首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C++定义指针变量 | 使用指针变量

C++指针变量的定义 C++规定所有变量使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量指针变量。 在C++怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可: point_num1=&i; 在C++,一般编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址, 在定义指针变量时要注意:  不能用一个整数给一个指针变量赋初值...在定义指针变量时必须指定基类型。 经典案例:C++定义指针变量。...C++定义指针变量 | 使用指针变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

2.6K2420
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

C++this指针使用方法.

this指针仅仅能在一个类的成员函数调用,它表示当前对象的地址。...#4:this指针怎样訪问类变量的/? 假设不是类,而是结构的话,那么,怎样通过结构指针来訪问结构变量呢?假设你明确这一点的话,那就非常好理解这个问题了。...在C++,类和结构是仅仅有一个差别的:类的成员默认是private,而结构是public。 this是类的指针,假设换成结构,那this就是结构的指针了。...#5:我们仅仅有获得一个对象后,才干通过对象使用this指针,假设我们知道一个对象this指针的位置能够直接使用吗? this指针仅仅有在成员函数才有定义。...当然,在成员函数里,你是能够知道this指针的位置的(能够&this获得),也能够直接使用的。 #6:每一个类编译后,是否创建一个类函数表保存函数指针,以便用来调用函数?

1.2K20

C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用 typedef 定义函数指针类型 )

直接调用 // 直接调用 add 函数 , 运行该函数 // 函数名 add 就是函数地址 add(1, 2); 2、定义函数指针变量 如果不使用 add 函数名 调用函数 , 使用 函数类型的指针..., 将 add 函数名 ( 函数地址 ) 直接 赋值给 函数指针 , 可以直接通过函数指针调用函数 ; 下面的代码 , 定义了函数指针 p , 指向 int(int, int) 类型的函数 , 将..., int); 使用定义的 函数类型 调用函数 : 定义函数类型 的 指针类型 func_add* 变量 , 然后 将 add 函数地址 赋值给 该指针变量 , 然后 通过 函数指针变量 调用该函数 ;...// 定义函数指针类型变量 fun_add* fun = add; fun(5, 6); 4、使用 typedef 定义函数指针类型 定义函数指针类型 语法格式如下 : typedef returntype...(*)(int, int) , 定义为 pFun_add名称 , 使用时需要使用该类型变量调用函数 , 也就是 pFun_add 类型 ; // int (int, int) 函数指针类型重命名为 pFun_add

37360

C++C++的 this 指针用法 ② ( 常量成员函数 | const 修饰成员函数分析 )

一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ , 普通的非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student 类 , 定义了 void fun(int...使用 const 关键字 修饰成员函数 , 会将 成员函数 转化为 " 常量成员函数 " ; " 常量成员函数 " 操作限制 : 不能修改成员变量 : 不能修改 任何 成员变量 值 , 静态成员变量...与 非静态普通成员变量 都不能修改 ; 不能调用非常量成员函数 : 只能调用 " 常量成员函数 " , 不能调用 非常量成员函数 , 以保证不会修改 成员变量 ; " 常量成员函数 " 只能访问 常量成员变量...成员变量 是 常量 , 那么 " 常量成员函数 " 可以访问它们 , 注意 : 只能访问 , 不能修改 ; public: const int age; // 年龄 const int height...const 在 * 左边修饰的是内存的数据, const 在 * 右边修饰的是指针本身 void fun(int age, int height) const { // 常量成员函数 不能修改成员变量

18220

C++】泛型编程 ⑮ ( 类模板示例 - 数组类模板 | 自定义类持有指针成员变量 )

一、支持 数组类模板 存储的 自定义类 1、可拷贝和可打印的自定义类 在上一篇博客 , 定义了 可拷贝 与 可打印 的 自定义类 Student , 可以被存放到 数组类模板 ; 由于其 成员变量..., 开始讨论 自定义类 是 char* 类型指针的情况 , 这里涉及到了 堆内存分配 以及 深拷贝 问题 ; 如果将上述 Student 类的 char m_name[32] 数组成员 , 改为 char...* m_name 指针成员 ; 那么需要进行 堆内存管理 , 在 构造函数 分配堆内存 ; 在 析构函数 释放堆内存 ; 为了避免 浅拷贝 问题出现 , 需要 进行 等号 = 运算符重载 ; 以及...重写 拷贝构造函数 ; 为了使用 cout 打印该 类对象 , 需要 进行 左移 << 运算符重载 ; 3、改进方向 - 构造函数 在类的 无参构造函数 和 有参构造函数 , 使用 new 关键字 ,..., 需要将 使用 new 关键字申请的 堆内存进行释放 , 这里必须使用 delete 进行释放 ; 使用 malloc 申请的堆内存 , 必须使用 free 进行释放 ; 使用 new 申请的堆内存

14410

C++函数指针变量调用函数 | 求两个数的大数

C++函数指针变量调用函数 在C++指针变量也可以指向一个函数,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址就称为函数的指针,可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用函数。...指向函数的指针变量的一般定义形式为  函数类型 (*指针变量名)(函数形参表); 经典案例:C++求两个数的大数。... std;//命名空间  int main()//主函数  {   int max_Number(int num1,int num2);//函数声明    int num1,num2,max;//定义变量...可以用一个指针变量指向max_Number函数,然后通过该指针变量调用函数,定义指向max_Number函数的指针变量的方法是: int (*p)(int,int); C++函数指针变量调用函数 |...求两个数的大数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

2.2K2218

C++关于指针初始化和使用NULL的理解

1、严禁使用未被初始化的指针C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,所以指针可能指向任何位置。   ...首先看一下百科中一段关于NULL的描述: NULL的出现是一种约定俗成,事实上它不是C语言中的关键字;把一个指针赋值为NULL,通常的说法是“将指针悬空”。这样,指针就无法再进行任何数据访问了。...所以一个良好的习惯是,当一个指针的工作稍事休息,先把它赋值为NULL,待到再度使用时,重新对其赋值以及进行指针类型转化。 前面说到“NULL指针无法再进行任何数据访问”,其实是视编译器功能而定的。...引用网友win_hate在话题“关于NULL的不严谨”的话来说:“如果说有谁不严谨了,那必定是读取0位置的程序员,而不是C。...也就是说将指针赋值成NULL有些编译器是不能往里边填值的,所以要使用new来分配一段合适的内存才可以填值,而且使用new申请的内存还可以使用delete进行配对删除,可以防止内存泄露。

2.7K100

C++】运算符重载案例 - 字符串类 ③ ( 重载 左移 << 运算符 | 自定义类使用技巧 | 直接访问类的私有指针成员 | 为指针分配指定大小内存并初始化 0 )

一、重载 左移 << 运算符 1、左移 << 运算符作用 左移运算符重载 , 可参考 【C++】运算符重载 ⑧ ( 左移运算符重载 | 友元函数 / 成员函数 实现运算符重载 | 类对象 使用 左移运算符...out 输出流 out << s.m_p << endl; // 该返回值还需要当左值使用 return out; } 同时 , 还要在 String 类 , 将上述函数声明为 String...<<(ostream& out, String& s); } 二、自定义类使用技巧 ---- 1、直接访问类的私有指针成员 在开发 , 自定义了一个 class 类 , 其中定义了 指针 类型的 成员变量...; 一般情况下 , 成员变量 都要 声明为 私有 private 的 ; 如果要 直接是使用 私有的指针变量 , 可以通过 public 函数获取 私有成员 ; class String { public...= 字符串长度 + 1 int m_len; // 字符串指针, 指向堆内存的字符串 char* m_p; }; 2、String.cpp 类实现 // 使用 strcpy 函数报错 //

14510

C++学习知识点

C++与C#的区别 (1)C++类的申明时,不能给数据成员赋值,通常使用构造函数来完成。而C#可以。还有C++成员函数可以定义在类外,而C#的则不行,C#是完全面向对象的编程语言。...使用const修饰的引用表示常引用,即引用的变量是常变量,这样一来,是防止在函数对常引用的修改,多用于修饰类的常对象。如果将值调用的形参声明为常量,则没有多大的使用价值。...C++的接口就是类的成员虚函数。实现多态性,通过指向派生类的基类指针访问派生类同名重定义的成员虚函数。 9....编译器对虚函数的处理过程 C++类的数据成员是独立的,每申明一次类的对象,就会为成员数据分配内存空间,所以成员数据变量存储在对象的空间中,成员函数是编译阶段确定存储空间和地址,故成员函数对于不同的对象是共享的...(2) 当函数的参数为类的对象时,这时调用函数时使用的是值传递,也会产生对象的复制。

1.7K20

如何把CPP源程序改写成C语言?

下面对C++的一些特性,以及如何在c里实现或者替代,作一些初步的探讨: 说明: 函数Ixx为类xx的构造函数的实现。 原类的成员函数改为前缀为结构体名+‘_’的函数。...一.类的成员函数和数据成员 由于struct没有对成员访问权限进行控制,必须加入额外的机制进行访问控制,这样一来就使得程序复杂化了,所以只能放弃访问权限的控制。...在类的成员函数里,实际上在参数列里也隐含有一个指向自身的this指针。 3)对于静态成员则要定义成全局变量或全局函数,因为结构体不能有静态成员。...注意:C=D;不会调用拷贝构造函数,这种情况下使用的是重载‘=’运算符的方法。(详见运算符重载); 由于C定义struct变量的时候,使用的全部是指针,不会用到拷贝构造函数,所以暂不考虑。...除非是为了方便编程而使用的,继承接口等等。

2.1K20

C++【继承】

,变为 private 父类的 private 成员 不可见 不可见 不可见 总结:无论是哪种继承方式,父类的私有成员始终不可被访问;当子类成员访问父类成员时,最终权限将会变为 访问权限与继承权限...在父类设计相应的函数,获取私有成员的值进行间接访问即可 其实 C++ 搞这么多种情况(9种)完全没必要,实际使用,最常见到的组合为 public : public 和 protected : public...静态变量为于静态区,不同于普通的堆栈区,静态变量的声明周期很长,通常是程序运行结束后才会被销毁,因此 假设父类存在一个静态变量,那么子类在继承后,可以共享变量 可以利用这个特性,写一个统计 创建多少个父类子类对象...对于冗余的数据位,改存指针,该指针指向相对距离 对于冗余的成员,合并为一个,放置后面,假设想使用公共的成员(冗余成员),可以通过相对距离(偏移量)进行访问 这样就解决了数据冗余和二义性问题 为何在冗余处存指针...在通过后者实现前者时,可以通过 组合,也可以通过 继承 ---- 总结 以上就是本次关于 C++【继承】的全部内容了,在本篇文章,我们重点介绍了继承的相关知识,什么是继承、如何继承、继承该注意些什么

14010

20道必须掌握的C++面试题

答: 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 比如单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。...适用于:当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问访问它时;当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。...答:类的静态成员变量在类实例化之前就已经存在了,并且分配了内存。函数的static变量在执行函数时进行初始化。 问10:堆和栈的区别?堆和栈的生命周期?...指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用仅是个别名; 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用; 3....问19:解释C++静态函数和静态变量? 答: (1)类静态数据成员在编译时创建并初始化:在该类的任何对象建立之前就存在,不属于任何对象,而非静态类成员变量则是属于对象所有的。

53720

计算机考研复试C语言常见面试题「建议收藏」

保持变量内容持久 如果作为static局部变量在函数内定义,它的生存期为整个源程序,但是其作用域不会发生改变,只能在定义该变量的函数内使用变量。退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。...初始化 Static变量默认初始化为0. 对一个类成员变量成员函数来说,加了static关键字,则变量/函数就没有了this指针了,必须通过类名才能访问。...weak_ptr 当两个对象同时使用一个shared_ptr成员变量指向对方,会造成循环引用,使引用计数失效,从而导致内存泄露。...,: shared_ptr p = pa->pb_.lock(); p->print(); 补充:智能指针泄露问题 当两个对象相互使用一个shared_ptr成员变量指向对方,会造成循环引用,使引用计数失效...22、const修饰普通函数与成员函数的目的 成员函数指的是class的函数。

1.5K30

C++面试题

,其生命周期一直持续到整个程序执行结束,static修饰全局变量,全局变量在本源文件中被访问到,也可以在同一个工程的其它源文件中被访问;extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“变量/函数是在别处定义的...全局变量是整个程序都可访问变量,生存期从程序开始到程序结束;局部变量存在于模块(比如某个函数),只有在模块才可以访问,生存期从模块开始到模块结束。...如何消除多继承的二义性? 在继承时,基类之间或基类与派生类之间发生成员同名时,将出现对成员访问的不确定性,即同名二义性。...解决二义性的方案:利用作用域运算符::,用于限定派生类使用的是哪个基类的成员;在派生类定义同名成员,覆盖基类的相关成员。 6. 如果类A是一个空类,那么sizeof(A)的值为多少?...如何在共享内存上使用STL标准库?

1.7K42

后台开发:核心技术与应用实践 -- C++

C++编程常用技术 include 一个 .h 文件,就是等于把整个 .h 文件给复制到程序,include 一个 cpp 文件也是如此。使用include的方式有两种:1....} 如果要在类外调用公用的静态成员函数,要用类名和域运算符“: ”,: Box::volume(); 实际上也允许通过对象名调用静态成员函数,: a.volume( ); 但这并不意味着函数是属于对象...静态成员函数与非静态成员函数的根本区别是:非静态成员函数有 this 指针,而静态成员函数没有 this 指针,由此决定了静态成员函数不能访问本类的非静态成员,在 C++ 程序,静态成员函数主要用来访问静态数据成员...而 虚函数 的作用是允许在派生类重新定义与基类同名的函数,并且可以通过基类指针或引用来访问基类和派生类的同名函数。...在C++,,构造函数不能声明为虚函数,这是因为编译器在构造对象时,必须知道确切类型,才能正确地生成对象;其次,在构造函数执行之前,对像并不存在,无法使用指向对像的指针来调用构造函数。

1.3K10

Modern c++快速浅析

noexcept修饰[]() noexcept { /* 函数语句 */ }•当Lambda表达式没有捕获任何参数时,它可以转换成为一个函数指针•Lambda可以直接使用静态变量以及全局变量,不存在捕获的行为...也正因为此当调用Lambda时对该数据的访问是该数据当前的数值 Constexpr Lambda 功能需要开启_std:c++17_ 显式constexpr auto lambda = [](int...= [=]() { data = 200; }; // data的值将会被修改为200 lambda(); } }; 或者显式指明捕获this指针,也是能够修改和访问成员...+把NULL定义为0的原因是:C++不允许void*指针隐式转换为其他指针类型,即下面代码是非法的 int* p = (void*)0; nullptr是C++11的一个关键字,它的类型是std:...,并且不给出它们的实现,如果在用户代码仍然去访问没有实现的成员函数,那么会在链接阶段得到错误。

15410

状态机编程实例-面向对象的状态设计模式

方法从名字上看,用到了面向对象的思想,所以本篇的代码,需要以C++为基础,利用C++“类”的特性,实现状态机状态的管理。...回顾第一篇时绘制的炸弹拆除小游戏的状态图,有2个状态和4个事件: 使用面向对象的状态设计模式,例子的两个工作状态,就要设计为两个类,如下图中的设置状态(SettingState)和倒计时状态(TimingState...有了指针以后,不仅可以对数据本身,也可以对存储数据的变量地址进行操作。 创建对像时,编译系统会为每一个对像分配一定的存储空间,以存放其成员,对象空间的起始地址就是对象的指针。...友元类的作用:如果把在A类(本例的上下文类Bomb3)声明了友元类B(本例的SettingState和TimingState),那么A类的所有成员函数,可以被B类的所以成员函数访问。...是友元,SettingState则可以访问Bomb3的成员变量m_timeout变量)和成员函数(tran函数)。

23430

C++类和对象(上)

: public 公有,可以在类外访问成员 protected 保护,能在类中被访问,也能在其派生类中被访问 private 私有,被修饰成员只能在类访问 对于 class 来说,如果不加访问限定符修饰...,使对象属性更加完善 注意: 访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别 ️成员变量 在 class 定义的普通变量,或者自定义类型变量,称为 成员变量,一般简称为 成员...就一定能找到对象对应的成员变量 因此C++ 编译器做了这样一件事:给每个非静态成员函数增加了一个隐藏参数 this 指针,该指针指向调用成员函数的对象,至于成员函数涉及该对象成员变量的操作,都是通过...指针是被 const 修饰的,也就是说 this 指针只能指向当前对象 this 指针只能在成员函数的内部使用 this 指针不存储在对象,是通过参数传参的形式传递给 成员函数 的,这个行为是编译器自动执行的...this 指针是一个隐含形参,位于参数列表的第一个,一般情况下通过寄存器 ecx 自动传递 可以存在一个指向空的对象指针 pc,通过指针调用函数时,只要不发生 this 指针解引用情况,是不会报错的

11210
领券