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·第三方网络图片处理框架:SDWebImage(官方文档翻译篇)

目前,虽然AFNetworking也提供了图片下载及缓存策略,但更专业的时候,图片加载框架一般用SDWebImage,正如主流APP(QQ微信)会用到。...使用GCDARC 2. 支持的图像格式 ---- UIImage支持的图像格式(JPEG,PNG,...)包括GIF WebP格式,包括动画WebP(使用WebP subspec) 3....动画图像(GIF)支持 ---- 4.0版本开始,我们依靠FLAnimatedImage来处理我们的动画图像。...安装 ---- 在您的项目中使用SDWebImage有三种方法: 使用CocoaPods 使用Carthage 通过将项目复制到您的存储库 10.1 使用CocoaPods安装 CocoaPods是Objective-C...Podfile示例: pod 'SDWebImage/WebP' 10.2 使用Carthage安装(iOS 8+) Carthage是SwiftObjective-C的轻量级依赖管理员。

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两种通过Plist加载图片的方法及问题,九宫格的算法,字典转模型1. 序列帧动画实现2. 图片浏览器-两种加载plist的方式3. 图片浏览器-内存问题4 MVC简单介绍类前缀5 应用管理-两种加载

序列帧动画实现 1方式1: [UIImage animatedImageWithImages:**动画图片数组** duration:**持续时间**]; // 可以获取一个能做动画UIImage对象...用路径方式去加载图片时图片不能放在Assets,因为放在Assets文件的图片编译后会被打包成.car文件 [UIImage imageWithContentsOfFile:]; 3.2 如何选择加载图片方式: 常用的图片,(小的按钮/背景)素材,放在 Assets 使用 imageNamed 加载,性能高 临时使用的图片,放在项目的Supporting Files...文件夹下,获取图片文件后,使用 imageWithContentsOfFile 加载使用完成立即释放!...4 MVC简单介绍类前缀 模型 : 数据 视图 : 负责显示 控制器 : 处理逻辑,跳转界面 类前缀苹果推荐使用三个或三个以上字母,防止重名 5 应用管理-两种加载xib的方式 NSBundle

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直播APP的性能优化-礼物篇

A:礼物分小礼物动画豪华礼物处理; 序列帧+GCD+layer动画+UIView的Block动画组合使用; 2、Q:定时器采用CADisplayLink还是NSTimer? A:都可以。...连击过程,可以不断往桶里放礼物。如果连击完成,桶里没有礼物,开始放下一个桶的礼物。 实现上,给礼物数字放大缩小动画设置delegate,在stop回调的时候进行上述的逻辑判断即可。...可以使用NSCache,步骤如下: 1、加载cache的图片; 如果有则返回,没有到步骤2; 2、加载本地的缓存文件,如果有则返回,没有到步骤3; 3、网络下载图片,到步骤4; 4、存入本地的缓存文件...; 4、Q:使用序列帧的时候,需要加载很多次图片?...A:cell高度计算、图片加载、布局layout开始优化; a.cell高度不会变,可以缓存; b.图片加载可以用imageNamed或者cache实现; c.尽量避免使用autolayout;

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实现iOS图片等资源文件的热更新化(二):自定义的动态 imageNamed

.优先级从高到低.优先级较高的优先被加载,优先级为0的永远不会被加载.仅以iPhone 7 plus iPad Pro为例分析,其他情况可自行.所用验证版本为iOS10,未来不同机型手机系统可能会有差异...资源把到一个bundle包,便于保留资源的目录结构,也方便整体管理与替换.iOS的bundle包,就一个一个特殊的以.bunle结尾的文件夹.示例,我使用的是main.bundle.另外,关于bundle...保留资源目录结构这个特点,是react-native很依赖的一个特性,以后你的项目中或许也会需要.如果单单只是原有 Images.xcassets 迁移代码的话,此处都放于同一层级即可....使用 imageWithContentsOfFile: 加载图片 把图片放到资源文件夹main.bundle后,再加载图片,可以参考下面的代码,这样做的额外的好处就是可以适当减小图片加载的内存占用问题:...]); 封装为类目(category),实现自定义的 imageNamed 此处实现了一个简单够用的类目方法,支持指定bundle读取指定名字的图片: #import "UIImage+imageNamed_bundle

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iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,Scene Kit (3D) ,Sprite Kit (2D),OpenCV

界面图形框架 -- UIKit UIKit UIKit是一组Objective-C API,为线条图形、Quartz图像颜色操作提供Objective-C 封装,并提供2D绘制、图像处理及用户接口级别的动画...CAMediaTiming CAAction协议为动画提供时间(周期、速度、重复次数等)action行为(启动、停止等)。...Quartz 2D能够与所有的图形动画技术(Core Animation, OpenGL ES, UIKit 等)一起使用。 Quartz 2D采用paint模式进行绘制。...2)GLKTextureLoader 为应用提供IOS支持的各种图像格式的源自动加载纹理图像到OpenGL ES 图像环境的方式,并能够进行适当的转换,并支持同步异步加载方式。...这些 Objective-C++ 封装把 OpenCV 的 C++ API 转化为安全的 Objective-C API,以方便地在所有 Objective-C 类中使用

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iOS的GIF动画效果实现

本文选自《iOS动画——核心技术与案例实战》 GIF在iOS使用场景 GIF在iOS使用场景有以下三个方面。 (1)GIF图片分解为单帧图片。 (2)一系列单帧图片合成GIF图片。...这里将上面分解的67张序列单帧图像作为需要处理的输入源进行讲述。 功能上来说,GIF图片的合成分为以下三个主要部分。 (1)加载待处理的67张原始数据源。...第一部分代码的功能是将67张PNG图片读取到NSMutableArray数组。代码第1行初始化可变数组,第2行遍历67张本地图片,第3行按照图片的命名规律,构建67张图片名称,第4行加载本地图片。...最后一行将读取的图片依次加载到images可变数组。...第2行到第5行通过for循环将67张图片依次加载到当前数组。第6行实例化一个UIImageView实例对象。

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Qnext大会 | App Slicing在携程APP上的实践

Salesforce总部效力过。scratch到delivery完成过的最成功的产品是年销售额超1亿美金的商业社区网站模板。平时喜欢吃冰激凌甜甜圈,也蛮喜欢上海野兽派的花。...如上图,选中Xcode工程Images.xcassets文件夹,选择添加 New Image Set,为这个Image Set取个名字(譬如Oval), 再将不同分辨率的图片 (2x, 3x)拖到指定的...确实,如果是新开发一款零到一的APP,每次在工程添加图片资源的时候只要按照上面的操作就可以实现Slicing的功能。...实现在了这样的Images.xcassets文件结构内容以后,等于完成了一大半的工作量。...需要把${wdir}替换成编译过程Images.xcassets的父文件夹地址,而--minimum-deployment-target需要填7.1或者以上。

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Swift - MJRefresh库的使用详解1(配置,及库自带的下拉刷新组件)

一、MJRefresh介绍 (1)MJRefresh 是一个使用 Objective-C 写的刷新库,使用简单。 (2)MJRefresh 既可以实现下拉刷新,也能实现上拉加载。...5815f1612a76b.png 二、MJRefresh的使用 1,安装配置 (1)首先将 MJRefresh 库下载到本地,将其中的 MJRefresh 文件夹添加到项目中来。...5815fb4e8c590-1.png 2,隐藏时间 ?...5815fb4e7530d.png //隐藏时间 header.lastUpdatedTimeLabel.isHidden = true 3,隐藏所有的文字 下面把时间状态文字都给隐藏掉。 ?...不同的状态,我们都可以设置一个图片数组,MJRefresh 就会自动播放这几张图片,形成动画。 其中下拉过程的图片是根据下拉的距离自动改变。

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【IOS开发基础系列】images.xcassets专题

重点参考链接: iOS7 images.xcassets里面放入资源图片 http://www.580114.com/u/ioslearner/Blog/t-43688 1 代码调用 [UIImage...打开此前使用过的HelloWorld项目,然后单击并打开导航区域中的Images.xcassets,看看都有些什么东东:         2....右侧工具栏拖拽一个UIImageView至View Controller主视图中,并处于其他控件的最底层,同时调整该UIImageView的尺寸属性,如下图所示:         29....有过Xcode以前版本使用经验的朋友应该会发现,Xcode 5开始已经无需再去记住Icon.pngDefault.png针对不同分辨率使用的文件名了;     2....Xcode 5针对4存视网膜屏的图像提供了单独的支持,解决了以往在兼容四存屏时,有时不得不需要编写专门的代码加载不同的图片;     3.

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YYImage框架瞧一瞧

它扩展了UIImage 支持动画WebP, APNGGIF格式的图像数据解码。它还 支持NSCoding协议,以存档反存档多帧图像数据。...a、animatedImageMemorySize 如果所有帧图像都被加载到内存,那么总内存使用(以字节为单位)。 如果图像不是多帧图像数据创建的,则该值为0。...如果图像被许多图像视图(emoticon)共享,则预加载所有视图 帧将降低CPU成本。 YYAnimatedImageView 类 用于显示动画图像图像视图。...3、YYImage 的意义(图片解码的原因) 磁盘中加载一张图片,并将它显示到屏幕上,这个过程其实经历很多,非常耗性能。随着显示的图片增加,性能下降尤其明显。...我们先看下显示到屏幕这个过程的工作流: 1、我们使用+[UIImage imageWithContentsOfFile:]方法磁盘中加载一张图片。此时,图片还没有被解码,仍旧是编码状态下。

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Swift-MVVM 简单演练(一)

但是,objective-c就没有这么友好,如果在原方法上增加参数,那么之前调用过此方法的地方,就会全部报错。...并且对比一下swiftobjective-c的延迟加载异同点 模拟延迟加载数据 /// 加载数据 override func loadData() { // 模拟`延时`加载数据...() + 5) { print("5 秒后,执行闭包内的代码") } objective-c 延迟加载 /* dispatch_time_t when, 从现在开始,经过多少纳秒...总结 使用代理传递消息是为了在控制器视图之间解耦,让视图能够被多个控制器复用,TableView 但是,如果视图仅仅是为了封装代码,而控制器剥离出来的,并且能够确认该视图不会被其它控制器引用,...json`获取`statuses`字典数组 如果`as?

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iOS小技能: 用纯代码开发界面的过程 & 图片使用的相关注意事项

II 图片使用的相关注意事项 2.1 推荐使用png格式 png: 常常放置于Assets.xcassets目录,作为控件的背景图片。...方式一:有缓存加载图片 + (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name 系统推荐使用的方法,但图像实例化之后的对象释放由系统负责。...:无缓存方式加载图片(提示、如果放置于Assets.xcassets目录的图片不能使用imageWithContentsOfFile:path进行加载;只能使用imageName进行加载,即内存由系统负责了...;//字符中分隔成2个元素的数组(图片名+扩展名) // NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:arrayPicture...2.3 动画结束之后清除帧动画数组 { //开始动画 [self.imageList startAnimating]; //释放资源:动画结束之后清除帧动画数组 //

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【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( 代码生成控件 | UIView 属性方法 | Storyboard | Bundle | Property List | 动画 | 图片内存优化 )

) UIImage 内存分析 ( ① 使用 UIImage imageNamed:图片名称 加载图片 | ② 使用 UIImage imageWithContentsOfFile:Bundle路径名 加载图片...) ( 3 ) 内存优化 的 动画 执行 完整流程 ( ① 准备 UIImage 数组 | ② 设置动画参数 UIImage数组 时长 重复次数 | ③ 启动动画 | ④ 异步设置图片数组为 nil...imageNamed 方法 加载的图片 , 不会释放 ; ---- ( 2 ) UIImage 内存分析 ( ① 使用 UIImage imageNamed:图片名称 加载图片 | ② 使用 UIImage...imageWithContentsOfFile:Bundle路径名 加载图片 ) UIImage 内存分析 : 1.使用 UIImage imageNamed:图片名称 加载图片 : 使用该方式 加载...图片 , 图片会在 内存 驻留 , 只有需要长期保持的 图片 , UI 界面的 经常显示 的 各种背景 图标 等 , 使用该方式加载 ; UIImage *image = [UIImage imageNamed

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YYImage 源码剖析:图片处理技巧

一张图片磁盘显示到屏幕上过程大致如下:磁盘加载图片信息、解码二进制图片数据为位图、通过 CoreAnimation 框架处理最终绘制到屏幕上。...1、加载和解压 一般使用imageNamed:或者imageWithData:内存中加载图片生成UIImage的实例,此刻图片并不会解压,当 RunLoop 准备处理图片显示的事务(CATransaction...imageNamed: 方法 使用imageNamed:方法加载图片信息的同时(生成UIImage实例),还会将图片信息缓存起来,所以当使用该方法第一次加载某张图片时,会消耗较多的时间,而之后再次加载该图片速度就会非常快...完全兼容 UIImage UIImageView,使用方便。 保留可扩展的接口,以支持自定义动画。 每个类方法都有完善的文档注释。...周期方法尝试启动或结束动画,不需要在组件内部特意的去调用就能实现自动的播放停止。

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实现iOS图片等资源文件的热更新化(一): Images.xcassets导出合适的图片

本文会基于一个已有的脚本工具自动导出所有的图片;最终给出的是一个 Images.xcassets 到基于文件夹的精简 合适 的图片资源集的完整过程.难点在于完整图片集到精简图片集,肯定是基于一个定制化的脚本...因为Images.xcassets存放的图片名称可能与图片的资源名称不一致,最终决定图片资源名的是资源文件夹的名称;也有可能Images.xcassets存放的是pdf格式的图片,这样可以自动预编译对应尺寸的图片资源.../Assets 其实使用一张图片就可以额兼容iPhone/iPad Assets.car 导出后的图片,大致有以下几种: 只存在@1x的图: 2.png 只存在@1x@2x的图: account.png...,新文件夹为有效的资源文件,且只保留了@3x; 将原资源文件夹命名为assets_error,以供以后使用; 人工确认非法图片是否具有存在意义,存在则寻找其@3x副本放到 assets_3x 文件夹;...# 3.将含有@3x的图片组的@1x @2x @3x 的图片按顺序移动到单独文件夹 assets_3x,并都命名为@3x,此时原文件夹即为有问题的资源,新文件夹为有效的资源文件,且只保留了@3x

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TensorFlow 智能移动项目:1~5

将ViewController.m重命名为ViewController.mm,因为我们将在该文件混合使用 C++ 代码 Objective-C 代码来调用 TensorFlow C++ API 并处理图像输入推断结果...之后,我们首先展示了如何在 TensorFlow 示例 iOS Android 应用中使用经过重新训练的模型,然后给出了有关如何将 TensorFlow 添加到您自己的基于 Objective-C...在下一章,这是我们与计算机视觉相关的第三项任务,我们将仔细研究如何在 Python TensorFlow 训练构建有趣的深度学习模型,以及如何在 iOS Android 应用中使用它来添加令人赞叹的图像艺术风格...以前的 iOS 应用,或本书源代码仓库Ch4/ios下的NeuralStyleTransfer应用文件夹复制我们在前几章中使用过的相同ios_image_load.mm.h文件到项目中。...创建一个新的assets文件夹,如图 2.13 所示,然后将您训练过的快速神经迁移模型 iOS 应用拖动(如果您在上一节尝试过),或者文件夹/tf_files拖动,“训练快速神经样式迁移模型

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iOS系统架构及常用框架

YYWebImage:一个图片加载库,支持 APNG、WebP、GIF 播放,支持渐进式图片加载,更高性能的缓存,更多图像处理方法,可以替代 SDWebImage 等开源库 网络聊天 XMPPFramework...当引入此头文件后,便可以在程序里使用何在UIKit里声明的类 CoreGraphics 它是iOS的核心图形库,平时使用最频繁的point,size,rect等这些图形,都定义在这个框架,类名以CG...CoreAnimation中大量用到CoreGraphics的类,原因是显然的,实现动画自然要用到图形库的东西。 CoreText CoreText是用来文字排版处理字体的一个高级的底层技术。...通常我们会将他们分为几类: 值对象 集合 操作系统服务:文件系统、URL、进程通讯 通知 归档序列化 表达式条件判断 Objective-C语言服务 NSObject Objective-C NSObject...在Objective-C,类也是用对象来表示的,而类的isa指针指向它的metaclass(存储静态成员变量类方法)。 super_class指针:指向父类。 name:类名称。

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优美整洁的引导页大神框架Onboard

pic2 使用 1、可以用CocoaPods 下载 pod 'Onboard' 2、可以直接下载pro,然后拖进项目使用 每个onboarding实例包含两个主要组件 -...背景包括静态背景图像/视频,页面控制跳过按钮。内容页面由四个部分组成,一个图像/图标,标题,正文操作按钮。...Objective-C OnboardingContentViewController *firstPage = [OnboardingContentViewController contentWithTitle...然后,您可以模态显示视图(present) Objective-C // Image OnboardingViewController *onboardingVC = [OnboardingViewController...自定义 模糊(Blurring),掩蔽(Masking)淡入淡出(Fading) 默认情况下,您用于背景的图像将在其上应用蒙版,使其变暗一点。这是添加一点点对比度,所以文本可以更容易看到。

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