首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在matplotlib中缩放多边形面片?

在matplotlib中,可以使用set_xlim()set_ylim()方法来缩放多边形面片。

首先,需要导入matplotlib.pyplot模块,并创建一个Figure对象和一个Axes对象。然后,使用Polygon函数创建一个多边形,并将其添加到Axes对象中。

接下来,可以使用set_xlim()set_ylim()方法来设置坐标轴的范围,从而实现缩放多边形面片。这两个方法接受两个参数,分别是坐标轴的最小值和最大值。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.patches import Polygon

# 创建Figure对象和Axes对象
fig, ax = plt.subplots()

# 创建多边形
polygon = Polygon([[1, 1], [2, 3], [4, 2]], closed=True, edgecolor='r', facecolor='g')
ax.add_patch(polygon)

# 设置坐标轴范围
ax.set_xlim(0, 5)
ax.set_ylim(0, 5)

# 显示图形
plt.show()

在上述代码中,首先导入了matplotlib.pyplot模块和Polygon类。然后,创建了一个Figure对象和一个Axes对象。接着,使用Polygon函数创建了一个多边形,并将其添加到Axes对象中。最后,使用set_xlim()set_ylim()方法设置了坐标轴的范围,并通过plt.show()显示了图形。

这样,就可以在matplotlib中缩放多边形面片了。

关于matplotlib的更多信息和使用方法,可以参考腾讯云的相关产品和产品介绍链接地址:腾讯云·matplotlib

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

3D 可视化入门:渲染管线原理与实践

在 3D Canvas ,坐标通常是右手系,坐标轴的方向如图示 一个场景可能有多个相同模型,这些模型可以有各自不同的旋转、平移、缩放变换,因此需要对它们应用模型矩阵(model matrix),将其坐标变换为世界坐标...在 3D 渲染,正交投影可配置参数有 6 个,分别为六体的左右上下远近。...接下来,我们将在场景引入 光。 7.2 光 渲染 3D 场景最复杂的部分就是模拟光和光的相互作用,一方是要尽可能真实,一方,性能又要尽可能好。...这样做的性能很好,因为每个多边形只需要计算 1 次光照。但,它通常会导致模型所有的三角都清晰可见。一般情况下,这不是我们想要的效果,除非在进行低多边形艺术创作。... 凹凸贴图、法线贴图、置换贴图、反射贴图、高光贴图和环境闭塞贴图... 接下来对其中一些进行简单介绍。

6.5K21

虚幻引擎5技术解析:几何图像的思想

Nanite虚拟几何技术的出现意味着由数以亿计的多边形组成的影视级艺术作品可以被直接导入虚幻引擎,Nanite几何体可以被实时流送和缩放,因此无需再考虑多边形数量预算、多边形内存预算或绘制次数预算了;也不用再将细节烘焙到法线贴图或手动编辑细节层次...如图1所示,演示每个武士雕像都有3300万个多边形,其几何细节精雕细琢得无以复加,其逼真程度令人叹为观止! ? 图1. 每个雕像具有3300万个多边形。...曲面几何的细节由三角来表达,给定同样的原始曲面,粗糙的几何需要较低的采样率和较少的三角(低模),精密的几何表示需要更高的采样率和更多的三角(高模)。...渲染的质量取决于法向量的精密程度,而渲染速度依赖于三角的个数。一方,我们希望提高法向量的精密程度,另一方我们希望减少三角的个数,如此低模配上高模生成的法向量纹理图是一个巧妙的解决方案。...而Nanite的虚拟微多边形几何技术使得这些技术都过时了,可谓石破天惊,一骑绝尘! Nanite 几何图像方法 那么,Nanite的虚拟微多边形几何技术究竟高明在哪里?

1.3K20

学习PCL库:PCL库的geometry模块介绍

pcl::geometry::MeshBase 用于表示三维网格模型的基础类,该类是一个抽象类,提供了访问和操作三角形网格模型的接口,获取点云、三角形、法线等。...;使用Face表示网格模型的三角形,其中包含了三个半边的索引和面法向量。...该类通过存储一个起始和当前面的指针来实现遍历一个顶点相邻的所有。在遍历过程,它通过查询当前面的相邻和相邻顶点的方法,从而访问到顶点相邻的所有。...class pcl::geometry::QuadMesh 用于存储和操作四边形网格数据,该类提供了一些有用的方法,计算网格的表面积、法向量、重心、边界框等,以及可以在网格添加和删除顶点、和边缘的方法...在三维计算机图形学,三角网格是由许多相互连接的三角形组成的多边形网格。三角网格被广泛用于表示复杂的几何形状,人体器官、建筑物等,也常被用于三维建模、渲染和动画等应用

72930

基于 HTML5 WebGL 的低碳工业园区监控系统

而矢量图片通过点、线和多边形来描述图形,因此在无限放大和缩小图片的情况下依然能保持一致的精确度。...2D 添加 3D 场景 ? 向 2D 添加 3D 也是非常容易,问题是如何使 3D 场景根据 2D 场景缩放和平移来进行自适应变化,使 3D 场景始终保持在 2D 场景的某个固定的位置?...这里我直接创建了一个节点,通过设置节点的 shape3d 属性为 billboard 即可显示为一个“”,面板非常好用,首先它只有一个,在 3D 场景如果需要大量的显示数据的节点,推荐用这个 billboard...轴上放大 2 倍 billboard.setScaleTall(2);// 将节点 Y 轴上放大 2 倍 billboard.s({ 'shape3d': 'billboard',// 此类型为一个...'shape3d.image': 'symbols/nodeForm.json',// 设置的显示图片为矢量图片 'shape3d.autorotate': true,// 始终面向相机

1K70

geopandas:Python绘制数据地图

convex_hull:返回一个GeoSeries,其中包含表示包含每个对象中所有点的最小凸多边形的几何形状,除非对象的点数小于三个。对于两个点,凸包会折叠成一个线串;对于一个点,凸包是一个点。...在geopandas,simplify函数可以用来简化多边形的形状,以减少地图数据的大小,同时也可以提高绘图的效率。当绘图数据特别大时,该函数很有用。...在结果,这些缺失的几何图形也会缺失。另一方,空的几何图形被视为几何图形。结果将取决于所进行的运算。...下面是该函数常用可用参数的介绍: ax: matplotlib axes对象,用于绘制地图 crs: 输出地图的坐标系,默认为'EPSG:3857' source: 底图的来源,支持多种来源,OpenStreetMap...attribution: 底图的版权信息,默认为None alpha: 底图的透明度,默认为1.0 *kwargs: 其他matplotlib.image()函数的可选参数,cmap、vmin、vmax

2.9K41

Web3D地图来了!腾讯位置服务JavaScript API GL正式版发布

3D效果与流畅体验于一身 缩放由18级扩大到20级,地图查看、交互操作更精细; 支持无级缩放,过程平滑,再无顿挫。 文字实时渲染,碰撞消失淡进淡出,过程优雅自然。...最高支持百万级点、线、绘制,同时可以保持高帧率运行。...点标记(MultiMarker) 除了海量点标记展示,在功能层面,还内置了沿线动画的功能,使您方便的实现轨迹回放、网约车的小车平滑运动效果。...内置点聚合(MarkerCluster) 海量点的视觉冲击震撼,但很多时候,数字的精确传达却也是应用不可或缺的。...自定义栅格图层(ImageTileLayer) 您可将图片形式的地图(景区手绘图、园区图等),叠加到JavascriptAPI GL上显示出来,以达到极富个性化的地图呈现。

2.3K31

(一) 3D图形渲染管线

例如:你也许需要旋转、平移和缩放一个椅子的三维模型,以使椅子可以正确地放置在你的房间的世界坐标系统里。...只有在视线平截体多边形、线段和点背光栅化到一幅图形时,才潜在的有可能被看得见。...然后光栅器从顶点组成点、线段或多边形,并生成决定最后图像的片段。另一个被称为深度范围变换的变换,缩放顶点的z值到在深度缓冲中使用的深度缓存的范围内。...图7显示了一个可编程图形处理器的流水线的顶点处理器和元(像素)处理器。 图7比图2展示了更多的细节,更重要的是它显示了顶点和片段处理被分离成可编程单元。...现在我们得到了一堆在屏幕坐标上的三角形,这些是用于光栅化的。 3,光栅化阶段。

1.4K30

打造基于GitHub的O2O应用:超炫的地图交互

GeoJSON支持下面几何类型:点、线、、多点、多线、多面和几何集合。GeoJSON里的特征包含一个几何对象和其他属性,特征集合表示一系列特征。...换句话来说,根据这个文件里面的多边形,我们可以绘制出中国地图。由于上面的点是真实的地理位置信息,所以无论我们怎样的缩放这些点的位置都不会发生变化。...这样实现的前提是: 要有一个支持多边形搜索的搜索引擎,ElasticSearch、Solr、MongoDB等等。 要将用户的数据成功地存成GEO信息。...从地图上跳转到对应的省的时候: 用Aajx请求获取这个省的GeoJSON文件 获取这个市的中心位置,并对其进行缩放 将上面的每个市绘制到地图上 在这个过程遇到的最大的坑是:中国有北京、上海、天津、...对于这些特殊的地点,那么的缩放级别肯定会更高。 同理,我们也可以对上面的市运行处理。

1.4K60

08: 绘图功能

cv2.ellipse(), cv2.putText() 教程 参数说明 绘制形状的函数有一些共同的参数,提前在此说明一下: img:要绘制形状的图片 color:绘制的颜色 彩色图就传入BGR的一组值,蓝色就是...thickness:线宽,默认为1;对于矩形/圆之类的封闭形状而言,传入-1表示填充形状 需要导入的模块和显示图片的通用代码: import cv2 import numpy as np import matplotlib.pyplot...画多边形需要指定一系列多边形的顶点坐标,相当于从第一个点到第二个点画直线,再从第二个点到第三个点画直线.......OpenCV需要先将多边形的顶点坐标需要变成顶点数×1×2维的矩阵,再来绘制: # 定义四个顶点坐标 pts = np.array([[10, 5], [50, 10], [70, 20], [20...添加文字 使用cv2.putText()添加文字,它的参数也比较多,同样请对照后面的代码理解这几个参数: 参数2:要添加的文本 参数3:文字的起始坐标(左下角为起点) 参数4:字体 参数5:文字大小(缩放比例

73430

图形学复习

法向量插值法:保留双向性插值,并对顶点采用法向量插值,其中顶点的法向矢量由该点相邻的多边形的法向矢量值取平均值取得。 连通:同一像素在上、下、左、右四个方向上连通。 投影分为平行投影和透视投影。...简单光照模型:由反射光决定的简单模型 反射光=漫反射光+环境光+镜面反射光 多边形裁剪:将超出的定义裁剪面的多边形的视图窗口删除,如果线,点在多边形外部,则全部删除;如果只有部分在内部,则部分删除。...颜色位法:帧缓存被分成若干独立的存储区域,每一个区域称为一个位),每个位控制一种颜色或者灰度,每一个图形象素点在每个位占一位,通过几个位的同一位组合成一个象素。...组合象素法:一个图形象素点的全部信息被编码成一个数据字节,按照一定方式存储到帧缓存,编码字节的长度与点的属性(颜色、灰度等)有关。 图形交互技术:是人和计算机进行图形数据双向通讯的技术。...比例变换 S(S_x,S_y) 旋转变换 R_z(\theta) 旋转变换 R_x(\theta) 旋转变换 R_y(\theta) 综合变换: 指定点比例变换 平移给定点到原点 是用缩放变换矩阵进行相对于原点的缩放

1.7K20

OSG绘制空间凹多边形并计算其面积

思路 这个问题其实涉及到OSG的两个问题:多边形分格化和几何图元遍历。 1) 多边形分格化 在OpenGL/OSG,由于效率的原因,默认是直接显示的简单的凸多边形。...如果直接强行显示凹多边形,渲染结果是不确定的。所以对于复杂的凹多边形,需要将其分解成简单的凸多边形,这个过程就是多边形分格化。...在OSG是通过osgUtil::Tessellator类来实现多边形分格化的。 2) 几何图元遍历 对于二维的凹多边形,可以有办法计算其面积。但是对于三维空间的凹多边形,计算其面积却很困难。...side[2]) / 2; //半周长; area = sqrt(p*(p - side[0])*(p - side[1])*(p - side[2])); return area; } //三角访问器...参考 OSG学习笔记(三)之如何将非三角转换为三角 osg几何体的图元的遍历 OSG计算并绘制模型每一个三角的法向量 OSG(OpenSceneGraph)基础学习9:OSG多边形分格化

1.5K40

为第12版 Wolfram 语言建立均匀多面体

下一步是将模型等比例缩放到单位尺寸,并收集精确的坐标。可惜的是,在数次尝试获取精确坐标失败后,我得出结论,从这些模型获取坐标并不是一件简单的事。现在是时候往回看看并花时间进一步了解多面体。...但是,这个模型有翻转。创建多面体的时候,通常不会考虑到有些可以从两边被看到,不然就会产生翻转。修复这个问题的一个方法是把多边形分割并遵守右手法则。在这个范例,八边形就变成了三角形和矩形。 ?...对于其他多面体,大二十面半十二体(great icosihemidodecahedron),决定哪个应该被分割这件事就不是那么容易了。...一旦决定了哪里的可以被分割,可以从BSP树方法得到的网格中提取坐标。 切割角? 虽然我们有所有均匀多面体的精确坐标,有些多面体相交的使得很难决定在哪里分割多边形,尤其是在非凸多边形。...这个问题可以用在多面体制造割口的方式解决。但是我立刻意识到,八边形可能会需要多次切割。在数次多边形切割后,我终于生成了小菱方八体的八边形架构。

3.5K10

(数据科学学习手札84)基于geopandas的空间数据分析——空间计算篇(上)

图2   可以看出,resolution参数对最终形成的缓冲区形态影响较大,但默认16的参数下已经可以较准确地逼近圆形,且缓冲距离还可以设置为负数,即几何对象向内收缩: # 分别绘制多边形多边形正向缓冲区...图3   在本系列文章第一篇中介绍过shapely对矢量数据格式的合法性有一定规定,多边形不能自交叉,可以通过is_valid()方法判断几何对象是否合法,而buffer()有一个隐藏功能就是其可以通过对非法的几何对象创建距离为...图9 2.2 仿射变换 geopandas中封装了几种常见的仿射变换操作,旋转等: rotate() rotate()对矢量列的每个要素分别进行旋转操作,其主要参数如下: angle:数值型,...yfact:同xfact,控制y维度上的放缩因子 origin:同scale()的origin,用于确定缩放中心   如下面的例子,我们在x以及y维度上对美国进行0.5倍放缩,红色代表缩放之后:...keep_geom_type   有些时候我们需要做的不仅仅是之间的叠加分析。比如在计算路网相关的指标时,我们可能会需要与目标区域存在叠置关系的部分路网,这就存在与线之间的叠加分析。

3.9K31

【笔记】《计算机图形学》(12)——图形学的数据结构

在实际使用这两种形式的出现机会不会太多,因此比较常见的压缩方法是按照某种算法将拆分为这样的三角扇的条带的形式,拆分后再按照索引表的方法储存网格,不过此时我们不用再储存各个的分别顶点索引而是可以以条带或扇形的顺序来储存...) # 找到这个顶点在片中的索引下标i t = t.nbr[i] # 这个下标i代表下一个邻接的, 从对应的nbr数组跳转到下一个 } while (t !...我们知道代码的分支判断会比较大地影响性能,因此这个数据结构有了下面的这种优化方案: 对每个,储存由边邻接的三个边索引和三个顶点索引 对每条边,储存其所属的其中一个索引和其在片中的下标i 对每个点...通过在新的结构增加边的信息,现在我们可以直接从边知道下一个该搜索的是什么,在这里每个显然只被一条边所属,所以搜索的伪代码变为下面这样: TrianglesOfVertex(v) { # 对于围绕的顶点...然而有些时候场景多边形是相互循环交叉的,我们无法仅依靠其位置来正确绘制,BSP树的想法就是将这些多边形进行切割来保证位置判断能正确进行,而且通过树结构将这些多边形组织起来加速整个场景的绘制。

5.4K83
领券