大家可以在我的 GitHub 页面找到这个工程:bennyhuo/Android-LuaJavax: Powerful Kotlin style API for Android Lua(https://github.com/bennyhuo/Android-LuaJavax),在提交记录当中可以看到 release 1.0 和 use kts 这两笔提交,前者使用 Groovy 编写 Gradle 脚本,后者使用 Kotlin 编写。
如果你想用 gradle kotlin DSL,那么请注意,accessors 的支持从 0.8.0 开始(gradle 3.5),后续也做了一些完善和更新,目前已经默认开启了这一项功能。使用时由于 accessors 是动态生成的,因此要注意使用 plugins{...} 可以直接触发 accessors 的动态生成,其他情况下就比较麻烦了。
由于 Kotlin 具有丰富的功能,如一等函数和扩展方法等,因此它可以保留和改进 Gradle 构建脚本的最佳部分——包括简明的声明式语法以及轻松制作 DSL 的能力。
现在我们的 Gradle 脚本都迁移到 KTS 了。接下来我们要考虑的问题是,能不能添加一些好用的扩展,方面后续脚本的编写?
(抱歉各位,之前发布的内容当中视频嵌入成“迁移 KTS”那一节的视频了,这次重新发布,更正视频内容,感谢大家的支持!)
从最初的创建 config.gradle 到现在的 basic_depend.gradle,虽说今天更比昨天强,但是依然不是很满意。
Gradle提供了一种领域特定语言,目前同时支持 Groovy 和 Kotlin 。
上篇文章我们已经将Gradle基础运用介绍了一遍,可以这么说,只要你一直看了我这个Gradle系列,那么你的Gradle也将过关了,应对正常的工作开发已经不成问题了。
科特林岛(Котлин)是一座俄罗斯的岛屿,位于圣彼得堡以西约30公里处,形状狭长,东西长度约14公里,南北宽度约2公里,面积有16平方公里,扼守俄国进入芬兰湾的水道。科特林岛上建有喀琅施塔得市,为圣彼得堡下辖的城市。
在 Spring Framework 5.0 M4 中引入了一个专门的Kotlin支持。
Kotlin 作为后起之秀,站在巨人们的肩膀上是她得天独厚的优势,而这个巨人也包括—《Effective Java》(EJ),得益于这个巨人,Kotlin 到处散发着高效的味道,这篇文章让我们一起来领略下 Kotlin 的高效之道。
在java代码里使用就报错"Non-static cannot be accessed from a static context."
1、介绍Kotlin Kotlin是jvm新的开发语言。 谷歌推广Kotlin作为其基于java的Android平台上的第一类语言在五月份。从那之后我就纳闷:这是什么语言?Kotlin已经有好几年了,并且在2016年2月正式在生产系统上运行,语言后的1.0版本,为期一年左右。该语言已经获得很多的赞赏和喜爱。 在这篇文章中我们将涵盖语法等基本构建块,在介绍Kotlin第二部分,我们将接触变量,函数,类,接口和对象。最后,在第三部分,我们来看一看控制流程的几个例子。 1、构建过程 当Kotlin在发展的时候
由于内容比较多,所以拆分了两部分来讲解。欢迎点赞和关注给作者一些动力感谢感谢。如果有任何的想法和创意都可以直接和我联系讨论。整体内容主要分为六部分来介绍:
Kotlin 1.1 introduced coroutines, a new way of writing asynchronous, non-blocking code (and much more). In this tutorial we will go through some basics of using Kotlin coroutines with the help of the kotlinx.coroutines library, which is a collection of helpers and wrappers for existing Java libraries.
在前面的章节中,我们已经学习了Kotlin的基础语法、类型系统、泛型与集合类、面向对象与函数式编程等主题,在上一章中我们还看到了Kotlin提供的轻量级并发编程模型:协程的相关内容。
kotlin 中时没有static 这种方法修饰的静态方法 所以要实现 类似于java中的静态属性就要用到伴生对象 例子:
本章内容包括: 运算符重载 约定:支持各种运算的特殊命名函数 委托属性 7.1 运算符 /**-------------------- 7.1.1 重载二元算术运算 ----------------------*/ // 代码清单7.1 定义一个plus运算符 data class Point(val x: Int, val y: Int) { // 定义一个名为 plus 的方法 operator fu
程序的本质就是映射(函数)。比如说kotlinc这个程序,我们知道,Kotlin基于Java虚拟机(JVM),通过Kotlinc编译器生成的JVM字节码与Java编译的字节码基本相同,也因此与Java可以完全兼容,并且语法更加简洁。
1.1 Kotlin的身世 写了许久 Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下 Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被 NullPoi
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