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如何在matter.js中创建随机地面

在matter.js中创建随机地面可以通过以下步骤实现:

  1. 导入matter.js库:
  2. 导入matter.js库:
  3. 创建一个画布和引擎:
  4. 创建一个画布和引擎:
  5. 创建一个渲染器并将其连接到画布:
  6. 创建一个渲染器并将其连接到画布:
  7. 创建一个地面:
  8. 创建一个地面:
  9. 创建随机的地面形状:
  10. 创建随机的地面形状:
  11. 运行引擎:
  12. 运行引擎:

这样就在matter.js中创建了一个随机地面。你可以根据需要调整地面的参数,如地面的宽度、高度、点数等。这个随机地面可以用于游戏开发、物理模拟等场景。

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