使用异步 (如 回调函数、promise、async/await),可以不用阻塞主线程的情况下长时间执行网络请求。 了解异步的工作方式之前,咱们先来看看同步是怎么样工作的。...此时,回调已经完成,因此从堆栈中删除它,程序最终完成。 消息队列还包含来自DOM事件(如单击事件和键盘事件)的回调。...等待某个事件(在本例中单击event)发生,当该事件发生时,回调函数被放置在等待执行的消息队列中。...0秒后,bar()回调被放入等待执行的消息队列中,但是它只会在堆栈完全空的时候执行,也就是在baz和foo函数完成之后。...ES6 任务队列 我们已经了解了异步回调和DOM事件是如何执行的,它们使用消息队列存储等待执行所有回调。 ES6引入了任务队列的概念,任务队列是 JS 中的 promise 所使用的。
这种行为适用于大多数循环(比如while和for-of循环)… 但是它不能处理需要回调的循环,如forEach、map、filter和reduce。...(注意回调函数中的async关键字。我们需要这个async关键字,因为await在回调函数中)。...当在filter 回调中使用await时,回调总是一个promise。由于promise 总是真的,数组中的所有项都通过filter 。...[object Promise] + 14是[object Promise] 14。 解开谜团! 这意味着,你可以在reduce回调中使用await,但是你必须记住先等待累加器!...从上面看出来什么 如果你想连续执行await调用,请使用for循环(或任何没有回调的循环)。 永远不要和forEach一起使用await,而是使用for循环(或任何没有回调的循环)。
什么是浏览器事件循环 在计算机中,Event Loop 是一个程序结构,用于等待和发送消息和事件。...当异步事件返回结果,将它放到任务队列中,被放入任务队列不会立刻执行回调,而是等待当前执行栈中所有任务都执行完毕,主线程处于空闲状态,主线程会去查找任务队列中是否有任务,如果有,取出排在第一位的事件,并把这个事件对应的回调放到执行栈中...如果不存在,那么再去宏任务队列中取出一个事件并把对应的回调加入当前执行栈;如果存在,则会依次执行队列中事件对应的回调,直到微任务队列为空,然后去宏任务队列中取出最前面的一个事件,把对应的回调加入当前执行栈...pending callbacks:执行延迟到下一个循环迭代的 I/O 回调。 idle、prepare:仅系统内部使用。...check:setImmediate() 回调函数在这里执行。 close callbacks:一些关闭的回调函数,如:socket.on('close', ...)。
尽管以上代码也能得到我们想要的结果,但是完成的过程并不是友好。 使用了大量嵌套的回调函数,这使我们的代码阅读起来特别困难。...因为写了许多嵌套的回调函数,这些回调函数又依赖于前一个回调函数,这通常被称为 回调地狱。 幸运的,ES6 中的 Promise 的能很好的处理这种情况!...在下边的例子中你将会经常看到这个语法。 在 getImage 的例子中,为了运行它们,我们最终不得不嵌套多个回调。幸运的,.then 处理器可以帮助我们完成这件事!...在 JavaScript Event Loop 中,我们不是也可以使用浏览器原生的方法如 setTimeout 创建某类异步行为吗? 是的!...由于调用栈是空的,它将会去检查在微任务队列中是否有在排队的任务!是的,有任务在排队,promise 的 then 中的回调函数正在等待轮到它!
然后,两个Promise.resolve()被调用,并将两个回调函数添加到微任务队列中。微任务队列的优先级比任务队列高,所以它们会在任务队列中的回调函数之前执行。...事件循环开始,事件循环首先会执行微任务队列中的回调函数。Promise 1 和 Promise 2 被打印出来。 接着,事件循环会从任务队列中取出一个回调函数执行。"...document.addEventListener("DOMContentLoaded") 用于在DOM加载完成后执行回调函数。...同样地,通过 setTimeout 又将另一个回调函数添加到任务队列中。 接着,"End" 被打印出来。 事件循环开始,事件循环首先会执行微任务队列中的回调函数。...异步操作:JavaScript中的许多异步操作,如获取数据、发送请求、定时器等,都可以通过事件循环实现。异步操作会将回调函数添加到任务队列中,在合适的时机被执行。
你可能知道标准 Ajax 请求不是同步完成的,这说明在代码执行时 Ajax(..) 函数还没有返回任何值来分配给变量 response。 一种等待异步函数返回的结果简单的方式就是 回调函数: ?...至少在5秒之后,计时器完成并将cb1回调推到回调队列。 ? 12. 事件循环从回调队列中获取cb1并将其推入调用堆栈。 ? 13. 执行cb1并将console.log('cb1')添加到调用堆栈。...有不少的文章和教程上开始使用异步JavaScript代码,建议用setTimeout(回调,0),现在你知道事件循环和setTimeout是如何工作的:调用setTimeout 0毫秒作为第二个参数只是推迟回调将它放到回调队列中...可链接调用 Promise 真的很有用: 创建一个延迟2000ms内完成的 Promise ,然后我们从第一个then(...)回调中返回,这会导致第二个then(...)等待 2000ms。...例如,如果在一个程序中设置了一个断点,然后阻塞并使用调试快捷方式(如“停止”),调试器将不会移动到下面,因为它只“逐步”执行同步代码。
第二轮loop,清空完微任务队列之后取出宏任务队列中的children5所属宏任务进行执行,输出children5,然后将第一轮中的Promise状态置为完成态,事件处理线程会将其对应的.then的回调函数放入到对应的微任务队列中...pending callbacks此阶段对某些系统操作(如 TCP 错误类型)执行回调。...如果脚本 未被 setImmediate()调度,则事件循环将等待回调被添加到队列中,然后立即执行。一旦 轮询 队列为空,事件循环将检查 已达到时间阈值的计时器。...如果一个或多个计时器已准备就绪,则事件循环将绕回计时器阶段以执行这些计时器的回调。check此阶段允许人员在轮询阶段完成后立即执行回调。...setImmediate() 实际上是一个在事件循环的单独阶段运行的特殊计时器。它使用一个 libuv API 来安排回调在 轮询 阶段完成后执行。
,然后在订阅函数中来执行这个回调,通过回调实现异步状态的流转。...而_fn1是最后一个订阅函数,其执行完成后直接调用发布者传递的回调(callAsync传递的函数)或者直接resolve()来结束整个执行流。...中的每一类的单个订阅函数生成执行代码的主体逻辑也是一致的,比如promise形式的订阅函数都需要接收订阅函数返回的promise,并在该promise上添加成功或者失败的回调。...以SyncBailHook为例再验证下上面的关于onResult和onDone的说法,见下图: Parallel 当然异步才有资格谈并行,即同时执行多个异步订阅函数,并在回调中判断是否所有的订阅函数都执行完成...过程如下: 外围添加了计数器相关逻辑,当前是Basic特性,没有onResult,使用onDone,看到回调中将计数器减一然后判断是否为0.
如: 下面的代码使用then方法依次指定了三个回调函数,第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数传入第二个回调函数。...第二个回调函数完成以后,如果没有return指定返回结果的话,那么下一个then方法中回调函数的value值将为undefined。...这时候,前一个回调函数有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),而最后一个回调函数就会等待这个Promise对象状态发生变化,再被调用。...一般来说,不要在then方法中定义Rejected的回调函数(即then的第二个参数),而使用catch方法才对。...如何在使用promise的then链式调用的时候。在中间中断?不再调用后面的回调函数?
当调用栈(Call Stack)为空时,事件循环首先处理微任务队列中等待的任务,然后再处理来自常规任务队列(也称为 “回调队列” 或 “宏任务队列”)的任务。...当这些任务在未来某个未知的时间点完成时,我们可以使用此类异步操作通常提供的回调功能,要么使用异步任务返回的数据进行 resolve,要么在发生错误时进行 reject。...,并与 Promise Reaction 处理程序相关的代码被添加到 Microtask Queue 中。 resolve 和回调从调用栈中弹出。...由于调用栈为空,事件循环首先检查微任务队列,那里 then 处理程序的回调正在等待。...回调现在被添加到调用栈,并记录 result 的值,即 [[PromiseResult]] 的值;字符串 "Done!"。 一旦回调执行完毕并从调用栈中弹出,程序就完成了!
每次我们使用 await, 解释器都创建一个 promise 对象,然后把剩下的 async 函数中的操作放到 then 回调函数中。 async/await 的实现,离不开 Promise。...Node中的Event Loop是基于libuv实现的,而libuv是 Node 的新跨平台抽象层,libuv使用异步,事件驱动的编程方式,核心是提供i/o的事件循环和异步回调。...因此定时器将等待剩余毫秒数,当到达95ms时,fs.readFile()完成读取文件并且其完成需要10毫秒的回调被添加到轮询队列并执行。...当回调结束时,队列中不再有回调,因此事件循环将看到已达到最快定时器的阈值,然后回到timers阶段以执行定时器的回调。...setImmediate()实际上是一个特殊的计时器,它在事件循环的一个单独阶段运行。它使用libuv API来调度在poll阶段完成后执行的回调。
虽然每个阶段都是特殊的,但通常情况下,当事件循环进入给定的阶段时,它将执行特定于该阶段的任何操作,然后执行该阶段队列中的回调,直到队列用尽或最大回调数已执行。...I/O事件回调阶段(I/O callbacks):执行延迟到下一个循环迭代的 I/O 回调,即上一轮循环中未被执行的一些I/O回调。 闲置阶段(idle, prepare):仅系统内部使用。...检查阶段(check):setImmediate() 回调函数在这里执行 关闭事件回调阶段(close callback):一些关闭的回调函数,如:socket.on('close', ...)。...check 阶段执行回调 如果没有 setImmediate 回调需要执行,会等待回调被加入到队列中并立即执行回调,这里同样会有个超时时间设置防止一直等待下去,一段时间后自动进入 check 阶段。...如果是第二个定时器还未在完成队列中,最后的结果为timer1=>promise1=>timer2=>promise2 如果是第二个定时器已经在完成队列中,则最后的结果为timer1=>timer2=>promise1
当异步事件返回结果,将它放到事件队列中,被放入事件队列不会立刻执行起回调,而是等待当前执行栈中所有任务都执行完毕,主线程空闲状态,主线程会去查找事件队列中是否有任务,如果有,则取出排在第一位的事件,并把这个事件对应的回调放到执行栈中...('end'),输出 end 调用栈中的代码执行完成(全局代码属于宏任务),接下来开始执行微任务队列中的代码,执行promise回调,输出 promise1, promise回调函数默认返回 undefined...这些阶段大致的功能如下: 定时器检测阶段(timers): 这个阶段执行定时器队列中的回调如 setTimeout() 和 setInterval()。...闲置阶段(idle, prepare): 这个阶段仅在内部使用,可以不必理会 轮询阶段(poll): 等待新的I/O事件,node在一些特殊情况下会阻塞在这里。...微任务: process.nextTick new Promise().then(回调) Promise.nextTick, setTimeout, setImmediate的使用场景和区别 Promise.nextTick
主线程依次执行代码时,遇到异步请求,会将函数交给该线程处理,当监听到状态码变更,如果有回调函数,事件触发线程会将回调函数加入到任务队列的尾部,等待 JS 引擎线程执行。...整个架构图如下所示: 事件循环的 6 个阶段 其中 libuv 引擎中的事件循环分为 6 个阶段,它们会按照顺序反复运行。每当进入某一个阶段的时候,都会从对应的回调队列中取出函数去执行。... check 阶段执行回调 如果没有 setImmediate 回调需要执行,会等待回调被加入到队列中并立即执行回调,这里同样会有个超时时间设置防止一直等待下去 当然设定了 timer 的话且 poll...因为两个代码写在 I/O 回调中,I/O 回调是在 poll 阶段执行,当回调执行完毕后队列为空,发现存在 setImmediate 回调,所以就直接跳转到 check 阶段去执行回调了。...当每个阶段完成后,如果存在 nextTick 队列,就会清空队列中的所有回调函数,并且优先于其他 microtask 执行。
被放到事件队列里面的任务不会立即执行,需要等待主线程主动读取这些事件,然后在执行栈中执行这些任务的回调函数。...loop UI rendering将会放到本轮循环最后再执行;执行Promise.resolve()直接将后面then里面的回调函数放入微任务队列中。...主要执行一些系统操作错误回调,如stream、tcp、udp通信错误等 idle,prepare阶段:node内部使用 poll阶段:除了timer、close、check以外的任务,都会将回调函数放入到这个阶段中的任务队列中...3ms或者4ms之后文件读取完成,将定义的callback被压入poll queue,重队列中取出并执行回调函数,执行这个回调函数花费20ms(定时器会在执行这个回调函数的时候完成,然后将回调压入timers...,如执行microtask,如promise回调。
当异步事件返回结果,将它放到事件队列中,被放入事件队列不会立刻执行起回调,而是等待当前执行栈中所有任务都执行完毕,主线程空闲状态,主线程会去查找事件队列中是否有任务,如果有,则取出排在第一位的事件,并把这个事件对应的回调放到执行栈中...这些阶段大致的功能如下: 定时器检测阶段(timers): 这个阶段执行定时器队列中的回调如 setTimeout() 和 setInterval()。...闲置阶段(idle, prepare): 这个阶段仅在内部使用,可以不必理会 轮询阶段(poll): 等待新的I/O事件,node在一些特殊情况下会阻塞在这里。...关闭事件回调阶段(close callbacks): 例如socket.on('close', ...)这种close事件的回调 poll:这个阶段是轮询时间,用于等待还未返回的 I/O 事件,比如服务器的回应...微任务: process.nextTick new Promise().then(回调) Promise.nextTick, setTimeout, setImmediate的使用场景和区别 Promise.nextTick
下面是如何在你的JavaScript工具箱中添加一个 sleep 函数的最直接方式: function sleep(ms) { return new Promise(resolve => setTimeout...因为循环不会暂停执行。它不会等待 setTimeout 完成才进入下一次迭代。 那么 setTimeout 实际上有什么用呢?现在让我们来看看。...上面的示例使用了一个匿名回调函数来实现这一目的,但如果你需要等待多个事情发生,语法很快就会变得相当复杂,你最终会陷入回调地狱。...好吧,也不完全是…… 如何在JavaScript中编写更好的Sleep函数 也许这段代码正是你所期望的,但请注意,它有一个很大的缺点:循环会阻塞JavaScript的执行线程,并确保在它完成之前没有人能与你的程序进行交互...注意,我们需要使用一个 then 回调来确保第二条消息是带有延迟的。我们还可以在第一个回调函数后面链式地添加更多回调函数。 这样做是可行的,但看起来不太好看。
简介 我们在上一篇 《浅析 JS 中的EventLoop 事件循环》 中提到一个 Event Queue,其实在事件循环中 queue 一共有两种,还有一种叫 Job Queue 其中 Event Queue...在 HTML 规范中被称为 Task Queue,但是为了区分,一般都叫作 Macrotask Queue Job Queue 是在 ECMAScript 规范中谈及处理 Promise 回调时提到的...,如处理 Promise 的回调和 DOM 的修改,以便让这些任务在浏览器重新渲染之前执行。...7 的回调,该回调输出 promise1,返回 undefined Line 9 的回调进入 Microtask Queue,由于 Microtask Queue 没有清空,直接执行该回调,输出 promise2...,该回调返回 undefined Microtask Queue 已清空(此时浏览器可以更新渲染UI),开始将 Macrotask Queue 中任务放入调用栈执行 执行 Line 3 的回调,输出 setTimeout
循环等待实现异步转同步 在循环等待中,我们可以使用一个变量来指示异步操作是否已完成。然后,我们可以在循环中检查该变量,如果它指示异步操作已完成,则退出循环。...此外,这些方法还可以提供更多的灵活性,比如让程序可以在异步操作完成后立即做出响应,或者在等待操作完成时执行其他操作。 回调函数实现异步转同步 假设我们要执行一个异步操作,该操作将异步地返回一个整数值。...($"Result: {result}"); }); // 在这里,我们可以继续执行其他任务,直到异步操作完成 // 当我们需要使用异步操作的结果时,可以直接使用 result 变量 可以看到,我们需要在回调函数中执行后续操作...总结 通过使用回调函数、事件或 Future/Promise 等高级方法,我们可以更加优雅地实现异步转同步,避免了循环等待的缺点。...因为异步操作是在另一个线程中执行的,所以当异步操作完成后,我们需要通过回调函数、事件或 Future/Promise 等方式通知主线程,然后才能执行后续操作。
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