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GhostScript -dSAFER多个沙箱绕过漏洞预警通告

-dSAFER是Ghostscript用于防止不安全PostScript操作安全沙箱。...-2019-14813)及.pdfexectoken(CVE-2019-14817)功能中,攻击者可通过恶意构造postscript文件获得.forceput操作权限,绕过-dSAFER防护,执行任意命令...PS、EPS、PDF、XPS编码器来实现对此漏洞有效防护。...处理文件在生成缩略图时可能触发该类漏洞,可通过删除或者重命名有执行权限“/usr/bin/evince-thumbnailer”来缓解此漏洞 3、浏览PDF或者PS文件时,可在SELinux沙箱中打开可疑文件...绿盟科技拥有对此安全公告修改和解释权。欲转载或传播此安全公告,必须保证此安全公告完整性,包括版权声明等全部内容。

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【漏洞预警】GhostScript -dSAFER沙箱绕过漏洞(CVE-2019-10216)预警通告

-dSAFER是Ghostscript用于防止不安全PostScript操作安全沙箱。...该漏洞是由于.buildfont1进程在执行过程中没有正确处理权限调用而导致,攻击者可通过恶意构造postscript文件绕过-dSAFER沙箱限制,实现权限提升,访问受限区域文件。...ImageMagick默认使用Ghostscript作为解析器处理PostScript内容,因此,用户可通过配置ImageMagick组件Policy.xml安全策略,禁用PS、EPS、PDF及XPS...ImageMagickpolicy配置文件默认路径为/etc/ImageMagick/policy.xml,添加如下代码至部分: <policy domain...绿盟科技拥有对此安全公告修改和解释权。欲转载或传播此安全公告,必须保证此安全公告完整性,包括版权声明等全部内容。

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【愚公系列】2024年01月 GDI+绘图专题(裁剪、变换、重

变换(Transforming)指的是将图像或元素进行缩放、旋转、平移等操作,以改变其大小、方向或位置。 重(Repainting)指的是根据新布局或者样式信息,重新绘制图像或元素外观。...一、裁剪 1.SetClip Graphics.SetClip 方法是 GDI+ 绘图中一个方法,它可以设置裁剪区域,以便在绘制图形时只绘制指定区域内部分。...以下是一个简单案例,演示如何在WinForm中使用Invalidate方法进行GDI+绘图: //在窗体中定义一个标志位,用于指示是否需要重新绘制图形 private bool isNeedToRedraw...50个单位垂直方向。...3.旋转 在使用Graphics进行绘图时,可以使用RotateTransform方法实现旋转操作。该方法可以应用一个旋转变换到当前Graphics对象上,从而改变绘制方向

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CAD常用基本操作

,移动或比例缩放(应注意夹点中比例缩放是多重缩放,同一图形可在选中夹点连续进行多次不同比例缩放) 16 三维绘图中旋转:按住Shift并按住鼠标中键拖动 17 . dxf文件:表示在储存之后可以在其它三维软件中打开文件...18 . dwt文件:图形样板文件,用于自定义样板 19 . dws文件:图形标准文件,用于保存一定绘图标准 20 对文件进行绘图标准检查并进行修复:打开CAD标准工具栏(工具栏右键)→配置(用于添加自定义绘图标准...:@S(长度)< a(与X轴正方向夹角)小提示:0.5可输入.5即可;快速计算器使用(绘图中右键快捷菜单) 2....上下方向键命令 (圆心和半径自动记录功能)有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) b 圆特殊角度切线画法可采用先水平切线再绕圆心同时旋转圆和切线方法 c 绘制圆与两圆相切且圆心在一直线上时...,所矩形只能在第一象限 D 旋转(R):绘制与x轴正方向呈一定夹角矩形 E 选择矩形命令后其它命令操作:a 倒角(C)与圆角(F):直接绘制倒角或圆角矩形b 标高(E):指定所矩形和基准面的垂直距离

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六一儿童节,用Python让 大风车 继续吱呦呦地转

这里我采用方法是: 用Turtle绘制旋转不同角度大风车 将Turtle绘制界面保存成本地图片 将所有角度图片合成一个 gif 动图 上述这几步,都可以用python实现自动处理,那就简单多了。...eps格式图片可以用PS打开,再手动另存为png、jpg等。但太麻烦了,学会了python肯定优先考虑python批量转换。 通过查找,发现可以用PIL来进行图片格式转换。...我方案就是:海龟箭头先绕着半径30圆,每次前进不同周长,然后再正常绘图。这样,就相当于绕着这个中心不停旋转地作图。...def func(DURATION): # 获取当前工作路径 path = os.getcwd() # 获取当前工作路径下文件列表 file_list = os.listdir...(path) # 复制文件列表到另外一个列表 jpg_list = file_list.copy() # 移除结尾不是png图片,只保留结尾都是png图片 for file

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Solidworks(一)

3.点击草图文件 4.选择正视于 ---- ctrl+滚轮 移动图像位置 鼠标笔势 ,相当于快捷键 :按住鼠标右键滑动选择 英文状态下 F 键可以直接找到图形位置 alt + C 可以使直线快速变为构造线...实体显示类型 点击下图中显示类型按钮 常用两种显示方式: 带边线上色 线架图 转换实体引用 将所选边线和草图实体转换为相同实体,方法是将其投影到草图平面或面上 Tips: 草图界面,选定基准面后再进行转换实体引用...) 拉伸类型: 草图基准面:正常情况(拉伸给定深度) 增加多个拉伸方向 比如让其相对于基准面向两个方向对称拉伸 等距:即从距草图基准面指定距离地方开始拉伸给定深度 等距拉伸 ---- 拉伸实体与转换实体引用结合...1.一个初步实体 2.转换实体引用:选择转换基准面(即投影面) 3.拉伸实体: 从:等距 方向:1.先点该栏目下左上角切换方向 2.选择所需即可 eg:给定深度 转换实体引用+拉伸实体...---- 旋转实体 特征——旋转凸台/基体(指定旋转轴即可) 扫描 将草图轮廓沿着另一线性草图扫描出来实体 等距实体 同心圆类似的道理 尺寸标注 点击智能尺寸进行标注,输入指定尺寸即可 从动尺寸 相当于因变量

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Solidworks(一)

零件篇 前言:我学习是2021版Solidworks,不过应该都大差不差,做一个简单学习记录,操作都很琐碎,不及下次就忘喽~ 常用指令: 按住滚轮 旋转图像 回归原视图面: 3.点击草图文件 4...延伸 延伸算是剪裁实体模块下一个小功能 按住shift键+鼠标延伸线段 ---- 实体 实体相关操作需要退出草图 实体显示类型 点击下图中显示类型按钮 常用两种显示方式: 带边线上色 线架图...薄壁特征(T):勾选后会出现对应边线所形成有厚度薄壁(可以向外形成薄壁,也可向内) 特征——拉伸凸台/基体(给定拉伸高度即可) 拉伸类型: 草图基准面:正常情况(拉伸给定深度) 增加多个拉伸方向...比如让其相对于基准面向两个方向对称拉伸 等距:即从距草图基准面指定距离地方开始拉伸给定深度 等距拉伸 ---- 拉伸实体与转换实体引用结合 1.一个初步实体 2.转换实体引用:选择转换基准面...(即投影面) 3.拉伸实体: 从:等距 方向:1.先点该栏目下左上角切换方向 2.选择所需即可 eg:给定深度 转换实体引用+拉伸实体 旋转实体 特征——旋转凸台/基体(指定旋转轴即可) 扫描 将草图轮廓沿着另一线性草图扫描出来实体

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使用canvas绘制圆弧动画

初始画布 对于canvas绘制,首先需要在html内指定一块画布,即, 可以看做是在PS中新建一个空白文档,之后所有的操作都将呈现在这个文档之上,与PS区别是,canvas...回到圆弧动画,当前动画有两段,以顺时针方向这段为例。...x, y:在canvas当中,坐标系默认以左上角为原点,如果想让圆弧动画以画布中心点旋转,可以将圆心点设置为画布中心点,即画布长宽1/2,假设设置画布长宽均为100,那么圆心点坐标即为(50, 50...startAngle:起始角度为正北方向,而圆以x轴水平方向为0度,因此将起始点逆时针旋转90°,即:-1 / 2 * Math.PI。...); 开启动画 window.requestAnimationFrame() 借助requestAnimationFrame,来对canvas圆弧进行不断,每次重canvas之前清空画布,每轮动画方向角偏移

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54个CSS重难点整理,12-24篇,进阶高薪必需要掌握知识点

概念 CSS Sprites(精灵图),将一个页面涉及到所有小图片(图标)都包含到一张大图中去,然后利用 CSS background-image,background-repeat,background-position...translate 不会触发浏览器重排和重,只会触发复合, 利用GPU效率高绝对定位会导致重排, 进而触发重, 利用CPU效率低 21、清除浮动3种方式 在父元素最后面加上<div style='...元素<em>的</em>位置在屏幕滚动时不会改变,⽐<em>如</em>回到顶部<em>的</em>按钮都是用<em>的</em>fixed固定定位 sticky 粘性定位,基于用户<em>的</em>滚动位置来定位。...24、transform先平移在<em>旋转</em>和先<em>旋转</em>再平移有什么区别 先平移后<em>旋转</em>,并不会改变坐标轴<em>方向</em> 但是如果先<em>旋转</em>后平移,在<em>旋转</em>时坐标轴<em>的</em><em>方向</em>也随着发生了改变 然后再平移,移动<em>的</em><em>方向</em>也就发生了改变了 <style...,得到<em>的</em>效果如下: 如果先<em>旋转</em>,后平移,得到<em>的</em>效果如下:

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CVE-2022-44268 ImageMagick任意文件读取漏洞

ImageMagick这个属于特例,因为还是蛮有影响,包括我司许多产品实际上都是使用ImageMagick作为底层能力,之前有出现过因为GhostscriptRCE 0day导致使用了ImageMagick...图片切割、颜色替换、各种效果应用,图片旋转、组合,文本,直线,多边形,椭圆,曲线,附加到图片伸展旋转。.../run.sh会读/etc/passwd 当然也可以手工执行: pngcrush -text a "profile" "/etc/passwd" 1.png exiv2 -pS pngout.png...如果「关键字」是profile,那么ImageMagick就把「文本字符串」当做一个路径,并读取对应文件内容作为profile,文件内容以HEX形式嵌入新生成PNG图片,攻击者下载新图片就可以拿到读取文件内容了...,profile变量(也就是携带了文件内容一个结构体)被写入新生成PNG文件中 然后攻击者下载新PNG,就可以拿到对应文件文件内容了。

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【Web动画】CSS3 3D 行星运转 && 浏览器渲染原理

注意橘黄色边框,它画出了该视图中轮廓: ? 何时触发创建层 ?...上面示意图中黄色边框框住层,就是 GraphicsLayer ,它对于我们 Web 动画而言非常重要,通常,Chrome 会将一个层内容在作为纹理上传到 GPU 前先绘制(paint)进一个位图中...2D 上下文 元素 混合插件( Flash) 对自己 opacity 做 CSS 动画或使用一个动画变换元素 拥有加速 CSS 过滤器元素 元素有一个包含复合层后代节点(...,页面必然需要重,但是采用分层(GraphicsLayer )技术,也就是上面说符合情况元素各自创建层,那么一个元素所创建层运用 transform 变换,譬如 rotate 旋转,这个时候该层旋转变换并没有影响到其他层...当不需要绘制时,复合操作开销可以忽略不计,因此在试着调试渲染性能问题时,首要目标就是要避免层。那么这就给动画性能优化提供了方向,减少元素与回流。

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CAD常见问题解决

在输入单行文字时,我们会比较关注命令行提示,因为必须一次按提示进行设置才能进行下一步操作,中间有一步就是设置文字方向,如果我们不注意,往往会因为误操作而将文字设置成横向或其他方向。...而多行文字同样有这样设置,只是创建多行文字时第一步默认让你定位多行文字文本框位置,而定义只能是横向方框,因此文字默认方向就是水平方向。...当定位完第一点,命令行提示如下: 指定对角点或 [高度(H)/对正(J)/行距(L)/旋转(R)/样式(S)/宽度(W)]: 输入R选项,就可以输入多行文字旋转角度。...通过控制夹点便能进行一些基本编辑操作。:COPY,MOVE,改变图形所在图层等基本操作。而且不同图形,还有其特殊操作。:直线有延伸操作。...由于他们工作给我们带来了简便,我们能像砖瓦一样使用这些图块。工程制图中建立各个规格齿轮与轴承;建筑制图中建立一些门、窗、楼梯、台阶等以便在绘制时方便调用。

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View编程指南

这种动态修改子view功能使您view能够适应不断变化条件,界面旋转和动画。 您可以将view视为用于构建用户界面的构建块。...使用Interface Builder,您可以组装view并将它们放置在一个nib文件中,该文件是存储view和其他对象冻干版本资源文件。...由于对Interface Builder和nib文件支持已经整合到iOS中,所以将nib文件合并到您应用程序设计中需要一点努力。...重要提示:某些iOS技术定义默认坐标系,其原点和方向与UIKit使用坐标系不同。...view controller提供了许多重要行为,例如协调屏幕上view显示,协调从屏幕上删除这些view,响应低内存警告释放内存,以及响应接口方向更改而旋转view。

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大学课程 | 计算机图形学,基于MFC和二维变换画图软件

例如,选择旋转类型后,执行对应函数,将图表中所有图形位置信息修改,再执行重函数,按照点表内容依次重变换之后图形,即可实现图形旋转变换。变换流程图见图1.2。...2.3.2 图形旋转 图形旋转包括顺时针旋转和逆时针旋转。与其他变换不同是,旋转需要定义一个旋转中心,默认为坐标系原点。...图2.2 运动时间设置 2.4.4 图形重 对于图形重,先暂存当前所选择图形类型,画笔,颜色等信息,再获取点表长度,然后循环遍历点表,取出点表中数据,赋值给CDC类指针对象pdc,根据图形类型和其他信息画出所有对应图形...其中,画笔形状包含包含直线(PS_SOLID),点线(PS_DOT),虚线(PS_DASH),画笔粗细包括粗线,标准线和细线。根据选择画笔类型,设置type和thickness值即可。...在实验过程中,我们逐渐了解了MFC框架中,不同类功能和定义方法,明白了双缓冲机制原理,熟悉了基本消息映射功能和对话框设计,以及如何在不同类间传递数据方法。

2.3K40

服务器端图像处理 | 请召唤ImageMagick助你解忧

分辨率、大小、尺寸、色彩空间等 mogrify: 与 magick 功能一样,不过不需要指定输出文件,自动覆盖原始图像文件 composite: 将一个图片或多个图片组合成新图片 montage:...,如果没有,则根据文件扩展名来确定格式, image.jpg 被认为 jpeg 格式文件,如果都获取不到,则需要手动指定文件格式。...(多图像) logo::IM 内置图像,这个就是上图中拿着魔法棒主人公了,本身宽高 640x480,其他内置图像还有:rose:,granite:等,看这里 -swap: 交换图像位置,格式 -swap...key 用于设置输出文件相关信息,这里使用 filename:n,在输出文件名时,则可以使用 %[filename:n] 拿到刚刚设置,而设置内容则是 '%p'。'...IM 本身是不具备解析 PDF 功能,需要依赖专门解析这种格式外部程序,官方指明 ghostscript 解析程序。

3.2K10

前端资源浏览器渲染原理

浏览器渲染页面过程 HTML解析过程 一般情况下服务器会给浏览器返回 xx.html 文件 解析html 其实就是 Dom 树构建过程 我们可以根据以下html 结构 来简单分析出 html...解析过程 解析CSS 规则树 在解析过程中,如果遇到CSSlink元素,那么会由浏览器负责下载对应CSS文件PS: 这里下载 CSS 是不会影响到 DOM树解析 下载完成后...文件 回流和重 回流(reflow) reflow : 我们渲染出来节点大小位置 也就是布局时第一次渲染出之后就确定 之后对于节点大小和位置重新计算行为 叫做回流(reflow) 回流在什么时候会出现...: DOM 结构发生变化 (添加 & 移除) 改变了 CSS 样式代码 也就是布局 修改了 窗口尺寸 或者是调用了某些内置函数 获取位置和尺寸信息 重 (reprint) 我们渲染第一次,在之前流程图中叫做...printing 在之后需要重新渲染时候 成为重怎么出现 : 修改CSS 颜色 文字样式 拓展思路 只要出现回流 就一定会引起重 其实看到上述解释 也很容易就发现 回流也是在出发样式代码或者改变时候触发

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提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

注:使用草几何编辑工具时,例如修整工具,此快捷方式将暂停草模式,并允许您向所选内容添加要素。 Ctrl+ 选择 移除所选要素。 从当前选择内容中移除所选要素。...高程工具 用于设置 3D 要素 z 值键盘快捷键 键盘快捷键 操作 注释 S 暂停草平面。 使用从视图获取 Z时,暂停当前 3D 高程草平面。...V + 拖动 围绕一点旋转。 按住 V 键同时单击并拖动,以围绕您单击枢轴点旋转。 V + 方向键 围绕视图中旋转。 按 V 并按上箭头键、下箭头键、左箭头键或右箭头键来围绕视图中旋转。...在 2D 中,视图将沿所指示方向平移。指针距离视图中心越远,平移速度越快。在 3D 中,当视图沿指针所指示远离视图中方向平移时,将保留照相机方位角和高度角。...按住 V 键同时单击并拖动,以围绕您单击枢轴点旋转。V + 方向键围绕视图中旋转。按 V 并按上箭头键、下箭头键、左箭头键或右箭头键来围绕视图中旋转。B + 拖动在 3D 场景中环视。

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超级QQ秀 ╳ VANS创意TVC幕后|一镜到底风格破壁之旅

VANSslogan——OFF THE WALL,原意是指,用滑板以极快速度从碗池飞出,并且以美丽旋转弧线重新回到碗池动作,由滑板界元祖级人物Tony Alva完成。...部分选定鞋款 原版印花是分辨率较低静态素材,要让它们变成符合预期品质动态图像,分为三步曲完成:首先,全部进行逐帧重;然后,依据故事版节奏,进行动态路径设计;最后,提取印花主色,补充氛围动画。 ‍...动作设计上,采用了滑板经典动作kickflip(尖翻),兼顾鞋款编辑展示,也是对Tony Hawk(滑板巨星)空中旋转彩蛋致敬。...将重动态印花图案与鞋款模型合成,并根据不同自定义编辑方向:笔刷工具、选取框,编辑器等,进行最终动画化。 3个主要展示编辑态动画部分 结尾 联名公式就是没有定式。...对品牌深挖与理解,让视觉呈现更大外在张力。 (活动页面请点击文末“阅读原文”) ---- PS: ISUX 开通微信粉丝群啦!

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