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90行代码,15个元素实现无限滚动

前言 在本篇文章你将会学到: IntersectionObserver API 用法,以及如何兼容。 如何在React Hook中实现无限滚动。 如何正确渲染多达10000个元素列表。...后来出现交叉观察者IntersectionObserver API ,在与Vue、React这类数据驱动视图框架,无限滚动通用方案就出来了。 2....intersectionRatio: 相交区域和目标元素比例值,进入可视区域,值大于0,否则等于0 2.3 options 调用IntersectionObserver时,除了一个回调函数,还可以传入一个...root: 用于观察根元素,默认是浏览器口,也可以指定具体元素,指定元素时候用于观察元素必须是指定元素子元素 rootMargin: 用来扩大或者缩小视窗大小,使用css定义方法,10px...变量解析 start:当前渲染列表第一个数据,默认为0 end: 当前渲染列表最后一个数据,默认为15 observer: 当前观察视图ref元素 6. useRef 定义追踪DOM 元素 const

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Pro ASP.NET MVC –第五章 使用Razor「建议收藏」

首先,当你在编写视图中,一旦你在Visual Studio中输入@model,Visual Studio将自动列出该对象属性、字段以及方法 此外,如果你输入一个该对象不存在成员,那么Visual...同样地,你不应该在行为方法中格式化数据,然后将其递给视图。相反地,应该让视图按照所需方式呈现数据。...我们可以通过在视图方法中创建一个字符串显示我们需要结果,并将其作为视图模型对象传递给视图。...你可以从上面的代码中看到,这些表达式是如何与C#对应,还可以看到我们在foreach环中创建了一个本地变量p,然后通过该变量@p.Name和@p.Price引用了该变量属性。...上面的例子中我们使用@using表达式引入了MvcRazor.Modes命名空间,这就意味着我们可以在foreach环中取出命名空间。

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ASP.NET MVC学习笔记06编辑方法和编辑视图

如上图所示,Edit(编辑)链接是由Views\ Movies\Index.cshtml 视图中Html.ActionLink方法所生成....ActionLink方法第一个参数是想要呈现链接文本 (例如,Edit Me)。第二个参数是要调用操作方法名称(在本例中, Edit方法)。...注意,视图模板在文件顶部有 @model MvcMovie.Models.Movie声明,这将指定 图期望模型类型为` Movie。...视图模板在文件顶部有 @model MvcMovie.Models.Movie声明,这将指定 图期望模型类型为 Movie。 ? 处理 POST 请求 回看前面的EidtPost方法。...他们得到一个电影对象(或对象列表中,本案例 Index),并把模型数据传递给视图。Create方法传递一个空影片对象给Create视图

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HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 一)

数据源/同步源:状态变量原始来源,可以同步给不同状态数据。通常意义为父组件传给子组件数据。 命名参数机制:父组件通过指定参数传递给子组件状态变量,为父子传递同步参数主要手段。...从父组件初始化:父组件使用命名参数机制,将指定参数传递给子组件。本地初始化默认值在有父组件情况下,会被覆盖。...MyComponent({ count: 1, increaseBy: 2 }) } } } 初始化子节点:组件中状态变量可以传递给子组件,初始化子组件对应状态变量。...该小节去介绍什么样修改才能被观察到,以及观察到变化,框架是怎么引起UI刷新,即框架行为表现是什么。...EntryComponent中有多个MyComponent组件实例,第一个MyComponent内部状态更改不会影响第二个MyComponent。

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Metal 框架之渲染管线渲染图元

本示例将介绍如何配置渲染管道,作为渲染通道一部分,在视图中绘制一个简单 2D 彩色三角形。该示例为每个顶点提供位置和颜色,渲染管道使用该数据,在指定顶点颜色之间插入颜色值来渲染三角形。...为了演示顶点函数中执行转换类型,输入坐标在自定义坐标空间中定义,以距视图中像素为单位进行测量。这些坐标需要转换成 Metal 坐标系。...要将位置转换为 Metal 坐标,该函数需要绘制三角形大小(以像素为单位),因此需要将其存储在 viewportSizePointer 参数中。...如果要针对不同像素格式,则需要创建不同管道状态对象,可以在不同像素格式多个管道中使用相同着色器。 设置口 有了管道渲染管道状态对象,就可以使用渲染命令编码器来渲染三角形了。...总结 本文介绍了如何配置渲染管道,如何编写顶点和片元函数、如何创建渲染管道状态对象,以及最后对绘图命令进行编码,最终在视图中绘制一个简单 2D 彩色三角形。 本文示例代码下载

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【深入浅出C#】章节 3: 控制流和循环:循环语句

如果条件为真,则执行循环体内代码块。 执行完循环体,执行循环迭代部分,递增或递减计数器值。 再次检查循环条件是否满足。 如果条件为真,则继续执行循环体内代码块,然后再次执行迭代部分。...当使用循环结构(foreach循环)迭代集合时,会按照以下步骤执行循环体内代码: 首先,循环结构会初始化迭代器,将其指向集合第一个元素。 然后,检查迭代器是否指向有效元素。..." }; foreach (var name in names) { Console.WriteLine(name); } 在这个示例中,foreach循环会依次迭代列表中每个字符串,并将其打印到控制台...循环会从第一个元素开始,逐个访问到最后一个元素,然后结束。 五、循环控制语句 5.1 break语句 break语句在循环中使用可以用于提前终止循环执行。...七、循环语句最佳实践 使用合适循环类型:根据实际需求选择合适循环类型,for循环、while循环或foreach循环。

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在 iOS 16 中用 SwiftUI Charts 创建一个折线图

前言 苹果在 WWWDC 2022 上推出了 SwiftUI 图表,这使得在 SwiftUI 视图中创建图表变得异常简单。图表是以丰富格式呈现可视化数据一种很好方式,而且易于理解。...由于只有一个系列数据,ForEach 可以省略,数据可以直接传递给 Chart 初始化器。两个部分都产生相同折线图。...这些可以通过将图表标记从LineMark改为其他类型标记(BarMark)来生成条形图。...创建第二个系列,即前一周步数,并将这两个系列添加到折线图中。...当前周数紧接着上一周,所以每一个点都是沿着X轴线性递增绘制。 有必要只用工作日作为X轴数值,这样所有的周日都在同一个X坐标上绘制。

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传统 for 循环函数式替代方案

请注意,for 循环需要我们告诉循环是递增。在本例中,我们还选择了前递增而不是递增。 清单 1 中没有太多代码,但比较繁琐。...在语义上,最初 for 循环中变量 i 是一个可变变量。理解 range 和类似方法价值对理解该设计结果很有帮助。...可变变量与参数 for 循环中定义变量 i 是单个变量,它会在每次对循环执行迭代时发生改变。range 示例中变量 i 是Lambda表达式参数,所以它在每次迭代中都是一个全新变量。...作为第二参数传入Lambda表达式决定了迭代中下一个值。这类似于清单 8,我们将一个表达式传递给 for 循环来递增索引变量值。但是,在本例中有一个陷阱。...使用 for 逆向迭代: for(int i = 7; i > 0; i--) { range 或 rangeClosed 中第一个参数不能大于第二个参数,所以我们无法使用这两种方法来执行逆向迭代

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Unity基础教程系列(新)(二)——构建视图(Visualizing Math)

当执行x = x y形式运算时,可以将其缩短为x = y。这适用于对两个操作数起作用所有运算符。 ? 更进一步,将数字递增或递减1时,可以将其缩短为++ x或--x。 ?...相反,我们可以在循环之前计算一次,将其存储在scale变量中,然后在循环中使用它。 ? 我们还可以在循环之前位置定义一个变量。当沿着X轴创建一条线时,只需要调整循环内位置X坐标即可。...如果我们使用更多和更小立方体,看起来会更好。 2.1 可变分辨率 我们可以使它成为可配置项,而不是使用固定数量立方体。为此,向视图中添加一个可序列化整数字段。...我们可以通过将false作为第二个参数传递给SetParent来标识。 ? 3 给视图上色 白色视图看起来不太漂亮。我们可以使用另一种纯色,但这也不是很有意思。使用点位置确定其颜色更有趣。...(带有平滑属性黑板) Reference是什么意思? 它是生成着色器代码内部使用名称。这通常无关紧要。 接下来,将圆角Smoothness 按钮从黑板上拖到视图中空白处。

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【Java 进阶篇】MVC 模式

连接模型、视图和控制器:确保模型、视图和控制器之间建立正确连接。Servlet 可以使用请求和响应对象来接受用户输入并将模型中数据传递给 JSP 视图,以便呈现。...该 Servlet 接受用户请求并执行适当操作,例如添加待办事项或将待办事项传递给视图以供呈现。...第 4 步:部署应用程序 最后,将应用程序部署到支持 JSP Servlet 容器中, Apache Tomcat。确保在 web.xml <?...当您添加待办事项时,控制器将负责将其保存到模型中,并将更新列表传递给视图,然后视图会显示新待办事项。 这是一个简单示例,演示了如何在 Java JSP 中使用 MVC 模式。...希望本教程能帮助您更好地理解 Java JSP 中 MVC 模式,以及如何在应用程序中应用它。通过模型、视图和控制器合理分工,您可以创建更易于维护和扩展应用程序,提供出色用户体验。

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Django 1.10中文文档-第一个应用Part3-视图和模板

视图可以从数据库读取记录,也可以不读取。它可以使用模板系统:Django或第三方Python模板系统 或不。...(detail, results, vote) 不变 这里有一个问题:页面的设计被硬编码在视图中。...render()函数接受request对象作为其第一个参数,模板名称作为其第二个参数,字典作为其可选第三个参数。它返回一个HttpResponse对象,含有用给定context 渲染模板。...,任意数量关键字参数作为它第二个参数,它会将这些关键字参数传递给模型管理器中get() 函数。...第一个应用Part2-模型和管理站点 Django 1.10中文文档-第一个应用Part3-视图和模板 Django 1.10中文文档-第一个应用Part4-表单和通用视图

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【译】现代化PHP开发--迭代器Iterator

将数组传递给for循环,并在循环内执行一些逻辑,但是你知道实际上可以将数组以外数据结构传递给for循环吗?这就是迭代器(Iterator)可以发挥作用地方。...我们第一个迭代器代表了来自Github上十大最受关注PHP存储库。我们可以将其递给foreach并像数组一样遍历它。我们将其命名为TrendingRepositoriesIterator。...创建FilesystemIterator对象时,它类似于DirectoryIterator接受目录路径作为第一个参数。此外,您可以选择将第二个参数作为标志传递。该标志能够配置此功能各个方面。...Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices 与其他迭代器类似,要创建CachingIterator实例,我们将迭代器作为第一个参数传递给类承包商...除了第一个参数之外,CachingIterator还可以选择接受第二个参数作为标志。 CachingIterator :: CALL_TOSTRING:它将返回当前元素__toString作为值。

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使用AJAX获取Django后端数据

使用Django服务网页时,只要用户执行导致页面更改操作,即使该更改仅影响页面的一小部分,它都会将完整HTML模板传递给浏览器。...发出请求视图返回请求数据,然后需要将响应转换为JSON,然后才能将其用于其他操作。...第一个.then接收已解析响应并将其转换为JSON。第二个.then允许我们访问第一个.then返回数据,并允许我们使用它,然后可以处理这个数据,比如进行更新页面操作。...在视图中处理GET请求 我们需要一个视图来处理来自fetch调用AJAX请求。...数据以JSON格式发送,因此我们需要使用json.load(request)将其加载到视图中。这需要从Python标准库中导入json模块。结果是我们通过提取发送数据字典。

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Unity通用渲染管线(URP)系列(十四)——多相机(Camera Blending & Rendering Layers)

(带有Post FX分屏 不正确) 发生这种情况是因为调用SetRenderTarget会重置口以覆盖整个目标。要将口应用于最终FX Pass,我们需要在设置目标之后且在绘制之前设置口。...最简单示例是使用覆盖整个屏幕常规主摄像头,然后添加第二个摄像头,该摄像头稍后以相同视图但较小口渲染。我将第二个口缩小为一半,并通过将其XY位置设置为0.25居中。 ?...编辑器最初将渲染Clear黑色纹理,但是此后,渲染纹理将包含最后渲染到该纹理内容。正常情况下,多个摄影机可以使用任何口渲染到相同渲染纹理。...我们需要从设置中获取相关属性,确保处理多重选择混合值,掩码获取为整数,将其显示,然后将更改值分配回该属性。这是默认灯光检查器版本所缺少最后一步。...由于它不使用方向,因此可以将其设置为零。 ? 现在,我们需要在SetupLights中捕获一次Light对象,并将其递给所有的设置方法。不久之后,我们还将在灯光下进行其他操作。 ?

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unity3d新手入门必备教程

在场景视图中你可以随意移动并操纵物体,但是你应该知道一些基本命令以便有效使用场景视图。    第一个你应该知道命令是FrameSelected命令。 这个命令将居中显示你当前选中物体。...任何其他对资源操作都应该在工程视图中进行。    导入物体一旦你创建了资源(模型,图像,声音或者脚本),你可以使用 Finder将其正确地放置到资源文件夹下。...向场景中添加资源从工程视图中单击并拖动网格到层次(Hierarchy)或场景视图(Scene View)中即可将其添加到场景中。...为了创建任何预设一个实例,从工程视图 (Project View)中拖动一个预设到层次或场景视图中。现在你就得到了一个预设拷贝实例,你可以将其放置在任何你想要位置上。    ...在层次视图(Hierarchy view)中,选择你要放入预设游戏物体    ?  将它们从层次使用中拖放到工程视图中    在你执行了上述步骤,游戏物体和它子物体都将被拷贝到预设中。

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何在JavaScript中使用for循环

我们将看看for...in循环语句是如何在JavaScript中使用,它语法,它如何工作例子,何时使用它或避免它,以及我们可以使用哪些其他类型循环来代替。...应该避免在for...in循环中对属性进行更改。这主要是由于它无序性。 因此,如果你在迭代到达某一项之前删除它,那么这项在整个循环中根本就不会被访问。...由于这些情况,最好避免在for...in循环中对一个对象进行任何修改、删除或添加。 下面是一个在for...in循环中添加元素例子。...我们可以看到第一个循环结果,然后是在第一个环中进行添加第二个循环结果。...「回调函数」是你传递给另一个方法或函数函数,作为该方法或函数执行一部分而被执行。当涉及到JavaScript中forEach时,它意味着回调函数将在每个迭代中执行,接收迭代中的当前项作为参数。

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MyBatisXML配置:如何判断List为空并遍历拼接

大家好,欢迎来到我博客!今天要聊一聊关于MyBatisXML配置,如何在查询数据表时判断List是否为空,并进行遍历拼接。...这时候,需要将用户输入条件组装成一个List对象,然后将这个List对象作为参数传递给MyBatisXML配置文件。但是,在某些情况下,用户可能会忘记输入条件,导致传入List为空。...这时候,如果直接将一个空List对象传递给MyBatis,就会导致查询结果为空或者出现异常。因此,需要在MyBatisXML配置文件中判断List是否为空,并进行相应处理。...将拼接字符串插入到SQL语句中。...具体来说,先遍历第一个属性(name),然后遍历第二个属性(age),最后遍历第三个属性(email)。这样就可以实现在查询数据表时根据多个条件进行筛选功能。

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