一个应用程序只能有一个主窗口,程序中创建了两个Window,那么谁是主窗口?后面的窗口能覆盖前面的窗口。 ...在ios7里边,主窗口和次窗口是没有区别的。 在ios7以前中有区别:哪个是主窗口,后面设置为主窗口会把之前设置的覆盖掉。...返回值 一个初始化的视图对象,如果没有被创建那就返回nil 讨论 一个新的视图对象必须添加到视图链中才能使用。这个方法为UIView类指出初始化对象。...任何UIView对象标记为需要显示後将会在应用程序循环中自动重新绘制。...+ (void)commitAnimations 讨论 如果当前的动画块是最外层的动画块,当应用程序返回到循环运行时开始动画块。动画在一个独立的线程中所有应用程序不会中断。
分别有多点触控、摇一摇以及远程操作(在iOS之后新增了3DTouch事件类型)。在一个用户点击事件处理过程中,UIEvent对象是唯一的。...,并将它们封装在UITouch和UIEvent形式的实例,消息循环(runloop)会接收到触摸事件并放入当前应用程序的事件队列中。...负责管理应用程序的UIApplication单件对象将事件从队列的顶部取出,找到当前运行的程序,典型情况下,它会将事件发送给应用程序的键盘焦点窗口—即拥有当前用户事件焦点的窗口,然后代表该窗口的UIWindow...的子类: AView、BView、CView并依次按顺序添加到ViewController上 ?...第一响应者是应用程序中当前负责接收触摸事件的响应者对象(通常是一个UIView对象)。
应用程序中几乎全部的可视控件都是UIView以及UIView的子类的实例,并且UIWindow也是UIView的子类。...窗口是用来显示视图的,下面我们将会结合着实例来具体的学习一下IOS中的View和ViewController 1.首先我们需要建一个EmptyProject来测试我们的View和ViewController...都是放在Window中,一般每个应用都只有一个Window,当然有的游戏会有多个应用窗口。...3.界面都是视图对象,即在UIView类的实例中进行布局,UIView表示屏幕上的一块矩形区域,负责渲染矩形区域中的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件。...,在AppDelegate.m中实例化MainViewController并添加到window中,代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 - (BOOL)application
构建并运行应用程序; 这两个对象相互碰撞并相互作用,如下图所示: ? 碰撞行为在与其相关的每个项目周围形成“边界”; 这将它们从可以通过彼此的对象变成更坚实的对象。...但是,这两个对象之间的交互仍然存在不太正确的地方。 屏障被认为是不可移动的,但是当两个物体在当前配置中碰撞时,屏障会被打破位置并开始向屏幕底部旋转。...运行应用程序,将在Xcode控制台窗口中看到这些日志消息。...在下一步中,将了解如何在物品碰撞时接收通知。...然后创建一个新的捕捉行为,将方块对齐到用户的触摸位置,并将其添加到动画制作工具中。 构建并运行应用程序。
应用程序委托 (1) 委托对象简介 委托对象简介 : -- UIApplication 本质 : UIApplication 代表了 IOS 应用程序, 每个应用中只有一个 UIApplication...; -- 处理生命周期事件 : 应用程序委托对象还处理 IOS 应用的各种生命周期事件, 处理应用执行过程中的事件循环; (2) AppDelegate.h 详解 OCAppDelegate.h 详解...; -- UIWindow 属性 : 代表 IOS 应用程序的窗口, 一个应用只需创建一次 UIWindow 窗口; -- FKViewController 属性 : 代表视图控制器, 系统创建控制器时...对象, 该对象就是 IOS 应用程序的窗口; self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]...回调该方法; -- "willMoveToSuperview : " 方法 : 在将要添加到父控件之前, 回调该方法; -- "didMoveToWindow : " 方法 : 将控件添加到窗口完成时
UI UI(User Interface)用户界面,即用户能看到的各种各样的页面元素,iOS App 主要是由各种各样的UI控件加业务逻辑和算法构成,想要开发出一款精美的应用程序,需要熟练掌握各种各样UI...UIWindow widow是窗口,每个app都需要借助window将内容展现给用户看,在iOS中,使用UIWindow类来表示窗口,通常一个应用程序只创建一个UIWindow对象; 创建window示例代码...iOS中用UIView来表示视图,App中能看到的元素,都是UIView及其子类,通俗的说各种UI控件都属于view,不同的控件代表不同种类的view。iOS中所有能看到的内容都是view或其子类。...创建view的步骤如下: ①开辟空间并初始化视图(初始化时,给出视图位置和大小) ②对视图做一些设置(比如:背景颜色) ③将视图添加到window上进行显示 ④释放视图对象 视图创建代码: UIView...UIView的属性frame、bounds、center 1)frame:描述当前视图在其父视图中的位置和大小; frame是一个结构体,包含2部分内容:origin和size。
在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接受并处理事件,我们称之为“响应者对象”。以下都是继承自UIResponder的,所以都能接收并处理事件。...UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)。...2.UIApplication会从事件对列中取出最前面的事件(此处假设为触摸事件A),把事件A传递给应用程序的主窗口(keyWindow)。...详述:1.主窗口接收到应用程序传递过来的事件后,首先判断自己能否接手触摸事件。...2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,把事件传递给应用程序的主窗口(keyWindow)。 3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件。
UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中至少有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view, 最后将控制器的view...添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow 6.手动创建窗口的步骤?...让窗口成为显示状态. 把根控制器的View添加到窗口上面. 把当前窗口设置成应用程序的主窗口 8.如何从从StoryBoard加载控制器? 加载指定的storyBoard 加载箭头所指向的控制器....如果也不是从Xib加载的控制器.那么它就会创建一个空的UIView.设为当前控制器的View. 注意点: 一旦重写了loadView,表示需要自己创建控制器的View....当调用push方法时, 会把要push的控制器添加到导航控制器管理的栈中,把之前导航控制器中栈顶控制器View给移除,把当前栈顶控制器添加上去. 15.导航pop做了哪些事情?
如QQ消息的时候,图标上面会显示1,2,3条新信息等。)...iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的View,最后将控制器的View添加到UIWindow上,于是控制器的View就显示在屏幕上了。...这里有三个重要的对象UIScreen,UIWindow,UIView。 UIScreen对象识别物理屏幕连接到设备。 UIWindow对象提供绘画支持给屏幕。...UIView执行绘画,当窗口要显示内容的时候,UIView绘画出他们的内容并附加到窗口上。...object都代表当前已显示(隐藏),已变成keyWindow(非keyWindow)的window对象,其中的userInfo则是空的。
通过这种方式创建UIViewController对象的话,首先生成UIStoryboard类型的对象,然后调用这个对象的instantiateViewControllerWithIdentifier:方法...applicationWillResignActive:在应用程序将要由活动状态切换到非活动状态时候,要执行的委托调用,如 按下 home 按钮,返回主屏幕,或全屏之间切换应用程序等。...2、UIWindow的主要作用有: 1.作为UIView的最顶层容器,包含应用显示所有的UIView; 2.传递触摸消息和键盘事件给UIView; 把view添加到uiwindow 3、把view...添加到uiwindow上面 (1)直接将控制器的view添加到UIWindow中,并不理会它对应的控制器 [self.window addsubview:vc.view]; (2)设置uiwindow...=vc]; 4、KeyWindow 当前app可以打开的多个window 如系统状态栏其实就是一个window ,程序启动的时候创建的默认的window ,弹出键盘也是一个window ,alterView
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了。...在程序启动完毕之后就会调用一次,创建过程如下: 提示:应用程序启动之后,先创建Application,再创建它的代理,之后创建UIwindow。UIWindow继承自UIview。...2.获取UIwindow (1)[UIApplication sharedApplication].windows在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象(平时输入文字弹出的键盘...一个应用程序只能有一个主窗口,程序中创建了两个Window,那么谁是主窗口?后面的窗口能覆盖前面的窗口。...在ios7里边,主窗口和次窗口是没有区别的。 在ios7以前中有区别:哪个是主窗口,后面设置为主窗口会把之前设置的覆盖掉。
Core Services 包含了多种核心服务提供给 App 使用,如网络、线程、定位等。...Cocoa Touch 层为应用程序开发提供了各种有用的框架,并且大部分与用户界面有关,它负责用户在 iOS 设备上的触摸交互操作以及一些其他的关键功能。 创建第一个iOS项目 ?...UIView iOS坐标系 二维坐标系 ? 坐标系.png z轴 获取屏幕大小 UIScreen.main.bounds UIView添加到UIViewController的View ?...UIView添加到UIViewController的View.png UIView的容器概念 UIView 中可以放其他的 UIView。 UIView 的层次关系(平级与包含)。...@IBOutlet与@IBAction 引入 如何在代码中获取 Storyboard 中的自定义 UIView?
iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图。UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。...视窗UIWindow虽然也是UIView,但不能用处理普通UIView的方式来设置; 2....一、创建UITabBarController 常见的在应用程序委托类的applicationDidFinishLaunching:方法中创建,这通常可为应用窗口提供根视图。...initWithCapacity:2]; [controllers addObject:vc1]; [controllers addObject:vc2]; */ // 将TabBar控制器的当前视图添加到窗口...不过,也可以视具体情况,我们直接在一个独立的视图控制器中创建UITabBarController实例对象,如自定义一个用于视图 切换的控制器类ViewSwitcherViewController,就可在其中的
2.2 UIKit框架类继承体系 UIKitk框架提供一系列的Class(类)来建立和管理iOS应用程序的用户界面( UI )接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口...框架的入口: #import ,当引入此头文件后,便可以在程序里使用任何在UIKit里声明的类。(PS: 当然还要把这个框架链接到你的应用程序中)。...),表混淆了) 应用程序可以通过三种方式使用UIKit创建界面: 在用户界面工具(interface Buidler)从对象库里 拖拽窗口,视图或者其他的对象使用。 ...用代码创建 通过继承UIView类或间接继承UIView类实现自定义用户界面 同样的, UIKitk框架的类继承体系图如下图所示: ? ...autorelease方法也是减少对象的保持次数,但是以推迟的方式。 retainCount方法返回对当前的保持次数。 dealloc方法由需要释放对象的实例变量以及释放动态分配的内存的类实现。
因为队列的特点是FIFO,即先进先出,先产生的事件先处理才符合常理,所以把事件添加到队列。...UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)。...在iOS中响应者链的关系可以用下图表示: 响应者对象 能处理事件的对象,也就是继承自UIResponder的对象 作用 能很清楚的看见每个响应者之间的联系,并且可以让一个事件多个对象处理。...2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,把事件传递给应用程序的主窗口(keyWindow)。 3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件。...*** 更多:iOS面试题合集
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的View,最后将控制器的View添加到UIWindow上,于是控制器的View就显示在屏幕上了。...那么UIWindow是如何将View显示到屏幕上的呢 这里有三个重要的对象UIScreen,UIWindow,UIView。...UIScreen对象识别物理屏幕连接到设备 UIWindow对象提供绘画支持给屏幕 UIView执行绘画,当窗口要显示内容的时候,UIView绘画出他们的内容并附加到窗口上。...我们来看一下[self.window makeKeyAndVisible];的底层实现了哪些功能 可以显示窗口 成为应用程序的主窗口 当我们不调用这个方法,打印self.window。...可以显示窗口 self.window.hidden = NO; 成为应用程序的主窗口 application.keyWindow = self.window,这个会报错,因为application.keyWindow
基本知识点: 0 UITouch 当每一个指尖在屏幕上触发一次触摸事件时,系统就会生成对应一个UITouch对象,用于记录当前触摸的状态,主要包含运动相位、位置、大小、运动、力度(iOS9)等数据;...:(nullable UIView *)view; // 获取当前坐标 - (CGPoint)previousLocationInView:(nullable UIView *)view; // 获取上一次坐标...UITouch对象 2 UIResponder 事件响应者(UIResponder)的查找与事件的响应: 响应者(responder)的概念:在iOS系统中,响应者是指能响应并处理事件的对象,UIResponder...(1)查找阶段: 先介绍UIView的两个方法: - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event; 该方法用于检查当前坐标是否落在当前...;并将UIEvent对象放到当前活跃app的事件队列中; UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理,通常先发送事件给应用程序的主窗口(UIWindow); 主窗口会调用hitTest
UIWindow/使用纯代码加载根控制器 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow -iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的...view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 创建的第一个对象是:UIApplication 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow...window.rootViewController = mainController; // 让当前窗口成为主窗口并显示 [window makeKeyAndVisible...- (void)makeKeyAndVisible; /// 获取当前应用程序的主窗口 - [UIApplication sharedApplication].keyWindow // 获取view...对象所在的窗口 - view.window // 获取当前程序所有的window - [UIApplication sharedApplication].windows 1.3 UIWindow.h
接着看下写作环境: Swift 5, iOS 14, Xcode 12 下面就是正文了。 你已经在 iOS 应用程序上工作了一段时间,你认为你很聪明。 你以为你已经做到了,嗯?...2) 在这里,您获取 url 并创建一个 AVPlayer 对象。 AVPlayer 是在 iOS 上播放视频的核心。 播放器对象可以启动和停止您的视频,更改其播放速率,甚至可以调高和调低音量。...资产对象包含持续时间和创建日期等信息。 3) AVPlayerItem:AVAsset 的动态对应物。此对象表示可播放视频的当前状态。这是您需要提供给 AVPlayer才能使事情顺利进行的内容。...您需要做的就是跟踪您的播放器和当前播放的项目。 当它到达最后一个视频时,您将再次将所有剪辑添加到队列中。 当谈到“跟踪”播放器的信息时,唯一的途径就是使用键值观察(KVO)。...好处是你知道如何在 SwiftUI 和 UIKit 之间建立桥梁。
苹果官方文档View Programming Guide for iOS 四、Views 由于View对象是应用程序与用户交互的主要方式,因此它们有许多责任。...当subview添加到其父项时,subview的当前frame矩形表示它在superview内的初始位置。frame位于其superview的可见边界之外的subview在默认情况下不会被剪切。...对于当前在屏幕上的view,window对象是view层次结构的root view。...例如,如果要保存应用程序中当前可见的view列表,则应将每个可见view的tag写入文件。这比归档实际的view对象更简单,特别是在只跟踪当前可见view的情况下。...其他方法: 触摸事件或手势发生时,您的界面可能会通过加载一组新的view或更改当前的view来作出响应。有关处理事件的信息,请参阅iOS事件处理指南。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云