首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

浅谈NFT链项目系统开发方案(技术原理)

什么是智能合约如果区块链被视为数据库和数据源,智能合约基本上是一个数据库操作脚本,它决定了如何在区块链上存储和修改数据。...with open("project.txt", "a", encoding="utf-8") as file: file.write(content)  NFT链系统的开发是基于区块链技术的一种新型游戏开发方式...相对传统的游戏开发方式,NFT链系统的开发具有许多独特的优势。  首先,NFT链系统的开发能够实现真正的去中心化。...这样一来,所有人都能够公平地参与到NFT链游戏中来。  此外,NFT链游戏也能够实现真正的性存储。...因为区块链信息是不可修改且存储在区块链上,所以NFT链游戏中的任何内容(:Digital capital, digital roles)都具有真正的性。

59320

cocos2d-x绑lua的开发环境

2013年是手游开发井喷的一年,也是手市场竞争最为激烈的一年,ios市场除了刷榜、刷榜,还是刷榜,而android有点像黑市的感觉,水太深(很多渠道商已经从上游控制了流量的入口)。...而cocos2d-x作为国内手2d游戏中最流行的引擎,也渐渐由c++开发转为lua,究其原因。...说是lua开发,其实还是通过lua调用c++的方法,只是最上层的业务的通过lua编写的。而lua的ide却很难找,稍微好用一点的(比如luacoding)就要收费。...用Sublime要解决的二个问题: 1、自动提示、代码补全; 2、函数定义的跳转; cocox2d-x的api或者你自定义的中间层api,可以通过插件cocos2d_lua_snippets导出一堆pkg...ctr + t, ctrl + r 重新生成ctags文件,然后 ctrl + t, ctrl + t跳转至函数定义处,ctrl + t, ctrl + b返回。

1.2K30
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

区块链链项目系+统开+发

与区块链的关系1)依托公链。最普遍的也最方便, BSC、Solana、AVAX 上线的游戏,将 戏嫁接到链上。2)建立侧链。可以定制化、灵活度高、手续费低。...相较传统游戏中心化的管理模式,链上游戏使得游戏资产可在内外部市场流通交易,从技术层面赋予了更多应用场景。区块链 戏是促进 戏资产交易的最优解交易更加灵活,玩家不止限于 戏,更是在投资加密市场。...广义来讲,区块链利用块链式数据结构来对数据进行验证与存储、利用分布式节点共识算法对数据进行更新、利用密码学方式确保数据的传输与访问安全、利用自动化脚本编写的智能合约来对数据进行编程和操作,是一种全新的分布式架构基础与计算方式...现在的区块链游戏即为一类特殊的 dApp,拥有更复杂的智能合约(后端)与更精美的前端,而 NFT 可以为游戏中的物品提供所有权记录,促进游戏中的经济发展,甚至可以在游戏完成后将其出售来获取利益,因为 NFT...与传统的一般电子游戏相比,区块链游戏有着以下特点:去中心化区块链游戏的所有执行代码和游戏数据都存储在区块链上,由于区块链分布式账本的特性,这意味着游戏运行方式是完全开放透明的.资产所有玩家对游戏内资产的所有权层级在游戏之上

1K40

建一座安全的“天空城” :揭秘腾讯 WeTest 如何与祖龙共同挖掘手安全漏洞

,提前暴露游戏中潜在的安全风险,最大程度降低线上外挂打击成本。...但是早期的测试方法效率非常低下,需要每个函数单独编写hook函数、定义函数指针变量、申请独立hook资源、重新编译代码。同时,使用门槛很高,只有专业的安全专项测试人员才能操作。...函数动态web效果展示 3、内存对象修改 WeTest手安全测试团队为测试人员直接展示出游戏中对象列表、对象属性名称、属性值等信息,并且可以以对象为单位进行搜索,告别传统手内存测试工具搜索“内存数值...“宠物更名”中,服务器应该检查长度限制,否则由于该数据会写入DB,可能被利用造成客户端对服务器数据库攻击。...强调文字解决办法 1、游戏客户端安全方面,需对客户端进行加壳,dll代码文件加密,Lua脚本则建议改为Luac或Jit模式,有效提升客户端被分析和破解的难度。

2.9K00

Unity 热更新技术 | (一) 热更新的基本概念原理及主流热更新方案介绍

游戏热更新 是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁。 (1)游戏上线后,在运营过过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑行为。...尤其手是快节奏的应用,功能和资源更新频繁,特别是重度手安装包常常接近1个G,如果不热更新,哪怕改动一行代码也要重新打个包上传到网上让玩家下载。...比如在一个游戏中的某些资源我们是放在服务器中的,当我们需要更换游戏中的某些资源时(UI界面,某个英雄数值需要调整)。...由于Lua不需要编译,因此Lua代码可以直接在Lua虚拟机里运行,Python和JavaScript等脚本语言也是同理。...拥有静态检查的脚本 相比游戏领域常用的lua脚本,TypeScript的静态类型检查有助于编写更健壮,可维护性更好的程序 高效/高性能 支持反射Binding,无需额外(生成代码)步骤即可开发。

9.3K53

建一座安全的“天空城” ——揭秘腾讯WeTest如何与祖龙共同挖掘手安全漏洞

函数动态修改原理 对于单局类玩法的手,函数动态修改具备最强的漏洞能力。但是早期的测试方法效率非常低下,需要每个函数单独编写hook函数、定义函数指针变量、申请独立hook资源、重新编译代码。...函数动态web效果展示 3、内存对象修改 WeTest手安全测试团队为测试人员直接展示出游戏中对象列表、对象属性名称、属性值等信息,并且可以以对象为单位进行搜索,告别传统手内存测试工具搜索“内存数值...“宠物更名”中,服务器应该检查长度限制,否则由于该数据会写入DB,可能被利用造成客户端对服务器数据库攻击。...【影响面】 属于越权操作风险,利用漏洞可在游戏中获益。...解决办法 1、游戏客户端安全方面,需对客户端进行加壳,dll代码文件加密,Lua脚本则建议改为Luac或Jit模式,有效提升客户端被分析和破解的难度。

2K30

10月13日,我们一起搞事情!

届时,来自腾讯位置服务、天美工作室及搜狐畅游的技术与产品专家将与开发者面对面交流,从《王者荣耀》到《天龙八部》,从 LBS 游戏解决方案到 Unity 地图渲染,全方位讲述位置服务这一技术如何在游戏行业生根发芽...天下棋,一步三算 分享主题:LBS 游戏解决方案介绍 主题简介:目前,游戏普遍要求基于真实世界地理位置提供基于游戏场景的线下社交及商业化能力。...分享主题:连接游戏与真实世界 — POI 在 LBS 游戏的应用 主题简介:腾讯《一起来捉妖》即将上线,在游戏中,我们将现实世界的地图数据带入了游戏中。里面的祈愿鼓和擂台是如何产生的?...如何利用地图能力在游戏中布置怪物的属性?如何保障游戏游玩区域的安全?本次分享将介绍游戏数据背后的技术和未来潜在的场景。 ?...分享主题:腾讯位置服务在《天龙八部》手中的应用 主题简介:《天龙八部》手与 LBS 有着深度的结合,想知道有哪些玩法使用了腾讯位置服务的功能吗?开发过程中有哪些与位置服务相关的坑需要注意呢?

97510

5个可以教你编程的游戏

该游戏涵盖了广泛的编程主题,:字符串,变量,方法调用,矢量绘图等。 2. Code Hunt Code Hunt 是一个由Microsoft Research开发的 HTML5 科幻主题游戏。...在这个游戏中,你扮演一个代码猎人,负责修复代码,并使它它返回预期的结果。总共有14个等级需要你来完成。 Code Hunt 支持 Java 和 C# 两种语言。...通过编写 JavaScript 来控制你的 creeps 。(Screeps = scripting your creeps)。学习如果玩该游戏,你可以查看文档。 5....通过编写JavaScript代码。例如,当某个事件发生时,你可以通过 .rotateCannon() 方法来旋转你的大炮。...在创建坚不可摧、支配世界的机器人之前,你首先需要阅读文档来学习如何编写一个机器人。

1.9K60

Unity开发实战(第1辑)(套装共3册)

而且游戏中很多常用画面效果以及Unity 5.x相关的新内容都有涉及。相信读者通过阅读本书,对Shader的运用会更加娴熟。...渲染纹理和程序纹理等高 级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶点动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第 13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第 14章讲解非真实感渲染的算法,卡通渲染...页、手等游戏项目,带团队做过多个商业项目,对游戏的研发过程具有丰富的经验和实战技能。...NGUI是专门针对Unity引擎、用C#语言编写的一套插件,它已经成为了目前世界上应用广、成熟的Unity制作UI的插件,完美地弥补了Unity引擎原生GUI系统和NewGUI系统的各种不足。...制作基础的UI控件、让UI动起来——UI动画、NGUI进阶、使用Panel管理面板、NGUI实战进阶、UI开发核心问题——UI随屏幕自适应、实战开发中UI资源制作标准、跨平台制作UI资源、UI结构设计、UI代码的设计和优化

1.2K10

如何优雅地使用Sublime Text3

根据自己的需要定制属于自己的强大插件集;作为在移动端旧之后,又Web端新的自己,墙裂推荐以下这么几款插件: MarkDown Editing SublimeText不仅仅是能够查看和编辑 Markdown...SublimeLinter插件 SublimeLinter 是前端编码利器——Sublime Text 的一款插件,用于高亮提示用户编写代码中存在的不规范和错误的写法,支持 JavaScript、CSS...这篇文章介绍如何在 Windows 中配置 SublimeLinter 进行 JS & CSS 校验。 比如写例如像lua这样的弱语言脚本代码,有这个可以规避掉很多不该有的低级错误吧?...具体的使用可以参见:借助 SublimeLinter 编写高质量的 JavaScript & CSS 代码 SideBarEnhancements插件 SideBarEnhancements是一款很实用的右键菜单增强插件...粘贴以下代码后保存(Node.sublime-build), 然后把Build System设成Automatic { "cmd": ["node", "--use-strict", "--harmony

6.6K60

阻击外挂——《龙之谷手》安全测试的那点事

经过分析,《龙之谷手》使用Google protobuf组件来实现协议数据通信,而腾讯WeTest手安全测试团队具备protobuf等主流协议结构的自动接入和解析技术,无需利用proto文件自动提取游戏协议结构代码...《龙之谷手》属于重度RPG类型,带有实时PVP玩法,包含多种类型副本、小游戏玩法、公会、家园、天梯赛、英雄战场、世界boss等50多个功能系统,如何在短时间内完成全量内容的漏洞检测是当时面临的最大挑战...经过分析《龙之谷》客户端部分代码逻辑是使用C#脚本语言,不过出于安全性考虑,研发团队已经将游戏安装包中客户端逻辑代码文件XxxxxClient.dll进行了加密,所以在逆向分析前要进行该文件的解密操作获取明文...加入副本挑战序列号来防止结算重发;加入CRC、md5或一些冗余信息来防止结算请求被篡改;加入战斗过程数据采样甚至隐形NPC通过服务器安全策略校验,来防止无敌秒杀全屏攻击等类型外挂。...4 最终效果 在项目测试阶段,手安全测试团队累积为《龙之谷手》挖掘出了7个致命级漏洞,8个高危级漏洞,5个中危级漏洞,将潜伏在游戏中的龙币盗刷、PVP/PVE外挂、服务器宕机等各类致命级、高危级漏洞提前揭露出来

3.3K30

阻击外挂:《龙之谷手》安全测试的那点事

经过分析,《龙之谷手》使用Google protobuf组件来实现协议数据通信,而腾讯WeTest手安全测试团队具备protobuf等主流协议结构的自动接入和解析技术,无需利用proto文件自动提取游戏协议结构代码...《龙之谷手》属于重度RPG类型,带有实时PVP玩法,包含多种类型副本、小游戏玩法、公会、家园、天梯赛、英雄战场、世界boss等50多个功能系统,如何在短时间内完成全量内容的漏洞检测是当时面临的最大挑战...经过分析《龙之谷》客户端部分代码逻辑是使用C#脚本语言,不过出于安全性考虑,研发团队已经将游戏安装包中客户端逻辑代码文件XxxxxClient.dll进行了加密,所以在逆向分析前要进行该文件的解密操作获取明文...加入副本挑战序列号来防止结算重发;加入CRC、md5或一些冗余信息来防止结算请求被篡改;加入战斗过程数据采样甚至隐形NPC通过服务器安全策略校验,来防止无敌秒杀全屏攻击等类型外挂。...四、最终效果 在项目测试阶段,手安全测试团队累积为《龙之谷手》挖掘出了7个致命级漏洞,8个高危级漏洞,5个中危级漏洞,将潜伏在游戏中的龙币盗刷、PVP/PVE外挂、服务器宕机等各类致命级、高危级漏洞提前揭露出来

6.6K00

密全球首发H5游戏通讯云,接入SDK兼容所有浏览器

继解决了手的社交通讯需求后,密再一次为H5游戏开发团队开辟了一条新的语音通讯路径,仅需三行代码,轻松接入密的H5游戏通讯云,即可实现H5游戏的社交通讯全功能! ?...除了优质的IP引入,针对用户特性来调整产品,适当地砍掉部分原生玩法,创造更多新趣味功能,例如H5游戏中植入实时语音通讯便是一个极佳的切入点。但自行开发语音通讯系统,会明显拖慢H5游戏的快速开发进程。...其中H5-IM部分,文字、表情、语音消息一应俱全,更有自定义消息给予开发者更多支持,轻松实现玩家在聊天系统中,将游戏中的对象(物品、装备、道具)发送给其他玩家,或者将包含指令内容的消息发送给其他玩家,让其通过点击该消息进行传送...密的反垃圾系统(脏字过滤、反广告、禁言)一既往的强大,全方位支持H5-IM系统,将游戏中发送的广告、诈骗等消息采取黑洞策略,有效过滤96%以上的游戏垃圾信息,大幅减少此类信息对玩家的骚扰,更好地协助运营人员净化游戏的社交环境...据统计,已有超过3亿玩家在游戏中享受到密通讯云带来的互动乐趣,玩家实时通话时长累计超过100亿分钟,主要合作伙伴包括莉莉丝游戏、盛大游戏、完美世界、360游戏等数百家国内外知名游戏公司。

1.9K40

关于链上游戏的现状与思考

区块链的主要瓶颈之一是如何在不增加验证成本的情况下增加计算带宽,这最终是区块链的去中心化保证。验证成本越高,网络上运行一个节点所需的资源就越多。...网络节点可以验证所附的证明,其速度和成本比验证计算本身要快几个数量级,因此可以用相当便宜的成本实现复杂的计算,游戏动态计算。...弱相关链优点更加直接的规模化更容易被公众受众所接受良好的用户体验低延时快速修复错误的过程容易禁止作弊者弱点自上而下的开发封闭的源代码对相关游戏发行商的信任可组合性和互操作性的保证较弱私有化非持久性弱链上链更容易扩展...一个物理引擎一个获取随机性的链上VRF原件代表技能树的NTF,可以移植到游戏的任何模型上一个任务发表合约,任何人都可以在游戏中部署和导入他们的任务。这些只是强相关链所能促进的例子。...现在让我们来看看强相关链的一些弱点和未来的挑战。交互界面/用户体验在强链上链中,游戏合约的每个状态变化都需要在链上注册。因此,用户需要为他们愿意在游戏中执行的每个行动签署一个交易。

69520

GMGC—腾讯如何打造一款实时对战手

因此根据以上的特点,腾讯一般会在那些同局游戏人数不太多,但讲求玩法变化快和安全性高的游戏中采用这种同步方案。由于腾讯在端中大量使用这种方案的,有一定的技术积累,所以也会影响较多的游戏使用这个方案。...这个方案看起来有点奇怪,但是却有很明显的优点:首先是大量的实时动作游戏,其游戏过程的逻辑代码,都是在客户端上开发和运行的。...腾讯游戏中的《王者荣耀》《全民突击》由于竞技性非常强,所以采用了这种方案。 玩家实时沟通 在传统的端中,玩家在游戏过程中往往会通过键盘打字沟通。...答案是可以的,只要把程序代码,以脚本来编写,然后使用一个优秀的脚本解析器来运行,就能让程序代码以文本资源的形式,和图片、声音等其他游戏资源一样更新下载了。...感谢大家的阅读,觉得此文对你有那么一丁点的作用,麻烦动动手指转发或分享至朋友圈。如有不同意见,欢迎后台留言探讨。

1.7K50

谷歌、微软抛弃Flash:HTML5播放器的时代即将到来

时至今日,虽然网上银行、各种页网站还在使用Flash来播放视频或支撑网页应用。但在过去的几年中,各大网站纷纷转型HTML5。...222.jpg Flash是如何在这场战争中败下阵来的?为什么H5又能替代Flash?让小保带大家一探究竟。 作为一款全球装机量超过10亿的软件,Flash是如何被大家抛弃的?...结果,这让Flash渐渐染上了某些国内软件的“流氓”特征: 1.自动跳转并捆绑2144游戏中心 444.jpg 这个捆绑安装的提示特别不明显,就是左下角一行灰色小字,特别隐蔽。...用户一不小心就会“中招”安装游戏中心,一旦忘了勾选,Flash安装的时候没有任何撤销的选项。 5555.jpg 在安装完毕后,还会给用户弹一个推广网页,其中的内容有“是兄弟,就来砍我”内味了。...随着 H5 的完善,Flash 的大部分功能,都被 H5,CSS 和 JavaScript 一点点学来,还多了许多其他优点,小巧、可控、易操作。

1.9K21

网络CEO陈峰:把中国味传递至世界,将《行者》打造成华族大IP

编者按:本月9日,刃网络于上海举行了VR 惊悚动作游戏——《行者》首曝发布会。在发布会现场,刃网络CEO陈峰向大家阐述了其对于VR游戏的看法,并认为VR游戏是中国游戏走向全球的最大机会。...除了对于游戏细节,人物造型、武器选择,毫不懈怠外,《行者》在怪物的攻击方面也做了很多的设计。用陈峰的话来说:“《行者》设计了很多鬼怪,爬行怪、远程怪、重装兵等。不仅具有远程攻击,也有近距离搏斗。...除了新手教程外,《行者》的研发团队对于游戏中各种细节都有着处女座般的执着,针对线下体验店小白玩家做出的一些改变。 ? “线下体验店大多是小白玩家,不知道该如何操作。...但我们又不希望在游戏中加入过多的新手教程,这样会把玩家体验的节奏打乱。我们一直在探索如何在一个理想的代入感环境中,让新手能够轻松上手”。...“为了培养游戏气氛,我们在《行者》中加入了很多细节,没有鬼怪之前掀起的阵阵妖风、窗户被打开的吱吱声、远处还会传来猫叫声等”。

1K50

NFT链游开发分析报告

任天堂的《超级粉碎兄弟》(Super Smash Brothers)系列游戏可能是这一理念的最好例证,即在一款游戏中,了解的人物聚在一起。 可是和链比较,任天堂的这些人物只归于任天堂游戏。...即使是看起来不那么孤立的游戏Chainbreakers,Etherbots和Neon District,本年也有近40%和45%的玩家只玩这款游戏。...考虑到链的财政炒作,这个数据能够说是十分令人惊讶了 依据知识,一旦人们决定投资一个NFT,他们自然会经过购买其他相关的NFT来对冲这种危险,而不是只投资一个游戏中与NFT相关的买卖,这样他们的投资组合就更有可能持有真实主流有吸引力的游戏代币...卡作为一种什物,是无法被代码阻止以不同的方式使用的。 事实上,从14世纪开端,传统的扑克牌就衍生出了新的游戏。...然而,好像这正是NFT支持者期望看到的,加密猫进入沙盒游戏分散地和TCG游戏天主被解放。

73720

王者荣耀用什么开发的?一文盘点客户端引擎

在盘古开天辟地的时候,所有的代码都是从“0”开始,一行一行的写出来的,简单的游戏这样做可以,但是想要快速的生产产品,这样的步骤一再重复,最终抽取出通用的代码,用来提高工业的生产效率。...观察游戏我们发现游戏中通用的功能包括UI界面的显示系统,模型的加载系统,物理引擎系统,动画系统等等,这一系列的通用功能集就叫游戏引擎。...编程语言:javascript ,typescript 概述:cocos creator 是Cocos 引擎官方团队大力推广的一款引擎,迭代速度也是非常快,使用方面也比较容易上手。...代表作:梦幻西游网页版,最强飞刀手,迷你世界创造板 编程语言:javascript 概述:很多小游戏的开发商会选用这款引擎,因为发布的包小,并且引擎易于上手。...相关应用的开发; 6、UE4 官网:https://www.unrealengine.com/zh-CN/ 代表作:黑神话悟空,吃鸡,和平精英 编程语言:C++ 概述:UE4适合重量级开发,更侧重于PC,端以及高端手

5.6K20

区块链元宇宙NFT链系统开发说明分析及功能

在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性;区块链游戏中资产数据的安全,可解决后端开发限制,打破头部垄断;相较传统游戏中心化的管理模式,链上游戏从技术层面赋予了更多应用场景...、道具使用区块链技术存储于区块链上,而不是存储在游戏厂商的数据库里,真正做到虚拟商品所有权属于玩家,已经购买的虚拟资产皮肤、道具、视频等可完全根据玩家自身意愿进行调取、交互、转让等行为,不再受厂商限制...元宇宙链与传统游戏的区别:   区别一:传统游戏和元宇宙链用户群体不同   传统游戏只能靠娱乐性来吸引用户,而区块链游戏除了这部分和传统游戏重合的用户外,还会有不少人抱着投资的目的,参与到游戏中。...区别二:去中心化也是元宇宙链和传统游戏的本质区别   1.传统游戏开发商居于中心地位   与链“去中心化”不同的是,传统游戏始终离不开开发商(抑或是运营商)这一超级中心体,开发商可以从终端操控整个游戏账号...gt;();   collider.transform.parent=currentLR.transform;   Vector2 latestPoint=(Vector2)Camera.main.代码开发

44310
领券