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如何在flutter stepper中更改Continue/Cancel按钮的标签?

在Flutter Stepper中更改Continue/Cancel按钮的标签,可以通过自定义Stepper的按钮来实现。Flutter Stepper是一个用于实现步骤指示器的小部件,它包含了两个按钮:Continue和Cancel。

要更改这些按钮的标签,可以通过自定义Stepper的controlsBuilder属性来实现。controlsBuilder属性接受一个回调函数,该函数返回一个包含自定义按钮的小部件。

以下是一个示例代码,演示如何在Flutter Stepper中更改Continue/Cancel按钮的标签:

代码语言:txt
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import 'package:flutter/material.dart';

class MyStepper extends StatefulWidget {
  @override
  _MyStepperState createState() => _MyStepperState();
}

class _MyStepperState extends State<MyStepper> {
  int _currentStep = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Stepper Example'),
      ),
      body: Stepper(
        currentStep: _currentStep,
        onStepContinue: () {
          setState(() {
            if (_currentStep < 2) {
              _currentStep += 1;
            }
          });
        },
        onStepCancel: () {
          setState(() {
            if (_currentStep > 0) {
              _currentStep -= 1;
            }
          });
        },
        controlsBuilder: (BuildContext context,
            {VoidCallback onStepContinue, VoidCallback onStepCancel}) {
          return Row(
            children: <Widget>[
              RaisedButton(
                onPressed: onStepContinue,
                child: Text('Next'),
              ),
              SizedBox(width: 10),
              FlatButton(
                onPressed: onStepCancel,
                child: Text('Previous'),
              ),
            ],
          );
        },
        steps: [
          Step(
            title: Text('Step 1'),
            content: Text('This is the first step.'),
            isActive: _currentStep == 0,
          ),
          Step(
            title: Text('Step 2'),
            content: Text('This is the second step.'),
            isActive: _currentStep == 1,
          ),
          Step(
            title: Text('Step 3'),
            content: Text('This is the third step.'),
            isActive: _currentStep == 2,
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    home: MyStepper(),
  ));
}

在上面的示例中,我们通过自定义controlsBuilder属性返回一个包含自定义按钮的小部件。在这个例子中,我们使用了RaisedButton和FlatButton来替代默认的Continue和Cancel按钮,并更改了它们的标签为"Next"和"Previous"。

这是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行更多的定制。希望对你有帮助!

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