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C++ extern 数组指针

在一次使用 extern 声明全局变量的过程,因为数组指针的混用引发了错误。 我们知道,C++ 中使用 extern 来声明在其他(未使用 include 包含的)文件的全局变量。..."; 在另一个 b.cpp ,我想使用这个全局变量,由于固有的思想,指针和数组名通用,偷懒写成了如下形式: extern char *a; 由此引发了一个 `segmentation fault...关于这段话的理解,我觉得引入编译知识比较好理解,数组名是一个符号,枚举符号一样,有其自身的值,数组名的值就是数组的首地址。在编译的过程,这些符号常亮会被替换为地址符号。...而指针是一个普通的变量,变量的值存放的是数组的地址。虽然数组名指针都可以进行元素访问,但是其本质是有很大区别的!...这里问题就出现了:由于在这个文件声明的 a 是一个指针变量而不是数组,链接器的行为实际上是把指针 a 自身的地址定位到了另一个 .c 文件定义的数组首地址之上,而不是我们所希望的把数组的首地址赋予指针

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C++小知识系列之“指针dynamic_cast!

什么是指针 指针也可以称为基类指针,当类(基类)指针指向派生类(子类)指针的时候,可以触发“多态的效果”。...不过本文的重点不在“多态”,而是聊聊当指针子类指针互相赋值时需要注意的问题。 废话不多说,直接看代码~ 假设我们有两个类,一个是Base类,另一个是Derived子类。...,如果我们将不同的子类指针赋予指针,那么也将会执行不同子类重载后的函数: Derived::fun() Derived::fun() 但是需要注意,将子类指针赋予类之后,是不能够访问到子类自己的成员函数的...: 如果你尝试通过指针调用子类自己的方法则编译无法通过。...Derived::derived_fun() Derived::derived_fun_fun() Derived::fun() 为什么会有这种情况,其实这段代码在编译的时候触发了C++的静态绑定,也就是说类的非虚函数

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C++】多态 ⑩ ( 不建议将所有函数都声明为 virtual 虚函数 | 多态的理解层次 | 指针子类指针步长 )

对象可以直接获取到自身封装的 普通函数 , 如果要访问虚函数 , 需要增加一次寻址操作 , 因此 这里建议不需要将有 多态 需求的函数声明为 虚函数 ; C++ 指向某类型对象的 指针 的 运算 ,...没有添加任何 成员函数 与 成员方法 , 那么子类指针指针 的步长是相同的 ; 一、不建议将所有函数都声明为 virtual 虚函数 C++ , 每个 成员函数 都可以声明为 virtual...; 三、指针子类指针步长 指针数据类型 : C++ 指针 是 数据类型 的 一种 , 对 指针 进行 自增 ++ 或 自减 – 操作 , 指针的 地址值 是根据 指针类型 改变的 ; 指针运算...: C++ 指向某类型对象的 指针 的 运算 , 是 根据 指针类型 进行的 , 指针 自增 ++ , 指针的地址值 会增加 指针类型字节大小 ; : 指针 Student* p , 其类型是...是 根据 声明的 类型 进行自增的 // 不根据 实际的类型 自增 p++; c++; // 指针 自增 后 , 增加的是 类的步长 // 此时指向的位置 不是 元素的首地址 ,

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C++ const constexpr关键字解析:常量、函数指针

很多C++的初学者看到const这个关键字的第一反应都是一头雾水,主要是因为const可以出现在很多的位置,以及后面加入的constexpr更是常常感到困惑,今天就为大家一一解释出现它们的含义以及作用...虽然指针也是一种变量,不过当const与指针出现在一起的时候,位置的不同会发生不同的作用,所以单独拎出来讲 // 第一种情况:指针常量 int a = 2; // const作用:使其无法通过指针来修改变量...因为我们知道在C++函数参数有3传递方式,分别是值传递,指针传递(或者叫地址传递),引用传递,前两种在传递时都会发成拷贝行为 指针本身也是一个变量,在32位操作系统下占用4个字节,64位系统占用8个字节...int age_; }; void test() { constexpr Student s{"zhangsan", 18}; s.print(); } 总结 const可以修饰编译期运行期的常量...const在仍然可以通过const_cast类型转换来修改值,而constexpr是不可以修改的,其实可以将const理解为只读变量更符合其含义 const只能用于非静态成员函数,而constexpr可以成员

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C++关于指针初始化使用NULL的理解

1、严禁使用未被初始化的指针C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,所以指针可能指向任何位置。   ...(1)使用解除运算符(*)之前,一定要对指针初始化,否则若声明的指针刚好指向程序代码的位置会导致一些很隐蔽的错误。    (2)未被初始化之前禁止指针之间的赋值。...首先看一下百科中一段关于NULL的描述: NULL的出现是一种约定俗成,事实上它不是C语言中的关键字;把一个指针赋值为NULL,通常的说法是“将指针悬空”。这样,指针就无法再进行任何数据访问了。...所以一个良好的习惯是,当一个指针的工作稍事休息,先把它赋值为NULL,待到再度使用时,重新对其赋值以及进行指针类型转化。 前面说到“NULL指针无法再进行任何数据访问”,其实是视编译器功能而定的。...引用网友win_hate在话题“关于NULL的不严谨”的话来说:“如果说有谁不严谨了,那必定是读取0位置的程序员,而不是C。

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从实现装饰者模式思考C++指针引用的选择

从实现装饰者模式思考C++指针引用的选择 最近在看设计模式的内容,偶然间手痒就写了一个“装饰者”模式的一个实例。该实例来源于风雪涟漪的博客,我对它做了简化。...这里就需要考虑cake成员的类型问题,一般使用指针类型可能更符合C++的编程习惯。因为使用对象不仅消耗空间,还在每次构造对象的时候进行对象的复制,这都不是我们愿意看到的。...当然,使用引用或许更合理,因为按照平常的经验,很多使用C++指针的地方都可以用引用代替,有人甚至建议多使用引用少使用指针(当然我也承认C++引用也有很多好处~)。...如果使用指针就不可能发生拷贝构造函数冲突的问题,也不会导致编译器优化的问题!...回视本文刚开始举的例子该文的主题,或许我们应该清楚有时候的确要好好区分一下指针引用的差别了,当然本文也是从一个实践的例子中去发现挖掘这一点。

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何在进程读取(外部)进程的标准输出标准错误输出结果

这个问题,从微软以为为我们考虑过了,我们可以从一个API可以找到一些端倪——CreateProcess。...它是我们启动进程时,控制进程启动方式的参数。...HANDLE hStdOutput; HANDLE hStdError; } STARTUPINFO, *LPSTARTUPINFO;        粗看该结构体,我们可以知道:我们可以通过它控制窗口出现的位置大小还有显示方式...我们之后将hWrite交给我们创建的进程,让它去将信息写入管道。而我们进程,则使用hRead去读取进程写入管道的内容。...delete [] pchReadBuffer; pchReadBuffer = NULL; } return bSuc; }         这个函数传入了一个指向指针指针用于外部获取结果

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C++】继承 ⑥ ( 继承的构造函数析构函数 | 类型兼容性原则 | 指针 指向 子类对象 | 使用 子类对象 为 类对象 进行初始化 )

一、public 公有继承 - 示例分析 1、类型兼容性原则 类型兼容性原则 : C++ 的 " 类型兼容性原则 “ 又称为 ” 赋值兼容性原则 " ; 子类代替父类 : 需要 基类 ( 类 ) 对象的...地方 , 都可以使用 " 公有继承 " 的 派生类 ( 子类 ) 对象 替代 , 该 派生类 ( 子类 ) 得到了 除 构造函数 析构函数 之外的 所有 成员变量 成员方法 ; 功能完整性 :..." 公有继承 " 的 派生类 ( 子类 ) 本质上 具有 基类 ( 类 ) 的 完整功能 , 使用 基类 可以解决的问题 , 使用 公有继承派生类 都能解决 ; 特别注意 : " 保护继承 " ..." 私有继承 " 的 派生类 , 是 不具有 基类 的 完整功能的 , 因为 最终继承 后的派生类 , 无法在 类外部调用 类的 公有成员 保护成员 ; 2、类型兼容性原则应用场景 " 类型兼容性原则...// 通过指针调用类函数 p_parent->funParent(); // 将指向子类对象的指针传给接收指针的函数 // 也是可以的 fun_pointer

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《挑战30天C++入门极限》新手入门:CC++数组指针类型的关系

新手入门:C/C++数组指针类型的关系   对于数组多维数组的内容这里就不再讨论了,前面的教程有过说明,这里主要讲述的数组指针类型的关系,通过对他们之间关系的了解可以更加深入的掌握数组指针特性的知识...数组名称指针的关系其实很简单,其实数组名称代表的是数组的第一个元素的内存地址,这指针的道理是相似的!   下面我们来看一个完整的例子,利用指针来实现对数组元素的循环遍历访问!...iostream> using namespace std; void main(void) { int a[2]={1,2}; int *pb=a; //定义指针...*pb的地址为数组a的开始地址 int *pe=a+2; //定义指针*pb的地址为数组a的结束地址 cout << a << "|" << a[0] << "|"

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C++避坑---函数参数求值顺序使用独立语句将newed对象存储于智能指针

实际上C++对于这种函数参数求值顺序通常情况下是未指明的,也就是说:大部分情况下,编译器能在任何操作数其他子表达式以任何顺序求值,并且可以在再次求值同一表达式时选择另一顺序。...newed对象与智能指针 我们使用《 Effective C++的例子,假设有两个函数priorityprocessWight,其对应的原型如下: int priority(); void processWidget...由于C++针对函数参数求值顺序未进行明确定义,因此编译器可以根据实际情况来调整上述事情的顺序。当编译器采用1、3、2的顺序: 调用new Widget()表达式。 调用priority函数。...Widget>构造函数的调用,完成“资源被创建”“资源被管理对象接管”的无缝操作后,将智能指针传给processWidget函数。...总 结 虽然C++17已经能够规避到我们上面讨论过的风险,但是考虑到我们代码的普适性,仍建议我们:使用独立语句将newed对象存储于智能指针,来保证“资源被创建”“资源被管理对象接管”之间不会发生任何干扰

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CVTE2016春季实习校招技术一面回忆(C++后台开发岗)

问题四: Linux环境,如何产生子进程,由如何判断哪个是进程进程? 答: 使用fork()来产生子进程。...通过fork()的返回值来判断当前进程是进程还是进程,进程返回进程的进程ID,进程返回0,如果fork失败,返回-1,错误号保存在errno。...问题五: 进程可以访问进程的变量吗? 答: 进程可以访问进程变量。...(2)在vfork调用进程先运行,进程挂起,直到进程调用exec或exit,在这以后,父子进程的执行顺序不再有限制。如果在调用这两个函数之前进程依赖于进程的进一步动作,则会导致死锁。...问题二十五: 指针引用的区别?以及使用引用的注意事项? 答: 《C++高级进阶教程》中指出,引用的底层实现由指针按照指针常量的方式实现,见:C++引用的本质。

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C++】通过priority_queue、reverse_iterator加深对于适配器仿函数的理解

C++觉得函数指针使用起来太挫了,一个指针写那么长,代码可读性太差了,所以C++用仿函数就可以完全取代C语言的函数指针。...,传一个函数指针,通过调用函数指针来实现升序降序 //C++觉得使用函数指针太挫了,尤其函数指针的定义形式还特别的长。...在实现时还是有很多坑的,找出节点中两个的最大一个节点进行比较,但是节点不一定有右孩子,所以如果你上来就定义left_childright_child的话,逻辑就出问题了,你只能定义一个child...push队尾元素后,我们用节点节点进行比较,直到child到根节点位置的时候,循环结束,利用的思想还是迭代,将节点节点的位置不断向上迭代,直到堆结构调整完毕。 2....template ,class compare = less> //默认建堆用的是向下调整,节点向下节点比较,如果结点小于节点

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图说C++对象模型:对象内存布局详解

至于其他与内存有关的知识,我假设大家都有一定的了解,内存对齐,指针操作等。本文初看可能晦涩难懂,要求读者有一定的C++基础,对概念一有一定的掌握。...一个派生类如何在机器层面上塑造其父类的实例呢?在简单对象模型,可以在子类对象为每个基类对象分配一个指针。如下图: ?...而对于虚继承,若子类overwrite类虚函数,同样地将覆盖物体的虚函数表对应位置,而若子类声明了自己新的虚函数,则编译器将为子类增加一个新的虚表指针vptr,这与一般继承不同,在后面再讨论。...5.2.多继承 5.2.1一般的多重继承(非菱形继承) 单继承(一般继承),子类会扩展类的虚函数表。在多继承,子类含有多个类的对象,该往哪个类的虚函数表扩展呢?...在C语言中,“数据”“处理数据的操作(函数)”是分开来声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据函数”之间的关联性。 在C++,我们通过类来将属性与操作绑定在一起,称为ADT,抽象数据结构。

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QueryInterface的本质初探

为了得到该问题的答应,我们首先要分析一下C++的虚函数,以及这些虚函数如何在子类中被继承的。...:CTestSub 类)实现了基类(:CBase类)声明的虚函数,则在(4)-(6)的函数调用,我们进入的是叶节点类(CTestSub类)实现的func函数,而没有调用其父类CTestA或CTestB...类的func函数,这一点符合C++的规则的——C++的规则是这样的,如果某个方法在类中被声明为virtual的,并在子类已经重新实现了,我们在用指向类的指针(该指针被赋值成子类对象的地址)调用该虚函数时...func函数了,如果调用的是的函数func,那么func中使用的this指针当然是指向类的实例了,这点规则和我们实验的结果一致的。...经过测试,如果不实现CTestSub 的func函数,这上面(4)-(6)调用函数时,进入的是不同函数而且this指针也不一样,(4)(5)进入的是CTestA实现的func函数,this指针指向的是

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每日算法题:Day 15(CC++)

今天测试组开完会后,他又发话了:在古老的一维模式识别,常常需要计算连续向量的最大和,当向量全为正数的时候,问题很好解决。但是,如果向量包含负数,是否应该包含某个负数,并期望旁边的正数会弥补它呢?...mallocfree返回的是void类型指针(必须进行类型转换),newdelete返回的是具体类型指针。...多态性:同一事物表现出不同事物的能力,即向不同对象发送同一消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(重载实现编译时多态,虚函数实现运行时多态),其实质为指针指向子类对象,当传递不同对象时,同一个函数的运行结果也不同...【C/C++】多态原理解析 当类中有了虚函数后,内部结构就发生了变化 内部多了一个vfptr(虚函数表指针),并指向vftable(虚函数表) 如果类中有vfptr,那么子类继承的话会继承vfptr...,vftable,在创建对象,即构造函数中会将虚函数表指针vfptr指向自己的虚函数表vftable,此时,如果函数发生了重写,那么在多态时会对原来虚函数表的函数进行替换,然后就造成了同样一个函数当传入子类时

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C++】多态 ⑤ ( 虚析构函数 | 虚析构函数语法 | 虚析构函数意义 | 指针指向子类对象情况下子类使用 virtual 虚析构函数 | 代码示例 )

A 的构造函数 , 然后调用 B 的构造函数 , 最后调用 C 的构造函数 ; 参考 【C++】继承 ⑧ ( 继承 + 组合 模式的类对象 构造函数 析构函数 调用规则 ) 博客 , 构造函数...; 释放 A 类型的指针 , 需要调用其子类 B 类型对象的 析构函数 , 此时需要将 A 类型 B 类型的 析构函数 声明为 虚析构函数 ; 3、虚析构函数语法 虚析构函数 的 语法 是 在 类...虚析构函数 1、代码示例 - 没有使用虚析构函数导致子类析构函数无法调用 在下面的代码 , 声明 子类指针 指向 子类对象 , 释放 子类指针 时 先调用 子类析构函数 , 再调用类析构函数 ; 声明...Parent 析构函数 调用类 Parent 析构函数 请按任意键继续. . . 2、代码示例 - 使用虚析构函数正确示例 在下面的代码 , 将 子类 的析构函数 , 都使用 virtual...关键字修饰 ; 声明 子类指针 指向 子类对象 , 释放 子类指针 时 先调用 子类析构函数 , 再调用类析构函数 ; 声明 指针 指向 子类对象 , 释放 指针 时 先调用 子类析构函数

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虚函数与虚继承寻踪

比如上边的例子MyClassC的对象内包含MyClassAMyClassB对象,但是MyClassAMyClassB内含有共同的基类MyClass。...为了消除MyClass对象的多份存在,我们需要让MyClassAMyClassB都虚拟继承于MyClass,然后再让MyClassC多重继承于这两个类。...)公共基类(MyClass)的虚函数表指针需要记录外,每个虚拟继承了MyClass的类还需要记录一个虚基类表vbtable的指针vbptr。...虚函数表不同的是,虚基类表的第一项记录着当前对象相对与虚基类表指针的偏移。MyClassAMyClassB对象内的虚表指针都是存储在相对于自身的4字节偏移处,因此该值是-4。...通过每个类的虚基类表指针,都能找到被公共使用的虚基类的对象的位置,并依次访问虚基类对象的数据。

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