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听GPT 讲Rust源代码--compiler(48)

允许开发者为自定义的结构体或枚举类型自动生成哈希函数的实现。 哈希函数是一个将数据映射为固定长度的数字的函数。哈希函数常用于数据结构的映射,比如哈希表。...在用户代码中使用#[derive(Hash)]编译器会自动调用hash.rs的derive_hash函数生成并插入对应的哈希函数实现到用户源码。...这些用于描述参数在格式化字符串的位置,以便正确地生成对应的格式化函数调用。 ArgRef枚举用于表示对参数的引用。它定义了两种可能的,包括Single和Slice。...这些用于指定在生成格式化函数调用时如何引用参数。 这些结构体和枚举的定义在实现格式化输出的内置起到了关键的作用。...这个过程会注册每个内置的名称和对应的展开函数。然后,当编译器遇到使用内置的代码,会在内置的环境结构查找对应的展开函数,然后调用这个函数来执行展开操作。

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听GPT 讲Rust源代码--compiler(3)

该文件通过 Rust 的定义了多个函数,这些函数实现了对应的LLVM内置函数,并提供了对AArch64架构特定功能的高效支持,向量运算、内存管理、并行处理等。...接下来,示例文件展示了如何在Rust中使用这些C语言函数来实现堆内存的分配和释放。...它展示了如何使用Rust的外部函数接口(FFI)来使用C语言库的函数,以及如何在Rust处理外部函数返回的指针类型。...然后定义了一个简单的函数panic_with_track_caller。该函数使用track_caller!()来标记自己,以便编译器在编译插入调用栈信息。函数使用panic!...它使用自定义的定义和编译器提供的来获取并插入调用栈信息,以便在编译生成包含调用栈信息的错误消息。这对于调试和分析Rust程序的错误非常有帮助。

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听GPT 讲Rust源代码--compiler(47)

函数内部使用另一个concat!将传入的字符串与一些额外的信息连接起来,最终生成一个const变量。这个const变量的是一个特殊的字符串,用于触发编译器错误。...通过使用compile_error!,开发者可以在编译强制生成一个错误消息,主要用于进行编译的静态检查。例如,当某个条件不满足,可以使用compile_error!...no_main:当代码不需要显示的入口点,可以使用。添加#[no_main]属性后,编译器不会自动生成入口点函数。 test:用于标记单元测试。...此外,文件还定义了一些辅助函数,用于处理字符串和标识符的操作,debug_span函数用于在调试生成带有调用信息的代码段,call_site用于获取调用的位置信息等。...该文件默认是实现 Default trait 的推导,该 trait 用于给结构体的所有字段设置默认。这些会在编译生成派生代码自动生成 Default 实现。

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C++反射:反射信息的自动生成

导语 | 本文将结合笔者的项目经验,介绍如何在C#中用一种逐层处理的方式完成前文中提到的反射注册信息的自动生成的,希望为更多感兴趣的开发者提供一点经验和帮助。...本文将结合笔者的项目经验,介绍如何在C#中用一种逐层处理的方式完成前文中提到的反射注册信息的自动生成的。...bridge到C#枚举函数的定义,: #include #include <clang/AST/DeclCXX.h...llvm相关的c++接口对相关功能进行了一次补充封装,c#中会使用到的扩展的函数枚举都基本集中在ClangSharp.h,相关的接口做了更适合C#访问的处理,为后续ClangSharp做出更HighLevel...其他影响编译的参数,-D指定额外的编译生成CXTranslationUnit对象,出错则直接输出错误信息。 在正确生成的CXTranslationUnit上执行后续需要的操作。

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听GPT 讲Rust源代码--srctools(15)

FragmentKind:表示文本片段的类型,标识符、等。它用于处理文本片段的解释和生成。...展开是Rust语言中的重要特性之一,用于在编译生成重复或泛化代码,以提供代码复用性和灵活性。 这个文件定义了一些关键的结构和枚举类型,用于支持展开的解析和处理。...它的作用是负责执行“渴望式展开”(eager expansion)——一种在编译提前展开所有的策略。而这些展开的宏代码在后续的代码分析、编辑和编译过程中将被使用。...当我们在代码中使用#[derive]标记时,Rust编译器会根据标记的trait自动为结构体或枚举生成相应的实现代码。...repr 属性用于指定 Rust 枚举和联合体的内部表示方式。它可以用来控制如何在内存布局枚举和联合体的字段。

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C++反射 - 反射信息的自动生成

本文将结合笔者的项目经验, 介绍如何在C#中用一种逐层处理的方式完成前文中提到的反射注册信息的自动生成的. 1...., 中间包含需要bridge到C#枚举函数的定义, : #include #include #include <...llvm相关的c++接口对相关功能进行了一次补充封装, c#中会使用到的扩展的函数枚举都基本集中在ClangSharp.h, 相关的接口做了更适合C#访问的处理, 为后续ClangSharp做出更...配置相关的参数, -I指定额外的头文件搜索路径 3. 其他影响编译的参数, -D指定额外的 4. 编译生成CXTranslationUnit对象, 出错则直接输出错误信息 5...., 工具本身的开发过程, 一些执行与预期不符的情况 , 我们就会借助相关的功能来检查问题产生的原因. 8.1 编译代码到AST 我们直接以Clangen使用编译函数为例来说明整个编译过程: public

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听GPT 讲Rust源代码--compiler(37)

过程是Rust的一种编译插件,可以在编译过程处理、转换Rust代码。...这种通常被用于代码生成或执行一些在编译无法做到的动态操作。 AttrProcMacro 结构体表示一个过程,该过程被称为"Attr",它以 #[...] 形式出现在代码。...EofMatcherPositions枚举类型:该枚举定义了在匹配输入流末尾不同的处理策略,报错或忽略。 ParseResult枚举类型:该枚举用于表示解析结果,包含成功和失败两种情况。...属性是一种用于编译器的元数据注解,以方括号括起来的形式出现在Rust代码的各个元素上,函数、结构体、枚举等。属性可以用于提供额外的指示或配置信息,以及与编译器交互的指令。...根据InnerAttrPolicy的,确定了内部属性在代码使用策略和错误处理方式。 InnerAttrForbiddenReason:该枚举类型用于提供禁止使用内部属性的原因。

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听GPT 讲Rust源代码--compiler(15)

在这个struct,每个关键字被定义为一个常量并与对应的字符串绑定。这样可以在编写使用这些关键字。 Symbol: 这个struct定义了一些符号,运算符、标点符号等。...hash-stable 功能是指在进行编译器跨版本的增量编译,保持输出文件的稳定性。它能够为一个数据结构生成稳定的哈希,以用于比较数据结构在不同编译版本下的稳定性与一致性。...在函数体内部,它遍历枚举类型的所有变体,并使用lift_to_tcx递归地将内部类型提升为TyCtxt中指定的类型。最后,它返回一个Ty类型的枚举,表示提升后的枚举。...该文件函数主要用于处理编译器的内部工作,例如编译器扩展、代码生成和转换等。以下是其中一些重要的函数的介绍: show_span:用于打印编译器的代码生成逻辑的某个特定span的信息。...当编译器在解析代码过程遇到属性,会调用这个来处理属性,并根据属性的不同作用进行相应的处理。这个的实现非常复杂,涉及到属性的解析、处理和代码生成等多个环节。

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听GPT 讲Rust源代码--srctools(3)

在Rust是一种代码生成机制,可以根据给定的输入生成代码。展开器负责将代码调用展开为实际的代码,并将展开结果替换原来的调用。 Expander结构定义了展开器的主要逻辑。...这些DefDiagnosticKind枚举成员用于标识不同类型的诊断信息,并在生成诊断信息使用。...MacroDirectiveKind:表示指令的类型,的定义、使用等。 这些枚举类型用于在符号表构建过程,确定符号的来源和种类,并进行相应的处理。...在Rust是一种编译的代码生成工具,可以用于生成重复的代码、简化复杂的操作或者添加新的语法。这个文件的代码实现了对定义的解析和处理。...它包含了打印过程需要使用的配置信息,缩进级别、是否打印换行符等。 Printer::new():这是一个Printer结构体的构造函数,用于创建一个新的打印器实例。

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听GPT 讲Rust源代码--compiler(25)

该文件包含了一系列的定义,这些定义用于设置Rust编译器在编译生成与ESP32-IDF操作系统兼容的机器码。...这些信息告诉编译器如何正确地生成和优化代码,以适应Nintendo 3DS的特殊架构和平台要求。 该文件的代码主要使用Rust的系统来定义和组织这些架构相关的信息。...通过使用,可以根据特定的规范对代码进行参数化配置,以适应不同的编译器和工具链要求。这样,Rust编译器在编译就能够使用这些规范信息,生成适应Nintendo 3DS平台的可执行代码。...返回:该文件还定义了用于获取函数返回的方法。在NVPTX64,根据返回的大小,可能使用不同的方式进行传递,返回寄存器和堆栈传递等。...它处理了函数的参数传递、返回传递和异常处理等各个方面,确保函数调用的正确性和一致性。 在这个文件函数调用约定是以Rust代码的形式实现的,以便在编译编译器和工具使用

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听GPT 讲Rust源代码--compiler(36)

枚举类型(enum)定义了一些重要的枚举: CrateDepKind:表示一个crate之间的依赖关系类型,正常依赖、逆依赖、build工具依赖等。...SplitLtoUnitRequiresLto:表示分割LTO单元需要使用链接优化。 UnstableVirtualFunctionElimination:表示不稳定的虚函数消除错误。...这些结构体和枚举以及 utils.rs 文件的其他函数和类型,提供了一些常用的工具和功能,用于处理和管理编译会话的各个方面,本地库和路径的解析、规范化和传递。...它包含不同类型的代码大小信息,枚举类型、结构体、虚函数表等。 SizeKind(大小类型)枚举类型用于表示代码的大小种类,字节(Bytes)、字(Words)等。...ModError是一个泛型枚举类型,用于表示模块解析过程可能发生的错误。它包含了多个枚举,每个枚举表示不同类型的错误,其中的泛型参数'a表示错误消息的生命周期。

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听GPT 讲Rust源代码--compiler(33)

对象:这些用于生成代码片段,其中包含一些常见的代码模式,例如错误处理、重试机制等。例如,try用于检查函数返回并在出现错误时返回一个Result对象。...属性:这些用于修改代码的属性,以更改代码行为。例如,cfg用于根据编译条件来选择性地包含或排除某些代码。 类型:这些用于生成、转换和操作Rust类型。...以下是文件几个重要结构体的作用: Discr 结构体在代码生成用于表示枚举类型的主要标记,例如,用于表示枚举类型的每个成员的。...在编译器对类型进行分析和代码生成,会根据实际情况创建和使用不同类型的虚函数表条目。 虚函数表在Rust中被广泛用于实现trait对象的动态分发,以及涉及动态调度的其他编译器优化和类型检查。...它描述了ADT在Rust编译的内部表示、编译生成的字段结构等。该枚举包含了几种可能的表现形式,标记、C机器码等。

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C++学习知识点

C++与C#的区别 (1)C++类的申明时,不能给数据成员赋值,通常使用构造函数来完成。而C#可以。还有C++种成员函数可以定义在类外,而C#的则不行,C#是完全面向对象的编程语言。...使用const修饰的引用表示常引用,即引用的变量是常变量,这样一来,是防止在函数对常引用的修改,多用于修饰类的常对象。如果将调用的形参声明为常量,则没有多大的使用价值。...编译器在编译阶段对虚函数采用动态联编的方式,即为每个类的虚函数生成一个存放虚函数地址的虚函数表。类的对象申明时,在对象空间中会生成一个虚指针(vptr)指向虚函数表(vtbl),用来访问虚函数。...(2) 当函数的参数为类的对象,这时调用此函数使用的是传递,也会产生对象的复制。...(3) 函数的返回是类的对象,在函数调用结束,需要将函数的对象复制一个临时对象并传给改函数的调用处。 12.

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听GPT 讲Rust源代码--compiler(1)

这个文件的目的是向Rust开发者展示如何在Cranelift代码生成器中使用malloc和free函数,以及如何与其他C语言相关的操作进行交互。...在Rust,可以使用#[track_caller]属性来跟踪函数的调用栈信息。该属性可以应用于函数、方法和闭包,并告诉编译器在打印堆栈轨迹包含函数调用的位置信息。...这使得在panic信息可以包含函数调用栈的轨迹。 这个文件的目的是向开发者展示如何在Cranelift代码生成器中使用#[track_caller]属性。...在文件的顶部,使用了一些Rust的内置(macro),test、bench、rustc_main等。这些提供了一些语法糖和功能,使得基准测试的定义和运行更加方便。...True:表示布尔选项的为 true。 Uninitialized:表示布尔选项的尚未初始化。 这个枚举类型的目的是为了展示如何在生成的代码处理带有多态的布尔选项。

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.NET周报 【5月第3期 2023-05-21】

本文讲述如何使用C#来实现视频会议系统的Linux服务端与Linux客户端,并让其支持国产操作系统(银河麒麟,统信UOS)和国产CPU(鲲鹏、龙芯、海光、兆芯、飞腾等)。...C# 的“智能枚举”:如何在枚举增加行为 https://www.cnblogs.com/liqingwen/p/17407424.html 枚举的基本用法回顾 枚举常见的设计模式运用 介绍 智能枚举...打包 API创作 扩展了对最小 API 中表单绑定的支持 带有 .http 文件的 API 项目模板 原生AOT 使用编译生成的最小 API 进行日志记录和异常处理 修剪 ASP.NET Core...顶级 API 的警告注释 通过可配置的 HTTPS 支持减少应用程序大小 更新工人服务模板 添加在 slim builder 配置的默认服务 更改 API 模板 JSON 配置 对编译生成的 IAsyncEnumerable...【英文】编译查询在 C# EF Core 上真的有效吗?

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听GPT 讲Rust源代码--compiler(28)

CodeGenOptSize枚举用于表示代码生成的优化大小选项。它包含了几个变体,Aggressive和Default,用于指定代码生成器应如何优化代码的尺寸。...这些函数接受一个常量表达式作为输入,然后使用LLVM的常量计算功能来计算该表达式的。这些计算结果可以在编译过程中使用。 常量定义:文件定义了用于创建和管理常量的结构体,Const和Global。...该文件定义了一些重要的数据结构,其中包括: ShaderValues:用于组织着色器生成过程的各种着色器返回、全局变量等。...除了以上几个函数,macros.rs文件还定义了一些其他的辅助函数,以及一些函数相应的辅助结构体和枚举类型,用于处理更复杂的类型操作和生成需求。...比较类型关系需要处理复杂的情况,因为Rust的类型包括简单类型(整数、浮点数、布尔)和复合类型(结构体、枚举、引用等)。这些类型之间的关系可能会有多个层次的嵌套和约束。

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听GPT 讲Rust源代码--libraryproc_macro

ProcMacro: 这个枚举表示处理的类型。它有三种类型:函数、过程和属性。这些类型用于在处理创建标识并在处理使用时进行区分。...闭包环境是在创建闭包捕获的变量集合,可以在闭包的执行过程中使用。这个指针允许在编译的执行期间访问闭包环境。 state:一个可变引用,用于表示闭包的状态。...是一种在编译生成重复代码的机制,使用允许开发人员在代码根据需要生成其他代码。 quote.rs定义了一个非常重要的,即quote!。...生成的语法树逆向解析为可执行的代码。 通过使用quote!,开发人员可以通过编写Rust代码来生成其他Rust代码。这在许多情况下都非常有用,特别是当需要在编译动态生成代码以适应不同的需求。...总之,quote.rs文件提供了一个强大的和相关的类型和函数,允许开发者在编译以编程方式生成Rust代码。

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预处理--》编译--》运行的区别

枚举常量也是一种整型,其编译确定,因此也可以出现在常量表达式,可以用于初始化全局变量或者作为case 分支的判断条件。...注意:枚举常量是不占用内存的,它们在编译被全部求值,只有定义了enum 变量才会占用内存。...,可以看到打印完之后里面的rectanger变量就会被释放,但polar变量得等整个函数调用完毕才会释放,因为这里使用的是枚举类型的成员。...都替换成定义的 1了,所以接下去进行编译当然会报错了,因为你在 int 1啊,能不错吗?...double pi = acos(-1.0); 因为程序开始运行时要用适当的来初始化全局变量,所以初始必须保存在编译生成的可执行文件,因此初始编译就要计算出来,然而上面那种Initializer

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Visual Studio 2017 15.8 版发行说明

在 CPU 使用情况主视图中选择函数,可从上下文菜单显示“模块/函数”视图,也可以从“调用树”或“调用方/被调用方”视图的“查看”下拉列表显示“模块/函数”视图。...此对应于 C# 的 in ref 和 out ref。 能够生成 ByRefLike 结构( Span 和 ReadOnlySpan)。 能够生成 IsReadOnly 结构。...枚举用例以公共形式发出 现在 F# 4.5 在所有情况下以公共形式发出枚举用例,以与 C# 发出枚举用例的方式保持一致。 这也更便于分析工具分析来自 F# 代码的日志,其中发出的是而不是标签名称。...使用 _MSVC_TRADITIONAL 对其进行控制,使用传统预处理器定义为 1,使用符合标准的新试验性预处理器定义为 0。...如果复杂在其阐明预处理器使用什么代替标识符引用了其他,这将特别有用。 添加了新的快速修复灯泡,将基本转换为 constexpr 作为使代码变得新式的新工具。

8.2K10

Objective-C 9 种避免使用 Xcode 预处理器的方法

因为每次使用预处理器,你看到的并不是你编译的内容。对于作为常量使用的 #define ,我们需要避免一些陷阱——其实我们完全可以避免这些陷阱。...除非您的自定义依赖于 Xcode 预处理器__LINE__),否则请将其重写为一个独立函数。(即便依赖于 Xcode 预处理,也要让您的调用另一个函数,并尽可能多地转移到该函数)。...升序整数常量在编码表格视图非常方便,可以确定哪些信息属于哪个单元格。......这就是枚举类型的作用。...但如果将这些作为参数传递,就需要定义一个类型名,以增加编译器检查和语义。...如果你的代码存在多个特定于平台的子类层次结构,你可能会发现使用桥接模式的机会。 避免使用 Xcode 预处理器! 请再次在终端执行此命令,以查找代码可能违规的 Xcode 预处理器

8110
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