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使用Redis实现UA池

前提 最近忙于业务开发、交接和游戏,加上碰上了不定时出现的犹豫期和困惑期,荒废学业了一段时间。天冷了,要重新拾起开始下阶段的学习了。...最好支持随机访问。 元素入队、出队和随机访问的时间复杂度要低,毕竟获取UA的接口访问量会比较大。...导入UA数据到Redis列表。 编写RPOP + LPUSH的Lua脚本,实现分布式循环队列。...('RPOP', key) redis.call('LPUSH', key, value) return value 这个脚本十分简单,但是已经实现了循环队列的功能。...注意需要随机打散UA数据,避免同一个设备系统类型的UA数据过于密集,这样可以避免触发模拟某些请求时候的风控规则。 需要熟悉Lua的语法,毕竟Redis的原子指令一定离不开Lua脚本

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Redis 定长队列的探索和实践

步骤三:往游戏列表PUSH游戏。消费过程步骤一:从游戏对象的列表循环取出一款游戏。步骤二:通过步骤一获取的游戏对象去该游戏对象的行为数据队列批量获取数据处理。...三、技术原理在Redis的支持命令,在List和Set的基础命令,结合Lua脚本来实现整个技术方案。...消息数据层面,通过单独的List循环维护待消费的游戏维度的数据,每个游戏维度使用定长的List来保存消息。...时间复杂度:取决于脚本本身的执行的时间复杂度。...消费者的消费过程通过循环遍历游戏列表,然后根据游戏去获取对应的消息对象,但是不同的游戏对应的热度不同,所以在消费端我们通过配置的方式为热门游戏单独开启消费线程进行消费,相当于针对不同游戏配置不同优先级的消费者

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Redis 定长队列的探索和实践

消费过程 步骤一:从游戏对象的列表循环取出一款游戏。 步骤二:通过步骤一获取的游戏对象去该游戏对象的行为数据队列批量获取数据处理。...三、技术原理在Redis的支持命令,在List和Set的基础命令,结合Lua脚本来实现整个技术方案。...消息数据层面,通过单独的List循环维护待消费的游戏维度的数据,每个游戏维度使用定长的List来保存消息。...时间复杂度:取决于脚本本身的执行的时间复杂度。...消费者的消费过程通过循环遍历游戏列表,然后根据游戏去获取对应的消息对象,但是不同的游戏对应的热度不同,所以在消费端我们通过配置的方式为热门游戏单独开启消费线程进行消费,相当于针对不同游戏配置不同优先级的消费者

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Lua02——应用场景及环境安装

应用场景 是当今游戏领域使用最广泛的脚本语言之一。 搭配 OpenResty 使用,可以扩展Nginx服务器的功能,使用者仅需要编写Lua代码就能轻松完成业务逻辑。 与 Redis 结合。...Adobe Photoshop Lightroom 搭配 Lua 编写插件。 与游戏结合: C/C++语言实现的服务器引擎内核,其中包括最核心的功能,比如网络收发、数据库查询、游戏主逻辑循环等。...向引擎层注册一个Lua主逻辑脚本,当接收到用户数据时,将数据包放到Lua脚本中进行处理,主逻辑脚本主要是一个大的函数表,可以根据接收到的协议包的类型,调用相关的函数进行处理。.../ 在页面中选择 download 在页面中选择适合自己的版本, 下载后在本地解压,并将解压后的路径添加到环境变量。...lua的内容 打开命令行窗口,输入Lua命令,没有报错即表示环境配置成功。

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Lua语言主要应用在什么领域,容易学习吗?

Lua的主要应用领域包括游戏开发、嵌入式系统、Web开发和其他需要动态脚本支持的领域。...游戏开发 在游戏开发领域,Lua的跨平台特性、快速执行速度以及与C/C++等语言的良好互操作性使其成为主流的脚本语言。几乎所有的游戏引擎都支持Lua,用于实现游戏逻辑、AI、事件处理等。...一些著名的游戏《魔兽世界》、《王者荣耀》以及《纪念碑谷》都使用了Lua来实现复杂的游戏逻辑和AI。 嵌入式系统 对于需要动态脚本支持的嵌入式系统,Lua也是理想的选择。...此外,为了在特定领域(游戏开发或嵌入式系统)中有效使用Lua,开发者还需要对相关领域的知识和技能进行学习和掌握。...其简洁的语法和强大的功能使得Lua成为许多项目的理想选择,尤其是在需要动态脚本支持的场景。然而,对于新手来说,完全理解和掌握Lua的所有特性和最佳实践可能需要一定的时间和努力。

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有奖征文丨探索AI绘画,赢机械键盘、耳机与鹅厂开发者周边

AI 绘画发展迅猛,各种创新插件 animatediff、instantid、controlnet 、roop 等遍地开花,极大地激发了 StableDiffusion 的应用潜力。...AI 绘画的使用场景不断扩展, AI 视频制作、Q 版头像生成、老照片修复、照片高清化等。...本次为开发者们准备了丰厚的礼品,包括但不限于游戏键盘、耳机、腾讯视频年卡、开发者定制办公周边等丰厚活动奖品,等你来拿。...扫描下方二维码即可参与活动~ 一、活动时间 活动周期 日期 投稿时间 2024年3月8日~2024年4月12日 作品评分 2024年4月13日~2024年4月27日 评奖公示 2024年4月28日~2024...>> 行业案例 基于腾讯云高性能应用服务 HAI ,探索 AI 绘画在创新业务的应用。 例如:AI 照相馆的构思、AI 在游戏设计的应用、小说图片生成等。

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一网打尽Redis Lua脚本并发原子组合操作

Lua Lua 也算一门古老的语言了,玩魔兽世界的玩家应该对它不陌生,WOW 的插件就是用 Lua 脚本编写的。在高并发的网络游戏Lua 大放异彩被广泛使用。...同时在 Redis 脚本避免使用混合模式的 table,同时元素应该避免包含空值nil。在不确定元素的情况下应该使用循环来计算真实的长度。...务必对 Lua 脚本进行全面测试以保证其逻辑的健壮性,当 Lua 脚本遇到异常时,已经执行过的逻辑是不会回滚的。 尽量不使用 Lua 提供的具有随机性的函数,参见相关官方文档。...在 Lua 脚本不要编写function函数,整个脚本作为一个函数的函数体。 在脚本编写声明的变量全部使用local关键字。...今天的分享就到这里,下次我将分享如何在实际 Redis 开发中使用 Lua 脚本,所以这一篇一定要进行掌握。多多关注:码农小胖哥 获取更多编程知识干货。

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初学乍练redis:事务与脚本

实例:自定义incr 3. redis与Lua (1)在脚本调用redis命令 (2)从脚本返回值 (3)脚本相关命令 (4)KEYS和ARGV (5)沙盒与随机数 (6)...(5)沙盒与随机数 redis脚本禁止使用Lua标准库与文件或系统调用相关的函数,在脚本只允许对redis的数据进行处理。...使用沙盒不仅是为了保证服务器的安全性,而且还确保了脚本的执行结果只和脚本本身和执行时传递的参数有关,不依赖外界条件,系统时间、系统某个文件的内容、其它脚本的执行结果等。...为了防止某个脚本执行时间过长,导致redis无法提供服务(比如陷入死循环),redis提供了lua_time_limit参数限制脚本的最长运行时间,默认为5秒钟。...B的命令并没有马上返回结果,因为redis已经被实例A发送的死循环脚本阻塞了,无法执行其它命令。

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【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |热更新与Lua语言 | ❤️持续更新❤️

AssetBundle的具体开发流程 创建Asset bundle,开发者在unity编辑器通过脚本将所需要的资源打包成AssetBundle文件。 上传服务器。...开发者将打包好的AssetBundle文件上传至服务器。使得游戏客户端能够获取当前的资源,进行游戏的更新。...优点:安装包小,安装时间短,下载快 缺点:首次更新下载解压缩包时间旧 适用性 海外游戏大部分是使用分包策略,平台规定 国内游戏大部分是使用整包策略 11....Lua是一种嵌入式脚本语言,可以方便的与c/c++进行相互调用。...利用闭包实现简单的迭代器 迭代器只是一个生成器,他自己本身不带循环。我们还需要在循环里面去调用它才行。

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游戏开发】小白学Lua(上)

在很多游戏中,脚本语言是不可或缺的一部分,很多游戏都使用到了Lua,js,python一类的脚本脚本语言可以在很多方面给开发进程带来帮助。...脚本语言可以作为初始化文件读入变量和游戏数据的一个快速而方便的方法。它们通常因为具有节省编译时间提高生产效率、提高创造性和拓展性的有点而受到众多游戏开发厂商的青睐。...在本篇博客,马三将和大家一起学习一下Lua这门脚本语言。 一、搭建Lua运行环境 学习任何一门编程语言恐怕都是要先搭建起来它的开发环境,这样才能多写代码多练习。...Lua有一个交互的解释程序(lua.exe),你可以用它来验证一些小的代码片段,但是对于比较长和复杂的代码,最好是使用C/C++的Lua API来运行,下面的代码就是从C/C++程序运行一个Lua脚本所需的代码块...Lua的每一个函数的调用都需要把lua_State的指针作为一个参数传递给那个函数,因此在运行一个Lua脚本文件之前,必须通过lua_open来创建一个Lua State。

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Lua语言_lua基本语法

4.5 循环 4.6 函数 4.7 表 4.8 模块 1、Lua简介 1.1 Lua是什么 Lua [1] 是一个小巧的脚本语言。...简单来说: Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...1.3 应用场景 游戏开发 独立应用脚本 Web 应用脚本 扩展和数据库插件:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench 安全系统,入侵检测系统 redis嵌套调用实现类似事务的功能...Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用: lua -i 如下图: (2)脚本式编程 我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程...的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,:数组、字典等。

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【100 种语言速成】第 4 节:Lua

Lua 是一种来自巴西的小型编程语言,并且是唯一来自巴西并在全球产生重大影响的技术。 Lua 与其他语言的主要区别在于它非常适合嵌入到现有应用程序,并且在视频游戏中特别受欢迎(这里只是部分列表)。...原则上,您可以为任何现有语言( Tcl、Python、JavaScript 或任何其他您喜欢的语言)嵌入几乎任何虚拟机。这往往比嵌入 Lua 复杂得多。...如今,JavaScript 越来越多地将 Lua 排除在其主要利基之外,但如果你想从事游戏开发或改装,一些基本的 Lua 仍然是一项有用的技能。...你应该使用Lua吗? 老实说,对于新程序,不是真的,但是如果您对游戏开发感兴趣,仍然值得了解基础知识。它仍然在游戏脚本占有重要地位。...由于 Lua 代码往往嵌入到某些引擎(通常是游戏引擎),因此很多代码依赖于引擎提供的各种功能,不会在其他地方运行。

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一键完成对话需求?这款插件你不能错过(Unity3D)

播放镜头序列,相机剪辑和音频。 保存和加载游戏,并在场景更改持久化数据。 使用本地化来显示文本,并在不同的语言中播放剪裁场景。...为了演示这一点,我们将使用抛硬币的对话示例: 在上面的例子,“抛硬币”节点将变量x随机设置为1或2。...5、逻辑&Lua 对话系统不需要脚本。 但是,对话系统提供了一种名为Lua的通用脚本语言,它提供了一种非常强大的方法来控制对话流、检查和更改任务状态等等。...它将数据库值加载到Lua,在Lua可以检查和更改当前值。 您可以在对话系统的以下区域使用Lua: 对话条目中的条件和脚本字段。...对话系统触发 在您自己的脚本,使用Lua和/或DialogueLua类(参见如何在您的c#脚本中使用Lua) 对话编辑器的手表选项卡和游戏中的Lua控制台组件。

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Redis:18---常用功能之(Lua脚本

,其设计目标是作为嵌入式程序移植到其他应用程序,它是由C语言实现的,虽然简单小巧但是功能强大 所以许多应用都选用它作为脚本语言,尤其是在游戏领域,例如大名鼎鼎的暴雪公司将Lua语言引入到“魔兽世界”这款游戏中...,Rovio公司将 Lua语言作为“愤怒的小鸟”这款火爆游戏的关卡升级引擎,Web服务器Nginx 将Lua语言作为扩展,增强自身功能 Redis将Lua作为脚本语言可帮助开发者定制自己的Redis命令...六、Redis管理Lua脚本 Redis提供了4个命令实现对Lua脚本的管理,下面分别介绍 ①script load script load script 此命令用于将Lua脚本加载到Redis内存...例如,下面的Lua脚本会无线循环,因此客户端会阻塞 ?...lua-time-limit参数: Redis提供了一个lua-time-limit参数,单位为毫秒,默认为5000毫秒(5秒),它是Lua脚本的“超时时间” 但这个超时时间仅仅是当Lua脚本时间超过lua-time-limit

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Sysbench 使用总结

[testname] [command] 具体说明: testname 可选的内置测试类型名称、或者是和工具捆绑的lua脚本名称(不带后缀.lua),形如oltp_read_only,或者是指定lua...可通过sysbench help查看每种测试支持的选项 问题:如果testname为lua脚本名称、lua脚本路径时,咋知道该脚本支持的选项有哪些,选项参数默认值为多少呢?...解答:这个就要看testname对应脚本引用的common.lua脚本文件,该文件定义的set_vars函数定义了命令支持的选项,以及对应的默认值,具体参见下文。...prepare 说明: 1、执行以上命令后,会自动创建5张空表 2、sysbench-1.0.20/tests/include/oltp_legacy/insert.lua是sysbench工具压缩包自带脚本.../oltp.lua,因为测试脚本和common.lua位于同一层级目录,所以,拼接脚本所在目录路径和"common.lua"得到common.lua文件路径,然后,加载文件 dofile(pathtest

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后端程序员必会:并发情况下redis-lua保证原子操作

其设计目的就是为了嵌入应用程序,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。因为广泛的应用于:游戏开发、独立应用脚本、Web 应用脚本、扩展和数据库插件等。...比如:Lua脚本用在很多游戏上,主要是Lua脚本可以嵌入到其他程序运行,游戏升级的时候,可以直接升级脚本,而不用重新安装游戏。...主要优势 可使用版本:从 Redis 2.6.0 版本开始起;可通过内置的 Lua 解释器,可以使用 EVAL 命令对 Lua 脚本进行执行。 时间复杂度:根据脚本的复杂度而定(脚本尽量简洁)。...lua脚本的安全问题 根据官方所说:lua脚本内部变量禁止产生随机参数,如果在集群环境下,存在多主多从节点;当master节点执行完脚本以后,slave节点会同样执行该脚本。...一旦脚本内部含有随机值这种,就可能导致主从数据不一致;所以lua脚本会严格限制所有的脚本都无副作用。

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让我们从头做一个 MUD 吧!

世界的结构 对于游戏最基本的功能,那些和游戏世界的描述最不相关,但是必的能力,就好像我们世界的物理定律的东西,我称为 “MudOS”,它包括以下几个功能: 游戏世界的时间主线:程序入口和主循环,定时器功能...MudLib 与 MudOS 的关系 世界的时间线 MudOS/main.lua 这个世界有一个叫做“世界心脏(Heart Of World)”的唯一全局对象,所有在游戏中,会随着时间变化的对象,都需要通过...值得注意的是,LUA 使用的单线程异步的 IO 模型,所以网络服务需要一个持续性的循环进行驱动。这里把“世界心脏”的触发也放到网络服务的主循环中了。...,所以我把这些称为 MudLib,然后设计一个整体加载全部具体事物的脚本 index.lua,这个脚本具体去加载各种“游戏系统”。...在一个 MMORPG ,基本玩法的构造,可以分成多个“游戏系统”,每个系统用一个或几个 Lua 脚本作为入口 MudLib/index.lua ... print("正在构建空间系统 ...") require

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Lua 是一种轻量小巧的脚本语言...

初识Lua Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...官网:The Programming Language Lua Lua经常嵌入到C语言开发的程序,例如游戏开发、游戏插件等。 Nginx本身也是C语言开发,因此也允许基于Lua做拓展。...1]) Lua的table可以用key来访问: -- 访问table print(map['name']) print(map.name) 4 循环 对于table,我们可以利用for循环来遍历。...可扩展性:Lua脚本可以被嵌入到应用程序,并且可以通过C/C++等语言进行扩展,使得应用程序更加灵活和易于维护。...跨平台性:Lua脚本可以在不同的操作系统和平台上运行,使得应用程序更加易于部署和维护。 解释型语言:Lua脚本是解释型语言,不需要编译就可以直接运行,使得调试和测试更加方便。

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SpringBoot + Lua = 王炸!

他的魔法武器是Redis的Lua脚本。 今天,我们将揭开这个魔术师的秘密,探讨如何在Spring Boot项目中使用Lua脚本,以解锁新的可能性和提高性能。...:Lua支持for循环、while循环和repeat...until循环。...、网络编程、正则表达式、时间处理等。...你可以通过内置的模块来使用这些功能,io、socket等。 总之,Lua是一种灵活的编程语言,其简洁性和强大的表格数据结构使其在各种应用具有广泛的用途。...数据处理: 场景:需要对Redis的数据进行复杂的处理,统计、筛选、聚合等。 示例:使用Lua脚本,你可以在Redis执行复杂的数据处理,而不必将数据传输到客户端进行处理,减少网络开销。

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OpenResty 实现限流

本文主要介绍如何在Nginx增加流控功能,原因是考虑到nginx的广泛使用且基于流量的入口位置,越早拦截对后面系统的压力越小。...有没有一种方式,通过简单的脚本语言就可以实现各种定制化功能,并能方便的集成到 Nginx,OpenResty 是个不错选择,接下来,我们来了解下这个框架 ?...OpenResty 使用 Lua 编程语言对 Nginx 核心以及各种 Nginx C 模块进行脚本编程,可以处理一万以上并发请求。...Lua语言,大大降低了开发门槛。 ? 如何二次开发 我们编写的Lua脚本代码均包含在指令函数,指令函数有严格的执行顺序。...支持一下几个场景: 根据ip限制并发连接数 限制时间窗口的请求数,:限制 ip 每分钟只能调用 100 次 /order 接口,(允许在时间段开始的时候一次性放过100个请求) 平滑限制接口请求数,

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