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性能极致,Rust加持,Zed.dev编辑器快速搭建Python3.10开发环境

快就一个字,甚至比以快著称于世Sublime 4编辑器都快,这就是Zed.dev编辑器。...One Dark主题,也可以通过配置theme来选择别的主题,比如"Rosé Pine Moon: "theme": "Rosé Pine Moon",     如图所示:     除此之外,我们也可以配置其他设置...项目共享协作     我们可以从协作菜单添加一个现有的Zed.dev用户作为联系人,从窗口右上角加号图标进行部署,或者通过组合键command-shift-c,然后单击搜索框右侧添加图标按钮:...搜索点击他们将发送一个请求,开始呼叫并与他们共享当前项目,他们将收到加入呼叫通知。     这之后所有连入Zed.dev项目的人就可以进行代码联调了,效率上要比Git高出了不少。    ...结语     快速轻便,简单清爽,这就是Zed.dev给我们第一印象,很明显,在桌面编辑器层面,Rust具有及其出挑优势,它以闪电般速度处理功能复杂任务,同时还减少了与内存、边界、空变量、初始化变量整数溢出相关错误

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JoyStick Shield V1.a库编写+封装

我们要编写函数是这么多 涉及到回调和一些变量 static const bool ALL_BUTTONS_OFF[7] = {false, false, false, false, false,...,想不出来别的巧妙办法了 //确定按下了哪些按钮,相应地将按钮状态数组值设置true/false buttonStates[0] = digitalRead(pin_up_button) !...这个“this指针”指向了成员函数作用对象,在成员函数执行过程,正是通过“Ihis指针”才能找到对象所在地址,因而也就能找到对象所有非静态成员变量地址。...在以下场景,经常需要显式引用 this 指针: 为实现对象链式引用; 为避免对同一对象进行赋值操作; 在实现一些数据结构时, list。...实现上回调函数一般都是通过函数指针来实现。回调函数就是一个通过函数指针调用函数.回调函数不是由该函数实现方直接调用,而是在特定事件条件发生时由另外一方调用,用于对该事件条件进行响应。

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ASP.NET Core 捆绑和缩小静态资产

ASP.NET Core 捆绑和缩小静态资产 2020/09/02 作者:Scott Addie 和 David Pine 本文介绍应用捆绑和缩小好处,包括如何在 ASP.NET Core Web...捆绑 捆绑将多个文件合并到单个文件。 捆绑可减少呈现 Web 资产(网页)所需服务器请求数。 可以专门为 CSS、JavaScript 等创建任意数量单个捆绑。...文件越少,从浏览器到服务器从提供应用程序服务 HTTP 请求就越少。 这会提高第一页加载性能。 缩小 缩小在不更改功能情况下从代码删除不必要字符。...因此,请求资产( CSS、图像和 JavaScript 文件)大小大幅减小。 缩小常见副作用包括将变量名称缩短为一个字符、删除注释和不必要空格。...在 ASP.NET Core 2.1 更高版本,将名为 bundleconfig.json 新 JSON 文件添加到 MVC Razor Pages 项目根目录。

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何在 TypeScript 中使用函数

要在 macOS Ubuntu 18.04 上安装,请按照如何在 macOS 上安装 Node.js 和创建本地开发环境何在 Ubuntu 18.04 上安装 Node.js 使用 PPA 安装部分步骤进行操作...如果我们使用一些参数调用函数并将结果值存储在名为 result 变量: const result = sum(1, 2); 结果变量将具有类型编号。...如果我们将鼠标悬停在编辑器 userFullName 常量上,编辑器会将其类型识别为字符串。 TypeScript 可选函数参数 创建函数时并不总是需要所有参数。...在 JavaScript ,这通常是通过有一个参数来完成,该参数可以采用不同类型值,字符串数字。将多个实现设置为相同函数名称称为函数重载。...当使用值调用时,布尔构造函数返回 true false,具体取决于此值是 Truthy 还是 Falsy 值。

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qt学习笔记(二) QString

"society").arg(1950).arg(1970);  这段代码,%1, %2, %3, %4作为占位符,将被后面的arg()函数内容依次替换,比如%1将被替换成permissive,...这些函数都接受一个bool指针作为参数,函数结束之后将根据是否转换成功设置true或者false: bool ok;   double d = str.toDouble(&ok);   if(ok)...下面是left()例子: QString x = "Pineapple";   QString y = x.left(4);      // y == "Pine" 函数indexOf()返回字符串位置...()函数会将字符串转换成小写大写字符串;remove()和insert()函数提供了删除和插入字符串能力;simplified()函数可以将串所有连续空白字符替换成一个,并且把两端空白字符去除...如果这个QByteArray对象没有被放在一个变量,那么当语句结束后,QbyteArray对象就会被delete,这个指针也就被delete 了。

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Flutter这么火为什么不了解一下呢?(下)

这篇引导退一步来解释Flutter进行布局方式,以及展示如何在屏幕上放置一个单独组件。在学习完如何横向竖向展示组件之后,我们会再看到些常用布局组件。...为了让嵌套代码看起来不那么混乱,我们将一些实现置于变量函数。 Step 2:实现Title Section 首先需要在Title Section左侧创建一列。...将整个标题行(Title Section图解Row with 3 children)放置在一个Container组件,并且设置Container组件32px内边距。...这行3列均匀分布,并且文本和图标颜色是APP build()方法设置primary color。...,最高效办法就是创建一个嵌套函数,例如就定义为buildButtonColumn(),这个方法创建包含一个图标和一个文本得组件,并且返回Column对象。

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R基础

1.4 新建脚本(一个装代码文件) 步骤:file > new file > R script 1.5 RStudio 介绍 脚本编辑器、控制台(代码运行和结果显示)、environment(对象/变量列表...,即可修改上一条命令重新运行 4   逻辑型数据 比较运算结果是逻辑值 > < <= >= == 判断前后两个是否相等,3==5 FALSE !...=4 TURE 逻辑运算 多个逻辑条件连接 与 & 例如: 35 FALSE | 例如: 35 TRUE 非 ! 例如: !...(4>5) TRUE 5 数据类型判断和转换【前面学了class() 函数】 is族函数,判断,返回值为TRUE或者FALSE is.numeric() 是否数值型数据...)、下划线可以用 不可以使用名字:变量命名里面带空格不能用(可以用下划线替代空格和划线)、中文名不能用 (2)简单数学计算 >x=c(1,3,5,1) >x+1 >log(x) >sqrt(x) (

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前言

'change' : 'input', () => { // 元素composing属性用于标记是否处于输入法编辑器输入内容状态,如果是则不执行changeinput事件逻辑...input事件,所以petite-vue通过在对象上设置composing标识是否执行input逻辑。...// 最终填写到元素内容,compositionstart为空,compositionend事件能获取"你好"内容 readonly locale: DOMString 编码方式触发事件 DOM..., true) el.dispatchEvent(e) } 当在输入法编辑器操作完毕后会手动触发input事件,但当事件绑定修饰符设置为lazy后并没有绑定input事件回调函数,此时在输入法编辑器操作完毕后并不会自动更新状态...'change' : 'input', () => { // 元素composing属性用于标记是否处于输入法编辑器输入内容状态,如果是则不执行changeinput事件逻辑

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petite-vue源码剖析-双向绑定`v-model`工作原理

'change' : 'input', () => { // 元素composing属性用于标记是否处于输入法编辑器输入内容状态,如果是则不执行changeinput事件逻辑...input事件,所以petite-vue通过在对象上设置composing标识是否执行input逻辑。...// 最终填写到元素内容,compositionstart为空,compositionend事件能获取"你好"内容 readonly locale: DOMString 复制代码 编码方式触发事件..., true) el.dispatchEvent(e) } 复制代码 当在输入法编辑器操作完毕后会手动触发input事件,但当事件绑定修饰符设置为lazy后并没有绑定input事件回调函数,此时在输入法编辑器操作完毕后并不会自动更新状态...'change' : 'input', () => { // 元素composing属性用于标记是否处于输入法编辑器输入内容状态,如果是则不执行changeinput事件逻辑

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第十二章 : shell 环境

它们是环境变量和 shell 变量。Shell 变量是 bash 存放少量数据。剩下都是环境变量。除了变量,shell 也存储了一些可编程数据,即别名和 shell 函数。...,环境变量,和定义 shell 函数都会被显示。...文件 内容 /etc/profile 应用于所有用户全局配置脚本。 ~/.bash_profile 用户个人启动文件。可以用来扩展重写全局配置脚本设置。...文件 内容 /etc/bash.bashrc 应用于所有用户全局配置文件。 ~/.bashrc 用户个人启动文件。可以用来扩展重写全局配置脚本设置。...有许多基于文本编辑器。你将会遇到一些流行编辑器,它们是 nano、vi和 emacs。 nano 编辑器是一个简单易用编辑器,用于替代随 PINE 邮件套件提供 pico 编辑器

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跟我用TypeScript做一个FPS游戏

Character本身是Pawn一种,额外多了一些其他功能,比如CharacterMovement组件。 该组件会自动处理走动跑跳等移动功能,我们只要简单调用对应函数就可以移动角色。...要修正这点,bUsePawnControlRotation设置true 创建一个SceneComponent作为枪支位置,将其attach到相机下 设置GunLocation位置和旋转 生成并绑定枪支...由于射击是属于枪支特性,射击函数应该设计在枪支类里,而不是角色类。在TS_BaseGun类添加创建名为Shoot函数。...,我们把前面的Shoot逻辑移动到一个async版本AShoot函数,添加@no-blueprint声明其只在TypeScript中使用 只有按下鼠标而且CanShoot变量true时才允许射击 调用...EquippedGun射击后,把CanShoot改为false,按枪支射速延时后设置CanShoot为true 里头用到delay函数时用setTimeout简单封装,熟悉TypeScript同学应该都知道怎么写

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前端代码乱糟糟?是时候引入代码质量检查工具了

abc) '' + 100 +new Date() 等 'no-implicit-coercion': 'off', // 禁止在全局作用域下定义变量申明函数...// @warn 警示即可 'max-nested-callbacks': ['warn', 5], // 循环内函数不能出现循环体条件语句中定义变量...(这三个文件即为对应检查规则集),以便代码编辑器在任何地方都能找到配置文件, ?...ESLint 和 StyleLint 工具提供了自动修复功能,可以修复简单错误少了分号,多了空格,缩进不正确等 但要注意是,自动修复某些时候可能会使代码发生逻辑语法错误,需谨慎使用(自动修复后一定一定一定记得比对代码...在webpack配置 参考我webpack项目配置DEMO, 在 webpack.config.js 传入相应参数 ? 正式使用时autoFix会按需设置,建议修复。

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使用 Python 创造你自己计算机游戏(游戏编程快速上手)第四版:致谢到第四章

第 2 章:编写程序介绍了如何在 Python 文件编辑器编写完整程序。...本章涵盖主题 字符串 字符串连接 数据类型(字符串整数) 使用文件编辑器编写程序 在 IDLE 中保存和运行程序 执行流程 注释 print() 函数...从文件编辑器复制并粘贴您代码到网页上,然后单击比较按钮。该工具将突出显示您代码与本书中代码之间任何差异,[图 2-6 所示。...布尔值可以像其他数据类型一样存储在变量: >>> spam = True >>> eggs = False 在这个例子,你将spam设置True,将eggs设置False。...使用条件检查 True False 条件是一个将两个值与比较运算符()组合表达式,并求值为布尔值。条件只是另一个名称,用于求值为TrueFalse表达式。

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关于“Python”核心知识点整理大全8

每款文本编辑器都提供了一种 设置,可将输入制表符转换为指定数量空格。你在编写代码时应该使用制表符键,但一定要 对编辑器进行设置,使其在文档插入空格而不是制表符。...在学习期间,你不用过多地考虑代码行长,但别忘了,协作编写程序时,大家几乎都遵守PEP 8指南。 在大多数编辑器,都可设置一个视觉标志——通常是一条竖线,让你知道不能越过界线在什 么地方。...5.2 条件测试 每条if语句核心都是一个值为TrueFalse表达式,这种表达式被称为条件测试。Python 根据条件测试值为True还是False来决定是否执行if语句中代码。...接下来, 使用两个等号(==)检查car值是否为'bmw'。这个相等运算符在它两边值相等时返回True, 否则返回False。在这个示例,两边值相等,因此Python返回True。...函数lower() 不会修改存储在变量car值,因此进行这样比较时不会影响原来变量: 1 >>> car = 'Audi' 2 >>> car.lower() == 'audi' True 3

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STM32高级开发——使用VS Code搭建STM32开发环境

,我尝试过各种各样开发环境,而在最近一段时间开发我使用了Visual Studio Code来作为代码编辑器,其优异工程管理,超快启动速度,各种各样功能强大插件,使我立刻爱上了这个文本编辑器...下载安装 Clang 用于提供语法补全代码格式化等功能,正常完成安装后将软件安装目录下bin文件夹设置进入环境变量PATH。...: D:\OpenOCD0.10.0\bin 1 下载安装 arm-none-eabi-gcc 正常安装,安装后需要将软件安装目录下bin文件夹设置进入环境变量PATH。...路径设置,由于我们已经将工具链路径设置进入环境变量,这里只需要将执行指令前路径变量全部删除即可,如下: ####################################### # binaries...(唯一注意是由于插件本身bug,调试启动后不会自动停在代码起始位置main函数入口位置,对此我们只需要在调试前在代码运行第二行或者main函数入口手动加个断点即可) 版权声明:本文来源网络,

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Go语言中命令行参数处理——flag包

首先,我们需要定义一些全局变量,然后通过 flag 包函数 IntVar、BoolVar、StringVar 等)将这些变量与命令行参数关联起来。...每个函数都需要四个参数:一个存储标志值变量指针、一个标志名称、一个标志默认值和一个对标志描述。其次,flag.Parse() 函数用于解析命令行参数并将结果存储在之前定义标志变量。...如果在命令行没有提供某个标志,那么它值将为其默认值。最后,我们可以通过各种格式来提供命令行参数。例如,我们可以使用 -flag=x -flag x 格式来设置标志值。...在 main() 函数,我们调用 flag.Parse() 来解析命令行参数,并将解析后值存储在之前定义变量。然后,我们使用 fmt.Println() 函数打印这些变量值。...在这个例子,stringflag 值被设置为 "hello",intflag 值被设置为 1,boolflag 值被设置true。命令行参数格式有多种, .

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Vscode笔记-24款插件

文件夹名 ${env:PATH}:系统环境变量 VSCode调试配置项说明 request:请求配置类型,可以为launch(启动)attach(附加) 下面是launch 和 attach 类型共有的属性...runtimeVersion: 设置运行时可执行程序版本,如果使用nvm,可以切换node.js版本 env: 添加额外环境变量 envFile: 文件加载环境变量 console: 配置终端可以是外部终端或者内部集成终端...只需注意左侧灯泡,然后按一下它即可了解如何在光标下转换代码。 json2ts 可将JSON转换为TypeScript接口。您可以从VS Code浏览和安装扩展。..."node": true, // Node.js全局变量和Node.js作用域。...": true, //在对象文字括号之间打印空格 "arrowParens": "always", //始终给箭头函数参数加括号 "htmlWhitespaceSensitivity":

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最强开源编辑器,五步教你用 VSCode 进行 Python 开发!

用户设置是应用于所有 VSCode 实例全局性设置,而工作区设置是应用于特定文件夹项目的局部设置。工作区设置给 VSCode 提供了极大灵活性,我们在之后调出都是工作区设置。...工作区设置以 json 格式保存在项目目录下.vscode 文件夹。 写个 Python 程序 让我们从一个 Python 程序开始探索如何在 VSCode 中进行 Python 开发。...VSCode 提供了许多好代码调试器所拥有的特性: 自动变量追踪 watch 表达式 断点 调用栈检查 它们作为调试视图一部分被显示在活动栏: ?...你可以按 F10 和 F11 来跳出进入函数,按 Shift+F5 退出调试器。按 F9 单击编辑框左侧区域来设置断点。...代码 如何在 VSCode 中使用 Git 和 GitHub VSCode 已经成为了我进行 Python 甚至其他项目开发时最常用编辑器,推荐给你,希望你也可以试试看~

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