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何在 WordPress 主题中使用本地托管的 Google 字体

前面我们介绍 WordPress 官方要求主题作者切换到本地托管字体,今天简单说说如何实现在本地托管的 Google 字体。...WordPress 主题的外部资源规则 一直以来,w.org/themes 上的存储托管主题,一直不允许使用第三方资源,包括第三方的图片,JavaScript 脚本文件,CSS 样式文件,网络字体以及其他资源...但是这条规则的唯一的例外就是 Google 字体,因为当时没有可靠的方法来实现本地托管的网络字体,而排版又是主题设计中的一个重要组成部分。...但是由于 GDPR 和隐私方面以及之前的案例的影响,Google 字体不再被视为本指南的例外。...如何本地托管的 Google 字体 WordPress 官方主题团队在很早之前就在 Github 发布了一段脚本教大家如何本地托管 Google 网络字体

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Flutter&Flame 游戏 - 贰壹】视差组件 | ParallaxComponent

这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第 22 天,点击查看活动详情 ---- 前言 这是一套 张风捷特烈 出品的 Flutter&Flame 系列教程,发布于掘金社区。...本系列源码于 【toly_game】 ,如果本系列对你有所帮助,希望点赞支持,本系列文章一览: 【Flutter&Flame 游戏 - 壹】开启新世界的大门 【Flutter&Flame 游戏 - 贰】...【Flutter&Flame 游戏 - 贰贰】菜单、字体和浮层 未完待续 ~ ---- 1....可以想想一下,在你做火车时,旁边的树会飞速向后退,而远处的云却在缓慢运动,这就是由于物体距观察者距离不同,而产生的 视差 。...velocityMultiplier: Vector2.zero(), fill: LayerFill.none, alignment: Alignment.center, ); 复制代码 这里说明一下:只是介绍一下如何在

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Flutter&Flame 游戏 - 贰贰】菜单、字体和浮层

这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第 23 天,点击查看活动详情 ---- 前言 这是一套 张风捷特烈 出品的 Flutter&Flame 系列教程,发布于掘金社区。...本系列源码于 【toly_game】 ,如果本系列对你有所帮助,希望点赞支持,本系列文章一览: 【Flutter&Flame 游戏 - 壹】开启新世界的大门 【Flutter&Flame 游戏 - 贰】...【Flutter&Flame 游戏 - 贰贰】菜单、字体和浮层 未完待续 ~ ---- 1.在游戏中添加菜单组件 一般来说,休闲游戏并不会打开时立即进入游戏。...字体下载 有人觉得默认字体可能并不是很好看,想要引入别的字体,但很多字体不可以商用。...id 和 组件内容 的映射关系: image.png ---- 3.通过 浮层id 开启或隐藏浮层,其中 overlays 是 Game 中的公开成员: image.png ---- 本文介绍了,如何在

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6详解AppBar小部件

由于它是一个如此常用的组件,因此 Flutter 为该功能提供了一个名为AppBar的专用小部件。 在本教程中,我们将通过一些实际示例向您展示如何在 Flutter 应用程序中自定义 AppBar。...actionsIconTheme: IconThemeData(color: Colors.green, size: 36), ), 文字主题 假设您想将文本颜色更改为带有较浅阴影的琥珀色,200并将字体大小设置为...工具栏包含文字,图标,按钮,和其他任何公司的前景,除了小部件,Container和Image。...toolbarHeight: 100, // default is 56 toolbarOpacity: 0.5, ), 结论 如果你已经做到了这一步,你现在应该明白: AppBar 是什么以及它如何在...Flutter 中使用 AppBar 的布局 ( leading, title, 和actions) 如何自定义 AppBar 的布局和添加小部件 如何为 AppBar 的图标、文本、背景、高度、阴影颜色和工具栏设置主题

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Flutter 流体滑块

**我们还将在flutter应用程序中使flutter_fluid_slider包来实现流体滑块和属性的演示程序。...地址:https://pub.dev/packages/flutter_fluid_slider 简介 流体滑块是一种流体设计滑块,其工作原理与“滑块”材料小部件非常相似。它用于从一系列值中进行选择。...下面的演示视频显示了如何在颤动中创建流畅的滑块。它显示了如何在flutter应用程序中使flutter_fluid_slider软件包来工作流体滑块传送带。...当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕的输出,屏幕下方的截图所示。 img 现在,我们将创建第三个“流体”滑块。...一些流体滑块属性,制作一个工作流体滑块的演示程序,并在flutter应用程序中使flutter_fluid_slider软件包显示三个具有不同颜色和属性的滑块。因此,请尝试一下。

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Flutter 构建完整应用手册-设计基础知识 顶

这本食谱包含演示如何在Flutter应用程序时解决常见问题的食谱。 每个配方都是独立的,可以作为参考帮助您构建应用程序。...在我们定义一个主题后,我们可以在自己的部件中使用它。...路线 导入字体文件 在pubspec.yaml中声明该字体字体设置为默认值 在特定的部件中使字体 1.导入字体文件 为了处理字体,我们需要将字体文件导入到项目中。...,我们可以在TextStyle对象的fontFamily属性中使用它。...4.在特定的部件中使字体 如果我们想将字体应用于特定的部件,比如Text部件,我们可以向部件提供一个TextStyle。 在这个例子中,我们将RobotoMono字体应用于单个Text部件。

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不懂设计的产品不是好开发

在设计文档中,primarySwatch是指从一系列类似的颜色中选择的颜色样本。例如下面的色板,这一系列的颜色就是primarySwatch。...3.2 Fonts 每种字体都有自己的特点,这是一个强有力的工具,可以给人以关于公司身份的信息,传统、有趣、干净、年轻、温暖、现代、优雅、成熟等等。...通常情况下,公司有自己的品牌字体,但我们不需要在应用程序中使用他们的字体。 为了应用一个字体系统,首先,我从Google Fonts中挑选了三种字体。...在演示应用程序中,我仍然在body和captions中使用了富有表现力的Rightheous字体,以达到演示目的,尽管不推荐这样做。 4. Shape 形状被用来表达品牌和强调用户界面的不同部分。...Material图标也可以在Web和Flutter项目中作为图标字体使用。图标字体是用字体中的字形绘制的,但不是字母,而是图标和形状。

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Flutter中如何设置全局字体

引入字体 首先在项目中创建fonts目录,然后将将ttf文件放到该目录下,然后在pubspec文件中添加该字体文件,: ... flutter: fonts: - family: PingFang..., 你可以在TextStyle的 fontFamily 属性中使用. asset 是相对于 pubspec.yaml 文件的路径.这些文件包含字体中字形的轮廓。...这些值对应 FontStyle 可以用于TextStyle的 fontStyle TextStyle 属性 引入字体后可以在Text的sytle中使用即可 Text( "test", style...但是运行发现字体根本没变化,通过flutter build web编译后发现在build目录下生成的文件中没有这个字体文件。...但是在flutter web中(其他平台未测),通过上面设置全局字体后,发现TextSpan中的字体并未生效,还是系统字体

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Flutter 文本解读 8 | Icon 与 RichText 的渊源

接下来的文本解读系列,将花 2~3 篇来详细聊聊这个 Icon 组件。 ?...2.本系列其他文章 《Flutter 文本解读 1 | 从源码认识 Text 组件》 《Flutter 文本解读 2 | Text 是如何画出来的》 《Flutter 文本解读 3 | Text 组件使用介绍...构造方法中,向外暴露了几个属性以供用户使用, 颜色、大小、图标数据等。 ?...其中 iconfont.ttf 就是对于的图标字体文件。 ? 另外 iconfont.css 中记录着 图标的信息。所以想要在 Flutter 中显示一个 图标字体 的两大要素都具备了,就差使用了。...---- 3.在 Flutter 中使用图标字体 首先需要 引入资源 并在 pubspec.yaml 中进行配置。注:文件位置和文件名无所谓,只要对应即可。 ?

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Flutter&Flame 游戏 - 贰陆】pinball 源码分析 - 游戏主页

这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第 27 天,点击查看活动详情 ---- 前言 这是一套 张风捷特烈 出品的 Flutter&Flame 系列教程,发布于掘金社区。...本系列源码于 【toly_game】 和 【pinball】,如果本系列对你有所帮助,希望点赞支持,本系列文章一览: 【Flutter&Flame 游戏 - 壹】开启新世界的大门 【Flutter&Flame...【Flutter&Flame 游戏 - 贰贰】菜单、字体和浮层 【Flutter&Flame 游戏 - 贰叁】 资源管理与国际化 【Flutter&Flame 游戏 - 贰肆】pinball 源码分析...目前 _PositionedGameHud 中使用的是 GameStatus 状态:默认状态是 waiting 状态;游戏开始是 playing 状态;游戏结束是 gameOver 状态: enum GameStatus...游戏中的浮层 在 《【Flutter&Flame 游戏 - 贰贰】菜单、字体和浮层》中介绍过浮层在 Flame 游戏场景中的使用。这里刚好可以通过实际的场景来加深理解。

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