掌握一门语言,当然要掌握它的特性,而随着C#历代版本的迭代更替,C#语言也日趋完善,在C#2.0~C#4.0版本所带来的新的语法特性格外重要。C#的新特性,其本质都是“语法糖”,目的是提升开发效率,在编译时会被编译器转成原始语法。下面按照版本顺序依次介绍其中在日常开发中比较常用的部分。 C# 1.0 特性 第1个版本,编程语言最基础的特性。 Classes:面向对象特性,支持类类型 Structs:结构 Interfaces:接口 Events:事件 Properties:属性,类的成员,提供访问字段
http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/7864531
1. 泛型概述 泛型是一种类型的多态;比如当我们写一个栈或者队列的时候,需要指定其数据类型,int一份代码,string一份代码,object的一份代码, 这些代码除了数据类型不同之外其他大部分都是相同的,根据设计模式的思想,抽象出来变化点封装它, 共同的部分作为共用的代码。这里的变化点就是类型了,共同部分就是算法相同,所以就把类型抽象化, 于是乎泛型问世&[个人理解]。 C#泛型由CLR在运行时支持,这使得泛型可以在CLR支持的各种语言上无缝集合; C#泛型代码在被编译[第一次编译]为IL代码和元数据时[
泛型并不是C#语言一开始就带有的特性,而是在FCL2.0之后实现的新功能。基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用。同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全。委托本身是一种引用类型,它保存的也是托管堆中对象的引用,只不过这个引用比较特殊,它是对方法的引用。事件本身也是委托,它是委托组,C#中提供了关键字event来对事件进行特别区分。一旦我们开始编写稍微复杂的C#代码,就肯定离不开泛型、委托和事件。本章将针对这三个方面进行说明。
LINQ简称语言集成查询,设计的目的是为了解决在.NET平台上进行统一的数据查询。
本文讲解了C# 2.0引入的泛型知识,主要包含泛型类、泛型接口、泛型委托,并且重点讲解了泛型方法,已经泛型的约束分类。最后给了一些利用泛型方法操作xml的方法。
先说些题外话,只所以写这些东西。是看了CSDN上的曹版主的一篇:手把手教编程,不知道有没有人愿意参与。说实话,我工作四年,总感觉晕晕乎乎的,好多技术都 懂,但是没有一项是精通的。看了这篇帖子,说实在话我可想去,去聆听大神的教导。主要是想提高自己,由于没有时间,又因为身在北京。所以就没有报名(呵呵,报名也 可能没有机会去)。所以自己就去图书馆去搞他提出的这些概念。其实我更希望在北京的大神们也能组织类似的活动。我想响应一定也很多,其实我想如果能组织一次这样的 活动,大神们也会得到提高的。这些都是我在图书馆
我们在编写程序时,经常遇到两个模块的功能非常相似,只是一个是处理int数据,另一个是处理string数据,或者其他自定义的数据类型,但我们没有办法,只能分别写多个方法处理每个数据类型,因为方法的参数类型不同。有没有一种办法,在方法中传入通用的数据类型,这样不就可以合并代码了吗?泛型的出现就是专门解决这个问题的。读完本篇文章,你会对泛型有更深的了解。
我们在编写程序时,经常遇到两个模块的功能非常相似,只是一个是处理int数据,另一个是处理string数据,或者其他自定义的数据类型,但我们没有办法,只能分别写多个方法处理每个数据类型,因为方法的参数类型不同。有没有一种办法,在方法中传入通用的数据类型,这样不就可以合并代码了吗?泛型的出现就是专门解决这个问题的。读完本篇文章,你会对泛型有更深的了解。 为什么要使用泛型 为了了解这个问题,我们先看下面的代码,代码省略了一些内容,但功能是实现一个栈,这个栈只能处理int数据类型: public class S
2.2接口约束 为了规定某个数据类型必须实现某个接口,需要声明一个接口约束(interface constraint).有了这种约束之后,甚至不需要执行类型转换,就可以调用一个显示的接口成员实现. 为了确保T类型参数都是先了IComparable接口, public class Binary<T> where T:System.IComparable{...} 编译器会确保每次使用Binary类的时候,都必须指定一个实现了IComparable接口的类型参数. 2.3 struct/class 约束 另
一、前言 还记得JDK1.4时遍历列表的辛酸吗?我可是记忆犹新啊,那时因项目需求我从C#转身到Java的怀抱,然后因JDK1.4少了泛型这样语法糖(还有自动装箱、拆箱),让我受尽苦头啊,不过也反映自己的水平还有待提高,呵呵。JDK1.5引入了泛型、自动装箱拆箱等特性,C#到Java的过渡就流畅了不少。下面我们先重温两者非泛型和泛型的区别吧! // 非泛型遍历列表 List lst = new ArrayList(); lst.add(1); lst
前言 下面就开始总结C#4.0的一些变化了, 也是这本书中最后的一点内容了, 这一部分终于要更新完了. 同时感觉再来读第二遍也有不一样的收获. 今天很嗨的是武汉下雪了,明天周六,一切都是这么美好.哈哈哈. 主要内容有: 可选参数和命名实参, 泛型的可变性, 动态类型 1,可选参数和命名实参 1.1可选参数 可选参数和命名实参就如同一对好基友, 因为它们经常一起使用. 可选参数重在"可选", 即在调用方法时, 该参数可以明确指定实参, 也可以不指定实参.如下代码: 1 class Program 2 {
http://blog.csdn.net/stypace/article/details/42102567
泛型(Generic) 是C# 2.0中的新增元素。这种机制允许将类名作为参数传递给泛型类型,并生成相应的对象。将泛型(包括类、接口、方法等)看作模板可能更好理解,模板中的变体部分将被作为参数传进来的类名称所代替,从而得到一个新的类型定义。 通过泛型可以定义类型安全类,而不会损害类型安全、性能或工作效率。您只须一次性地将服务器实现为一般服务器,同时可以用任何类型来声明和使用它。为此,需要使用 <和 > 括号,以便将一般类型参数括起来。 List<string> list = new List<strin
C# 1.0 版 回想起来,C# 1.0 版非常像 Java。 在 ECMA 制定的设计目标中,它旨在成为一种“简单、现代、面向对象的常规用途语言”。 当时,它和 Java 类似,说明已经实现了上述早
查看公司项目代码时,存在这样一个问题:winform界面上有很多信息填写,提交后台服务器更新,但数据的合法验证及值的转换却不太敢恭维,一堆的if判断和转换,便想着是否能扩展个方法出来,琢磨出个思路,记录下来与大家共同探讨,有不对的地方还请大家指正。
.Net 1.1版本最受诟病的一个缺陷就是没有提供对泛型的支持。通过使用泛型,我们可以极大地提高代码的重用度,同时还可以获得强类型的支持,避免了隐式的装箱、拆箱,在一定程度上提升了应用程序的性能。本文将系统地为大家讨论泛型,我们先从理解泛型开始。
通过一个相对较小的版本,C# 7.3解决了一些自C# 1和2以来长期悬而未决的问题。 重载解析 从C# 1.0开始,重载解析规则的设计就相当有问题。在某些情况下,它会选两个或更多方法作为候选,虽然所有这些方法中只有一个会被使用。根据这些错误选出的方法的优先级,编辑器要么会报没有匹配的方法,要么会报匹配不明确。 C# 7.3把其中部分检查移到了重载解析期间,而不是重载解析之后,这样,错误的匹配就不会导致编译器错误。改进后的重载候选提案概括了这些检查: 当一个方法组既包含实例又包含静态成员时,如果调用时没有实
“可变性是以一种类型安全的方式,将一个对象作为另一个对象来使用。“ - Jon Skeet
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