然而,通常认为,sprite纹理中图形元素间的空白空间,会浪费运行时显示内存。为了优化性能,最好把多个sprite纹理紧密的打包到一起至一个地图集(atlas)。...打包策略 Sprite Paker使用一个 pcaking policy 去决定如何在地图集中分配sprites。...除非"[TIGHT]"在 Packing Tag(如设置成"[TIGHT]Character")被指定,DefaultPackerPolicy会默认使用矩形打包。...如果 Packing Tag 指定了"[RECT]",将使用矩形打包(如设置了"[RECT]UI_Elements",强制使用矩形打包) 如果Sprite有机密网格并且可以旋转,则默认使用TightRotateEnabledSpritePackerPolicy...地图集cache不会一开始就加载 Unity重启后,当第一次打包的时候,所有纹理必须被检查。这个操作可能会消耗一些时间,根据项目中纹理的总算来决定时间长短。 只有用到的地图集被加载。
猫头虎 分享:如何在服务器中Ping特定的端口号? 网络调试的实用技巧,学会这些工具,你将成为运维与开发中的“Ping”王!...在日常开发和运维中,我们经常需要检查目标主机上的某个端口是否开启,并确定网络连通性。...使用 Telnet Ping 端口 Telnet 是检查端口连通性的经典工具,虽然简单,但功能强大。...使用 nmap Ping 端口 Nmap 是一款专业的网络扫描工具,适合批量测试。...默认扫描速率较低,可使用 -T4 或 -T5 提高速度,但可能会被目标主机识别为攻击行为。----
以下是如何在 CSS 中使用 base64 编码的字体:首先,需要获取字体文件的 base64 编码版本。将 base64 编码的字体数据插入到 CSS 文件的 @font-face 规则中。...需要使用 url('data:font/woff2;base64,...')...由于 base64 编码的数据可能会非常长,因此建议只在必要时使用它,并考虑文件大小和加载性能的影响。确保你的 CSS 文件压缩和缓存策略得当,以减少传输大小和提高加载速度。...解决方法2:改成线上模式使用wx.loadFontFace加载字体,微信小程序提供了wx.loadFontFace API 来加载自定义字体。...在你的代码中,你已经尝试使用wx.loadFontFace来加载一个名为BoldFont的字体,字体文件位于https://www.zitixiazai.cn/static/upload/other/20220914
使用的工具是 Godot 中的 TileMap 瓦片地图节点。...在 Godot 中制作瓦片集是非常简单的,我这里介绍常用的两种方式,以及第三种:利用 Godot 3.1 中瓦片地图新特性快速打造自动瓦片地图集!...图片过多导致文件难以管理,加载性能也会下降,这时候我们一般会把图片制作成 SpriteSheet 图片精灵集,这样既能减少文件数量,方便管理,又能提高加载速度和游戏的性能,关于 SpriteSheet...第二步就是愉快地使用 Godot 3.1 版本中的地图新特性了,使用新功能快捷创建一个强大的自动地图集。啥叫自动地图集?...其他说明 这里我们只是简单地尝试了一下 Godot 中的瓦片地图制作,后续有机会我还会介绍如何在瓦片地图上添加一些其他物理特性,比如光照遮挡,或者添加真正的碰撞体,以实现游戏世界中的墙壁、地面等。
随着对多模态磁共振成像(MRI)方法(如结合结构MRI、弥散加权成像(DWI)和静息态功能MRI (rs-fMRI))的兴趣的增加,有必要基于这三种成像方式构建集成的脑地图集。...我们通过联合独立成分分析,展示了使用图谱来探索大脑形态、功能网络和白质束之间的一致性标记。1. 背景和总结脑地图集受到了广泛的关注,因为它们在研究大量人群的大脑解剖和功能方面发挥着重要作用。...著名的脑图谱,如MNI3和ICBM7图谱,是基于高加索人群的t1加权结构图像构建的。有证据表明,不同种族的人在大脑形态上存在差异。在过去的几年中,一些针对中国人口的脑地图集应运而生。...考虑到谱方法是一种可靠的、经过良好验证的大脑分区方法,因为它们特别适合解决一般性问题,并且与其他聚类方法(如分层聚类)相比,它们往往能提供更均衡的大小的分区,我们使用谱聚类从rs-fMRI数据构建功能分区...本文中使用的地图集和所有图像数据可以在NITRC https://www上找到。nitrc.org/projects/adultatlas46。图7 整合结构和功能图集4.
如果将之前的研究比作在算法的视觉字母表中显示单个字母,那么激活地图集则提供了整个字典,它能够显示字母是如何组合在一起制作实际词汇的。...视觉分类网络的激活图集,揭示了许多完全被识别出的特征,如电子设备、建筑、食物、动物耳朵、植物和水样背景等等 激活地图集建立在特征可视化的基础上,是一种研究神经网络隐藏层究竟可以表示什么的技术。...从不同的训练样例中收集一百万个激活向量,将它们安排在二维空间中,使相似的激活向量紧密地结合在一起。然后,在每个单元的平均值上施加一个网格并使用特征可视化。...有了激活地图集,人类就可以发现那些存在于神经网络中而未曾被预料到的问题。例如,神经网络可能会依赖虚假相关性对图像进行分类,或者因为重复利用了不同类别间共有的某个特征而导致奇怪的错误。...神经网络使用互相连接的人工神经元层来处理数据。不同的神经元反映图像的不同部分。 当我们使用这些数据训练网络时,神经网络中的不同神经元会响应对应的图像。
如果使用传统的2D视频编码标准(如HEVC)对如此大量的源视图进行独立编码,将产生不切实际的高比特率,并且需要大量昂贵的解码器才能查看场景。...图6 纹理和深度图集与补丁的一个例子 图4中的地图集参数列表包含:地图集中的起始位置、源视图ID、源视图中的位置以及地图集中所有补片的大小。相机参数列表包括所有指示源视图的相机参数。...在解码器(图7)上执行以下操作: 从元数据位流中解析地图集参数和相机参数列表; 遗留解码器从视频位流重新构造地图集; 根据地图集参数列表和解码深度地图集生成带补丁ID的占用图; 当用户观看3DoF+内容时...,使用解码纹理和深度地图集中的补片,以及相应的补片和相机参数来渲染与头部位置和方向对应的视图。...3DoF+和V-PCC都有描述地图集或视频中补丁位置和参数的元数据。
前端实现图片压缩方案总结 前文提要 在Web开发中,图片压缩是一个常见且重要的需求。随着高清图片和多媒体内容的普及,如何在保证图片质量的同时减少其文件大小,对于提升网页加载速度、优化用户体验至关重要。...通过JavaScript操作,我们可以读取图片数据,对其进行处理(如缩放、裁剪、转换格式等),然后输出压缩后的图片。...步骤概述: 读取图片:使用FileReader或Image对象加载图片。 绘制到:将图片绘制到上,通过调整的尺寸或绘图参数来控制压缩效果。...导出图片:使用canvas.toDataURL()方法将内容转换为Base64编码的图片,或使用canvas.toBlob()方法获取Blob对象,以便进一步处理或上传。...,特别适合用于显示索引颜色图像(如简单的图形、图标和某些类型的图片),同时也支持动画。
之前介绍过如何在Excel加载产品图片:Excel显示指定产品图片 在Power BI中可以在产品资料中准备图片列,内容为存放在网络图床的图片URL: 将该列标记为图像URL可以在表格矩阵正常显示:...如果有安全方面的考虑,建议使用本地图片。...因此,需要将PNG、JPG等格式的图片转换为BASE64,如下图所示,同样标记为图像URL去使用,这样,照片就不需要联网获取了。...BASE64可以如上图在表格或矩阵中正常显示。这种显示方式可能画布空间不经济,很多时候我们不需要查看产品图片的细节,只需要大概轮廓知道款式。将BASE64码放入条件格式,可以省去一列。...对产品ID设置图标条件格式: 字段选择BASE64图片列,即可达到对应的效果。 我其实一直在探索Power BI条件格式的边界,本文是又一尝试。
下面的示例演示了一个非常简单的示例,说明如何在 DataFrame 上创建 StructType 和 StructField 以及它与示例数据一起使用来支持它。...可以使用 df2.schema.json() 获取 schema 并将其存储在文件中,然后使用它从该文件创建 schema。...现在让我们加载 json 文件并使用它来创建一个 DataFrame。...还可以在逗号分隔的文件中为可为空的文件提供名称、类型和标志,我们可以使用这些以编程方式创建 StructType。...从 DDL 字符串创建 StructType 对象结构 就像从 JSON 字符串中加载结构一样,我们也可以从 DLL 中创建结构(通过使用SQL StructType 类 StructType.fromDDL
main -f 以参数形式传递和运行脚本 rundll32 PowerShx.dll,main -f -c 加载一个脚本并运行一个...PS脚本 PowerShx.exe -f 以参数形式传递和运行脚本 PowerShx.exe -f -c 加载一个脚本并运行一个...下面的例子中演示了如何在Handle()方法中调用Payload: private void Handle(Options options) { // Pre-execution before user...script _ps.Exe(Payloads.PayloadDict["amsi"]); } 工具使用样例 1、运行Base64编码的脚本 rundll32 PowerShx.dll,main...:我们需要使用[System.Text.Encoding]::Unicode对Empire Stager进行解码。
地图定位是很多App必不可少的功能,今天我们来说说百度地图集成的那些事 ?...然后使用命名打印对应信息 keytool -printcert -file CERT.RSA ? 2 集成百度jar资源包 ?...将下载好的jar包放置到项目的对应目录中 2.1 jni 项目main目录下新建jniLibs目录将对应指令文件导入即可 ?...然后我们在build.gradle中可查看 implementation files('libs/BaiduLBS_Android.jar') 至此我们的环境基本配置完成,对了前提是你的NDK环境配置完成...好啦,到此你基本已经可以尝试加载地图啦 三 基本的地图展示 <com.baidu.mapapi.map.MapView android:id="@+id/bmapView"
问题 20:如何在CSS中定义一个伪类?它们是用来干什么的 CSS伪类是用来添加一些选择器的特殊效果。...问题 27:简单介绍使用图片 base64 编码的优点和缺点。...使用base64的优点是: (1)减少一个图片的HTTP请求 使用base64的缺点是: (1)根据base64的编码原理,编码后的大小会比原文件大小大1/3,如果把大图片编码到html/css中,不仅会造成文件体...(3)减少使用@import,而建议使用link,因为后者在页面加载时一起加载,前者是等待页面加载完成之后再进行加载。 选择器性能: (1)关键选择器(key selector)。...(3)避免使用通配规则,如*{}计算次数惊人!只对需要用到的元素进行选择。 (4)尽量少的去对标签进行选择,而是用class。 (5)尽量少的去使用后代选择器,降低选择器的权重值。
a.b.c域的图片、a.b.c域的脚本和行内脚本(如console.log(1))、只能加载自己域下的style 这些xx-src,一般常见的配置有: host配置...eg: Content-Security-Policy: img-src http: data:; style-src 'self' self 只能加载自身相同的域资源,其他如data:, blob...没有这个,就不能使用行内标签了 上报指令 如果设置了上报指令的上报地址,当页面有加载不合法的资源,将会往那里上报。...: report-uri /current_page_report 其他的指令比较简单,但使用场景可能不是很多,有兴趣去MDN看看 CSP如何在自己前端项目落地 第一阶段 使用Content-Security-Policy-Report-Only...其实还可以自己开个服务器做代理、本地起nginx加头等等方式都可以),观察控制台报错,再把漏掉的资源补齐,如cdn站点、base64的data:、第三方sdk、图片cos存储地址等都是最常见的case
前言 在本文中,我将从零开发一个 H5 游戏,主要使用 phaser3 来制作的游戏。...它使用了 Canvas 和 WebGL 来渲染我们的游戏,同时我们又不必直接使用 canvas 和 WebGL 的 api,它封装了大量时候游戏开发的类和方法,非常易于入门,对于那些希望使用 JS 来开发游戏的人来说...vite 创建一个原生的 typescript 模板,并且安装phaser, assets — 用于存放游戏素材,关于游戏素材,我们可以在游戏共享网站,如:itch.io 上面下载。...(免费),来创建游戏地图 首先新建项目,图库层必须选择 CSV ,不然 phaser3 无法解析。...加载瓦片地图 地图设计好了,接下来就需要在游戏中渲染我们的地图。 首先在 loading 场景中 preload 方法中加载资源。
使用此 SDK,您可以轻松地将基于地图的功能集成到您的 HarmonyOs 应用程序中。 开发概述 需要安装 DevEcho 工作室 IDE,我假设您事先了解 HarmonyOs 和 Java。...在 resources > base > media 中添加所需的映像。 在 resources > base > element > string.json 中添加自定义字符串。...在 config.json 文件中定义支持设备。 不要记录敏感数据。 在应用网格连接中启用所需的服务。 使用相应的 Log 方法打印日志。...结论 在本文中,我们了解到,使用华为地图套件将华为地图集成到HarmonyOs可穿戴设备中。示例应用程序显示了如何在HarmonyOs可穿戴设备中实现地图套件。...希望本文能帮助您理解和集成地图工具包,您可以在HarmonyoOs应用程序中使用此功能在可穿戴设备中显示地图。 非常感谢您阅读本文,希望本文能帮助您了解HarmonyOS中的华为地图套件。
但是这种写法会出现一个问题:如果后端返回的路径信息传到前端,图片没有加载成功,正常应该显示默认的图片,但是如果默认的图片恰巧也没有加载成功,就会出现默认的图片无限加载的情况。...name=8567250ff9a369ce33d21780b6ce7e42"> 当图片加载到页面上,src会自动和服务端的域名拼接,如: http://qy.com:9000/headImg?...name=8567250ff9a369ce33d21780b6ce7e42 那么就会出现默认的图片无限加载的情况,导致浏览器卡死: 那么如何在加载默认图片时,只加载一次呢?...如果默认图片不显示,就不再加载,显示图片加载失败的图片呢? 只需要将原来的代码修改为: self.defaultPic = '/headImg?...allTimes = 3; // 总失败次数,此时设定为3 if (errorTimes >= allTimes) { // target.src = 'data:image/gif;base64
在这篇文章中,我们将探讨如何使用Paper.js和HTML5的拖放API,来实现将图片文件直接拖拽并导入到Paper.js的画布中。...)会被阻止,并为区域添加一个可视化提示(如改变边框或背景颜色)。...这样可以在不依赖服务器的情况下,将文件直接加载到页面中。 Image对象:读取完成后,创建一个新的Image对象,并将其src属性设置为读取的结果。这会触发图片的加载过程。...paper.Raster类:一旦图片加载完成,我们使用Paper.js的Raster类将图片导入到画布中。...这个功能可以扩展到更多的文件类型和更多复杂的操作中,例如对导入的图像进行编辑或处理。 希望通过本文的讲解,您对如何在Web项目中实现类似功能有了更深入的理解。
1. ee.Image 构造函数 可以通过将地球引擎资产ID粘贴到ee$Image构造函数中来加载图像。您可以在数据目录中找到图像ID。...例如,要从 Sentinel-2 表面反射集合中获取图像: # 加载卫星影像 sen <- ee$ImageCollection("COPERNICUS/S2")$ filterBounds(ee$...af6fc12945dfe1342891968f6b8b3c47-d47e902ef95199a5c37959f3aec47388/tiles/{z}/{x}/{y}" 图 N°02: rgee & QGIS 地图集成...来自 Cloud GeoTIFFS 的图像 您可以使用eeImageloadGeoTIFF()加载从图像云优化GeoTIFFs在谷歌云存储。...您可以使用eeImageloadGeoTIFF()以下命令从 Cloud Storage 加载此图像: uri <- sprintf( "%1s%2s%3s", "gs://gcp-public-data-landsat
二进制位数与色彩 在计算机中,一般用二进制数来表示像素。在不同的图片格式中,像素与二进制位数之间对应的关系是不同的。...目前市场上优化图片资源的方式有很多,如压缩图片、选择正确格式、 CDN 加速、懒加载等。 压缩图片 压缩图片相信是大家第一时间想到的方案。...业务场景 JPG 适用于呈现色彩丰富的图片,在我们日常开发中,JPG 图片经常作为大的 背景图、轮播图或 预览图 出现。打开某电商网站首页,即可看到大图片的处理几乎都是使用了 JPG。...在 Elements 中搜索 “base64” 关键字,你会发现 Base64 也有很多使用的地方。而且它对应的图片占用内存较小。...使用阿里云 CDN 加速 OSS 访问
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