由于 JS 中对象传递的是引用地址,即使我们使用 const 关键词声明对象时,它依旧是可以变的。这样就会导致我们可能会随意修改对象。...static 表示静态方法,静态方法只属于 Zcy 这个类,所以当 member 调用 soCute 方法时,控制台报错。...多态的表现方式有重写,重载和接口,原生 JS 能够实现的多态只有重写。 重写:重写是子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。...但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。方法重写又称方法覆盖。...zooTeam.getName(); // yuyu ZooTeam 为了满足自己的需求,继承了父类的 doSomething 方法后重写了 doSomething 方法,所以调用 doSomething
, 通过对可观察对象的监控,当数据变化做出对应的动作,所以可以大概归纳为: 构建观察对象 设置响应动作 在mobx中构建观察对象存在两种模式 函数模式 装饰器模式(针对类定义) 函数模式 创建观察对象...,而非我们创建时传入的值, 我们可能修改保存观察对象的变量,这是将丢失观察对象...., 当观察对象值变化后,产生新的值 响应规则与 autorun 类似, 只对函数内的值作响应 computed(get, set) // get: 获取值函数 // set: 设置值函数 import...true 时执行, 只执行一次 const Rogan = observable({ name: 'Rogan', age: 100 }) // when 将返回终止函数,调用终止函数后...24 // -> coco 30 warpChange('jeck', 11) // 只触发一次 autorun // -> jeck 11 装饰器模式 多数情况下,mobx 配置和 react 使用在类中
num作为参数传递给changeValue()方法时,是将内存空间中num所指向的那个存储单元中存放的值,即"5",传送给了changeValue()方法中的x变量,而这个x变量也在内存空间中分配了一个存储单元...当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是该对象的引用一个副本。指向同一个对象,对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用(不是引用的副本)是永远不会改变的。...是该实体对象的起始地址;而右侧是栈空间,用来给引用变量和一些临时变量分配内存,新实体对象的引用person就在其中,可以看到它的存储单元的内容是000012,记录的正是新建Person类实体对象的起始地址...person引用变量将自己的存储单元的内容传给了changeName()方法的p变量!...也就是将实体对象的地址传给了p变量,从此,在changeName()方法中对p的一切操作都是针对p所指向的这个存储单元,与person引用变量所指向的那个存储单元再没有关系了!
num作为参数传递给changeValue()方法时,是将内存空间中num所指向的那个存储单元中存放的值,即"5",传送给了changeValue()方法中的x变量,而这个x变量也在内存空间中分配了一个存储单元...是该实体对象的起始地址;而右侧是栈空间,用来给引用变量和一些临时变量分配内存,新实体对象的引用person就在其中,可以看到它的存储单元的内容是000012,记录的正是新建Person类实体对象的起始地址...这时候,好戏上台了: 调用了changeName()方法,person作为对象参数传入该方法,但是大家特别注意,它传入的是什么!!!...person引用变量将自己的存储单元的内容传给了changeName()方法的p变量!...也就是将实体对象的地址传给了p变量,从此,在changeName()方法中对p的一切操作都是针对p所指向的这个存储单元,与person引用变量所指向的那个存储单元再没有关系了!
HTML5学堂-码匠:在JavaScript中,存在着两种不同的变量类型,一种是值类型变量,一种是引用类型变量。...实例1运行后,控制台的打印结果为: HTML5学堂 码匠 实例2运行后,控制台的打印结果为: 码匠 码匠 两种实例不同结果的“根源” 导致这两种不同结果的根源在于JavaScript中的变量类型分为两大类...对于值类型变量,变量的交换(将一个变量赋值给另一个变量)相当于是创建了一个新的空间,把原有的变量值复制一份,并将其存储在新空间当中,新空间与之前空间互不影响。...引用类型变量 引用类型包括:对象、数组、函数。 引用类型变量的交换,并不会创建一个新的空间,而是让新变量和之前的变量,同时指向一个原有空间(即同一个地址)。可以理解为C语言的指针。...代码实例 - A function changeName(username){ username = '码匠'; } var username = 'HTML5学堂'; changeName(username
问题就出在方法调用上,当我执行changeName(myDog)这一行代码时,myDog这条狗绳,被复制了一份,而传入到changeName方法里的那条狗绳(dog),就是复制出来的那一条,就像这样:...复制的动作还是会做的,执行changeInt(i)时,会将 i 复制到一个新的int上,传给changeInt方法,因此不管changeInt内部对入参做了什么,外面的 i 都不会受影响。...这个 = 操作,是值传递和引用传递的根本差别,这也导致了值传递和引用传递有以下直观上的差别: 如果参数是值传递,那么调用者(方法体外部)和被调用者(方法体内部)用的是两个不同的变量,方法体里面对变量的改动不会影响方法体外面的变量...如果参数是引用传递,那么调用者(方法体外部)和被调用者(方法体内部)用的是两个相同的变量,方法体里面对变量的改动会影响方法体外面的变量。...引用传递的替代方法 引用传递有两个好处: 引用传递可以避免调用方法时进行拷贝,尤其是当方法的入参是个大对象时,拷贝会耗费大量的时间和空间,当然,这一点Java已经巧妙地解决了,因为对于对象,拷贝的只是它的引用而已
JavaScript 对象 JavaScript 中的对象并不需要类去实例化成对象,对象只是一种特殊的数据。对象拥有属性和方法。 访问对象的属性 属性是与对象相关的值。...创建 JavaScript 对象 这里能够定义并创建自己的对象。 创建新对象有两种不同的方法: 使用 Object 定义并创建对象的实例。 使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例。...使用 Object 定义 在 JavaScript 中,几乎所有的对象都是 Object 类型的实例,它们都会从 Object.prototype 继承属性和方法。...Object 构造函数,会根据给定的参数创建对象,具体有以下情况: 如果给定值是 null 或 undefined,将会创建并返回一个空对象。...添加属性和方法 有的时候我们想要在所有已经存在的对象添加新的属性或方法,另外,有时候我们想要在对象的构造函数中添加属性或方法。
当添加settings-open类给已经有settings类的div时,div将不会隐藏,而是在正常位置显示。...具体做法是通过div的ID获取到该div元素,之后调用clssLIst.toggle方法添加settings-open类名。...首先声明一个空的变量用以稍后存放用户名。 var userName; 如果就这样把useName变量放在HTML的问候语句中,即使为userName变量赋了值,谷歌浏览器也是不会使用相同的名字的。...这里用事件监听器,它可以调用changeName函数并防止在表单提交的时候页面默认刷新。...我将把该语句也放进一个函数中,这样,在页面刷新或者changeName()调用后,我都可以调用该函数。
复制原始值时,它的值会被复制到新变量的位置。 复制引用值时,它的指针会被复制到新变量的位置。...3, 4,符合了我们的预期 巧用块级作用域 在上述代码的for循环表达式中,使用var定义了变量i,我们在函数作用域章节讲过,使用var声明变量时,变量会被自动添加到最接近的上下文,此处变量i被提升到window.onload...它们在执行上下文栈的中的存储顺序也大不相同,我们先来分析下第一段代码: 执行changeName()函数时,创建一个执行上下文,并将其压入上下文栈 changeName()函数内部调用了f()函数,创建一个执行上下文...函数的toString()方法,对arr数组进行了求和并返回结果 最后,在函数内部返回add函数的引用,形成一个闭包结构 我们在调用unknownSum函数时,第一次调用()会返回add函数的引用,后续的调用...最后调用add函数的toString方法,对arr内缓存的参数进行求和。
JavaScript 对象 JavaScript 中的对象并不需要类去实例化成对象,对象只是一种特殊的数据。对象拥有属性和方法。 访问对象的属性 属性是与对象相关的值。...JavaScript Copy 创建 JavaScript 对象 这里能够定义并创建自己的对象。 创建新对象有两种不同的方法: 使用 Object 定义并创建对象的实例。...使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例。...使用 Object 定义 在 JavaScript 中,几乎所有的对象都是 Object 类型的实例,它们都会从 Object.prototype 继承属性和方法。...添加属性和方法 有的时候我们想要在所有已经存在的对象添加新的属性或方法,另外,有时候我们想要在对象的构造函数中添加属性或方法。
谢谢支持 React 在 v16.8 的版本中推出了 React Hooks 新特性。...在我看来,使用 React Hooks 相比于从前的类组件有以下几点好处: 代码可读性更强,原本同一块功能的代码逻辑被拆分在了不同的生命周期函数中,容易使开发者不利于维护和迭代,通过 React Hooks...解决: 使用 useMemo 将对象属性包一层,useMemo 有两个参数: 第一个参数是个函数,返回的对象指向同一个引用,不会创建新对象; 第二个参数是个数组,只有数组中的变量改变时,第一个参数的函数才会返回一个新的对象...如下所示,使用 useRef 创建的变量指向一个 input 元素,并在页面渲染后使 input 聚焦 import React, { useRef, useEffect } from 'react'...useRef 在 react hook 中的作用, 正如官网说的, 它像一个变量, 类似于 this , 它就像一个盒子, 你可以存放任何东西. createRef 每次渲染都会返回一个新的引用,而
---- 简介,安装与初始化 什么是vuex VueX是适用于在Vue项目开发时使用的状态管理工具。Vue为这些被多个组件频繁使用的值提供了一个统一管理的工具——VueX。...VueX中的核心内容 vuex中,有默认的五种基本的对象: state:存储状态(变量) getters:对数据获取之前的再次编译,可以理解为state的计算属性。...如何使用mutation mutations方法都有默认的形参:mutation([state] [,payload]) state 当前VueX对象中的state payload 载荷(该方法在被调用时传递的参数...$store.commit('changeName',name); }, } //调用changeName方法 mounted(){ this.changeName('吴彦祖') } 当需要多参提交时...rootState 可以使用es6的解构赋值看起来更明确{ commit } payload 载荷(该方法在被调用时传递的参数) 看一个例子,一秒钟以后提交mutation修改state中的name属性
memo memo和类组件的pureComponent效果一样,使被包裹的组件传入props有更新的时候,才会重新渲染 useMemo useMemo的作用是缓存一个值,阻止它被react重新render...,只有当依赖项改变的时候值才会更新 useMemo第一个参数是个函数,且必须有返回值(被缓存的值),第二个参数是数组,里面放被监听的变量(依赖项),有变量改变时,值才会被更新。...]); 17 18 // 场景2:每次组件更新会重新执行,内部的引用类型变量会重新创建,这会导致使用到引用类型变量的组件重新渲染,使用useMemo来让每次的变量相同 19 const themeStyle...,阻止它被react重新render,只有当依赖项改变的时候值才会更新 useMemo第一个参数一个函数(被缓存的函数),第二个参数是数组,里面放被监听的变量(依赖项),有变量改变时,函数才会被更新。...示例 1import { useState, useCallback,memo } from "react"; 2 3// 父组件,给子组件传递name和changeName方法 4const Parent
起初 Vue3.0 暴露变量必须 return 出来,template 中才能使用;Vue3.2 中 只需要在 script 标签上加上 setup 属性,组件在编译的过程中代码运行的上下文是在 setup...本文章以Vue2的角度学习Vue3的语法,让你快速理解Vue3的Composition Api本文章第十四节为状态库 Pinia 的安装、使用讲解一、文件结构Vue2中, 标签中只能有一个根元素...、method // 调用方法 按钮 import...、变量暴露给父组件使用,父组件才可通过ref API拿到子组件暴露的数据 defineExpose({ // 解构state ...toRefs(state), // 声明方法...下表包含如何在 Option API 和 setup() 内部调用生命周期钩子Option API setup中 beforeCreate 不需要 created
在我看来,使用 React Hooks 相比于从前的类组件有以下几点好处: 代码可读性更强,原本同一块功能的代码逻辑被拆分在了不同的生命周期函数中,容易使开发者不利于维护和迭代,通过 React Hooks...解决: 使用 useMemo 将对象属性包一层,useMemo 有两个参数: 第一个参数是个函数,返回的对象指向同一个引用,不会创建新对象; 第二个参数是个数组,只有数组中的变量改变时,第一个参数的函数才会返回一个新的对象...={changeName}/> ); }; export default Parent; 分析下原因: 点击父组件按钮,改变了父组件中 count 变量值(父组件的 state...元素 如下所示,使用 useRef 创建的变量指向一个 input 元素,并在页面渲染后使 input 聚焦 import React, { useRef, useEffect } from 'react...useRef 在 react hook 中的作用, 正如官网说的, 它像一个变量, 类似于 this , 它就像一个盒子, 你可以存放任何东西. createRef 每次渲染都会返回一个新的引用,而
一个变量在其作用域内是可以被访问的,在作用域外不能被访问。 全局作用域与局部作用域 变量的执行环境有两种:一种是全局,另一种是局部(如:放在函数里面)。...局部变量 常见的局部变量有以下两种: ● 在函数内声明的变量(使用var); ● 函数参数(形参)。 局部变量存在于函数体内,它们的值只能在函数体内访问和修改。...当有多层作用域时,深层的作用域中查找变量时,会按照“当前作用域”到“上层作用域”再到“全局作用域”的顺序进行查找,这个查找的顺序就可以理解为作用域链。...); 运行结果: 'HTML5学堂' 'HTML5学堂' 在全局作用域下创建的变量,其实就是window对象的属性/方法。...在全局中打印user的时候,由于在全局中没有这个变量,所以报错。
智能合约 Solidity里的智能合约是面向对象语言里的类。它们持久存放在状态变量和函数中,(在里面)可以通过solidity修改这些变量。...在不同的智能合约(实例)中调用一个函数(的过程),(实际上)是在EVM(Ether虚拟机)中完成一次调用,并且完成(一次)上下文切换,(此时)状态变量是不可访问的。...当使用类的上下文中super不知道的情况下,真正的函数将被调用,虽然它的类型已经知道。这个和普通的virtual方法的查找相似。 基本构造函数的参数 派生的合约需要为基本构造函数提供所有的参数。...Solidity是沿用Python的方式, 使用“C3线性化”,在基类的DAG强制使用特定的顺序。这导致单调但不允许有一些的继承关系。特别是,在其中的基础类的顺序是直接的,这点非常重要。...由于库是一片独立的代码,如果它们显示地提供的话,就仅仅能访问到调用合约的状态变量(有方法命名它们) 下面的例子解释了怎样使用库(确保用using for 来实现) library Set { //
函数 函数就是最基本的一种代码抽象的方式 函数的声明与调用 JavaScript中声明函数的方法有两种 声明一个有名称的函数,使用类似C语言的function name(arguments) {}...声明一个匿名函数,再将该函数赋值给一个变量,使用var i = function (arguments) {}; 函数的调用方法与C和Python都很相似,使用name(arguments)的方式调用...,若未找到,则向更高层的作用域搜索,因此,当函数内的变量名和全局变量冲突时,优先使用局部变量。...最常见的做法是用一个var申明函数内部用到的所有变量 方法 被绑定在对象里的函数称为方法,在该函数中可以使用this关键字访问本对象的属性和方法,调用的使用使用对象名.方法名() var test...init变量就类似于一个类的私有变量一样,不能由外部操作,仅能通过返回的函数操作。
2,合约定义(Contract) Solidity 合约类似于面向对象语言中的类。合约中有用于数据持久化的状态变量,和可以修改状态变量的函数。...调用另一个合约实例的函数时,会执行一个 EVM 函数调用,这个操作会切换执行时的上下文,这样,前一个合约的状态变量就不能访问了。...库可以看作是使用他们的合约的隐式的基类合约。虽然它们在继承关系中不会显式可见,但调用库函数与调用显式的基类合约十分类似 (如果 L 是库的话,可以使用 L.f() 调用库函数)。...为了在 EVM 中实现这些,内部库函数的代码和从其中调用的所有函数都在编译阶段被拉取到调用合约中,然后使用一个 JUMP 调用来代替 DELEGATECALL。...让我们用这种方式将 库 中的 set 例子重写: // 这是和之前一样的代码,只是没有注释。
参数类型可以是任何类型(即基本数据类型、类类型)。参数名需要满足标识符规范,一般建议使用有含义的名称。因为方法将会作为API的一部分暴露给调用者阅读,不要因为参数名的晦涩难懂而影响可读性。...形参是定义方法的时候使用的参数,用来接收调用者传递的参数。方法在调用的时候,形参才会被分配内存空间,一旦方法调用完毕,形参的内存就会被释放。...4.4.2值调用和引用调用 从上一小节我们看到,当调用方法的时候传递的是基本数据类型时,实际上是把实参的内存中的值传递给形参,这种方法调用我们称之为“值调用”。...实际上这个执行的过程如下: 定义变量v,给v分配一块内存,内存中的值存放5 调用changeValue方法,分配一块内存给形参value,并将v的值拷贝到value的内存中 执行方法,将value内存中的值加...变量diaochan内存中的存放的是美人对象的地址,假设地址为0xA1 调用changeName方法,分配一块内存给形参player,并将diaochan的值拷贝到player的内存中,因此形参player
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