HUD与吐司 MBProgressHUD - 最多人用的loading。 EBuyCommon - 1.基于MBProgressHUD实现得图形加载提示方式,及其标题方式提醒.2。弹窗。 SVProgressHUD - SVProgressHUD的加载,如果你需要定制化的等待提示器,这个就是了(也许是最好的)。 ProgressHUD - ProgressHUD的加载,使用最简单。 MMProgressHUD - 设置HUD出现和消失的方式(包括上下,左右,淡入淡出,放大缩小等等),设置
通过代码逻辑,可以定制应用内消息的行为:比如截获 In-App Messaging 消息,通过代码控制触发 In-App Messaging 消息,并允许用户控制与消息交互相关的个人数据共享等等
IB_DESIGNABLE / IBInspectable 这两个关键字是在WWDC 2014年"What's New in Interface Builder"这个Session里面,用Swift讲过一个例子。也是随着Xcode 6 新加入的关键字。
推送通知已成为构建移动应用时需要考虑的重要功能。由于它们类似于短信,但发送不需要任何费用,许多企业现在更喜欢使用推送通知向应用用户发送信息和警报。
在iOS工程中集成FrameWork无外乎两种,第一,项目支持cocoaPods,采用cocoaPods 集成 Weex iOS SDK到你的项目;第二,源码集成,优势在于可以修改WeexSDK,打包生成你自己定制的Weex SDK。 两种方式官网都提供了参考,虽然有些乱七八糟。
在iOS中,您可以使用windows和views在屏幕上显示应用程序的内容。 Windows本身没有任何可见的内容,但为应用程序的views提供了一个基本的容器。 views定义了您想要填充某些内容的windows的一部分。 例如,您可能具有显示图像,文本,形状或其组合的views。 您还可以使用views来组织和管理其他views。
在今年6月14号苹果WWDC开发者大会上,苹果带来了新的iOS系统——iOS 10。苹果为iOS 10带来了十大项更新。苹果高级副总裁Craig Federighi称此次对iOS的更新是“苹果史上最大的iOS更新”。
苹果官方文档View Controller Programming Guide for iOS
正常的 App 都是属于网络应用,数据都是从服务器上获取的。这就需要有专业的后台开发人员开发后台业务服务器,然后为我们 App 提供数据。自从云出现之后,各大云主机厂商提供了一个云服务 PAAS(Platform-as-a-Service的缩写),意思是平台即服务。PaaS是一个执行代码以及管理应用运行环境的开发平台,用户通过SVN或者Git之类的代码版本管理工具与平台交互。但这也是开发人员具备后台开发的能力。因此,
随着移动互联网的普及,越来越多的数据产生于移动设备。为了更好地了解用户行为、优化产品体验,我们需要在iOS应用程序中进行数据采集。本文将指导您如何在iOS应用中实现数据采集,从基本概念到实际操作。
三层架构中,数据层和业务层都已经做过了简单的分享,最后,就剩下展示层了。本篇就给各位分享下我在展示层设计方面的一些经验心得。
有一款软件叫SimPholders,可以访问iOS开发模拟器的沙盒文件位置,最近,模仿这个功能,开发了一个小型的macOS APP可以一键访问沙盒位置,已经上架到APP Store,记录一下开发过程和上架过程。
若朴 编译整理 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 刚刚,Google开源了一套问答游戏App系统。 通过一套模板工具可以,你只要给出问题和答案,就能搞出一套功能齐备的AI问答游戏。这套问答系统基
随着移动互联网的发展,数据采集在iOS设备上变得越来越重要。本文将为您提供在iOS设备上进行高效数据采集的实用指南和代码示例,帮助您更好地理解用户行为,优化产品体验。
1、iOS上的页面展示和逻辑 1.1 iOS的MVC设计模式 在介绍iOS的页面展示之前,我们需要先知道iOS应用的运行逻辑和设计模式。MVC即Model,View,Controller(模型,视图,控制器)。 View上展示的东西,由Model来定义 View上展示的逻辑,由Controller来控制 Controller同样负责初始化Model,和传递Model的信息给View 用户在View层中所进行的创建或修改数据的操作,通过Controller对象传达出去,最
有时我们需要知道一款产品上线后的受欢迎程度,推广效果、有多少人安装、使用率,平均在线时长、活跃用户、启动次数、版本分布等数据,这个时候我们不得不用到统计分析。如果条件允许我们可以自己实现统计分析的功能,但如果要做的很专业很详细那么则需要一个庞大的工作量。在这里我们也可以采用第三方统计umneng。 在这篇文章中我会向大家分享,在React Native中集成umeng统计的方法及流程。因为umeng官网有非常详细的集成文档集成文档,在这里我会介绍在React Native的Android和iOS中如何集成统
在本文中我们将主要研究目前主要的BaaS平台的功能,以及Google,Facebook,Apple等互联网巨头在BaaS领域的动作。同时我们也会关注国内一些主流BaaS平台的发展以及国内互联网巨头如百度,华为等在BaaS领域的投入发展。
你要知道的KVC、KVO、Delegate、Notification都在这里 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 本系列文章主要通过讲解KVC、KVO、Delegate、Notification的使用方法,来探讨KVO、Delegate、Notification的区别以及相关使用场景,本系列文章将分一下几篇文章进行讲解,读者可按需查阅。 KVC 使用方法详解及底层实现 KVO 正确使用姿势进阶及底层实现 Protocol与Dele
作 者 sonia,腾讯移动客户端开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 WeTest 导读 iOS 11 为整个生态系统的 UI 元素带来了一种更加大胆、动态的新风格。 本文介绍了iOS11在UI方面做了哪些更新,有些更新可以为用户提供更加完美的体验,但也有的可能会给目前的APP带来异常bug。 前言 前几天发现在做的APP在iOS11系统上动画有异常,在其他系统的设备上都是正常的,动画的操作是观察tableView的contentOffset变化后执行的,异常
成本和效率是最需要关注的两个方面,我们完成一个项目,需要开发出一个业务平台,各个项目都基本会需要移动APP和web的功能。那么以下的问题我们每个项目都需要解决:
Firebase Remote Config 是一项云服务,可以更改 APP 的响应,而无需用户更新 APP。使用 Remote Config 时,可以先创建默认值,通过 Firebase 控制台,可以修改其默认配置,整个过程对性能的影响微乎其微。
这篇文章只讨论触摸事件。对于触摸事件UIResponder内部提供了以下方法来处理事件:
导语:iOS 11 为整个生态系统的 UI 元素带来了一种更加大胆、动态的新风格。 本文介绍iOS11中在UI方面做了哪些更新,有些更新可以为用户提供更加完美的体验,但也有的可能会给目前的APP带来异常bug 前言 前几天发现在做的APP在 iOS11 系统上动画有异常,在其他系统的设备上都是正常的,动画的操作是观察tableView的contentOffset变化后执行的,异常动画发生在tableView reloadData之后,也就是说tableView reloadData之后,tableView的
这个项目是 Firebase 苹果开源开发平台,包含了除 FirebaseAnalytics 之外的所有 Apple 平台 Firebase SDKs 的源代码。它提供了一系列工具来帮助你构建、增长和盈利你的应用程序。主要功能和核心优势如下:
在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
本文主要分享Android无障碍功能的一些优化经验,希望看完本篇,可以帮助到你,以及哪些特殊的用户。
先说说项目情况:使用phonegap创建的ios项目,然后在使用html + css开发网页中又使用了一个框架Framework7(Framework7是一个构建仿原生ios和android应用的框架)。造成把网站打包成app之后,只有一个入口主页面(假设该主页面为index.html), 然后在index.html页面引用所有要用的css和js。其他html页面只有部分html标签,不引用css和js, 其他html页面的展示都是通过主页面index.html的链接进行跳转到那里!
在前一篇文章中,我们介绍了uniapp的开发及项目结构目录等内容。本篇将重点讲解如何使用Hbuilder进行安卓和IOSAPP的真机调试,包括安卓调试和苹果调试的全过程,帮助开发者更好地进行APP的调试工作。
在UIViewController中,view(黑体的view指的是controller的view属性)有两个循环:加载和卸载循环。当程序的一部分向controller请求view的指针且view不在内存中时,view会进入加载循环,controller会将view加载入内存。
对于父级VC与子级VC分别有navigationController的情况,即不是使用push方式加载子VC,而是通过AddChildViewController的方式添加的场景,则父级导航条会覆盖在子级导航条上面,所以需要在载入时把父级导航条做隐藏处理:
1.先看一下效果 左右滑动交互的TabBarController 2.在iOS7.0以前,要实现这样的效果,只有自定义TabBar了,但这很麻烦。而在iOS7.0以后,苹果在UITabBarContr
本文主要讲解如何在 Android 下实现高仿 iOS 的开关按钮,并非是在 Android 自带的 ToggleButton 上修改,而是使用 API 提供的 onDraw、onMeasure、Canvas 方法,纯手工绘制。基本原理就是在 Canvas 上叠着放两张图片,上面的图片根据手指触摸情况,不断移动,实现开关效果。
在iOS8之前,iOS系统的输入法只能使用苹果官方提供的输入法。 对于中文来说,官方的输入法并不好用,或者说不够好用,词库,联想,云输入等都没有或者和搜狗输入法,百度输入法等有中国特色的输入法相比有一定的差距。 部分用户因为输入法的原因,选择了安卓等其他系统,或者选择了越狱。 iOS自定义键盘是iOS8系统新推出的功能,允许开发者开发第三方键盘。 众人拾柴火焰高,功能的开放,为iOS用户体验的提示必然带来更大的推动。 系统默认的键盘其中有满足要求的数字键盘。
使用Flutter从零开始开发App是一件轻松惬意的事情,但对于一些成熟的产品来说,完全摒弃原有App的历史沉淀,全面转向Flutter是不现实的。因此使用Flutter去统一Android、iOS技术栈,把它作为已有原生App的扩展能力,通过有序推进来提升移动终端的开发效率。
在 UIKit 和 SwiftUI 中设置颜色时,无法直接通过.的方式进行颜色的书写,必须带上前缀UIColor或者Color,因为无法根据上下文进行成员推测,Swift 5.4 中改进了这个语法,可以省去前缀且支持链式调用。
在iOS开发之通过代理逆向传值一文中,分析了利用代理模式来逆向传值,其实还有一些其他的方式,如通知、Block等,相比较代理,我个人认为反而要简单些,但是需要处理好细节问题,如Block循环引用。还是用前文的案例,本次使用Block来实现,Block的基本知识本文不再赘述。 一、书写规范 Block传值,需要注意的是,谁传值就需要定义Block,捕获方仅仅需要传递Block给传值方,并处理捕获的值。 传值方 1、定义Block用于传值 2、声明一个上述Block属性,这个属性的具体实现需要捕获方传进来
概述 在iOS的发展历程中,IOS开发经历了三种主要流派:使用代码手写UI及布局;使用单个xib文件组织viewController或者view;使用StoryBoard来通过单个或很少的几个文件构建全部UI。而在最近几年的开发中,苹果对 Storyboard 的开发力度也不断增强,添加了更多功能和特性,大大方便了界面的开发、适配以及提升代码性能。 我们来看看三种方式的主要区别: 手写页面和逻辑代码 如果你的目的是写一些可以高度重用的控件提供给其他开发者使用,那毫无疑问最好的选择应该是使用代码来完成UIVi
IOS SDK6/Xcode4.5开始在Storyboad中新增很多功能对可视化的开发页面布局,导航更加方便,下面就写一下各种导航的实现。 1、不用像Xcode4之前必须删除默认的viewcontro
近年来,通知功能已经成为许多应用程序中突出的特性。构建一个能每天发送数百万通知的可扩展系统绝非易事。这正是为什么我觉得有必要记录我在这方面踩坑之路。也叫用户触达系统。
自定义UITextView,带有placeholeder,可以设置placeholeder文字的大小和颜色。
在开发需求时app中使用的导航条在一个模块的主题基本是一致的,因此可通过自定义导航条来进行统一控制。
作为MVC设计模式中的C,Controller一直扮演着项目开发中最重要的角色,它是视图和数据的桥梁,通过它的管理,将数据有条有理的展示在我们的View层上。iOS中的UIViewController是UIKit框架中最基本的一个类。从第一个UI视图到复杂完整项目,都离不开UIViewController作为基础。基于UIViewController的封装和扩展,也能够出色的完成各种复杂界面逻辑。这篇博客,旨在讨论UIViewController的生命周期和属性方法,在最基础的东西上,往往会得到意想不到的惊喜。
使用本地化功能,可以轻松地将应用程序翻译成多种语言,甚至可以翻译成同一语言的多种方言
可能是因为上面的缺点吧, Mvx 没有提供内置的 Storyboard 支持。 不过 Mvx 的扩展性是很强大的, 通过自定义 MvxTouchViewsContainer 就可以实现对 Storyboard 的支持。
在编写 iOS 代码时,有一些关键点可以让我们的代码更具可读性、高效和可维护。Swift 是一种现代语言,支持许多现代编程概念,同时保持代码的简洁。
在macOS 10.10之后,关于NSViewController,苹果公司专门在一个extension中提供了四个方法用来处理控制器之间的关系以及切换转场处理.
Window是UIWindow class下的实例并且处理了总体的application的UI的展现。大部分来说,app的window不会有变化。 View是在CALayers之间的连接处工作,去渲染和变换view的内容。所有UIKit的view背后都有一个layer对象(通常是CALayer 的class),这些layer对象是存储views和处理view相关的动画。 CALayer对象的作用对性能有很大的提升。实际view对象的drawing代码调用越少越好,并且当代码被调用,结果会被Cor
每个iOS应用程序至少需要一个window- 一个UIWindow类的实例 - 有些可能包含多个window。一个window对象有几个职责:
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