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在 Vue3 中实现飘逸的元素拖拽

,我也是在最近的工作中才重新拾起了这块内容,通过在 Vue3 这种声明式编程风格的框架中把元素拖拽一次讲清楚。...在页面加载完成后首先要重置一下被拖拽元素的默认位置,并增加 mousedown 事件,在组件卸载删除 mousedown 事件: const restore = () => { elementPosition.x...事件: const onMousedown = (event: MouseEvent) => { event.stopPropagation(); mousedownOffset.x =...,要注意的是移除的事件要是同一个事件,也就是引用一致的事件,推荐将对应的处理事件赋值给一个变量使用,最后可以在拖拽结束还原被拖拽元素的位置: const onMouseup = (event: MouseEvent...,如何在这个拖拽的 Icon 上增加点击事件时还需要多做一些处理,有答案的朋友可以留下你的想法~

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一个简单的滑块拖动验证码实例

实现思路: 1、获取silde滑块(获取元素) 2、为元素注册事件———鼠标点击事件onmousedown)鼠标点击之后获得当前鼠标的X坐标。...4、鼠标移动事件发生根据从最开始点击的X值到移动的X值之差,作为滑块移动的差值———— 鼠标移动事件 (onmousemove); 5、获取鼠标移动之后的X坐标 6、获得初始X坐标和移动X值 7、...主要用到的事件: 1、鼠标点击事件onmousedown; 2、鼠标移动事件onmousemove; 3、获取鼠标指针X坐标 clientX; 4、鼠标按键被松开 onmouseup;(有点类似与 click...3、想要实现滑块跟随鼠标移动,就要获得鼠标移动的x坐标。 实现代码: <!...silde.onmousedown = function(e) { //鼠标点击事件,点击之后执行函数,获得点击位置的X坐标 var initX = e.clientX

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Web安全中的XSS攻击详细教学,Xss-Labs靶场通关全教程(建议收藏)

输出编码:当将用户输入的数据输出到页面时,使用适当的编码方法(HTML实体编码)来转义可能被浏览器解释为脚本的特殊字符。 3....,用于输入框input,select,a标签获得焦点的事件 这里我们给他一个函数即可,payload如下 ' onfocus=javascript:alert() ' 此时再点击这个input框,使其获得焦点..." onfocus=javascript:alert() " 提交payload,需要点击input框,触发onfocus事件 第五关(a标签注入) 尝试输入脚本标签,被强行切换为scr_ipt 使用上一关的方法... sRc DaTa OnFocus OnmOuseOver OnMouseDoWn P  ; 发现事件名称和javascript脚本都没有被注释...arg02= onmousedown=alert() //注意空格,这里使用的是鼠标点击事件 第十九关 难搞,pass,不要问我为什么,可能环境不对,Flash xss了解一下就行,现在许多浏览器都用不上

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focusfocusinfocusout

速答: focusin与focusout事件会冒泡。 focus与blur事件不会冒泡。 ---- 什么元素能够focus 默认情况并不是所有元素都能获得焦点。...需要满足以下条件之一: 可交互的元素( input,select,a)。...换言之,默认情况下,用于布局的元素(div, span, table)则不能获得焦点 含有tabindex属性的元素 当我们想令非可交互元素获得焦点,可以为其设置tabindex属性。...他的规则如下: 当tabindex大于等于1,切换时按tabindex从小到大的顺序 当tabindex等于0,则tabindex大于等于1的元素切换完再切换到该元素 当tabindex小于0,不能通过...focusin/focusout focus与blur事件不会冒泡。如果想实现事件代理可以通过允许捕获实现。

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JavaScript学习笔记(二)

13.2.1 鼠标相关事件 鼠标单击事件:如上 鼠标按下与松开事件 onmousedown onmouseup 鼠标移入与移出: onmouseover onmouseout 鼠标移入使图片变大... 请输入你的英文名字: 13.2.3 表单相关事件 获得焦点与失去焦点的事件...:在相应的文本中选择一个字符触发 13.2.5 页面相关事件 页面相关的事件是在页面加载或改变浏览器的大小位置,和滚动条进行操作的时候触发的事件。...页面加载事件:onload,会在页面或者图像加载完成触发相应的事件处理程序 <img src="01.jpg" name="img1" onload="blowup(this)" //缩小图片 onmouseout...drop,防止浏览器的默认处理数据(在drop中链接是默认打开) 复位输出文本的颜色和DIV的边框颜色 利用dataTransfer.getData()方法获得拖放数据

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Window对象

frameElement: 返回嵌入当前window对象的元素,或,如果当前window对象已经是顶层窗口,则返回null。...focus(): 把焦点给予一个窗口。 getComputedStyle(): 获取指定元素的CSS样式。 matchMedia(): 返回指定的媒体查询字符串解析的结果对象。...Window对象事件 加载相关 onbeforeunload: 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发。 onload: 文档加载完成触发。 onunload: 当窗口卸载其内容和资源时触发。...onfocus: 窗口获得焦点时触发。 onresize: 窗口大小发生改变时触发。 onscroll: 窗口发生滚动时触发。 onmessage: 窗口对象接收消息事件时触发。...ondblclick: 当双击页面时调用事件句柄。 oncontextmenu: 在点击鼠标右键打开上下文菜单时触发。 onmousedown: 鼠标按钮被按下时触发。

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第53天:鼠标事件、event事件对象

-->鼠标事件 -->event事件对象 -->默认事件 -->键盘事件(keyCode) -->拖拽效果 一、鼠标事件 onclick ---------------鼠标点击事件 oncontextmenu...------鼠标右键点击 onmouseover --------鼠标移上 onmouseout ---------鼠标移出 onmousedown -------鼠标按下 onmousemove --...');//先弹出弹框显示菜单 37 } 38 //onmouseover -----鼠标移上(包括子元素) 39 con.onmouseover=function(){ 40...-----鼠标按下 59 document.onmousedown=function(){ 60 a++; 61 console.log('鼠标按下_onmousedown...event对象只在事件发生的过程中才有效 用途:需要获取和事件相关的信息时使用 : 获取键盘按下或弹起的按键 获取鼠标的位置坐标 获取事件名称 获取事件生成的日期时间 等等...... event对象中包含了所有与事件相关的信息

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前端游戏编程基础-如何实现Canvas图像的拖拽、点击等操作

既然要覆盖,先做些准备工作: 1.将div与Canvas画布均position:absolute,否则无法重叠。 2.将div的z-index值设置大点,保证其在Canvas画面之上。...准备工作完成,我们先来看div的拖拽: var divObj=document.getElementById("cover"); var moveFlag=false; divObj.onmousedown...最后说下点击事件,这里要注意的是在拖拽的过程中onmousedown与onmouseup二者就构成了一个click过程,但我们不希望在拖拽结束触发点击事件。...这里有个比较简单的办法,定义一个clickFlag默认为false,当onmousedown时设为true,若进行了onmousemove事件时设为false。...在最后onmouseup时判断clickFlag的值,为true时才触发点击事件。也就是说当你按下鼠标时,只有不发现移动,松开鼠标时才会触发点击事件。 ?

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