●性能的大幅提升 2.0协议重点是对终端用户的感知延迟、网络及服务器资源的使用等性能的优化。...在二进制分帧层上,http2.0会将所有传输信息分割为更小的消息和帧,并对它们采用二进制格式的编码将其封装,新增的二进制分帧层同时也能够保证http的各种动词,方法,首部都不受影响,兼容上一代http标准...对于相同的数据,不再通过每次请求和响应发送,通信期间几乎不会改变通用键-值对(用户代理、可接受的媒体类型,等等)只需发送一次。...http/2使用的是专门为首部压缩而设计的HPACK②算法。 image.png 从上图可以看到http1.X不支持首部压缩,而http2.0的压缩算法效果最好,发送和接受的数据量都是最少的。...因为现在所有的压力集中在底层一个TCP连接之上,TCP很可能就是下一个性能瓶颈,比如TCP分组的队首阻塞问题,单个TCP packet丢失导致整个连接阻塞,无法逃避,此时所有消息都会受到影响。
Okhttp3的设计原理 本章节将详细介绍OkHttp3底层的设计原理,并结合设计原理,总结在使用过程中应当注意的事项。...和Response,将数据基于Http协议解析转换 Stream 这一层是okio高性能层进行io转换处理,聚焦于Source和 Sink的处理 Address okhttp3对于调用服务的地址封装...OKHttp3对网络连接过程中,涉及到的几种概念: 请求URL:OKHttp3 是处理URL请求的HTTP请求的基础,URL的格式遵循标准的HTTP协议。...3.5 连接池的工作原理 ? 在OKHttp3内部使用了双端队列管理连接池,也就是说 连接池没有数量的限制。 那既连接数量的限制,OKHttp3是怎么保证队列内存不溢出呢?...3.5.2 连接池使用注意事项: 对于瞬时并发很高的情况下,okhttp连接池中的TCP/IP连接将会冲的很高,可能和并发数量基本一致。
以下是HTTP2.0宣言草稿,这份宣言明确了该协议的范围和关键设计要求: 相对于使用TCP的HTTP1.1,用户在大多数情况下的感知延迟要有实质上、可度量的改进; 解决HTTP中的“队首阻塞”问题;...相应地,很多流可以并行的在同一个TCP连接上交换消息。 4.3 多向请求与响应 在HTTP1.x中,如果客户端想发送多个并行的请求以及改进性能,那么必须使用多个TCP连接。...总之,HTTP2.0的二进制分帧机制解决了HTTP1.x中存在的队首阻塞问题,也消除了并行处理和发送请求及响应时对多个连接的依赖。结果就是应用速度更快、开发更简单、部署成本更低。...浏览器在渲染页面时,并非所有资源都具有相同的优先级:HTML文档本身对构建DOM不可或缺,CSS对构建CSSOM不可或缺,而DOM和CSSOM的构建都可能会受到JavaScript资源的阻塞,其他资源(...HTTP2.0在客户端和服务器端使用“首部表”来跟踪和存储之前发送的键值对,对于相同的数据,不再通过每次请求和响应发送; 首部表在HTTP2.0的连接存续期内始终存在,有客户端和服务器共同更新; 每个新的首部键值对要么被追加到当前表的末尾
一个Http请求在建立Tcp连接的过程中,肯定会产生一次DNS,那么我们是不是可以通过内存缓存的方式,通过一个HashMap持有这个Host的IP,当下次发起Tcp连接的时候,我们就可以用直接用内存中的这个...长连接,HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟...header压缩,如上文中所言,对前面提到过HTTP1.x的header带有大量信息,而且每次都要重复发送,HTTP2.0使用encoder来减少需要传输的header大小,通讯双方各自cache一份header...HTTP2.0的多路复用和HTTP1.X中的长连接复用有什么区别?...你可以定义数据的结构,然后使用特殊生成的源代码轻松的在各种数据流中使用各种语言进行编写和读取结构数据。你甚至可以更新数据结构,而不破坏由旧数据结构编译的已部署程序。
http1.0 HTTP1.1 在HTTP1.1中,解决了HTTP1.0中连接不能复用的问题,支持持久连接——使用keep-alive机制:一次HTTP请求结束后不会立即断开TCP连接,如果此时有新的HTTP...请求,且其请求的Host同上次请求相同,那么会直接复用TCP连接。...(keep-alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间) ?...http1.1 HTTP2.0 HTTP1.1中,连接的复用是串行的:一个请求建立了TCP连接,请求完成后,下一个相同host的请求继续使用这个连接。...其中Http2ExchangeCodec是使用Http2.0中 数据帧 的概念完成请求响应的读写。
二进制协议将通信数据分解为更小的帧,数据帧充斥在C/S之间的双向数据流中,就像双向多车道的高速路,来往如织川流不息: 要理解二进制分帧层需要知道四个概念: 链接Link 就是指一条C/S之间的TCP链接...2.3 多路复用 1.1版本中存在队首阻塞问题,因此如果客户端要发起多个并行请求来提升性能,必须使用多个TCP连接,这样就要承受更大延时和建链拆链成本,不能有效利用TCP链接。...,在本已经拥挤的链路中多次传输相同的数据部分确实不是高效做法。...C.HPACK算法 2.0版本中HPACK算法在C/S中使用首部表来存储之前发送的键值对,对于相同的数据通信期间几乎不会改变的通用键值对只需发送一次即可。...为了保证数据安全,上述生成的密钥K只会生成使用1次,后续服务端会按照相同的规则生成一套全新的公钥和私钥,并使用这组公私钥生成新的密钥M。
OKHttp拦截器是如何工作的? 应用拦截器和网络拦截器有什么区别? OKHttp如何复用TCP连接? OKHttp空闲连接如何清除? OKHttp有哪些优点?...分发器的主要作用是维护请求队列与线程池,比如我们有100个异步请求,肯定不能把它们同时请求,而是应该把它们排队分个类,分为正在请求中的列表和正在等待的列表, 等请求完成后,即可从等待中的列表中取出等待的请求...,即多个Http请求复用一个TCP连接,OKHttp也做了相应的优化,下面我们来看下OKHttp是怎么复用TCP连接的 ConnectInterceptor中查找连接的代码会最终会调用到ExchangeFinder.findConnection...此时为了确保Http2.0连接的多路复用性,会第三次从连接池匹配。因为新建立的连接的握手过程是非线程安全的,所以此时可能连接池新存入了相同的连接。...责任链模式: OKHttp的核心就是责任链模式,通过5个默认拦截器构成的责任链完成请求的配置 享元模式: 享元模式的核心即池中复用,OKHttp复用TCP连接时用到了连接池,同时在异步请求中也用到了线程池
OkHttp3如果没有做深度定制,在高并发和弱网环境下性能一般;NSURLSessionDataTask是一个黑盒子,无法深度的改造和定制。...层,External层为第三方基础的网络组件库,比如引入TQuic SDK和Curl,编译成静态库使用;Core层则是对TQuic和Curl的封装,封装成对应的UrlConnection实现;Engine...层则是网络框架,提供了同步接口和异步接口调用、线程池管理、调度器、请求策略、降级、缓存等一系列功能,主要供业务方直接使用。...[image.png] Lighting内部实现参考了OkHttp3的责任链模式,所有的网络请求通过一系列的拦截器来实现: [image.png] 通过责任链模式,可以解耦请求过程中各个阶段,并且允许外部自定义拦截器进行控制...主要的优势在于(相比Http): 减少握手次数,TCP本身需要三次握手,TLS1.1需要3次,TLS1.2,需要1-2次,TLS1.3才能达到0RTT,而QUIC协议层只需要1-2 RTT,而再次连接为
一个Http请求在建立Tcp连接的过程中,肯定会产生一次DNS,那么我们是不是可以通过内存缓存的方式,通过一个HashMap持有这个Host的IP,当下次发起Tcp连接的时候,我们就可以用直接用内存中的这个...长连接,HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟...header压缩,如上文中所言,对前面提到过HTTP1.x的header带有大量信息,而且每次都要重复发送,HTTP2.0使用encoder来减少需要传输的header大小,通讯双方各自cache一份header...HTTP2.0的多路复用和HTTP1.X中的长连接复用有什么区别?...参考数据深入理解OkHttp3:(七)事件(Events) image.png 基于OKHttp提供的EventListener,我们就可以对于一个请求发起到最后的各个节点进行监控,之后上报日志数据,这样在后续的撕逼过程中
除了和long-polling相同的难点之外,streaming还有几个缺陷: 有些代理服务器会等待服务器的response结束之后才会将结果推送到请求客户端。...在二进制分帧层中, HTTP/2 会将所有传输的信息分割为更小的消息和帧(frame),并对它们采用二进制格式的编码 ,其中 HTTP1.x 的首部信息会被封装到 HEADER frame,而相应的 Request...又比如TCP在建立连接的初期有慢启动(slow start)的特性,所以连接的重用总是比新建连接性能要好。 下图总结了不同浏览器对该限制的数目。...重置连接表现更好 很多app客户端都有取消图片下载的功能场景,对于http1.x来说,是通过设置tcp segment里的reset flag来通知对端关闭连接的。...更安全的SSL HTTP2.0使用了tls的拓展ALPN来做协议升级,除此之外加密这块还有一个改动,HTTP2.0对tls的安全性做了近一步加强,通过黑名单机制禁用了几百种不再安全的加密算法,一些加密算法可能还在被继续使用
Swoole 使用纯 C 语言编写,提供了 PHP 语言的异步多线程服务器,异步 TCP/UDP 网络客户端,异步 MySQL,异步 Redis,数据库连接池,AsyncTask,消息队列,毫秒定时器,...除了异步 IO 的支持之外,Swoole 为 PHP 多进程的模式设计了多个并发数据结构和IPC通信机制,可以大大简化多进程并发编程的工作。...支持TCP长连接,支持Websocket、HTTP等协议,支持自定义协议。拥有异步Mysql、异步Redis、异步Http、MQTT物联网客户端、异步消息队列等众多高性能组件。...Workerman支持的特性 纯PHP开发,多进程支持,支持php7,支持hhvm 支持TCP/UDP,单机可支持数百万以上TCP长连接 支持分布式部署,集群能支持数百万甚至更高的并发TCP连接 支持libevent...master worker模型说明: master进程为主进程,启动过程中读取conf配置,根据每个应用配置中的ip和端口创建监听socket,然后再根据配置中的进程数创建对应数量的子进程即
1)缓存处理:在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准; 2)带宽优化及网络连接的使用:HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,...; 3)错误通知的管理:在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。...5)长连接:HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟...header压缩,如上文中所言,对前面提到过HTTP1.x的header带有大量信息,而且每次都要重复发送,HTTP2.0使用encoder来减少需要传输的header大小,通讯双方各自cache一份header...相同点 大多数情况下,HTTP 和 HTTPS 是相同的,因为都是采用同一个基础的协议,作为 HTTP 或 HTTPS 客户端——浏览器,设立一个连接到 Web 服务器指定的端口。
在互联网中的应用层协议很多,如域名系统DNS、HTTP协议、SMTP协议等。 传输层:负责向两台主机进程之间的通信提供数据传输服务。传输层的协议主要有传输控制协议TCP和用户数据协议UDP。...每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的通信方式。 TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节。 HTTP协议的特点? HTTP允许传输任意类型的数据。...HTTP1.0和HTTP1.1的区别? 长连接:HTTP1.0默认使用短连接,每次请求都需要建立新的TCP连接,连接不能复用。...并且HTTP2.0在客户端和服务器端记录了之前发送的键值对,对于相同的数据,不会重复发送。比如请求a发送了所有的头信息字段,请求b则只需要发送差异数据,这样可以减少冗余数据,降低开销。...什么是对称加密和非对称加密? 对称加密:通信双方使用相同的密钥进行加密。特点是加密速度快,但是缺点是密钥泄露会导致密文数据被破解。常见的对称加密有AES和DES算法。
HTTP1.1与HTTP2.0的主要区别 1.多路复用 HTTP1.1:可以多建立几个TCP连接,来支持处理更多并发的请求,但是创建TCP连接本身也是有开销的。...HTTP2.0:使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比HTTP1.1大了好几个数量级。...TCP连接有一个预热和保护的过程,先检查数据是否传送成功,一旦成功过,则慢慢加大传输速度。因此对应瞬时并发的连接,服务器的响应就会变慢。...HTTP2.0:应用层(HTTP/2)和传输层(TCP or UDP)之间增加一个二进制分帧层。 3.首部压缩 HTTP1.1:不支持header数据的压缩。...HTTP2.0:使用HPACK算法对header的数据进行压缩,这样数据体积小了,在网络上传输就会更快。
2.HTTP2.0和HTTP3.0 科技永不止步。 我们都知道互联网中业务是不断迭代前进的,像HTTP这种重要的网络协议也是如此,新版本是对旧版本的扬弃。...QUIC提高了当前正在使用TCP的面向连接的Web应用程序的性能。它在两个端点之间使用用户数据报协议(UDP)建立多个复用连接来实现此目的。...3.3 首次连接和非首次连接 使用QUIC协议的客户端和服务端要使用1RTT进行密钥交换,使用的交换算法是DH(Diffie-Hellman)迪菲-赫尔曼算法。...为了保证数据安全,上述生成的密钥K只会生成使用1次,后续服务端会按照相同的规则生成一套全新的公钥和私钥,并使用这组公私钥生成新的密钥M。...其中腾讯云对QUIC协议表现了很大的兴趣,并做了一些优化然后在一些重点产品中对连接迁移、QUIC成功率、弱网环境耗时等进行了实验,给出了来自生产环境的诸多宝贵数据。
http2.0支持真正的长连接。 长连接会对服务端耗费更多的资源,上百万用户,每个用户独占一个连接,对服务端压力多大,成本多高。IM、push应用会使用长连接,但是会做很多优化工作。...由于https需要加解密运算等,最好使用http2.0(强制ssl),传输性能很好。但是服务端需要维持更多的连接。 6、关于并发连接与并发量 并发连接数:=活跃连接数+非活跃连接数。...跟活跃连接数没有绝对的关系。网络服务器能并行处理的业务请求数。 rt响应时间:各类操作单机rt肯定不相同。比如:从cache中读数据和分布式事务写数据库,资源的消耗不同,操作时间本身就不同。...b服务器如处理请求。 网络应用应该考虑平衡a+c和b,处理这些连接的能力 与 能管理的连接请求达到平衡。...而我们平时在编程、函数接口调用过程中,除了超时以外,都会返回一个结果。同步异步调用按照以下区分: 如果返回的结果是最终结果,就是同步调用,如:调用数据查询sql。
TCP有哪些特点? TCP和UDP的区别? HTTP协议的特点? HTTP报文格式 HTTP状态码有哪些? HTTP1.0和HTTP1.1的区别? HTTP1.1和 HTTP2.0的区别?...在互联网中的应用层协议很多,如域名系统DNS、HTTP协议、SMTP协议等。 传输层:负责向两台主机进程之间的通信提供数据传输服务。传输层的协议主要有传输控制协议TCP和用户数据协议UDP。...每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的通信方式。 TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节。 HTTP协议的特点? HTTP允许传输任意类型的数据。...并且HTTP2.0在客户端和服务器端记录了之前发送的键值对,对于相同的数据,不会重复发送。比如请求a发送了所有的头信息字段,请求b则只需要发送差异数据,这样可以减少冗余数据,降低开销。...什么是对称加密和非对称加密? 对称加密:通信双方使用相同的密钥进行加密。特点是加密速度快,但是缺点是密钥泄露会导致密文数据被破解。常见的对称加密有AES和DES算法。
三、HTTP1.0和HTTP1.1的一些区别 HTTP1.0最早在网页中使用是在1996年,那个时候只是使用一些较为简单的网页上和网络请求上,而HTTP1.1则在1999年才开始广泛应用于现在的各大浏览器网络请求中...长连接,HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟...header压缩,如上文中所言,对前面提到过HTTP1.x的header带有大量信息,而且每次都要重复发送,HTTP2.0使用encoder来减少需要传输的header大小,通讯双方各自cache一份header...十、附注 HTTP2.0的多路复用和HTTP1.X中的长连接复用有什么区别?...HTTP/2 通过让所有数据流共用同一个连接,可以更有效地使用 TCP 连接,让高带宽也能真正的服务于 HTTP 的性能提升。
大彬:HTTP长连接,指的是复用TCP连接。多个HTTP请求可以复用同一个TCP连接,这就节省了TCP连接建立和断开的消耗。 大彬:HTTP1.0默认使用的是短连接。...要使用长连接,客户端和服务器的HTTP首部的Connection都要设置为keep-alive,才能支持长连接。...面试官:嗯,刚刚有提到HTTP1.0和HTTP1.1,那你知道HTTP1.1和 HTTP2.0的区别吗?...并且HTTP2.0在客户端和服务器端记录了之前发送的键值对,对于相同的数据,不会重复发送。比如请求a发送了所有的头信息字段,请求b则只需要发送差异数据,这样可以减少冗余数据,降低开销。...大彬:客户端使用证书的认证机构CA公开发布的RSA公钥对该证书进行验证。 大彬:验证通过之后,浏览器和服务器通过密钥交换算法产生共享的对称密钥。 大彬:开始传输数据,使用同一个对称密钥来加解密。
1 请你说一下HTTP1.0、HTTP1.1 HTTP2.0和HTTP3.0 的区别 1.1 HTTP1.0 HTTP/1.0仅定义了16种状态码 HTTP1.0默认是短连接,即每个HTTP请求都要使用...TCP协议通过三次握手和四次挥手实现,每次建立TCP连接是十分消耗资源的。...在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。 Host头处理。...HTTP2.0使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比HTTP1.1大了好几个数量级。既然大家同时共用TCP连接,那么怎么区分不同的请求呢?...基于TCP的协议,由于切换网络之后,IP会改变,因而之前的连接不可能继续保持。而基于UDP的QUIC协议,则可以内建与TCP中不同的连接标识方法,从而在网络完成切换之后,恢复之前与服务器的连接。
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