;此外Android4.4上为了适应多窗口逻辑的需要,WMS和InputDispatcher维护的焦点窗口和焦点应用可以不同步
设置当前控件大小为父控件大小的百分比 1、使用FractionallySizedBox控件。...Row( children: [ Flexible( child: new TextField(), ), ], ), TextField 动态获取焦点和失去焦点...获取焦点: FocusScope.of(context).requestFocus(_focusNode); _focusNode为TextField的focusNode: _focusNode =...无法访问http 其实这本身不是Flutter的问题,但在开发中经常遇到,在Android Pie版本及以上和IOS 系统上默认禁止访问http,主要是为了安全考虑。.../android/app/src/main/AndroidManifest.xml配置文件中application标签里面设置networkSecurityConfig属性: <?
您的应用处理了音频焦点的情况下: 在 Android O 中,有一个应对诸如本用例的音频焦点的功能,叫做延迟音频聚焦。 假如当用户在通话中打开游戏,他们想玩游戏,不想听到游戏声音。...您可以像上文建议应对音频焦点得失的处理方式那样处理,在本例中,此时便可以开始恢复播放。...目前低于 Android O 的版本是不支持延迟音频聚焦这个功能的,所以本用例在其它版本下,应用并不会延迟获得音频焦点。...需要做到这些的程序如:录音或语音识别应用程序 您的应用请求获得的音频焦点,如果是来自于系统授权的,那么便可以安心地开始录制,因为系统了解并确保手机在此期间可能生成或存在的其它音频不会干扰到您的录制。...在 Android O 上,如果您的应用程序在请求音频焦点时被拒,系统可以等音频焦点空闲时发送给您的应用程序(延迟聚焦)。 想详细了解如何在您的应用中用代码实现音频焦点,请阅读 第三篇文章。
概述 本篇文章介绍Android SDK中的按钮和复选框控件。...,就是很不平滑的感觉,如果我们这里设置为true的话,默认就是true,android系统,它会在取的点之间再经过一些计算,在其间补充一点相间的颜色使看起来比较平滑,但这样和真的图片还是有差异的,因些有的人想要得到很逼真的显示...android:state_focused 设置是否获得焦点状态,true表示获得焦点,默认为false,表示未获得焦点。...的ListItem获得焦点时也会触发true状态,可以理解为当前窗口就是ListItem本身。...当光标移动到某一个组件之上的时候的状态,到目前为止,还没有看见过哪个手机设备带有鼠标之类的东西,可能这个专门是为平板电脑设置的或者以后可能出现带有鼠标之类的设备而准备的吧,文档中说,一般这个值设置为与focused
image 每当发生配置更改时,Android默认情况下会重启正在运行的Activity(先后调用onDestroy()和onCreate())。...2.1 什么是Multi-resume 谷歌在Android 7.0 时代便支持了多窗口分屏功能,即多个应用可同时共享屏幕,但问题是多个应用无法同时使用,只有具有焦点的应用才能保持在活动(resume)...image 2.2 APP如何在Multi-resume运行 在Android P (9.0)中启用Multi-resume,请在应用清单manifest中增加如下元数据: ? image 3....备用布局,Android允许应用针对不同屏幕配置提供多种备选布局。可以利用配置限定符实现此目的,它允许系统根据当前配置(如针对不同屏幕尺寸的不同布局设计)自动选择合适的资源。...例如:单窗格(默认)布局:res/layout/main.xml 双窗格布局:res/layout-large/main.xml (目录名称中的large为限定符) 可拉伸图片,由于布局可拉伸以适应不同的屏幕
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