在Flutter中,可以使用动画控制器(AnimationController)和动画(Animation)来实现图标的缩小和增长动画效果。
首先,需要导入flutter的动画库:
import 'package:flutter/material.dart';
然后,创建一个动画控制器和动画对象:
AnimationController _controller;
Animation<double> _animation;
接下来,在初始化阶段,初始化动画控制器和动画对象:
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 1),
vsync: this,
);
_animation = Tween<double>(begin: 1.0, end: 0.5).animate(_controller);
}
在构建界面的时候,可以使用动画对象来控制图标的缩放效果:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('缩放动画'),
),
body: Center(
child: AnimatedBuilder(
animation: _animation,
builder: (BuildContext context, Widget child) {
return Transform.scale(
scale: _animation.value,
child: Icon(
Icons.favorite,
size: 100.0,
color: Colors.red,
),
);
},
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
if (_controller.isCompleted) {
_controller.reverse();
} else {
_controller.forward();
}
},
child: Icon(Icons.play_arrow),
),
);
}
在上述代码中,使用了AnimatedBuilder
来构建动画部分的界面,通过Transform.scale
来实现图标的缩放效果。点击浮动按钮时,根据动画控制器的状态来控制动画的播放和反向播放。
这样,就实现了在Flutter中缩小和增长图标动画的效果。
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