问题 一开始使用WPF界面的时候,会有这样的需求就是在后台更新控件,以完成列表更新,计时器,进度条等功能,但WPF这边架构限制,决定子线程是不安全的,如果创建子线程直接操作控件就会出错。...解决 首先可以说明,这里只要使用Dispatcher类来操作就可以了,使用Involke函数,后者提供一个简单的匿名方法,用于委托主线程更新控件。...delegate { MsgTextbox.Text += str + "\r\n"; })); } 这样就可以实现在子线程中控制控件的功能...要访问其他WPF表单中的控件,您必须将该控件声明为公共控件。...Monitor静态类的PartEvent事件中。
使用NSThread的一个最大的问题是:直接操纵线程,线程的生死完全交给开发者来控制。在大的工程中,模块间相互独立,如果线程数量持续增长,将会导致难以控制的问题。...大概的意思是:一个NSThread对象管理一个线程的执行。 当你想要将一个Objective-C方法运行在它自己独立的线程中,可以使用这个类。...线程可以将待处理任务分割成小任务以提高多核计算机的性能。当子线程的任务执行完之后,子线程会自动退出。默认执行[NSThread exit]方法。...如: [myObj performSelectorInBackground:@selector(doSomething) withObject:nil]; 线程优先级 (double)threadPriority...//取消线程 #但是需要注意在主线程中仅仅能设置线程状态,并不能真正停止当前线程,如果要终止线程必须在线程中调用exist方法,这是一个静态方法,调用该方法可以退出当前线程。
所以当该方法添加到子线程中时,需要格外的注意两个地方: ① 在子线程中执行会不会调用test方法 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT...[self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:2]; 如果在子线程中调用该performSelector延迟方法,会发现调用该延迟方法的子线程和...test方法中执行的子线程是同一个,也就是说: 对于该performSelector延迟方法而言,如果在主线程中调用,那么test方法也是在主线程中执行;如果是在子线程中调用,那么test也会在该子线程中执行...我当时想的是,performSelector:withObject:方法和延迟方法类似,只不过是马上执行而已,所以也需要添加到子线程的RunLoop中。...所以不需要添加到子线程的Runloop中也能执行。 三 异步执行 如何在不使用GCD和NSOperation的情况下,实现异步线程?
实现 POSIX 线程标准的库常被称作 Pthreads,一般用于 Unix-like POSIX 系统,如 Linux、Solaris。...)ti; // 线程进入阻塞状态 强制停止线程 + (void)exit; // 线程进入死亡状态 2.4 线程之间的通信 在开发中,我们经常会在子线程进行耗时操作,操作结束后再回到主线程去刷新 UI。...这就涉及到了子线程和主线程之间的通信。我们先来了解一下官方关于 NSThread 的线程间通信的方法。...具体步骤如下: 开启一个子线程,在子线程中下载图片。 回到主线程刷新 UI,将图片展示在 UIImageView 中。...DEMO 代码如下: /** * 创建一个线程下载图片 */ - (void)downloadImageOnSubThread { // 在创建的子线程中调用downloadImage下载图片
RunLoop 与线程的关系 苹果官方文档中,RunLoop的相关介绍写在线程编程指南中,可见RunLoop和线程的关系不一般。...未启动 RunLoop 的子线程 创建一个NSThread的子类HTThread并重写了dealloc方法来观察线程的状态。...执行以下代码,发现子线程执行完一次test任务就退出销毁了,没有再执行test任务,原因就是没有启动该线程的RunLoop。...实现一个常驻线程 好处:经常用到子线程的时候,不用一直创建销毁,提高性能; 条件:该任务需是串行的,而非并发; 步骤: ① 获取/创建当前线程的RunLoop; ② 向该RunLoop中添加一个Source...- (void)test { NSLog(@"%s-----%@", __func__, [NSThread currentThread]); } // 停止子线程的 RunLoop - (
一.RunLoop定义 RunLoop:运行循环,简单的说就是处理线程事件和管理线程的一种机制。当子线程的事件结束时,runloop将会自动休眠,app主线程中的runloop处于一直唤醒状态。...3.主线程的RunLoop系统默认启动,子线程的RunLoop需要主动开启; 有时候我们感觉自己在实际开发中很少用到RunLoop,其实在我们每次建立项目的时候,就已经使用上了RunLoop。...控制线程生命周期(线程保活) 在项目中,有时我们需要创建子线程,因为如果把所有的事情都放在主线程中去做,就会阻塞住主线程。导致APP 看起来很卡。...这个时候就可以开启一个子线程,把耗时的操作放到子线程中。子线程做完事情以后,就会销毁。有时我们不希望子线程大量的创建和销毁,就可以使用 RunLoop 控制子线程的生命周期。...每一次点击按钮的时候,线程执行完方法,直接释放掉了,下一次直接创建了一个新的线程 使用 RunLoop 控制子线程保活 /** 线程对象 */ @property(strong,nonatomic)
(顺便说一下performSelector其他方法) 二、performSelector 1、afterDelay在子线程中未执行 2、实现:多次点击, 只执行最后一次 三、需要手动加锁(线程同步)(...缺点) 三、多线程总结 Prioritize Work with Quality of Service Classes 一、NSThread 是iOS中轻量级得多线程,一个NSThread对象对应一条线程...currentThread]); NSLog(@"info: %@", info); sleep(2); NSLog(@"完成"); } 1、afterDelay在子线程中未执行 - (void...在子线程中不work: 因为默认是在当前RunLoop中添加计时器延时执行,而子线程的RunLoop默认不开启,因此不work 2....生命周期 自动管理 自动管理 程序猿管理 轻量级别 中 重 轻 性能 高 中 低 其他 跟Block结合代码简洁 多了些实用功能 (如:顺序设置、未执行前取消...)
NSLog(@"NSBlockOperation------%@",[NSThread currentThread]); }]; //添加操作 // 子线程中执行...系统会自动异步执行NSOperation中的操作 添加操作到NSOperationQueue中,自动执行操作,自动开启线程 二、基本操作 1.创建 自动在子线程中执行,而且默认是并发 一般情况下...//创建NSOperationQueue // 自己创建的队列,就会在子线程中执行,而且默认是并发 NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue...提示:最大并发数不要乱写(5以内),不要开太多,一般以2~3为宜,因为虽然任务是在子线程进行处理的,但是cpu处理这些过多的子线程可能会影响UI,让UI变卡。...那么这种情况,就可以设置在用户操作UI(如滚动屏幕)的时候,暂停队列(不是取消队列),停止滚动的时候,恢复队列。
前言 iOS 应用开发中最常见的错误之一是线程错误,当开发者试图从一个闭包中更新用户界面时,会出现这种错误。...在本教程中,我们将学习什么是调度器,以及我们如何在iOS应用开发中使用它们来管理队列和循环。之前对 Swift、Combine 框架和 iOS 开发的知识是必要的。 让我们开始吧! 什么是调度器?...OperationQueue 主要用于后台任务,如更新应用程序的用户界面。...用调度器执行异步任务 在本节中,我们将学习如何在 subscribe(on) 和 receive(on) 调度器方法之间进行切换。想象一下,一个发布者正在后台运行一个任务。...现在,发布者不会因为阻塞我们的主线程而冻结我们的应用程序。 总结 在这篇文章中,我们回顾了什么是调度器以及它们如何在 iOS 应用程序中工作。
这些操作(包括 blockOperationWithBlock 中的操作)可以在不同的线程中同时(并发)执行 只要NSBlockOperation封装的操作数大于1,就会异步执行 注: 如果添加的操作多的话...,blockOperationWithBlock: 中的操作也可能会在其他线程(非当前线程)中执行,这是由系统决定的,并不是说添加到 blockOperationWithBlock: 中的操作一定会在当前线程中执行...NSLog(@"1--%@",[NSThread currentThread]); }]; //添加额外的任务(在子线程执行) [operation addExecutionBlock...用来控制一个特定队列中可以有多少个操作同时参与并发执行 这里 maxConcurrentOperationCount 控制的不是并发线程的数量,而是一个队列中同时能并发执行的最大操作数。...,但是有一点需要注意的是,当block操作中,队列挂起是不起作用的,它是无法停止的,必须操作执行结束后才会生效。
即如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个的按顺序执行这些任务 3、什么是多线程? 1)、一个线程中可以开启多条线程,每条线程可以并行执行不同的任务。...) 7)、多线程的缺点: 开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能; 线程越多,cpu...UI的流畅度,给用户一种”卡“的坏体验; 所以一般将耗时操作放在子线程(后台线程、非主线程) 5、ios中多线程的实现方案: ? ...:(NSTimeInterval)seconds; //睡眠seconds秒 调用这两个方法中任一方法,当前线程会睡眠(暂停)所设置的时间后,才会执行后面的操作 11)、强制停止线程,让当前线程提前结束它的生命...1、一个应用程序表示开启了一个进程 2、一个进程至少有一个线程,即至少有一个主线程,也可以开启多条线程 3、一个线程中可以有多个队列,每个队列中可以执行多个任务 4、在线程中执行任务的顺序可以是按顺序来执行
什么叫做线程间通信 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务...NSThread :一个线程传递数据给另一个线程 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)arg...创建主线程的port // 子线程通过此端口发送消息给主线程 NSPort *myPort = [NSMachPort port]; //2....设置子线程名字 [[NSThread currentThread] setName:@"MyWorkerClassThread"]; //3....如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
,给用户一种“卡”的坏体验 将耗时操作放在子线程中执行,提高程序的执行效率 二....)ti; // 进入阻塞状态 强制停止线程 + (void)exit; // 进入死亡状态 2.4 NSThread多线程安全隐患 多线程安全隐患的原因:1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源...2.5 NSThread线程之间的通信 什么叫做线程间通信 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信,例如我们在子线程完成下载图片后,回到主线程刷新UI显示图片 线程间通信的体现...将这个方法放入子线程中,则不会发生死锁,任务串行执行。 总结: ?...,立刻就会执行block块中的代码 // block中的代码与op1不一定在一个线程中执行,但是一定在子线程中执行 op1.completionBlock = ^{ NSLog(@"op1
实现多线程 一个 NSThread 对象就代表一条线程 创建线程的多种方式 第一种方式:先创建再启动线程 // 创建线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc]...,开发中我们操作线程大多都使用 GCD 和 NSOperation 来实现多线程操作。...]); }]; // 添加额外的任务(在子线程执行),封装数大于1才会异步执行 [op addExecutionBlock:^{ NSLog(@"下载2------%@", [NSThread...创建队列:主队列和全局队列 // 创建一个其他队列(包括串行队列和并发队列) 放到这个队列中的NSOperation对象会自动放到子线程中执行 NSOperationQueue *queue = [[...NSOperationQueue alloc] init]; // 创建一个主队列,放到这个队列中的NSOperation对象会自动放到子线程中执行 NSOperationQueue *mainQueue
•GCD会根据分发队列的类型,创建合适数量的线程执行队列中的任务。...将任务添加到队列中,当某个分组的所有任务执行完之后,此任务才会执行 dispatch_barrier_async() 将任务添加到队列中,此任务执行的时候,其他任务停止执行 dispatch_once...; dispatch_once(&oncetoken, ^{ instance = [[Class alloc] init]; }); return instance; } 3、在子线程中...,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程) 异步 async 同步 sync 全局并行 global_queue 开启多个线程,并发执行,不阻塞 主线程中,顺序执行...,阻塞 自创并行 CONCURRENT 开启多个线程,并发执行,不阻塞 主线程中,顺序执行,阻塞 主串行 main_queue 主线程中,顺序执行,不阻塞 死锁 !!!
的API; 是面向对象的多线程技术; 提供了一些在GCD中不容易实现的特性,如:限制最大并发数量,操作之间的依赖关系. 3.GCD---Grand Central Dispatch:...接下来Bison将分别讲解iOS开发多线程中的用法 NSThread iOS使用NSThread类代表线程,创建新线程也就是创建NSThread对象。 创建NSThread有俩种方式。...终止子线程 线程会以如下3中方式之一结束,结束后就处于死亡状态。 线程执行体方法执行完成,线程正常结束。 线程执行过程中出现了错误。...如果希望在UI线程中终止子线程,NSThread并没有提供方法来终止某个子线程,虽然提供了cancel方法,但该方法仅仅只是改变该线程的状态,导致该线程的isCancelled方法返回NO,而不是真正终止该线程...为了在UI线程中终止子线程,可以向子线程发送一个信号,然后在子线程的线程执行体方法中进行判断,如果子线程收到过终止信号,程序应该调用exit方法来终止当前正在执行的循环。下面举个?
A7 : iPhone 5S , 双核 A8: iPhone 6、iPhone 6 Plus,双核 A9:iPhone 6S、iPhone 6S Plus,双核 A10:iPhone 7、iPhone...所以,通常我们都会把耗时的操作放在子线程中进行,获取到结果之后,回到主线程去刷新UI。 2. Operation 来来来,我们就快进到了这里。...这就是我们说,创建完Operation如果直接运行,就会在当前线程执行。也就是说,如果实在主线程创建并且start的,那就会在主线程执行;如果是在子线程创建并且start的,那就会在子线程执行。...Basic Demo 在这个例子里面,需求如下: 1,在子线程加载每个图片的数据 2,图片数据下载完毕之后,显示出来 3,开始请求数据的时候,让指示符开始转动 4,所有图片下载完毕后,指示符停止转动...DispatchQueue.global().async { [weak self] in // 等待所有操作都完成了,回到主线程停止刷新器
关键地方: 1.封装一个NSTimer 作用:防止循环引用 2.NStimer 在滑动时停止运行, 解决方法:1.通过修改timer默认mode, NSRunLoopCommonModes(滑动时主线程会从...NSDefaultRunLoopMode切换为UITrackingRunLoopMode,导致timer停止运行) [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer...forMode:NSRunLoopCommonModes]; 2.通过创建子线程。...[NSThread detachNewThreadWithBlock:^{ timerTarget.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval...HSTimerTarget alloc] init]; timerTarget.target = aTarget; timerTarget.selector = aSelector; [NSThread
一、创建和启动线程 一个 NSThread 对象代表一条线程。...[thread start]; //线程一启动,就会在线程 thread 中执行 self 的 run 方法 主线程相关用法 +(NSThread *)mainThread; //获得主线程 -(BOOL...)ti; //进入阻塞状态 强制停止线程 +(void)exit; //进入死亡状态 注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务。...,然后写入到变量中,之后线程 B 也进行 +1 操作,在县线程 B 中,值也变为 18,再写入变量中,这样就造成了只做了一次 +1 操作假象,实际上是做了两次 +1 操作。...在一个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 2.线程间通信的体现 1 个线程传递数据给另一个线程 在 1 个线程中执行完特定任务后,转到另 1 个线程继续执行任务 3.线程间通信常用方法
2.界面上除了有tableView,还有显示倒计时的Label,当我们在滑动tableView时,倒计时就停止了,这又该怎么办呢? 场景中的代码实现 我们的定时器Timer是怎么写的呢?...示例代码: //首先是创建一个子线程 - (void)createThread { NSThread *subThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:...可是添加到子线程中的NSDefaultRunLoopMode里,无论如何滚动,timer都能够很正常的运转。这又是为啥呢?...因为RunLoop是独立的两个,相互不会影响,所以在子线程添加timer,滑动视图时,timer能正常运行。...2、如果是在子线程中运行timer,那么将timer添加到RunLoop中后,Mode设置为NSDefaultRunLoopMode或NSRunLoopCommonModes均可,但是需要保证RunLoop
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