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如何在ios / Cordova中访问原生音频?

在iOS/Cordova中访问原生音频,可以通过使用Cordova插件来实现。Cordova插件是一种用于扩展Cordova应用功能的机制,可以通过JavaScript代码调用原生平台的API。

以下是一种实现方式:

  1. 创建一个Cordova插件:
    • 在终端中进入你的Cordova项目目录。
    • 运行以下命令创建一个新的Cordova插件:cordova plugin create NativeAudioPlugin
    • 进入插件目录:cd NativeAudioPlugin
    • 打开插件的JavaScript文件www/NativeAudioPlugin.js,在其中定义你的插件方法。例如,你可以定义一个方法playAudio来播放音频:var exec = require('cordova/exec');
代码语言:txt
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 var NativeAudioPlugin = {
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     playAudio: function(audioName, successCallback, errorCallback) {
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         exec(successCallback, errorCallback, 'NativeAudioPlugin', 'playAudio', [audioName]);
代码语言:txt
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     }
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 };
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 module.exports = NativeAudioPlugin;
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 ```
  • 编辑插件的原生代码文件src/ios/NativeAudioPlugin.m,在其中实现你的插件方法。例如,你可以使用AVAudioPlayer来播放音频:#import "NativeAudioPlugin.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
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 @implementation NativeAudioPlugin
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 - (void)playAudio:(CDVInvokedUrlCommand*)command {
     NSString* audioName = [command.arguments objectAtIndex:0];
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     NSString* audioPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:audioName ofType:@"mp3"];
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     NSURL* audioURL = [NSURL fileURLWithPath:audioPath];
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     AVAudioPlayer* audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:audioURL error:nil];
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     [audioPlayer play];
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     CDVPluginResult* pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK];
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     [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult callbackId:command.callbackId];
代码语言:txt
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 }
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 @end
代码语言:txt
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 ```
  • 在插件的配置文件plugin.xml中添加插件的相关信息,例如插件名称、方法等。
  1. 将插件添加到Cordova项目中:
    • 在终端中进入你的Cordova项目目录。
    • 运行以下命令将插件添加到项目中:cordova plugin add 插件路径其中,插件路径是指插件所在的目录路径。
  2. 在JavaScript代码中调用插件方法:
    • 在你的Cordova应用的JavaScript代码中,使用cordova.plugins.NativeAudioPlugin.playAudio方法来调用插件的playAudio方法。例如:cordova.plugins.NativeAudioPlugin.playAudio('audio1', function() { console.log('音频播放成功'); }, function(error) { console.error('音频播放失败:' + error); });
    • 在上述代码中,audio1是音频文件的名称,可以根据实际情况进行修改。

这样,你就可以在iOS/Cordova应用中访问原生音频了。请注意,上述示例中使用了AVAudioPlayer来播放音频,你可以根据需要选择其他适合的方式。

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