我们将在近期为大家带来一个关于 "手势导航" 的系列连载,本文是连载的第二篇,如果您希望了解其他手势导航的话题,请持续关注我们。
iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图。UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的。 显示数据的视图: UITextView UILabel UIImageView UIWebView MKMapViews UIScrollView 可选择的视图(以下两个视图类实例都是模态显示的): UIAlertView UIActionSheet 所有控件(控件是将用户触摸转换为回
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
createStackNavigator 提供APP屏幕之间切换的能力,它是以栈的形式还管理屏幕之间的切换,新切换到的屏幕会放在栈的顶部。
导航栏 导航栏出现在应用程序屏幕顶部的状态栏下方,并可以通过一系列分层屏幕进行导航。当显示新屏幕时,通常标有前一屏幕标题的后退按钮出现在栏的左侧。有时,导航栏的右侧包含一个控件,如编辑或完成按钮,用于
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚 Navigation(导航) Human Interface Guidelines链接:Navigation 用户只有当期望不能被满足时才想到 app 的导航,直到它不能满足他们的期望。导航的工作是以支持 app 的结构,但不需要引起注意。导航应该让用户感觉自然和熟悉,且不应该主导界面或让用户把焦点从内容上
createBottomTabNavigator 相当于iOS里面的TabBarController,屏幕下方的标签栏。如图:
我们很高兴推出最新版本的Flutter,它广泛支持iOS 14和Android11。Flutter 1.22在以前版本的基础上构建,使开发人员能够从一个代码库为多个平台构建快速,美观的用户体验。我们的季度稳定版本包含最新功能,性能改进和错误修复,适合广泛的生产使用。
从createMaterialTopTabNavigator API上可以看出createMaterialTopTabNavigator 支持通过RouteConfigs和 TabNavigatorConfig 两个参数来创建createMaterialTopTabNavigator导航器。
文章索引 4.1.1 状态栏 4.1.2 导航栏 4.1.3 工具栏 4.1.4 工具栏与导航标准按钮 4.1.5 标签栏 4.1.6 标签栏标准图标 4.1.7 搜索栏 4.1.8 范围栏 4.2.1 活动 4.2.2 活动视图控制器 4.2.3 集合视图 4.2.4 容器视图控制器 4.2.5 图片视图 4.2.6 地图视图 4.2.7 页面视图控制器 4.2.8 浮出层 4.2.9 滚动视图(Scroll View) 4.2.10 分栏视图控制器 4.2.11 表格视图 4.2.12 文本视图 4.2
在许多iOS应用中,当用户进行某文字或图片区域的长按操作时,都会弹出一个系统菜单控件,用户可以通过操作菜单控件上的按钮进行数据的复制、剪切、粘贴等操作。系统原生的某些控件已经支持了对UIMenuController的唤出操作,然而并不是所有控件都支持,开发者可以通过自定义UIMenuController来更加灵活的使用菜单控件,在前面博客中有介绍iOS剪切板相关知识,地址如下:
如果我们使用的是自定义导航模式(navigationStyle: 'custom'),一般则需要通过此函数来获取菜单按钮的信息:
文章索引 1.1 为iOS而设计(Designing for iOS) 1.1.1 设计跟随内容 (Defer to Content) 1.1.2 保证清晰 (Provide Clarity) 1.1.3 用深度层次来进行交流 (Use Depth to Communicate) 1.2 iOS应用解析 (iOS App Anatomy) 1.3 适应性和布局(Adaptivity and Layout 1.3.1 为自适应而开发(Build In Adaptivity) 1.3.2 在不同环境提供良好体验
首先你可能会给页面的 html 和 body 增加了 height: 100%, 然后就可能造成 IOS 上页面滑动的卡顿问题。解决方案是:
文章索引 4.3 控件 4.3.1 活动指示器 4.3.2 添加联系人按钮 4.3.3 日期时间选择器 4.3.4 详情展开按钮 4.3.5 信息按钮 4.3.6 标签 4.3.7 网络活动指示器 4.3.8 页面控件 4.3.9 选择器 4.3.10 进度视图 4.3.11 刷新控件 4.3.12圆角矩形按钮 4.3.13 分段控件 4.3.14 滑块 4.3.15 步进器 4.3.16 开关按钮 4.3.17 系统按钮 4.3.18文本框 4.4.1 警告框 4.4.2 操作列表 4.4.3模态视图
随着智能终端硬件的不断革新,大尺寸设备的种类越来越丰富,比如手机、折叠屏设备、平板电脑、ChromeBook、外接显示器的 ChromeBox 和集成屏幕的 Chromebase 等。Google 团队正在将更多研发精力投入到 Android 框架、Jetpack 和 Chrome 操作系统中。
他的基本思路是以iPhone5S(640 x 1136)为基准进行标注 以iPhone 6P(1242x2208)来切@3x的资源
本指南涵盖路由器的主要功能,通过演示可以实时运行的小应用程序(查看源代码)演示它们。
Windows有很多键盘快捷方式,使用键盘快捷方式能够大大提高使用windows的效率,同时还能提升自己的逼格,背熟几个快捷方式,操作起来行云流水犹如大神一般!
今年的全球开发者大会没有让人失望。在今天的主题演讲中,苹果首次展示了备受期待的混合现实耳机,证实了过去几个月出现的许多谣言。
了解并适当结合平台规范与优势,才能做到最佳的用户体验。在《最新Android &
bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小区别主要在坐标系这一块。很明显一个是自己为原点的坐标系,一个是以屏幕为原点的坐标系。
【编者按】Don Norman与Bruce “Tog” Tognazzini,在20世纪80年代初期两人分别担任各自项目的领导者,他们从所经历的项目中提取编纂的原则成为了新一代以用户为中心的视觉设计的
10月14日 iPhone 12 系列正式发布,当我观看直播看到介绍 iPhone 12 系列的分辨率后,我注意到这些分辨率是全新的,我立即在群里吐槽——又需要适配一波了。我以为只是宽高变化会导致字号、间距的变化,然而更严重的问题是我们判断是否是刘海屏使用了如下代码(这种写法是不完善的,但我相信很多 App 里都是这么写的);
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。
Trackr 是一个可以管理任务的示例应用,除了主要用于从支持辅助功能的角度探索通用的 UI 范例外,它还是我们展示现代 Android 开发最佳实践的示例之一。近期我们为它适配了大屏幕设备,所以不妨一起看看怎样在应用中使用 Material Design 和响应式范式,让应用在大屏幕设备上提供更精致、更直观的用户体验。
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 iOS设计规范系列共10篇。本文是第9篇,介绍系统能力(System Capabilities)。
在开发跨平台应用时,设计良好的导航栏和侧栏是至关重要的考虑因素。这两个组件在应用中扮演着关键的角色,直接影响用户对应用的导航和使用体验。
本文是手势导航连载的第一篇文章,在接下来的时间里,我们将会为大家带来一系列手势导航的话题,敬请关注!
1.8 动画(Animation) 细微、精美的动画遍布iOS的用户界面,他们使应用的体验更具吸引力,更具动态性。适当的动画可以: 传达状态和提供反馈 增强直接的操纵感 将用户的操作可视化
UIWebView自iOS2就有,WKWebView从iOS8.0(2014年9月WWDC)才有,毫无疑问,WKWebView相对UIWebVIew要优秀得多,主要表现在以下几点:
将压缩包内1.主题文件文件夹中的Mirages文件夹完整上传到服务器上 Typecho 的/usr/themes/文件夹内,然后到 Typecho 后台,启用主题即可。
Windows 徽标键 + Shift + C打开超级按钮菜单Windows 徽标键 + D显示和隐藏桌面Windows 徽标键 + Alt + D显示和隐藏桌面上的日期和时间Windows 徽标键 + E打开文件资源管理器Windows 徽标键 + F打开反馈中心并获取屏幕截图Windows 徽标键 + G打开游戏栏(当游戏处于打开状态时)Windows 徽标键 + H开始听写Windows 徽标键 + I打开“设置”Windows 徽标键 + J 请将焦点设置到可用的 Windows 提示。 当出现 Windows 提示时,请将焦点移到提示上。 再次按下键盘快捷方式,将焦点放在屏幕上 Windows 提示所固定的元素上。Windows 徽标键 + K打开“连接”快速操作Windows 徽标键 + L锁定你的电脑或切换帐户Windows 徽标键 + M最小化所有窗口Windows 徽标键 + O锁定设备方向Windows 徽标键 + P选择演示显示模式Windows 徽标键 + R打开“运行”对话框Windows 徽标键 + S打开“搜索”Windows 徽标键 + T循环浏览任务栏上的应用Windows 徽标键 + U打开“轻松使用设置中心”Windows 徽标键 + V循环浏览通知Windows 徽标键 + Shift + V以相反顺序循环浏览通知Windows 徽标键 + X打开“快速链接”菜单Windows 徽标键 + Y在 Windows Mixed Reality 与桌面之间切换输入Windows 徽标键 + Z以全屏模式显示应用中可用的命令Windows 徽标键 + 句点 (.) 或分号 (;)打开表情符号面板Windows 徽标键 + 逗号 (,)临时速览桌面Windows 徽标键 + Pause 键显示“系统属性”对话框Windows 徽标键 + Ctrl + F搜索电脑(如果已连接到网络)Windows 徽标键 + Shift + M还原桌面上的最小化窗口Windows 徽标键 + 数字打开桌面,然后启动固定到任务栏的应用(位于数字所指明的位置)。如果应用已处于运行状态,则切换至该应用。Windows 徽标键 + Shift + 数字打开桌面,然后启动固定到任务栏的应用新实例(位于数字所指明的位置)Windows 徽标键 + Ctrl + 数字打开桌面,然后切换至固定到任务栏的应用的最后活动窗口(位于数字所指明的位置)Windows 徽标键 + Alt + 数字打开桌面,然后打开固定到任务栏的应用的“跳转列表”(位于数字所指明的位置)Windows 徽标键 + Ctrl + Shift + 数字打开桌面,然后以管理员身份打开位于任务栏上指定位置的应用新实例Windows 徽标键 + Tab打开任务视图Windows 徽标键 向上键最大化窗口Windows 徽标键 向下键删除屏幕上的当前应用并最小化桌面窗口Windows 徽标键 + 向左键最大化屏幕左侧的应用或桌面窗口Windows 徽标键 + 向右键最大化屏幕右侧的应用或桌面窗口Windows 徽标键 + Home最小化活动桌面窗口之外的所有窗口(在第二个笔划时还原所有窗口)Windows 徽标键 + Shift + 向上键将桌面窗口拉伸至屏幕顶部和底部Windows 徽标键 + Shift + 向下键在垂直方向上还原/最小化活动桌面窗口,而宽度保持不变Windows 徽标键 Shift + 向左键或向右键将桌面上的应用或窗口从一台显示器移动至另一台显示器Windows 徽标键+ 空格键切换输入语言和键盘布局Windows 徽标键+ Ctrl + 空格键对之前选择的输入所做的更改Windows 徽标键+ Ctrl + Enter打开讲述人Windows 徽标键+ 加号 (+)打开放大镜Windows 徽标键+ 正斜杠 (/)开始输入法复原流程Windows 徽标键 + Ctrl + V打开肩式分接设备 命令提示符键盘快捷方式
文章索引 5.1 图标与图像尺寸(Icon and Image Sizes) 5.2 应用图标(App Icon) 5.2.1 文档图标(Document Icons) 5.2.2 用于Spotlight和设置的图标(Spotlight and Settings Icons) 5.3 启动画面(Launch Files) 5.4 模板图标(Template Icons) 5.5 网页图标(Web Clip Icons) 5.6 创建可缩放图片(Creating Resizable Images) 译者注:本
1. 常用 快捷键 说明 Ctrl + X 剪切选定项。 Ctrl + C(或 Ctrl + Insert) 复制选定项。 Ctrl + V(或 Shift + Insert) 粘贴选定项。 Ctrl + Z 撤消操作。 Alt + Tab 在打开的应用之间切换。 Alt + F4 关闭活动项,或者退出活动应用。 Windows 徽标键 + L 锁定你的电脑。 Windows 徽标键 + D 显示和隐藏桌面。 F2 重命名所选项目。 F3 在文件资源管理器中搜索文件或文件夹。 F4 在文件资源管理器中显示地
程序猿,一个让人既爱又恨的职业,作为这个世界上最大的脱发群体之一,每天除了要进行长期的大量脑力劳动外,还要秉承着月亮不睡我不睡、太阳没起我已起的“优良作息习惯”。 如果把熬夜加班作为程序猿们的初级磨难的话,那么每天来自产品经理或客户的各种不合理需求则是地狱级般的磨难
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
在本节中,您将学习如何使用SpriteKit创建自己的平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,如玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。
请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?
无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,本文作者CameronBanga从编程、设计、AppStore等各个方面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总。一方面,能够帮助HR在短时间内获取更多反馈信息,更好地甄选合适人选,而iOS开发者及设计师在寻找相关工作时,也可作为参考,为面试做好万全准备。
常见问题 你昨天/这周学习了什么? 你为什么热衷于软件开发? 你对哪一种控制系统比较熟悉? 是否参与过GitHub项目? 是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目? 请描述一下你的iOS应用开发流程。 是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的? 请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。 请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持? 请描述一下Instruments及其作用。 关于iOS技术 请解释一下Handoff是什
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