首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在flash AS3中使用未知数量的参数动态调用方法?

在Flash AS3中,可以使用Function.apply()方法来动态调用具有未知数量参数的方法。Function.apply()方法接受两个参数:第一个参数是要调用的方法,第二个参数是一个包含所有参数的数组。

以下是一个示例:

代码语言:actionscript
复制
function myFunction(param1:String, param2:String, param3:String):void {
    trace("参数1:" + param1);
    trace("参数2:" + param2);
    trace("参数3:" + param3);
}

var params:Array = ["参数1的值", "参数2的值", "参数3的值"];

// 动态调用方法
myFunction.apply(null, params);

在这个示例中,我们定义了一个名为myFunction的方法,该方法接受三个参数。然后,我们创建了一个包含所有参数的数组params,并使用myFunction.apply(null, params)动态调用该方法。

需要注意的是,在使用Function.apply()方法时,第一个参数应该是null,因为我们不需要指定方法的上下文对象。

推荐的腾讯云相关产品:

  • 腾讯云服务器:提供可靠的云计算服务,满足各种应用场景的需求。
  • 腾讯云数据库:提供各种类型的数据库服务,满足不同的数据存储需求。
  • 腾讯云API网关:提供安全、稳定、高可用的API接入服务,支持各种API管理功能。

产品介绍链接地址:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

动态调用方法(无)(有)参数

1、Type类,方法用Invoke调用时候就 使用null:表示该方法是无参数 2、Type类,方法用Invoke调用时候就 使用new object[] { "肖名" }传递参数:表示该方法是有参数...System.Linq; using System.Reflection; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 动态调用方法...= tp.GetMethod("Say");//2、调用这个类Say方法,,注意:没有参数!!!...(obj, null); // 当在派生类重写时,调用具有给定参数反射方法或构造函数。...////5、也就是说,调用方法Say(),是没有参数,那么在用Invoke调用时候就 使用null:表示该方法是无参数 ////3、先写上一个括号,发现,第一个参数是object

2.6K20

JavaScript与ActionScript3那些事

既然是那些事,那么JavaScript与ActionScript3肯定是有一些交集,这里以基于浏览器应用场景来进行归纳: 1、as3获取网页传递过来参数; 2、js与as3相互调用; 从“渲染swf...” 开始讲起,先使用JS判断当前浏览器是否安装了flash player,然后获取其版本,是否满足最低flash player版本,然后动态创建dom节点,并追加到页面。...可直接获取 如果使用as3“壳”加载flex生成swf,假定as3“壳”定义如下代码: public var param_obj:Object; param_obj = this.loaderInfo.parameters...AS3调用JS所使用方法:ExternalInterface.call 而JS调用AS3需要在AS3内先“注册”,而且必须要等待swf加载、注册完之后,才能调用方法 AS3内进行注册:ExternalInterface.addCallback...相互调用,一个比较典型应用:跨浏览器音乐播放器(列表使用js呈现,swf对外“公开”播放、暂停、停止等方法) 最后,提供示例代码下载>>

1.1K10

FlashFlex学习笔记(33):如何用As3协同Flash CS IDE控制MovieClip实例

AS3历经若干年成长,已经完全进化为一门面向对象(动态)语言,但很多介绍AS3书籍上往往只注意了AS3语言本身,而淡化了如何跟Flash IDE协同开发。...1.如何在Flash时间轴代码上创建一个外部as文件定义MovieClip实例?...上图是在Flash CS4创建一个Symbol时界面,注意高亮部分,我们可以在创建时指定类名以及父类,这样该Symbol就可以用代码引用了,我们可以利用Flash强大设计功能先弄好布局,放置一些控件...,比如动态文本,然后在代码中使用(注:下面代码txtMsg是MyClip2上放置一个动态文本) var clip:MyClip2 = new MyClip2(); clip.txtMsg.text...Cs4创建一个MovieClip类型Symbol(同时参照2方法指定了类名MyClip3);然后再到同级目录下新建一个MyClip3.as文件,这二者能结合在一起用么?

72980

as3与php 上传单个图片demo

as3要点: 1、单个上传使用FileReference,一次可选择多张图片可使用FileReferenceList,在flash player 10+可使用load方法可实现预览图片 2、过滤选择文件...,使用FileFilter,在调用browse时传入(参数为数组),其中FileFilter实例第二个参数,多个文件使用;分隔,*.jpg;*.gif 3、监听上载完成可以使用Event.COMPLETE...,但若需要获取后台返回数据流,则需要监听UPLOAD_COMPLETE_DATA(在flash.net.DataEvent包) php: 1、接收上传参数,默认为(Filedata),可在as3FileReference...实例upload第二个参数指定 2、在windows下上载图片,其中文名称,在保存时需要转成gb2312(不然会出现乱码),在判定图片是否存在是也需要使用gb2312(使用utf-8则不行) as3代码...); 62: } 63: 64: } 65: } php(需要先开启extension=php_exif.dll,同时要注意post_max_size参数大小

1.4K30

java与as3socket通信

as3 与java 都提供了Socket类用于网络通信, 但两者使用也有较大不同. 为了方便两者通信, 我在做了一些实验基础上, 写下获得经验,以免忘记....as3 socket 读写数据方法常用有四个: readUTF, writeUTF, readUTFBytes, writeUTFBytesjava socket 输入输出流常用BufferedReader... 类包装输入流, 因为BufferedReader 不提供读取UTF数据方法. java 方写数据时用writeUTF方法, 此时as3 方读数据用readUTF方法, 但此种模式有个弊端, 就是如果...java方连续调用了n(n >= 2)次writeUTF方法,而as3方因来不及读取, 则最后只是第一次写入数据被读取. java 方写数据时用writeBytes, 此时as3 方读数据用readUTFBytes...一个简单例子: // as3客户端 package test { import flash.display.MovieClip; import flash.net.Socket;

76330

AS3与PHP通信

目前flash在各方个面的应用越来越广,而flash也不单只是注重自身绚丽效果,也需要和外界程序交换数据,以实现更强大功能,随着as3到来,flash和外部交互方式也越来越简便和合理化。...在as3里,原来loadVars方法已经被废弃,而改用一系列类来实现与后台数据交互,这些类是:URLLoader,URLLoaderDataFormat,URLStream,URLVariables...URLLoader接受一个URLRequest 作为构造参数使用load方法来加载数据。URLLoder也可以进行监听,这点也loadVars不同,一个简单示例如下: 1....使用URLVariables。...> 以上这些就是as3里和后台交互基础内容,现在你可以在as3里创建这样交互,获取动态数据来丰富你程序,在你开始自己动手实验之前,还有一些东西值得注意: 1,记得捕获和处理异常(上述例子里都是假定在完美的测试环境下运行

90530

as3:Function以及call,apply

Function类在as3是直接从Object继承下来,通常开发者定义每一个function,均可以认为是Function类一个实例。 ..., name); } } } 这段c#代码,委托_delegateType实例d,最终调用了具有同样方法签名方法helloWorld. 来看下as3是怎么做?...即:相当于c#"委托"调用"方法" var jimmy:Object = new Object(); //定义jimmy对象一个方法 jimmy.addSalary = function...即:相当于c#"委托"调用"方法" 这不正是c#中委托调用方法翻版吗?但即使都当作"委托"来用,也有明显区别:as3不用强制定义“委托”方法签名。...(如果现实中加工资也这么容易就好了) 至于apply方法,作用跟call一样,也可以用来改变函数执行时,this指针指向,区别在于apply方法要求第二个参数必须是数组形式,即: jimmy.addSalary.apply

57390

AS3性能优化

解决的话,绝对不要用Event.CallBack就是一个类引用了另一个类方法地址,调用的话,直接上内存.而Event,那么多参数,触发后还得到处找target(注册目标).但是,你不能满脑子都想用callback...,AS3程序员都喜欢把不用显示对象设为visible = false,这是可以.但是从Flash Player方面来讲,Visible = false任然值得它去绘制,它比较笨.木有办法,那优化方案就是..., setPixel() 或 setPixel32(),请使用 lock() 和 unlock() 方法加快运行速度。...调用 lock() 和 unlock() 可防止屏幕进行不必要更新。 注: 如果处理是位图 (而不是显示列表)像素 (双缓冲),有时该技术不会提高性能。...如果可能, 请使用在一次调用检索所有像素方法。要读取像素,请使用 getVector() 方法,它比 getPixels() 方法速度快。

75010

常见Flash XSS攻击方式

0x01 HTML嵌入FLASH 在HTML嵌入FLASH时候在IE和非IE浏览器下嵌入方式有所不同,可以使用embed标签和object标签,使用如下代码进行嵌入: IE下嵌入 <object...0x03 常见Flash xss分类总结 Flash缺陷参数-getURL Flash提供相关函数,可以执行js代码,getURL【AS2支持】,navigateToURL【AS3支持】,ExternalInterface.call...Flash缺陷参数-navigateToURL 上例getURL()为AS2方法,在AS3使用是navigateToURL,wooyun中上报过此参数导致Flash xss实例。...Flash Xss入门 [navigateToURL] 此类问题原理一般是由于调用资源文件(xml)可被攻击者控制,导致了Flash xss。...”); } ExternalInterface.addCallback(“test”,a); 执行了函数之后,在html上可以通过使用函数名test来调用Flash函数a。

4.8K61

HTML5File API

flash比较难搞就是在非ie浏览器认为flash是新窗口会话,当前网页cookie无法传递到flash上传工具,而针对这个一般就是用JS把当前页面cookie通过flash再传给后台,而对于一个后台如果使用了统一验证身份接口那可能会有点麻烦...而HTML5FileReader对象与as3很像,只不过目前as3方法比这个多(有兴趣可以自己去看看adobelives docs,对比一下两者区别与共同点)。...as3是两个不同对象:FileReference、FileReferenceList,在as3可以使用FileFilter过滤只允许选择上传文件。...as3需要使用flash player 10+才支持本地预览,而且图片不易过大。...关于定义配置规则,可以参考这一篇文章:nginx下php获取自定义请求头参数方法 搜索了很多关于html5 upload例子,有人用.net、ruby写了,但没有找到用php写(有是有,不过是使用提交

1.9K20

AS3单件(Singleton)模式

单件(singleton)模式在c#是最容易实现模式,其主要用意就在于限制使用者用new来创建多个实例。...但在as3,构造函数必须是public(语法本身要求),而且也不能在构造函数抛出异常(编译可通过,但是逻辑行不通),因为这样相当于把创建实例路子完全切断了,一个实例也得不到!...这里要用到as3一个特性:默认情况下,一个as文件,只能放一个类,而且必须用package声明,但有一种特殊情况:一个as文件定义二个类,一个用package声明,一个不用!...,只能限制在同一个文件内部其它类可以访问,何不把它做为构造函数参数?...实现方法不止一种,下面这种也许更容易理解: package{ public class Singleton{ private static var _instance:Singleton

74750

sliverlight:CompositionTarget.Rendering 问题

),然后在MainPage.cs用代码动态添加时,有二个细节要注意: 1、MyControl实例在new出来以后,如果还未添加到MainPage.xaml根容器,其对应CompositionTarget.Rendering...事件不被触发(这跟Flash不同,Flash只要new出来,不管有没有加入显示列表,Enter_Frame马上就跑起来了) 2、移除CompositionTarget.Rendering事件问题,...c#没有提供类似as3removeEventListener功能,所以要想在MainPage.xaml.cs移除MyControl实例CompositionTarget.Rendering事件...,只能手动在MyControl.xaml.cs定义一个类似Stop()公用方法,以CompositionTarget.Rendering -= ......形式解除事件响应,然后MainPage.xaml.cs中用类似_mycontrol.Stop()方式来调用

48150

AS3.0类初始化顺序

我做了一个比较,java中有静态初始化块概念(as3是没有的),格式如下: static { //TODO…. } 关于java初始化顺序,我想只要随便搜索一下,将有超过十万结果出来 这里侧重点在...: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends...removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); // entry point new SubClass(); } } } 这里有个问题就是,在调用构造函数时...as3初始化顺序与java基本上是相同(除了as3没有静态块概念外): (1)当类被加载时,该类静态属性和方法会被初始化 (2)初始化成员变量 (3)调用构造器 而java: ?...如果去除”静态初始化块” 那么java与as3类加载顺序表现上是一致

65540

最简单基于Flash流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript)

其实基于FlashRTMP播放器/推流器才能算得上是RTMP技术“正规军”。...RTMP建立连接方法都已经封装好了,只需要调用现成接口函数就可以了。但是使用ActionScript处理RTMP劣势也十分明显——可供自己开发地方很少。...由于Flash本身不开源,所以我们无法得到它底层代码,因而也不能对编解码底层参数进行调整。总而言之,ActionScript处理RTMP可以概括为几个字:“简单但是不灵活”。...播放 播放分成3步: (1)建立NetConnection (2)建立NetStream (3)调用NetStreamplay()方法 前2步分别建立了RTMP规范两个逻辑结构:NetConnection...从图中可以看出,推送RTMP流程和播放有些类似,最主要不同在于推送最后调用是NetStreampublish()方法,而播放最后调用是NetStreamplay()方法

1.9K30

as3+php上传图片三种方式

1)设置FlashDevelop使用flash player10(debug版本,因为有一个demo使用了本地预览) “工具”菜单 –》 “软件设置”(快捷键F10)—》 点击左侧“AS3Context...”,在Language“Default Flash Version”修改为10,选择Player Debug 路径 ?...2、因为在flashDevelop中使用到了fl组件,所以需要先下载fl.swc,可以在google code上下载到,下载链接地址>>  (关于在flashdevelop如何使用swc,可以gg一下...) 3、使用到了Adobe官方组件PNGEncoder,google code上下载地址>> 4、使用到了as3base64Encode,google code上链接地址>> 一、使用二进制上传图片...在Flex,可以使用内置一些类、方法将bitmapdata转化为字符串,在线例子:converting-an-imagesnapshot-object-into-a-base-64-encoded-string-in-flex

1.4K40

Flash Xss入门

3.1 已知存在缺陷FLASH文件名或参数名,:swfupload,jwplayer等 3.2 多媒体功能FLASH文件名,:upload,player, music, video等 3.3...调用外部配置或数据文件后缀,: xml, php 等 3.4 前期经验积累下来程序员特征参数名用词,: callback, cb , function 等 4....如果你对FLASH有一定了解或者你天资聪慧的话,通过以上地址,你或许能猜到这个FLASH调用http://v.qq.com/doco/pic.xml这个XML文件数据,为了看看是什么数据,我们可以使用抓包软件...把下载好FLASH文件,拖到软件里,然后把AS都保存出来,保存为文本文件。 ? 如上图,我们可以看到AS代码具有目录结构,这种是AS3。如果不是这样目录样子,则是AS2代码。...由于我们要定位使用到 link 代码。我们打开保存as代码,进行搜索。 ? 可以看到,当点击图片时,直接将数据里link作为参数传递到了 URLRequest。 11.

79130
领券