我们之前提到过C++中的函数重载,可以根据形参的不同调用不同的函数,那么运算符重载跟函数重载的实现形式差不多,运算符重载的一般写法为返回值 operator运算符(参数列表)。...首先自定义一个 person 类,通过运算符重载,实现 对person 类的对象中 age 属性的一系列操作。...person p3 = p1+p2; // 加法运算符重载,实现两个类中的 age 成员相加 p3.show(); 上述重载的过程其实就是 p1调用 operator+ 函数,相当于 p1.operator...person p3 = p1+p2; // 加法运算符重载,实现两个类中的 age 成员相加 p3.show(); 输出结果如下: name: 张三 age: 52 1.3 链式编程 对于内置数据类型的加法运算符来说...void operator<<(ostream& cout); // 左移运算符重载 }; // 左移运算符重载函数实现,由于 cout 全局只能有一个,若使用值传递的方式,则在传递过程中需要进行拷贝
cout<<"num="<<num<<endl; }; }; // <em>重载</em>前++<em>的</em>方法 int number::operator++(){ num++; return num...; }; // <em>重载</em>后++<em>的</em>方法 int number::operator++(int){ int i = num; num++; return i; }; int main...n++; cout<<"i="<<i<<endl; // i=11 n.print(); // num=12 return 0; } 另外,还可以通过友元函数对<em>运算符</em>进行<em>重载</em>...); void print(){ cout<<"num="<<num<<endl; }; }; // <em>重载</em>前++<em>的</em>方法 int operator+...+(number&a){ a.num++; return a.num; }; // <em>重载</em>后++<em>的</em>方法 int operator++(number&a,int){ int i =
// 将 String 类比较转为 字符串比较 // 大于 和 小于 区别是 参数顺序不同的区别 return strcmp(this->m_p, s.m_p); } 2、重载 小于 < 运算符...cin 中的内容输入到 s 对象中 ; 使用 成员函数 实现 右移 >> 运算符 重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 要对 String...m_p 指向的内存中 strcpy(this->m_p, ""); } else { // 获取传入字符串的长度 // 但是 , 字符串指针 指向的内存空间大小需要 +1 , 内容是...m_p 指向的内存中 strcpy(this->m_p, ""); } else { // 获取传入字符串的长度 // 但是 , 字符串指针 指向的内存空间大小需要 +1 , 内容是..., 右操作数是 String 对象 s1 = s2; // 调用重载的等号运算符函数, 右操作数是 字符串常量值 , char* 指针类型 s3 = "Jerry"; // 调用重载的下标运算符函数
一、重载 双等号 / 不等号 运算符 1、等于判断 == 运算符重载 使用 成员函数 实现 等于判断 == 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符...; 先对比数组的长度是否相等 ; 然后对比数组中每个元素是否相等 ; // 重载 双等号 == 运算符 bool String::operator==(String& s) { // 首先判断数组长度是否相等...=(String& s) 最后 , 实现函数体 , 编写具体的运算符操作业务逻辑 ; 先对比数组的长度是否不相等 ; 然后对比数组中每个元素是否不相等 ; // 重载 不等号 !...m_p 指向的内存中 strcpy(this->m_p, ""); } else { // 获取传入字符串的长度 // 但是 , 字符串指针 指向的内存空间大小需要 +1 , 内容是..., 右操作数是 String 对象 s1 = s2; // 调用重载的等号运算符函数, 右操作数是 字符串常量值 , char* 指针类型 s3 = "Jerry"; // 调用重载的下标运算符函数
: #include using namespace std; class Person { public: int a; int b; //通过成员函数重载加号运算符...tmp.b = this->b + p.b; cout b << p.b<<endl; return tmp; } }; //通过全局函数重载...Person p3; p3 = p1 + p2; //p3=p1.operator+(p2); //p3=operator+(p1,p2); cout << "p3的a...=" << p3.a << endl; cout << "p3的b=" << p3.b << endl; } int main() { test(); system("pause...需要注意的是运算符重载,也可以发生函数重载。
本篇博客讲解: 运算符重载的规则,以及实例 运算符重载的规则 被重载的运算符必须是已经存在的C++运算符,不能重载自己创建的运算符。 运算符被重载之后,原有功能仍然保留。...重载不能改变运算符运算对象的个数。 +运算符具有两个操作数,在+运算符函数作为类(例如上个例子中的CTime)的成员函数的时候,有一个参数是隐含的,也就是当前的对象,使用this指针来引用。...->(成员访问运算符) 、[] (下标运算符)、.new/delete、>>、<< 不能重载的运算符: ?...一般将单目运算符重载为成员函数,将双目运算符重载为友元函数 成员函数方式要求左侧的参数要与类的类型相同。而普通函数则要求实参顺序与形参类型顺序一致。...如 有的运算符必须定义为类的成员函数 =、赋值运算符 []、下标运算符 () 函数调用运算符 有的运算符不能定义为类的成员函数,只能定义为类的友元 > 运算符重载可以在函数内执行任意的操作
一、重载为类的成员函数 重载单目运算符“++”,如果重载的是前置运算符“++”,则++a1的调用相当于调用函数a1.operator++()。...如果重载的是后置运算符“++”,则运算符重载函数需要带一个整型参数,即“operator++(int)”,参数int仅仅表示后置运算,用于和前置运算区分,并无其他意义。...为了加深读者的理解,下面通过案例演示前置运算符“++”与后置运算符“++”的重载,如例所示。...二、重载为类的友元函数 重载为类的友元函数时,由于没有隐含的this指针,因此操作数的个数没有变化,所有的操作数都必须通过函数的参数进行传递,函数的参数与操作数自左至右保持一致。...下面通过案例演示将运算符“+”和“?”重载为类的友元函数,如例所示。
一、重载 等号 = 运算符 1、等号 = 运算符 与 拷贝构造函数 等号 = 操作符 的 作用是 使用一个现有对象 为 另外一个现有对象赋值 ; 注意与 拷贝构造函数 区分 , 拷贝构造函数是 使用一个先有对象...; 再进行赋值操作 ; 3、不同的右操作数对应的 重载运算符函数 不同的右操作数对应的 重载运算符函数 : 右操作数是 String 对象的情况 : // 重载等号 = 操作符 , 右操作数是 String...; } 二、重载 下标 [] 运算符 ---- 使用 成员函数 实现 重载 下标 [] 运算符 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 下标...; char 字符是内存中的一个地址中的值 , 这里返回引用类型 ; char& operator[](int i) 最后 , 实现函数体 , 编写具体的运算符操作业务逻辑 ; // 重载 数组下标..., 右操作数是 String 对象 s1 = s2; // 调用重载的等号运算符函数, 右操作数是 字符串常量值 , char* 指针类型 s3 = "Jerry"; // 调用重载的下标运算符函数
上 篇博客 【C++】运算符重载 ④ ( 一元运算符重载 | 使用 全局函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 | 使用 全局函数 实现 前置 - - 自减运算符重载 ) 【C++】运算符重载 ⑤ (...--Object , 一元运算符 在 对象的 前面 ; 本篇博客开始讲解 后置运算符 的重载 ; 一、后置运算符重载 1、前置运算符重载 与 后置运算符重载 的区别 后置运算符 是 Object++ 或...Object-- , 一元运算符在对象的后面 ; 前置运算符重载 与 后置运算符重载 的区别是 返回值类型 不同 , 前置运算符重载 , 返回值是 对象引用 ; // 使用 全局函数 实现 前置 ++...自增运算符重载 // 重载 前置 ++ 运算符 // 实现 1 个 Student 对象 自增运算 // 由于 参数中的 Student& s 中的属性发生了变化 // 返回时仍需要返回 Student...// 使用 全局函数 实现 后置 ++ 自增运算符重载 // 重载 后置 ++ 运算符 // 实现 1 个 Student 对象 自增运算 // 先使用 参数中的 Student& s 对象 , 再自增
答案是2018, 因为类basic_ostream有成员函数operator<<(int), 而没有成员函数operator<<(const std::string&), 优先调用同名的成员函数...,故输出2018,相关源代码如下: // 名字空间std中的全局函数 /usr/include/c++/4.8.2/bits/basic_string.h: template inline...// std::cout为名字空间std中的类basic_ostream的一个实例 ostream: __ostream_type& basic_ostream::operator<<(int...operator <<(const basic_ostream&, const A&) 而只有左操作数是自己时才会调用成员重载操作符, 都不符合,所以语法错误。...有两种修改方式: 1) 将“std::cout << a”改成“a.operator <<(std::cout)”, 2) 或定义全局的: std::ostream& operator<<(std
— 1 — 运算符重载的需求 C++ 预定义的运算符,只能用于基本数据类型的运算:整型、实型、字符型、逻辑型等等,且不能用于对象的运算。...比如,在数学上,两个复数可以直接进行+、-等运算,但在C++中,直接将+或-用于复数对象是不允许的。有时会希望,让对象也能通过运算符进行运算。这样代码就更简洁,也容易理解。...— 2 — 运算符重载的形式 运算符重载的实质就是函数重载,可以重载为普通函数,也可以重载为成员函数。...如:c = a - b;等价于c = a.operator-(b) 重载为普通函数时,参数个数为运算符目数。...如:c = a + b; 等价于c = operator+(a,b) 在上面的代码中,我把重载+号运算符的普通函数,在Complex复数类中定义成了友元函数,目的是为了友元函数能访问对象的私有成员,否则会编译报错
一、运算符重载本质 运算符重载的本质是 " 函数调用 " ; 当使用 + 将 个对象相加时 , C++ 编译器会查找是否有定义运算符重载函数 ; // 自定义类型相加 Student s1(10,...二、运算符重载语法 - 类内部定义云算符重载 ( 成员函数 ) 1、运算符重载函数语法说明 C++ 中允许重新定义运算符的行为 , 如常用的加减成熟运算符 , 都可以进行重载操作 ; 可以自定义运算符的操作...中的 number 变量值 cout << "内部定义的运算符重载完整写法结果 : " << o3.number << endl; //运算符重载简化写法 //+ 是在 Operator 类中自定义的运算符重载...: 90 三、运算符重载语法 - 类外部定义运算符重载 ( 全局函数 ) ---- 1、运算符重载函数语法说明 类外部定义运算符重载 , 运算符重载也可以定义在类的外部 , 可以是任意包含类头文件的代码中..., 其定义方式与定义在类的内部对比 , 只有参数是有区别的 , 在类外部定义 , 其中需要两个参数 , 分别代表运算符运算的两个参数 ; 乘法运算符重载 , 对 “*” 号运算符进行重载 , 其作用是让两个
0 引言 上一次博文讲解了C++的类和对象,以及继承的特征,本次博文总结下C++面向对象的另外两个关键特征——重载与多态。...1 重载 C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。...当调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把所使用的参数类型与定义中的参数类型对比,决定选用最合适的定义。选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策。...Qt源码中运用了大量的函数重载,不仅在 C++中,在其他语言如Java等也有, 因为需要不同,所以有重载各种各样的函数。 下面做个示例程序,说明函数重载的使用方法。 ...可见重载运算法可以将两个对象相加,在普通的运算符+中,这个做不到的,所以重载运算法的意义就体现在此。
重载运算符并不能改变他们的优先级。但是我们可以通过使用括号来强制运算按照我们希望的优先级进行。...重载运算符并不能改变运算符的关联性(左关联或者右关联) 重载运算符并不能改变运算符的操作数,也就是说,二元运算符与一元运算符不能相互转化 我们无法创建新的运算符 内置基本类型的操作符无法被重载。...(比如说,你不能通过重载int的运算符,把+变成-的功能) 相关运算符,比如+和+=,需要分别重载 当重载(), [], ->等分配运算符时,重载函数必须是类的成员函数。...对于其他可以重载的运算符,重载函数可以是类的成员函数,也可以不是类的成员函数。
漏洞点: 虽然给了源码但是漏洞得看二进制文件才能看出,结合flag,这是C++运算符重载相关的漏洞 edit的时候存在栈复用,可以任意指针free 漏洞原理: 正常运算符重载的写法(这里只讨论写为成员函数...)需要在成员函数末尾return *this,同时返回值需要为当前对象类型的引用类型,这个返回值会作为其他运算的右值,如a = b = c,为了保证程序正常,这个值必须要存在。...如果不主动写return *this,g++在编译的时候,会把返回值指针指向栈上一段同类型大小的空内存(填充为null),把这段空内存作为右值(隐式的return)然后析构这段内存。...但是空内存可以借助栈复用进行修改,构造出我们自定义的指针,这样在析构函数中如果有对某些指针域的delete,就可以构造出任意地址free 利用思路: 难点在第一步的leak heap。...通过在bss上构造fakechunk和自定义指针free出bss上的chunk,然后借助一个非法size值跳过最后的析构避免doublefree,这样可以在不触发0截断时输出free过chunk上的fd
参考链接: 递增++和递减-C++编程中的运算符重载 C++ 日期类Date的实现(运算符重载) 该类综合考察了关于类的基本操作,包括构造,拷贝构造,析构,运算符重载等方面的知识。 ...Date类的内容和实现 1. 该日期类主要实现日期时间的加减递增递减等基本运算 2. 主要通过运算符重载来实现日期的各种运算 3....重载的运算符之间会反复调用,测试阶段的数据逐一进行测试,易于排错 Date.cpp #pragma once #include using namespace std; class..._day; } // 赋值运算符重载 // d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3) Date& operator=(const Date& d...=运算符重载 bool operator != (const Date &d) { return !
❝使用重载运算符operator,()和operator()()填充Boost容器数据。...❞ 逗号,运算符填充数据: vector v; v += 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9; 括号()运算符填充数据: map map; insert
一、数组类 等号 = 运算符重载 1、数组类回顾 数组类 定义后 , 如果 想要 使用 一个已存在的数组类对象 为 另外一个已存在的数组类对象 赋值 , 就需要 重载 等号 = 运算符 ; 重载 等号...= c , 然后再执行 a = (b = c) , 可见 等号运算符 的返回值 也要是一个相同类型的对象 , 该对象必须是引用类型 , 否则返回的是一个匿名对象 ; 2、等号 = 运算符重载 使用 成员函数...实现 等号 = 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 要对 Array a 对象 , 使用 = 运算符 , 使用时用法为...a = a1 ; 左操作数 : 其中 左操作数 是 Array a , 这里通过 this 指针调用 , 不需要声明在参数中 ; 右操作数 : 右操作数 是 Array a1 ; 该操作数需要声明在参数中...<< endl; cout << array[i] << endl; } // 使用拷贝构造函数 赋值 Array array2(3); Array array3(3); // 调用重载的等号运算符
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