当客户在使用我们的产品过程中,遇到问题需要向我们反馈时,如果用纯文字的形式描述,我们很难懂客户的意思,要是能配上问题截图,这样我们就能很清楚的知道客户的问题了。
前言 上周六有个群友@我说Gitee的反馈模块新增了截图功能,我就去体验了下,发现他们用的就是我的插件😁,本文就跟大家分享下这个插件,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。 插件地址与实现原理 本插件采用原生js实现,可以集成在任意一个web项目中,插件npm地址与GitHub地址请移步: js-screen-shot(npm)[1] js-screen-shot(GitHub)[2] 插件的实现原理请移步: 实现Web端自定义截屏[3] 实现Web端自定义截屏(JS版)[4] 在线体验本插件,可移步我的开源项目
在上一节中,我们在监听鼠标移动事件时,将其坐标范围处理为了[-1,1]的范围,使用如下代码
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-get-mouse-position[1]
如下图1所示,当鼠标在图表的绘图区移动时,Excel左下角的状态栏会显示鼠标所在位置的坐标值;当鼠标移动的同时按下Shift键时,图表中的椭圆形会跟随移动,且Excel左下角的状态栏会显示其所在位置的坐标值。
接下来我们来做一个盒子的形状,点击上方的Modeling进入编辑状态。 将左边的工具栏拉宽直至可以看到名字:
所有图形窗口都带有导航工具栏,可用于浏览数据集。 以下是工具栏底部的每个按钮的说明:
两个月前制作一个项目,需要用到上位机实时显示波形的功能,说实话,在当时我的水平来看,用上位机进行串口的读写这样的功能没问题,但是一遇见画图之类的功能我就瞬间蛋疼了,于是我就上网搜索相关的源代码,很幸运,我搜到了xf_z1988的波形显示控件,当时我感觉如释重负,终于看到了胜利的曙光。同时他还写了一篇关于这个控件的功能介绍http://www.cnblogs.com/xf_z1988/archive/2010/05/11/CSharp_WinForm_Waveform.html
HTML canvas标签是一个HTML元素,它提供了一个空白的绘图表面,可以使用JavaScript来渲染图形、形状和图像。绘图应用程序利用HTML5 canvas的功能,使用户能够以数字方式创建艺术作品、草图和插图。此外,使用HTML5 canvas构建的绘图应用程序允许用户与画布进行交互,捕捉鼠标移动和点击事件,实时绘制、擦除或操作元素。
该文档详细描述了Physical Constraint Editor(以后简称PCE)的使用方法和各项功能。PCE能够对实例和IO进行布局约束、区域约束和I/O设置。 PCE主界面,如图1-1所示。
l 认识AutoCAD的应用领域,让学生了解软件的专业特点及在校的优势,认识本专业在国内的发展历程及毕业后的前景。
对于前端切图,相信很多小伙伴都不会陌生,但是对于新手,有时却很棘手,想着我本是来写代码的,你给我一张图干嘛的, 有时,或许你总奢望着UI设计师,把所有的图都给你切好,你只管撸码的,然而事实并非如此,有时候呢,设计师给我们的图,也并非是一成不变,往往也需要作一些调整,更改,完美的将UI设计图,进行还原实现产品经理的意图,是前端小伙伴职责所在,那么熟练简单的ps操作,就很重要了,虽然我们不是设计者,但是我们是具体的实现者,实现从0到1的过程,至于前端ps操作,绝大多数工作是简单的切图(抠图),测量,图片简单的处理,将图片利用web技术进行填充布局实现静态页面展现就可以了,至于,ps软件,我也只是停留在简单的使用,有时候,在一些群里,看到一些小伙伴,对于切图,有些畏惧,打开ps软件,无从下手,有时候呢,即使自己曾今,ps技术玩的很溜,但是只要一段时间没有去接触,就会很陌生,一些习以为常的技巧,忘得一干二净,非常苦恼,您将在本篇学会一些常用的奇淫绝技,完全可以胜任ps切图工作,今天,就我的学习和使用,跟大家分享一下自己的学习心得,如果你已经是老司机了,可以直接忽略,欢迎路过的老师,多提意见和指正
1.在 “帮助->learning center ”选项卡中可以查找教程及下载APP 2.如果不小心将工具栏拖到了屏幕中间或者不小心删除了某个工具栏,可以在“查看->工具栏->重新初始化”里边进行重置工具栏。 3.图像数字化(Digitize 从图上扣点):工具栏上的位置在“查看(V)”的V字右下边,点击之后选择需要扣点的图片位置,即可打开图片进行扣点或者扣线。需要旋转的可以点击“旋转图像”再点下边出现的微旋按钮将图片旋转,然后移动刚刚打开的图片上的四条线使其对齐坐标轴上下边界,输入坐标轴起始值和终止值,再手动选点(注意选点要双击)或者自动选点,然后点击 得到坐标值。 4.数据处理(Data Manipulation):比如剔除噪声或者筛选数据。菜单栏下边第一行的工具栏中,中间部分有个红加号,旁边一个梯子,这是添加列,后边有像漏斗一样的为筛选工具,漏斗前边像直方图的工具能为列添加随机数。先选中某列数据,点漏斗会加上筛选器到列标签上,再到列标签上点漏斗可以设置筛选规则。 5.做出散点图之后,在“快捷分析”里边可以对散点图进行快速拟合也可以计算积分面积,选择需要的分布方式(线性、高斯分布)对其拟合,会出现黄色矩形框,同时出现对散点的拟合曲线。点击右上角的三角展开对话,可以将矩形扩展到整条曲线。若图中有多个y值的散点图,也可以切换对另一条曲线进行拟合。 6.在已经画好的图形旁边的空白可以对线颜色和粗细进行调整,双击点可以对数据点进行相关修改。 7.在左侧竖向的工具栏中可以添加文字、箭头、直线,进行缩放、读取线中某个点的坐标,对点进行标注(按enter)等操作。 8.右侧的工具栏,可以添加上下左右的坐标轴,可以调换坐标轴,以及调整刻度。 9.批量绘图:如果你有同样类型的几组数据,并且要通过他们绘制同样xy轴的图形,则可以先用一组数据绘出一幅图,再点击 可以选择以同样的格式对其他book或者其他列进行批量绘图。 10.模板:将绘制好的一张图右键点击图表上方的对话框头再点存为模板后即可以在“绘图”里边的模板中找到并使用。 11.复制格式: 一张图做的很美观,另一张图可以复制它的格式。首先在第一张图上右击空白处,点“复制格式”然后再到第二张图上右击空白再点复制格式下边那个。将格式存为主题可以后调用。 12.origin怎么把柱状图变宽 也就是把整个图片拉长缩短,Origin作图的最基本原则是 “想要修改什么,就直接双击什么(或者在相应位置点击右键)”
它包含了左边的电子目录(模型库),和中间的工作区,还有右边的属性栏,还有上面的工具栏。
学会JavaSwing构建程序界面后,小伙伴们最大的困惑可能是“为什么我们做出来的界面那么丑、不跟市面流行的程序界面一样呢?”
offset 翻译过来就是偏移量, 我们使用 offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。
DIY你的菜单工具栏 订制自己的专属工作界面! 今天是小魔方的第二篇推送,教程是昨晚熬夜写的,但是平台限制订阅号每天只能发送一篇推送,所以才拖到现在! 平时我们打开Excel或者是PPT、Word一般很少想过微软的office默认菜单以及工具栏位置是否符合自己的操作习惯,只是单纯的在需要的时候,一遍一遍的点开不同的菜单窗口,有时候甚至为了使用一个很不常见的功能,不得已把所有的菜单都翻阅一遍。 对于常用Excel、PPT的大神来说,能够熟练掌握常用快捷键或者熟悉所有的工具菜单位置,问题自然不大,可是对于大多
深度学习第一步就是制作数据集,手动去标注一些数据。本文将介绍一个用于图像数据标注的软件:labelme,并介绍它的安装方法,使用方法等。
这篇文章说如何用canvas画出漂亮的下雨效果,先看看最后实现的效果吧。 效果图
http://blog.csdn.net/hmsiwtv/article/details/7562015
SeismicPro是我用C#写的一款地震剖面显示软件,可从标准SEGY地震数据体中抽取纵测线和横测线的二维剖面,并以波形、变面积和变密度等多种方式进行专业化显示,可进行一键式显示方式切换,并可进行定制开发叠加井轨迹与测井曲线等。 我感觉最人性化的一个功能是:只需要指定一个地震数据体SEGY文件(里面含有多条测线,自动判断道头字位置),就可以任意抽线显示了。 主要功能列表: 1)根据SEGY快速生成三维工区信息,可预览三维工区的概貌 2)快速选取纵测线或横测线 3)在工区内以指定间隔快速前滚、后滚剖面 4)
Unity 中自带的 3D 模型 , 可以通过选择 " 菜单栏 | GameObject | 3D Object " 选项查看 ; Unity 中的 1 单位长度 = 1 米 , 这个长度只是 约定单位 , 不是绝对要求的 , 可以根据实际情况进行修改 ;
应用栏是各种应用程序中最常用的组件之一。它可用于容纳搜索字段、以及在页面之间导航的按钮,或者只是页面标题。由于它是一个如此常用的组件,因此 Flutter 为该功能提供了一个名为AppBar的专用小部件。
Zotero作为一款协助科研工作者收集、管理以及引用研究资源的免费软件,如今已被广泛使用。此篇使用说明主要分享引用研究资源功能,其中研究资源可以包括期刊、书籍等各类文献和网页、图片等。欢迎所有共同学习使用的朋友提供批评意见或补充使用经验。
vs2010的mfc在有些地方不太一样不容易注意到,今天在修改状态栏的时候,就碰见了问题,死活修改不了。
Fabric.js 默认的框选操作是矩形,如果需要做到上图的效果,需要做以下3步:
前几天我发布了一个web端自定义截图的插件,在使用过程中有开发者反馈这个插件无法在vue2项目中使用,于是,我就开始找问题,发现我的插件是基于Vue3的开发的,由于Vue3的插件和Vue2的插件完全不兼容,因此插件也就只能在Vue3项目中使用。
鼠标左键按住旋转 : 在 Unity 旋转 游戏物体 GameObject 时 ,
Mastercam作为一款专业的CAD/CAM一体化软件,自问世以来,一直以其独有的特点在专业领域享有很高的声誉。目前它已培育了一群专业人员,拥有了一批忠实的用户。
本节将向读者介绍如何使用键盘鼠标操控模拟技术,键盘鼠标操控模拟技术是一种非常实用的技术,可以自动化执行一些重复性的任务,提高工作效率,在Windows系统下,通过使用各种键盘鼠标控制函数实现动态捕捉和模拟特定功能的操作。
请注意,本文编写于 2086 天前,最后修改于 174 天前,其中某些信息可能已经过时。
本文中介绍的如何在pyecharts中配置全局组件,在后续的作图中会用到这些全局配置项。
scence视图简介 : 展示创建的游戏对象, 可以对所有的游戏对象进行 移动, 操作 和 放置;
这里是一个简短的教程,示例和代码片段的集合,展示了一些有用的经验和技巧,来制作更精美的图像,并克服一些 matplotlib 的缺陷。
11.AutoCAD中命令调用的方法:屏幕菜单、在命令行输入命令、工具菜单、下拉菜单
本人是一位数学科研工作者,平时的文章采用的是latex编写,里面图形的生成主要来自于Matlab(个人对Matlab非常喜欢,感觉上手比较容易,更亲民)。对于图形的处理比较频繁,而且总会有一些特殊的需求,每次都要上网搜查,或者查以前用过的命令,经常花了很多时间,实现了一点小要求,事后回想有点得不偿失。因此借助这个平台,记录自己在Matlab使用过程中碰到的一些问题,给出我找到或者知道的解决办法,不过方法不是唯一的,也希望广大网友能有更好的思路提供。后续碰到的问题我也会继续更新(如果我有时间的话哈)。
GUI Status与GUI Title用于自定义工具栏按钮及Report程序标题栏显示内容,可以通过SE81或直接在SE38中展开对象列表进行相关操作。如下图所示为ABAP编辑器中展开,点击:
①Origin支持多种格式数据导入,包括Excel、ASCII、NetCDF、SPC、DIADem等。
是 " 导航器 Gizmo " , 导航器 相当于 指南针 , 表明了当前的 场景世界坐标的方向 ;
绘图对象 : 在绘图结果 Figure 1 窗口中 , 工具栏下面的区域中显示的任何可见组件都是绘图对象 ;
图层相当于图纸绘图中使用的重叠图纸,创建和命令图层,并为这些图层指定通用特性。通过将对象分类放到各自的图层中,可以快速有效地控制对象的显示以及其进行更改。(例如墙体或标注)
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