今天学习了调用电脑摄像头,利用canvas画布将视频当前帧转换成图片的实例,其中用到了 mediaDevices.getUserMedia 方法。...包括视频轨道(由诸如照相机,视频记录设备,屏幕共享服务等的硬件或虚拟视频源产生),音频轨道(类似地,由物理或虚拟音频源,如麦克风,A / D转换器等),以及其他可能的轨道类型。...如果没有,则会导致调用 getUserMedia() 错误。 出于隐私原因无法访问有关用户摄像头和麦克风的信息,不过应用程序可以使用其他约束来请求所需的摄像头和麦克风功能。...} } 如果没有具有此分辨率或更高分辨率的摄像机,则返回的请求将被拒绝,抛出 OverconstrainedError 错误,并且不会提示用户。...例如,在移动设备上,以下设备优先于后置摄像头(如果有的话): { audio: true, video: { facingMode: "user" } } 为了要求的后置摄像头,使用方法: { audio
前言小叙 PC 端网页调用摄像头的场景想必大家并不陌生,打开一个网址,开启摄像头开始笔试/视频聊天/直播等。 而在移动端网页调用摄像头的场景你见得多吗?我想答案应该是不多吧(在下见识浅薄)。...—— MDN-WebRTC_API 核心API 核心的API为:navigator.mediaDevices.getUserMedia 特注:这里还有一个旧有的 API Navigator.getUserMedia...: false }, 'video':{ 'facingMode': "user" }//调用前置摄像头,后置摄像头使用video: { facingMode:..., 访问摄像头 getUserMedia({ video: { width: 480, height: 320 } }, success, error); } else {...(本地全屏录制) 代码实现复杂 代码实现简单 综上:在移动端网页调起摄像头,WebRTC 方案兼容性较差,但可自定义程度很高,可操作视频流、设定分辨率、调整窗口大小等,实现近似 app 调用摄像头的效果
最近由于业务的原因,需要在Web端页面接入调试各类的网络摄像头,遇到了很多匪夷所思的问题(说的就是读得出摄像头的品牌,读不出摄像头的分辨率)。...可以用于切换摄像头 // 具体方法:mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: { deviceId } }) }) 分辨率则不能直接通过官方的...MDN原文(链接): 由于隐私保护的原因,无法访问用户的摄像头和麦克风信息 但也并不是完全无法获取到,由于可以通过video标签在网页上播放摄像头中所录取到的内容,而video标签会默认将大小设置为与摄像头相同的大小...,因此通过获取video的大小来获取摄像头的分辨率。...但在PC上有拔出摄像头数据线的情况发生,这种时候就需要对摄像头的状态进行监控。 最开始想到的是,getUserMedia在摄像头拔出时可能会通过catch报错。
使用constraints修改分辨率 https://webrtc.github.io/samples/src/content/getusermedia/resolution/ 使用constraints...修改分辨率和帧速率FrameRate https://webrtchacks.com/how-to-figure-out-webrtc-camera-resolutions/ 获取当前的分辨率和帧速率...6.如何在单个getUserMedia请求中捕获音频和屏幕? 7.如何不用重造getUserMedia请求而能修改流?...8.捕获前后端摄像头 9.选择第二个摄像头 10.其他最大带宽比特率数据值列表 如何修改sdp限制带宽?...limit-webrtc-bandwidth-sdp/ 约束以及统计实例 https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/constraints/ webrtc支持视频适配的比特率流传输吗
捕获视频流 要捕获由摄像机生成的视频流,我们使用 mediaDevices 对象的 getUserMedia 方法。这个方法接收一个对象,其中包含我们要请求的媒体类型(视频或音频)和一些要求。...视频规格(requirements) 我们可以通过传递有关所需分辨率以及最小和最大限制的信息来改善视频的要求: const constraints = { video: { width: {...访问手机的前后摄像头 默认情况下,getUserMedia 将使用系统默认的视频录制设备。如果是有两个摄像头的手机,它使用前置摄像头。...要访问后置摄像头,我们必须在视频规格中包括 faceModeMode:"environment": const constraints = { video: { width: { ... }...需要注意的是,如果你想在已经播放视频的情况下更换摄像机,你需要先停止当前的视频流,然后再将其替换成另一台摄像机的视频流。
最近的几个需求都涉及到了扫码和拍照之类的功能,扫码用的是插件 html5-qrcode,拍照就自己写了一下,没多少行代码。...navigator.getUserMedia,结果 ios 居然不行,后面 navigator.mediaDevices.getUserMedia 就可以了,也是神奇。...还有要注意,如果不想视频拍照的时候全屏(移动端),给 video 加上属性 webkit-playsinline playsinline x5-video-player-type="h5-page" 另外视频可以设置前置和后置摄像头...,分辨率,video 是对象,user 是前置,environment 是后置,width/height 是分辨率,移动端可能还反着来,就是这个分辨率一直不知道是怎么可以设置全,因为拍照的框是固定的,所以很难设置的刚好...{ facingMode: 'environment', width: { ideal: 720 }, height: { ideal: 1280 }, } 要是有人对这个分辨率有很好的理解
其中约束条件constraints可以设置以下的值 同时请求不带任何参数的音频和视频: { audio: true, video: true } 当由于隐私保护的原因,无法访问用户的摄像头和麦克风信息时...,应用可以使用额外的constraints参数请求它所需要或者想要的摄像头和麦克风能力。...下面演示了应用想要使用1280x720的摄像头分辨率: { audio: true, video: { width: 1280, height: 720 } } 匹配最佳摄像头或理想值:...当请求包含一个ideal(应用最理想的)值时,这个值有着更高的权重,意味着浏览器会先尝试找到最接近指定的理想值的设定或者摄像头(如果设备拥有不止一个摄像头)。...例如, 在移动设备上面,如下的例子表示优先使用前置摄像头(如果有的话): { audio: true, video: { facingMode: "user" } } 强制使用后置摄像头
摄像头 用于捕捉(采集)图像和视频。 帧率 Frame rate 摄像头一秒钟采集图像的次数称为帧率。帧率越高,视频就越平滑流畅。...而在显示器上,同样的概念称之为刷新率,就越高越好。 分辨率 分辨率是用于度量视频图像内数据量多少的一个参数,通常表示成 ppi。一般有1080P、720P、320P 等。...和帧率相同,分辨率越高越清晰,但在直播中占用的宽带越多。因此分辨率应该根据网络情况进行动态调整。 麦克风 用于采集音频数据。...其中,媒体流可以存放 0 个或多个音频轨或视频轨;数据流可以存 0 个或多个数据轨。 二、音视频采集 getUserMedia getUserMedia 方法在浏览器中访问音视频设备非常简单。...); 三、音视频设备 MediaDevices 接口提供了访问(连接到计算机上的)媒体设备(如摄像头、麦克风)以及屏幕分享的方法。
,必须用户选择。...下面演示了应用想要使用1280x720的摄像头分辨率: { audio: true, video: { width: 1280, height: 720 } } 匹配最佳摄像头或理想值:...当请求包含一个ideal(应用最理想的)值时,这个值有着更高的权重,意味着浏览器会先尝试找到最接近指定的理想值的设定或者摄像头(如果设备拥有不止一个摄像头)。...例如, 在移动设备上面,如下的例子表示优先使用前置摄像头(如果有的话): { audio: true, video: { facingMode: "user" } } 强制使用后置摄像头...catch (e) { console.error(e) } } } getDevices(); 流处理 MediaStream 添加轨道的时候支持添加一个视频轨道和多个音频轨道
下面介绍下需要用到的几个API: getUserMedia 我们可以通过调用navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)去初始化一个本地的音视频流,然后把直播流通过...,就需要考虑设备选择和设备切换的问题。...navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)的constraints参数选择所用设备。...因此,相同groupId下的设备,选择一个用于切换即可。...,摄像头和屏幕共享的分辨率和码率均不相同,屏幕共享需要更高的分辨率和码率。
Pixel 2在DxOMark的评分身居高榜, 加强版的Pixel 3系列恐怕也不会低。 今日,小编就着重带大家了解下,谷歌在后置摄像头上能如此自信的原因,以及现如今众多手机厂商拥抱多摄头的原因。...与Pixel/XL相比,Pixel 2/XL的相机部分有以下变动: 摄像头传感器的单位像素面积下降; 后置单摄像头可用像素为1220万(F1.8光圈); 支持Dual Pixel全像素双核对焦技术,自动对焦对焦速度十分暴力...坚持后置单摄的谷歌, 算法足够、无需数量来凑 初步了解Pixel的单摄“极简史”后,接下来,让我们一起来看一下,到底为何在双摄、三摄乃至四摄都朝着“主流”进军的时代,谷歌却依然“任性”地选择坚持后置单摄方案呢...例如,后置双摄有:大分辨率彩色摄像头+小分辨率彩色摄像头(RGB+RGB)、彩色摄像头+黑白摄像头(Bayer+Mono)、广角镜头+长焦镜头(Wide+Tele)等组合方案。...只要能带给用户带来最直观、最简单、最高性价比的效果,那于用户个人而言就是最好的。 So,小伙伴们,要为信仰而充值嘛……? ?
播放从摄像头中获取的视频帧也是如此,只不过从摄像头中获取到的本来就是非编码帧,无需解码。...- 播放的视频帧之间的间隔时间是非常小的,如果按照20帧的帧率计算,每帧的间隔是50ms; - 播放器播放的是非编码帧(解码之后的帧),而这些非编码帧其实就是一幅幅独立的图像; 从摄像头中采集到的非编码帧...编码器将多张图片帧编码成一组GOP(Group Of Picture),这组GOP数据是一组连续的画面,在这组GOP数据中,第一帧是I帧和其他多个P/B帧组成。...export default defineComponent({ name: "TestWebRTC", setup () { // 采集视频数据 const getUserMedia...else { filterSelectClazz.value = ''; } }; onMounted(() => { getUserMedia
通过网络摄像头图像在浏览器中执行 MobileNet 预测 接下来,我们来设置网络摄像头来预测由网络摄像头传输的图像。 现在,让我们让它更具交互性和实时性。...让我们设置网络摄像头来预测由网络摄像头传输的图像。 首先要设置网络摄像头的视频元素。打开 index.html 文件,在 部分中添加如下行,并删除我们用于加载狗图像的 标签。...,我们只需选择拥有与待预测图像最相似的激活值的类即可。...mobilenet.load(); console.log('Sucessfully loaded model'); await setupWebcam(); //从网络摄像头中读取图像并将其与特定类关联...while(true){ if(classifier.getNumClasses() > 0) { // 获取 MobileNet 在网络摄像头中图像上的激活值
先上 Demo 和 项目源码 我们需要做的就是,调用设备的摄像头(后置摄像头优先),获得的画面用 video 标签实时显示出来,再定时取画面生成 canvas ,调用 qrcode.decode() 解密...device.kind === "videoinput") { video.push(device); } }); // 调用设备的摄像头...,video[1] 为后置摄像头,或者label含有‘back’为后置摄像头 if (video.length >= 2) { options = {...; return; } if ( (n.mediaDevices && n.mediaDevices.getUserMedia) || n.getUserMedia ||...; } else if (isIOS) { //这个是ios操作系统 return "ios"; } else { return "other"; } } // 选择图片上传
,用于传输任意数据 这里大致上介绍一下这三个API MediaStream(getUserMedia) MediaStream API为WebRTC提供了从设备的摄像头、话筒获取视频、音频流数据的功能...WebRTC没有定义用于建立信道的信令的协议:信令并不是RTCPeerConnection API的一部分 信令 既然没有定义具体的信令的协议,我们就可以选择任意方式(AJAX、WebSocket),采用任意的协议...* 网络配置:比如IP地址和端口啥的 * 媒体适配:发送方和接收方的浏览器能够接受什么样的编码器和分辨率 这些信息的交换应该在点对点的流传输之前就全部完成,一个大致的架构图如下: 通过服务器建立信道 这里再次重申...穿越技术,它是一种框架,可以整合各种NAT穿越技术如STUN、TURN(Traversal Using Relay NAT 中继NAT实现的穿透)。...,至少要有摄像头),广播文件(可单独传播,提供API,广播就是基于单独传播实现的,可同时传播多个,小文件还好说,大文件坐等内存吃光),广播聊天信息
我花了很多个月的努力将WebRTC集成到Safari中,用于非常复杂的视频会议应用程序。我的大部分时间花在了iOS工作上,尽管下面的一些指针也适用于MacOS上的Safari。...这对于视频通话的常见用例来说是个好消息,因为您很可能已经获得用户使用麦克风/摄像头的许可,这符合第一条规则。请注意,这些规则与MacOS和iOS的基本自动播放规则一起使用,因此也很好地了解它们。.../浏览器支持的常用分辨率组合。...Apple的WebRTC实现仅允许一次捕获一个getUserMedia 如果您的应用程序从多个“getUserMedia()”请求中获取媒体流,则可能会出现iOS问题。...用户选择的设备的标签 对于最终将“deviceId”传递给“getUserMedia()”的任何代码工作流: 尝试使用保存的“deviceId” 如果失败,请再次枚举设备,并尝试 从保存的设备标签中查找
在此之前,P2P技术(如桌面聊天应用程序)可以做一些网络做不到的事情,WebRTC 填补了 Web 这一关键空白点。...候选者代表要使用的IP地址,端口和传输协议的给定组合。 请注意,单台计算机可能具有多个网络接口(无线,有线等),因此可以为每个接口分配多个IP地址。 这是一个来自MDN的图表,描述了这种交换。 ?...WebRTC APIs MediaStream — MediaStream用来表示一个媒体数据流,允许你访问输入设备,如麦克风和 Web摄像机,该 API 允许从其中任意一个获取媒体流。...MediaStream (别名getUserMedia) MediaStream API 代表媒体流的同步。比如,从摄像头和麦克风获取的媒体流具有同步视频和音频轨道。...getUserMedia() 在打开任何媒体收集输入(如网络摄像头或麦克风)之前,必须始终获得用户许可。
而在配置方面,与国行版并无差异,都搭载麒麟960处理器,搭配前置800万像素、后置1200万+2000万像素的摄像头组合。该机将于今日在美国售卖,售价599.99美元。 ?...55吋的超级电视X55WCG的特点是其极高的色域覆盖率,号称全球最高色域覆盖率的电视机。...值得注意的是,该机主打拍照功能,后置双1300万像素摄像头,配备双闪光灯且支持4K视频录制;前置自拍相机为800万像素。美国用户即日起即可预订,售价为230美元。 ?...其中,一款由用户直接参与产品开发、设计到上市全过程的手机“鹰眼”,格外吸人眼球。该机在镜头中加入了眼球追踪技术,可用双眼控制屏幕,切配备高分辨率相机,能跟踪用户的虹膜运动。...该机采用高通骁龙821处理器,具有8GB RAM运行内存,搭配5.7英寸AMOLED屏幕,分辨率高达2K。为更好的实现AR功能的应用,该机背部还有一个运动跟踪摄像头和一个鱼眼深度感应摄像头。 ?
,在录制的时候可能会因为和录制的分辨率画面不一致,导致开始录制的时候画面奇怪的突变,所以Camera和MediaRecorder的分辨率最好一致。...问题又来了Camera和MediaRecorder不是什么分辨率都支持的,他们分别都有对应的接口:getSupportedPreviewSizes和CamcorderProfile等来获取对应支持的分辨率的...经过轮番的尝试,还有上传对大小要求,所以最终选择写死,对,写死了640 * 480这样的大小,这个分辨率基本都支持(不支持那手机的尊严何在( ‵o′)凸),对于十来秒的视频,这个分辨率的尺寸还算可以(如果对画质有需要可以另外配置...Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {//代表摄像头的方位,CAMERA_FACING_FRONT前置 CAMERA_FACING_BACK后置...== Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK) {//代表摄像头的方位,CAMERA_FACING_FRONT前置 CAMERA_FACING_BACK后置
例如,我我们可以想像一个有三个后置摄像头而没有前置摄像头的设备。在本例中,三个后置摄像头中的每一个都被认为是一个物理摄像头。然后逻辑摄像头就是两个或更多这些物理摄像头的分组。...如上所述,我们可以预期,在大多数情况下,使用 Android Pie 发布的新设备将公开所有物理摄像头(除了更奇特的传感器类型,如红外线),以及更容易使用的逻辑摄像头。...同时使用多个流 在上一篇博文中,我们详细介绍了在单个摄像头中 同时使用多个流 的规则。...缩放示例用例 为了将所有这一切与最初讨论的用例之一联系起来,让我们看看如何在我们的相机应用程序中实现一个功能,以便用户能够在不同的物理摄像头之间切换,体验到不同的视野——有效地拍摄不同的“缩放级别”。...如果我们想用最高质量的物理摄像头拍摄一张照片,那么我们应该尝试将校正模式设置为 HIGH_QUALITY(如果可用)。
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