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CC++开发基础——函数对象std::function模板

本章主要内容: 一,函数对象 1.函数对象概念 2.函数对象应用 3.标准库函数对象 4.函数对象传参 5.C++代码样例 二,标准库std::function模板 1.std::function...函数对象函数指针相似,函数对象行为和函数差不多,但是函数指针不同是,函数对象是完整对象,里面包含着成员变量和多个成员函数。...使用函数对象步骤: step.01: 新建一个类,在类定义一个重载函数调用运算符 class Less { public: bool operator()(int a,int b) const...(超链接)来实现,但是使用函数对象开发场景有更加简洁传参方式,它可以将用户传参数放在对象成员变量。...0; } 运行结果: 15 5 50 *补充:头文件functional在C++17标准引入了std::invoke

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C++一分钟之-C++17特性:结构化绑定

这一特性极大地简化了从聚合类型(std::tuple, std::array, 或自定义结构体)解构数据过程,使得代码更加简洁、易读。...使用const和&当绑定到非临时对象时,考虑是否需要引用或常量引用,以避免不必要拷贝或修改原对象。...结构化绑定匿名类型C++17允许结构化绑定匿名类型,但需谨慎使用,以免代码难以理解。...示例:auto [a, b] = std::make_tuple(1, 2); // 匿名类型,仅在简单情况下使用五、代码示例:深入理解下面的例子展示了如何在更复杂场景下使用结构化绑定,包括嵌套结构体和元组解构...< "Lives at " << street << ", " << city << '\n'; // 结构化绑定元组一起使用 std::tuple<int, std::string, double

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C++一分钟之-C++17特性:结构化绑定

这一特性极大地简化了从聚合类型(std::tuple, std::array, 或自定义结构体)解构数据过程,使得代码更加简洁、易读。...使用const和& 当绑定到非临时对象时,考虑是否需要引用或常量引用,以避免不必要拷贝或修改原对象。...结构化绑定匿名类型 C++17允许结构化绑定匿名类型,但需谨慎使用,以免代码难以理解。...示例: auto [a, b] = std::make_tuple(1, 2); // 匿名类型,仅在简单情况下使用 五、代码示例:深入理解 下面的例子展示了如何在更复杂场景下使用结构化绑定,包括嵌套结构体和元组解构...::cout << "Lives at " << street << ", " << city << '\n'; // 结构化绑定元组一起使用 std::tuple<int, std

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C++17常用新特性(五)---强制省略拷贝或传递未实质化对象

本文主要包含两个方面: 1、从技术上角度说,通过技术演进减少值拷贝或者临时对象传递对象拷贝构造; 2、从效果上说实际上是传递了一个没有进行实质化对象。...从C++17起,上面的代码就可以编译通过了,因为C++17直接强制在临时对象强制省略了对象拷贝。但是,C++17还不都彻底,当代码包含一个具名变量并作为返回值时依然会调用拷贝构造函数。...<<endl; return obj; } 上面的代码调用拷贝构造或者移动构造是有条件,如果传进去形参没有作为函数值返回是不会调用,作为返回值时才会需要,因为返回对象是具名。...在泛型函数中使用了完美转发,具体可以参考下文: 【C++11】 改成程序性能方法--完美转发 除此之外,在C++17之后类禁止移动构造函数默认生成在实际使用时可以正常编译和运行,但是在C++17之前是编译不过...,因为在实际使用时都会调用到移动构造函数。

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c++17好用新特性总结

C++17,可以捕获*this, *this是当前对象一个拷贝,捕获当前对象拷贝,能够确保当前对象释放后, lambda表达式能安全调用this变量和方法。...可以参考如下两篇文章: 《C++17,使用 string_view 来避免复制》 《C++17 string_view高效以及陷阱》 std::file_system 具体参考《c++ filesystem...std::any std::any是一个可以存储任何拷贝类型容器,C语言中通常使用void*实现类似的功能,void*相比,std::any具有两点优势: std::any更安全:在类型T被转换成...只有当对类型完全未知情况下,才应当使用std::any,比如动态类型文本解析或者业务逻辑中间层信息传递。...union相比有两点优势: 可以存储复杂类型,而union只能直接存储基础POD类型,对于std::vector和std::string就等复杂类型则需要用户手动管理内存。

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Modern C++,学炸了!!

指针内存关系 程序编译过程,静态链接库和动态链接库 static、const、#define用法和区别 C和C++区别 内存栈和堆分配 C++ 面向对象语法 访问限定符 public/protected...对象,却没有提供相应 std::make_unique() 方法创建一个 std::unique_ptr 对象,这个方法直到 C++14 才被添加进来。...4.3 C++ 17 改动 C++17 相对于 C++11 来说,是一个改动内容不多不少版本: 一方面 C++17 进一步引入了一些新语言特性,例如结构化绑定: //**结构化绑定**使用语法如下...程序一些功能(文件操作、协程等)需要直接调用操作系统 API ,而不像其他语言自带 SDK,这样对于要求多平台运行程序,必须使用宏定义分别编写一套。...网络库 uWebSocket 是一款开源 WebSocket 库,最新版使用了大量 C++17 语法,美中不足是这个库代码存在不少 bug,我在项目中使用了它,但修改了其大量 bug,有兴趣朋友也可以下载下来看一下

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C++可调用Callable类型总结

自从在使用 std::thread 构造函数过程遇到了 Callable 类型概念以来用到了很多关于它使用. 因此本文把使用/调查结果总结出来....Callable 类型 基础 • 定义(参考):可调用(Callable) 类型是可应用 INVOKE 操作(std::invoke 是在 C++17 里定义类, 感觉意思就是执行函数操作模板类.)...可作为参数标准库 下列标准库设施接受任何可调用(Callable)类型: 库 说明 function(C++11) 包装具有指定函数调用签名任意_复制构造类型_调用对象 (类模板) bind(...引用包装器 (类模板) result_of (C++11)(C++20 移除) invoke_result(C++17) 推导以一组实参调用一个可调用对象结果类型 (类模板) thread (构造函数...::mem_fn std::bind 相比, std::mem_fn 范围又要小一些, 仅调用成员函数, 并且可以省略掉用于调用对象占位符.

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Modern C++ STL 算法执行策略

引言 C++提供了一系列通用算法,这些算法可以各种容器(vector、list、array等)以及其他迭代数据结构一起使用。...这些算法涵盖了从基本操作(复制、查找、替换)到更复杂操作(排序、合并、堆操作)等多个方面。这些算法都接受迭代器作为参数,这使得它们可以各种容器和迭代对象一起使用。...同时,从C++17开始,引入了执行策略(std::execution),该策略决定了它们执行方式以及底层硬件交互方式,允许开发者指定算法执行方式。 大多数算法拥有接受执行策略重载。...标准库中提供了相应执行策略类型和对象。用户可以通过以对应类型执行策略对象为参数调用并行算法,静态地选择执行策略。C++ 17 标准引入了三个新执行策略,并在 C++20 引入了一个策略。...选取策略还是根据具体情况而定。 在这个例子,我们定义了四个lambda函数,每个函数都调用std::sort,但使用不同执行策略。

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C++异步变化:libunifex实现!

众所周知execution提案出来前几经变更,到这版sender/receiver模型,跟最初提案已经有了相当大区别,希望了解这部分历史,以及整个c++异步演化过程,std::async,std...我们也曾介绍过,libunifex原始实现是同时支持c++20和c++17,不过因为c++17fallback引入了大量宏机制以及使用大量enable_if,导致代码噪声过重,此处讲述我们将直接移除...c++17相关fallback,以一个比较简洁仅包含c++20代码作为讲述对象。...利用then()节点接收just()传递值, 并且调用相关lambda,最后再向后续节点传递该值。 使用带返回值sync_wait_r()执行对应pipeline,并获取返回值。...C++特殊定制:揭秘cpotag_invoke! C++尝鲜:在C++实现LINQ! C++异步从理论到实践!

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C++特殊定制:揭秘cpotag_invoke

导语 | 本篇我们将重点介绍c++特殊定制, cpotag_invoke这部分内容,希望对这部分感兴趣开发者提供一些经验和思考。 前言 上一篇《C++尝鲜:在C++实现LINQ!》...Point B: Library调用User Logic层时使用代码点(不能被外层用户定制部分) (二)标准继承多态 这个就不用细述了,老司机们都相当熟练,熟知override各种使用姿势,...而memory_resource::allocate()此处则是“Point B”,库本身始终是使用这个接口来调用相关代码,注意此处“Point A”“Point B”是不同名。...另外此处也很好利用了if constexprcompiler time特性来完成了对几类不同对象begin()调用方式,对比c++17繁复tag dispatch表达,这种方式更简洁,也易于理解和维护...回到cpo本身,我们可以认为,它很好补齐了override泛型之间不那么匹配问题,一些不那么依赖泛型定制,std::pmr::memrory_resource一样,直接使用override,可能是更好选择

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如何优雅地实现C++编译期多态?

导语 | 前面的文章我们更多聚焦在运行期反射,本篇我们将聚焦在一个反射使用机制有所类同,但更依赖编译期特性机制->编译期多态实现。...指针带来问题 运行时多态一般多配合指针一起使用,这也导致基本相关代码都是配合堆内存来使用,后续又引入了智能指针缓解堆内存分配导致额外心智负担,但智能指针使用本身又带来了其他问题。...容器对象,所有满足IVehicle定义类型都可以被它所容纳,std::any类似,只是std::any用于装填任意类型,folly::Poly只能用来装填符合相关Interface定义对象,比如上面定义...同样,区别于std::any只是用作一个万能容器,这里vehicle本身也是支持函数调用,比如例子:vehicle::accelerate()。...利用UserObject,我们可以很好完成各种不同类型对象类型擦除,很好完全不同类型对象统一存储和函数参数传递目的。

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C++17 在业务代码中最好用十个特性

< value << std::endl;     }(); } 另外这条限制在 c++20 已经被删除,所以在 c++20 标准 gcc 和 clang 都可以捕获结构化绑定对象了。...是一个可以存储任何拷贝类型容器,C 语言中通常使用void*实现类似的功能,void*相比,std::any具有两点优势: std::any更安全:在类型 T 被转换成void*时,T 类型信息就已经丢失了...std::any管理了对象生命周期,在std::any析构时,会将存储对象析构,而void*则需要手动管理内存。...只有当对类型完全未知情况下,才应当使用std::any,比如动态类型文本解析或者业务逻辑中间层信息传递。...union相比有两点优势: 可以存储复杂类型,而 union 只能直接存储基础 POD 类型,对于std::vector和std::string就等复杂类型则需要用户手动管理内存。

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【新技术分享】C++17 最新进展

我从官方收集组织了这些信息,没有任何我个人主观评论。如果你想知道这次会议主要内容,请阅读下面的内容(我已经知道了绝大多数关于C++17内容,但是要将其全部写出来还是需要一定时间) ?...1847.部分排序时声明一致性 1863.抛出对象类型应该支持std::current_exception() 1949.”sequenced after”代替”sequenced before” 1975...n-1个元素 2218.容器如何使用allocator_traits::construct()不够明确 2219.INVOKE-ing一个带有reference_wrapper指针作为对象表达式 2224....不活跃对象状态问题 2234.assert()应该允许在常亮表达式中使用 2244.关于basic_istream::seekgissue 2250.Library Issue 2207Follow-up...vector::erase()和std::deque::erase()不一致 2483.throw_with_nested()应该使用is_final 2484.rethrow_if_nested()

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C2893 未能使函数模板“unknown-type std::invoke(_Callable &&,_Types &&...)”专用化 websocket_

unknown-type std::invoke(_Callable &&, _Types &&...)”专用化 websocket_server当使用websocket_server来创建WebSocket...确保头文件路径正确,并检查是否遗漏了任何必要头文件。2. C++标准websocket_server使用了一些C++17特性,因此,请确保编译器使用C++17或更高版本标准。...在main函数,我们首先创建了一个websocket_server对象,并通过set_message_handler函数设置了一个消息处理器。...这个处理器会在接收到WebSocket消息时被调用,并打印出接收到消息内容。 然后,我们使用listen函数将服务器绑定到9002端口,并使用start函数来处理连接和消息。...使用WebSocket步骤使用WebSocket进行通信一般步骤如下:创建WebSocket连接:客户端通过JavaScriptWebSocket API或其他相关库来建立服务器WebSocket

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从无栈协程到C++异步框架

导语 前面的文章我们尝试从 C++17 和 C++20 角度分别探讨过其中无栈协程包装机制和使用, 但其中设计由来, 原理, 剥析并不多....另外, 相关调度器实现, C++17和C++20都是兼容, 像我们项目当时实现, 是可以很好做到C++20C++17协程混用, 也样也方便在过渡阶段, 项目可以更平滑C++17向C..., 我们需要透过机制本身提供机制来处理状态值 - 这个指的是被当成std::tuple成员存储在CoPromise对象那些值, 每次函数执行会以引用方式作为参数传递给协程函数. 2.5 另外一个示例代码...加入任何唤醒队列了. 5.3.4 Resume处理 Resume机制主要是通过唤醒在Await队列协程时候向关联Task对象传递ResumeObject实现: //Not a real...在有协程调度器存在情况下, 业务侧对协程使用感受, 与其他语言Python差异. 7.1 一个Python实现技能示例 我们以一个原来在python利用包装协程调度器实现技能系统为例

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从无栈协程到 C++异步框架

目前主要方案是如下两种: 1.4.1 Duff Device Hack 实现 我们后面介绍 C++17 实现就是基于这种方案, 因为仅仅是框架级实现, 我们能够使用实现方式会受到限制, 方案本身存在栈变量使用有严格限制等问题...栈变量使用, 因为本身机制原因, 并不能正确保存栈变量值, 我们需要透过机制本身提供机制来处理状态值 - 这个指的是被当成 std::tuple成员存储在 CoPromise 对象那些值...Task 加入任何唤醒队列了. 5.3.4 Resume 处理 Resume 机制主要是通过唤醒在 Await 队列协程时候向关联 Task 对象传递 ResumeObject 实现: /...会作为 event 一部分直接传递给业务系统, 并在发起事件后调用删除协程任务方法...., 在有协程调度器存在情况下, 业务侧对协程使用感受, 与其他语言 Python 差异. 7.1 一个 Python 实现技能示例 我们以一个原来在 python 利用包装协程调度器实现技能系统为例

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万字好文:从无栈协程到C++异步框架!

目前主要方案是如下两种: Duff Device Hack实现 我们后面介绍 C++17 实现就是基于这种方案, 因为仅仅是框架级实现, 我们能够使用实现方式会受到限制, 方案本身存在栈变量使用有严格限制等问题...栈变量使用, 因为本身机制原因, 并不能正确保存栈变量值, 我们需要透过机制本身提供机制来处理状态值 - 这个指的是被当成 std::tuple成员存储在 CoPromise 对象那些值...会作为 event 一部分直接传递给业务系统, 并在发起事件后调用删除协程任务方法...., 在有协程调度器存在情况下, 业务侧对协程使用感受, 与其他语言 Python 差异....协程使用同时也会带来其他一些好处, 像避免多级 Callback 带来代码分散逻辑混乱等问题, 这个在 C++17 协程使用范例已经提到过, 此处不再重复.

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基于 c++ executions异步实现 - libunifex使用实现概述

《exectuions 依赖管道实现 - 在C++实现LINQ》 2. 《executions 依赖定制机制 - 揭秘 cpotag_invoke!》...众所周知execution提案出来前几经变更, 到这版sender/receiver模型, 跟最初提案已经有了相当大区别, 希望了解这部分历史, 以及整个c++异步演化过程, std::async...代码实现概述 总览章我们也曾介绍过, libunifex原始实现是同时支持c++20和c++17, 不过因为c++17fallback引入了大量宏机制以及使用大量enable_if, 导致代码噪声过重..., 此处讲述我们将直接移除c++17相关fallback, 以一个比较简洁仅包含c++20代码作为讲述对象....首先我们利用just()创建了一个能够向后续节点传值sender(整数1) 2. 利用then()节点接收just()传递值, 并且调用相关lambda, 最后再向后续节点传递该值 3.

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