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如何在macOS的Swift游乐场上展示UIViewController?

在macOS的Swift游乐场上展示UIViewController,可以按照以下步骤进行:

  1. 首先,创建一个新的Swift Playground项目。在Xcode中,选择"File" -> "New" -> "Playground",然后选择"Blank"模板。
  2. 在Playground中,导入UIKit框架,以便使用UIViewController。在Playground的顶部添加以下代码:
代码语言:txt
复制
import UIKit
  1. 创建一个自定义的UIViewController子类,并在Playground中实例化它。在Playground中添加以下代码:
代码语言:txt
复制
class MyViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        view.backgroundColor = .white
    }
}

let viewController = MyViewController()
  1. 创建一个包含UIViewController的UIWindow,并将其设置为Playground的liveView。在Playground中添加以下代码:
代码语言:txt
复制
import PlaygroundSupport

let window = UIWindow(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 320, height: 480))
window.rootViewController = viewController
window.makeKeyAndVisible()

PlaygroundPage.current.liveView = window
  1. 运行Playground。点击Playground右上角的"▶️"按钮或使用快捷键"Command + Option + Enter"来运行Playground。你将看到一个模拟的iOS设备窗口,并在其中展示了自定义的UIViewController。

这样,你就可以在macOS的Swift游乐场上展示UIViewController了。在这个过程中,我们创建了一个自定义的UIViewController子类,并将其作为根视图控制器添加到一个UIWindow中,然后将该UIWindow设置为Playground的liveView。这样,我们就能够在Playground中模拟展示一个UIViewController的界面。

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