物理身体
SceneKit_入门10_物理世界
SceneKit_入门11_粒子系统
SceneKit_入门12_物理行为
SceneKit_入门13_骨骼动画
SceneKit_中级01_模型之间的过渡动画...SceneKit_高级05 检测手势点击到节点
SceneKit_高级06_加载顶点、纹理、法线坐标
SceneKit_高级07_SCNProgram用法探究
SceneKit_高级08_天空盒子制作...在SceneKit_09_物理身体中,我们看到,给物体了一个动态的身体,的身体,物体就自动的掉落下来,大家有没有思考过为什么,因为在我们创建的场景中可能存在着一种力,这个力很有可能是重力。...立即执行碰撞检测
- (void)updateCollisionPairs
提示
默认情况下,执行碰撞检测是在下一次模拟运行的时候,如果此次运行有碰撞,想要立刻执行碰撞检测,则调用这个方法。...物理世界对象主要干那些事情:
控制全局属性 (比如重力和其他类型的力 还有它的速度)
间接修改或者注册场景中的物理身体的连接等行为
管理物理身体的碰撞行为
执行特殊的接触测试(如发射,扫射)
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