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如何在android的图片视图上添加文本水印,使用此代码但不起作用

在Android的图片视图上添加文本水印可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你已经在布局文件中添加了一个ImageView组件用于显示图片。例如:
代码语言:txt
复制
<ImageView
    android:id="@+id/imageView"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />
  1. 在代码中获取ImageView的实例,并加载要显示的图片。例如:
代码语言:txt
复制
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
imageView.setImageResource(R.drawable.your_image);
  1. 创建一个Bitmap对象,将图片转换为Bitmap。例如:
代码语言:txt
复制
Bitmap originalBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.your_image);
  1. 创建一个新的Bitmap对象,作为水印图像的容器。例如:
代码语言:txt
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Bitmap watermarkBitmap = Bitmap.createBitmap(originalBitmap.getWidth(), originalBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
  1. 创建一个Canvas对象,将水印图像绘制到新的Bitmap上。例如:
代码语言:txt
复制
Canvas canvas = new Canvas(watermarkBitmap);
canvas.drawBitmap(originalBitmap, 0, 0, null);
  1. 创建一个Paint对象,用于设置文本水印的样式。例如:
代码语言:txt
复制
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setTextSize(50);
paint.setAntiAlias(true);
  1. 在Canvas上绘制文本水印。例如:
代码语言:txt
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canvas.drawText("Your Watermark Text", x, y, paint);

其中,x和y是文本水印的起始坐标。

  1. 将带有水印的Bitmap设置给ImageView显示。例如:
代码语言:txt
复制
imageView.setImageBitmap(watermarkBitmap);

完整的代码示例:

代码语言:txt
复制
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
imageView.setImageResource(R.drawable.your_image);

Bitmap originalBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.your_image);
Bitmap watermarkBitmap = Bitmap.createBitmap(originalBitmap.getWidth(), originalBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(watermarkBitmap);
canvas.drawBitmap(originalBitmap, 0, 0, null);

Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setTextSize(50);
paint.setAntiAlias(true);

canvas.drawText("Your Watermark Text", x, y, paint);

imageView.setImageBitmap(watermarkBitmap);

这样,你就可以在Android的图片视图上成功添加文本水印了。

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