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提高代码逼格的利器:定义-从入门到放弃

就比如 C 语言中的定义,好像跟我犯冲一样,我一直觉得定义是 C 语言中最难的部分,就好比有有些小伙伴一直觉得指针是 C 语言中最难的部分一样。...在 C++ ,这样的操作可以通过参数模板来实现,所谓的模板也是一种代码动态生成机制。当定义了一个函数模板后,根据调用者的实参,来动态产生多个函数。...所以,从代码的动态生成角度看,定义和 C++ 的模板参数有点神似,只不过定义仅仅是代码扩展而已。...参数名的定义和使用 定义的参数个数可以是不确定的,就像调用 printf 打印函数一样,在定义的时候,可以使用三个点(...)来表示可变参数,也可以在三个点的前面加上可变参数的名称。...其实对于 C 来说,就像菜刀对于厨师和歹徒一样:用的好,可以让代码结构简洁、后期维护特别方便;用的不好,就会引入晦涩的语法、难以调试的 Bug。

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log4cpp深度封装

所以自己动手把它的日常使用进行了封装,可以让使用log4cpp就像调用一句printf()函数一样简单快捷。...封装目标 不需要用一次就调用一次getInstance,只需要在main文件引入一次即可 封装成需要使用时只需简短的一举logError(“somelog”) 就搞定 输出的日志内容包含:文件名,函数名...,行号(通过以上函数调用即可) 利用单例模式封装 具体实现 类定义 & 定义 巧妙的使用定义可以缩短函数调用形式(虽然effective c++ 和google C++编程规范都极力反对使用太多)...#ifndef _MYLOG_H #define _MYLOG_H #include #include //日志优先级 enum Priority...假如程序中有一个func.h的头文件,其实现文件时func.cpp,如下所示: func.h: #ifndef _FUNC_H #define _FUNC_H void func(); #endif

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(转载)VC的内存泄漏检查

DEBUG_NEW,可以找到“DEBUG_NEW ”,在"请参见其他资源",打开“MFC的内存泄漏检测”,在“MFC的内存泄漏检测”页面下方的相关章节,可找到“检测和隔离内存泄漏”,它就是介绍如何使用...并且这些方法,不仅C++的内存分配方式(new)可用,C的内存分配方式(malloc)也可用。...零、原理 在VC编写C/C++程序时,我们对new、malloc等的调用,在Debug模式下,最终都会调用_heap_alloc_dbg_impl。...2.1 对于C++分配的内存 MFC是通过下面的语句支持的: #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif 我们简单分析一下: 在MFCDEBUG_NEW...为了检测C++内存,在每一个需要检测内存的cpp文件,定义(位置在所有#include 之后): #ifdef _DEBUG #define new IUI_DEBUG_NEW #endif

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VC的内存泄漏检查

DEBUG_NEW,可以找到“DEBUG_NEW ”,在"请参见其他资源",打开“MFC的内存泄漏检测”,在“MFC的内存泄漏检测”页面下方的相关章节,可找到“检测和隔离内存泄漏”,它就是介绍如何使用...并且这些方法,不仅C++的内存分配方式(new)可用,C的内存分配方式(malloc)也可用。...零、原理 在VC编写C/C++程序时,我们对new、malloc等的调用,在Debug模式下,最终都会调用_heap_alloc_dbg_impl。...2.1 对于C++分配的内存 MFC是通过下面的语句支持的: #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif 我们简单分析一下: 在MFCDEBUG_NEW...为了检测C++内存,在每一个需要检测内存的cpp文件,定义(位置在所有#include 之后): #ifdef _DEBUG #define new IUI_DEBUG_NEW #endif

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C++条件编译

定义C++的条件编译是一种剪切指令,用于在编译时根据条件编译地包含或排除代码块。这些指令基于定义了某个符号(通常称为“”),对源代码进行控制,使得开发商可以根据不同的情况下需要特定的执行代码。...在C++中常用#ifdef,#ifndef和#endif来控制头文件的编译变量检查,另一方面,也可以方便控制代码的插入。...#if defined和#ifdef用法一样,只不过多了逻辑表达式组合。#ifdef仅检查指定的是否已经定义,考虑其值。...#if Defined()是针对某个或者多个进行判断#if可以用来测试一个表达式的真假,并支持比较操作符(>、<等)。如果表达式求值为非零,则条件为真;否则条件为假的。...条件编译的指令总结如下#define:定义一个预处理#undef:取消的定义#if:编译预处理的条件命令,相当于C语法的if语句#ifdef:判断某个是否被定义,若已定义,执行随后的语句#ifndef

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预处理详解(#和##运算符、命名约定、#undef​​、命令行定义​、条件编译、头文件的包含​)

一、#和## 1.1#运算符 #运算符​ #运算符将的一个参数转换为字符串字面量。它仅允许出现在带参数的的替换列表。​ #运算符所执行的操作可以理解为”字符串化“。​...: #define __DEBUG__ 1 #if __DEBUG__ //.. #endif //结束条件编译 2.多个分支的条件编译 #if 常量表达式 //......六、头文件的包含​ 4.1 头文件被包含的方式:​ 4.1.1 本地文件包含​ #include "filename" 查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件...就像它实际出现于 #include 指令的 地方一样。 这种替换的方式很简单:预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。...头文件ifndef/define/endif是干什么用的?​ 答:用于防止头文件的内容在同一个编译单元中被多次包含。 2.

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Objective-C 9 种避免使用 Xcode 预处理器的方法

使用 #import 可以省去那些 include guards的 #ifndef 。...除非您的自定义依赖于 Xcode 预处理器__LINE__),否则请将其重写为一个独立函数。(即便依赖于 Xcode 预处理,也要让您的调用另一个函数,并尽可能多地转移到该函数)。...下面就是我们得到的结果: static const NSTimeInterval kTimeoutInterval = 90; 如果一个常量是跨文件共享的,那么就像处理其他文件一样:在头文件创建一个声明...常量字符串通常在多个文件中共享,因此这里介绍如何在 .h 文件声明常量: extern NSString *const JMRResponseSuccess; 因此,.m 文件的定义是 NSString...尽管在这种情况下有一个 0,但一般来说,集成开发环境无法知道是否要显示条件编译删除了源文件的某段代码。因此,没有任何可视化指示器显示代码被注释掉了!它看起来就像其他代码一样

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长文详解:C语言预处理命令

调用时提供了可变参数,编译器会把这些可变参数放到逗号的后面。 同时,GCC还支持显式地命名变参为args,如同其它参数一样。...调试完成后只需将这个define命令行删除即可,这时所有使用DEBUG作标识符的条件编译段的printf语句不起作用,即起到“开关”一样统一控制的作用。 4. 避开硬件的限制。...有时一些具体应用环境的硬件不同,但限于条件本地缺乏这种设备,可绕过硬件直接写出预期结果: #ifndef TEST i = dial(); //程序调试运行时绕过此语句 #else...在头文件为了避免重复调用(两个头文件互相包含对方),常采用这样的结构: #ifndef #define //真正的内容,函数声明之类 #endif...在#ifndef定义变量出现的问题(一般不定义在#ifndef)。

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【C语言】预处理&&编译链接&&调试技巧详解

替换规则 在程序扩展#define定义符号和时,需要涉及几个步骤 在调用时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。...,那么就使用函数实现 1.2.7 内联函数 C99之后,C++引入了内联函数的概念 inline关键字 内联函数具有函数和的双重优点: 内联函数是函数 内联函数又像一样,在调用的地方展开 1.2.8...#endif //常量表达式由预处理器求值 : #define __DEBUG__ 1 #if __DEBUG__ //.....,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件 #include包括""和这两种情况 ""是在用户工作目录下寻找(用户的工作目录是通过编译器指定的) 是找系统标准库函数...(关键字、标识符、字面量、特殊字符等) 上面程序进行词法分析后得到了16个记号: 生成一棵语法树 符号汇总 一个工程可以包含多个.c文件,如何在一个.c文件调用另一个.c文件的函数呢 这里我们了解一个概念叫做符号汇总

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CC++:程序环境和预处理

在独立的环境,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成 2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。 3. 开始执行程序代码。...除了非常小的之外,程序的长度会大幅度增长 函数代码只出现于一个地方;每 次使用这个函数时,都调用那个 地方的同一份代码 执 行 速 度 更快 存在函数的调用和返回的额外开 销,所以相对慢一些 操 作...参 数 类 型 的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的,它就可以使用于任何参数类型。 函数的参数是与类型有关的, 果参数的类型不同,就需要不同 的函数,即使他们执行的任务是 不同的。...//: #define __DEBUG__ //1 #if __DEBUG__ //.. #endif //2.多个分支的条件编译 #if //常量表达式 //......就像它实际出现于 #include 指令的地方一样。这种替换的方式很简单,那就是预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。

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C语言从入门到实战——预处理详解

除了非常小的之外,程序的长度会大幅度增长 函数代码只出现于一个地方;每次使用函数的时候,都会调用那个地方的同一个代码 执行速度 更快 存在函数的调用和返回的额外开销,所以会相对慢一些 操作符优先级 参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里...: #define __DEBUG__ 1 #if __DEBUG__ //.. #endif 2.多个分支的条件编译 #if 常量表达式 //... #elif 常量表达式 //......endif #endif 十二、头文件的包含 12.1 头文件被包含的方式: 12.1.1 本地文件包含 #include "filename" 查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件...就像它实际出现于 #include 指令的地方一样。 这种替换的方式很简单:预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。...注: 推荐《高质量C/C++编程指南》附录的考试试卷(很重要)。 笔试题: 头文件ifndef/define/endif是干什么用的?

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写给新手们看的编程修养

7、头文件的#ifndef 千万不要忽略了头件的的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。...(C++对应为new和delete) 2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。...因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样...我想在这里我还是先讲讲“”,只是一种定义,他定义了一个语句块,当程序编译时,编译器首先要执行一个“替换”源程序的动作,把引用的地方替换成定义的语句块,就像文本文件替换一样。...而且虽然,的执行很快(因为没有函数调用的开销),但会让源代码澎涨,使目标文件尺寸变大,(:一个50行的,程序中有1000个地方用到,展开后会很不得了),相反不能让程序执行得更快(因为执行文件变大

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C++还在用printfcout进行Debug?学习一下如何自己写日志库吧(上篇)

既然写的是C++的日志输出,必然用到了cout ,cout 不是原子性的操作,所以在多线程下是不安全的,这些都是我们需要考虑到的。 怎么控制日志的行为。...日志的文件名由配置文件指定,但是创建时会在后面加上创建日期后缀,并且可以在配置文件配置每隔多少天创建一个新的日志文件,如果配置中心有设置日志文件大小,则会优先大小判断,超过便创建一个新文件。...FdogLogger::getInstance()->getLogCoutThreadId() //线程 #define __FDOGFILE__ __FILE__ //文件名...() //获取调用用户名字 #define __FDOGNAME__(name) #name //名字 #define COMBINATION_INFO_FILE(coutTypeInfo...FdogLog,一个轻量级C++日志库,用于日志服务。 ----

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C++基本语法

引言 C++ primer plus的知识笔记,以下内容基于c++11标准 指针与&、* &在c++的一种作用为取出当前变量在内存的逻辑地址 *在c++的一种作用为取出当前逻辑地址对应的内存空间的值...; } data d1 = { a:2 }; data * dp1 = &d1; d1.a = 3; dp1->a = 5; (*dp1).a = 6; 定义与内联函数 c++可以在文件头使用...#define进行定义,编译器在编译时会将代码里特定字符串替换为定义以后的结果,这也是内联函数的实现原理(第6版书中255页,8.1小节),所以内联函数会比较占据内存(多个代码副本),也就是调用内联函数的地方...,一般用于定义常量等,为了避免重复定义,c++提供了#ifndef(if not define缩写)命令来判断当前是否进行了某个名称的定义,可以根据结果进行处理 : #ifndef eetal...#endif 以上代码代表如果没有定义过eetal这个变量,则会执行#ifndef和最近的endif之间的代码 类型别名 与定义类似的,c++还提供了typedef可以对类型取别名和定义一些函数指针的别名

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【C】程序环境和预处理

#define 替换规则 在程序扩展#define定义符号和时,需要涉及几个步骤。 在调用时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。...: #define __DEBUG__ 1 #if __DEBUG__ //.. #endif 2.多个分支的条件编译 #if 常量表达式 //......就像它实际出现于#include指令的地方 一样。 这种替换的方式很简单: 预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。 这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。...头文件被包含的方式: 本地文件包含 #include "filename" 查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标 准位置查找头文件。...注: 可以通过《高质量C/C++编程指南》附录的考试试卷(很重要)进行学习。 列举两道笔试题:当然,学习了上面的内容,你一定已经对此了如指掌! 1.

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【C进阶】——预处理详解

C语言提供多种预处理功能,主要处理#开始的预编译指令,定义(#define)、文件包含(#include)、条件编译(#ifdef)等。...#define是 C语言 和 C++ 的一个预处理指令,其中的“#”表示这是一条预处理命令·。凡是以“#”开头的均为预处理命令,“define”为定义命令,“标识符”为所定义的名。...参数和#define 的定义可以出现其他#define定义的符号。但是对于,不能出现递归。 就像上面我们定义的SUM的第二个参数M就是其它#define定义的符号。 2....而对于函数来说,我们定义好的函数在程序只留存一份,我们每次使用,只需要调用一下就行了。 是没法调试的。 由于类型无关,也就不够严谨。 这是它的一个优点,但同时也是缺点。...就像它实际出现于 #include 指令所在的地方一样

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(预编译)详解

,由(__STDC__)的结果看,dev C++遵循ANSIC。...3.2.3#define替换规则 在程序扩展#define定义符号和时, 需要涉及这几个步骤: 1.在调用时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号,如果是,他们首先被替换...#ifndef ... 判断某个是否被定义,与的值 无关,只与是否被定义有关。...就像他实际出现于#include指令的地方一样。 这种替换的方式很简单: 预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。...1)本地文件包含: #include"filename" 查找方式: 先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。

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