在iPhone中暂停和恢复NSTimer可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码:
// 创建一个NSTimer对象
var timer: Timer?
// 设置时间间隔和触发方法
func startTimer() {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerFired), userInfo: nil, repeats: true)
}
// 触发方法
@objc func timerFired() {
// 定时器触发的操作
}
// 暂停NSTimer
func pauseTimer() {
timer?.invalidate()
timer = nil
}
// 恢复NSTimer
func resumeTimer() {
startTimer()
}
在上述示例中,startTimer函数用于创建并启动NSTimer对象,timerFired函数是定时器触发时执行的方法。pauseTimer函数用于暂停NSTimer,它会将NSTimer对象从RunLoop中移除并置为nil。resumeTimer函数用于恢复NSTimer,它会重新创建一个NSTimer对象并启动计时。
这种方法可以在iPhone中实现暂停和恢复NSTimer的功能,适用于各种需要定时执行任务的场景,例如游戏中的倒计时、定时提醒等。
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