尽管它来自 Android,但在一些 iOS 应用中也可以看到这种模式。以下是 Twitter 应用中悬浮操作按钮的示例。Twitter App 在最重要的操作步骤,发布推文时使用悬浮操作按钮。...如下图,在右下角有一个蓝底中间有加号的按钮。下面我们就来详细介绍一下还如何实现这个悬浮按钮需求。创建悬浮操作按钮如何 SwiftUI 创建一个类似 Twitter App 中的悬浮按钮。...悬浮按钮带有一个轻微的阴影。这是要实现悬浮按钮的所有行为。让我们逐步实现这些需求。在此之前,需要先创建并初始化一个屏幕用来承载这个悬浮按钮。...Label("Home", systemImage: "house") } } }}示例运行截图如下:这就是在 SwiftUI 中创建悬浮操作按钮所需的全部步骤...总结在本文中,我们学习了如何在 SwiftUI 中创建一个悬浮操作按钮,它是 Android 和 Material Design 中常用的 UI 元素。通过逐步实现悬浮按钮的各个特性来完成这个过程。
本教程将首先将pygame安装到您的Python编程环境中,然后引导您创建一个模板以使用pygame和Python 3开发游戏。...导入pygame 为了熟悉pygame,让我们创建一个名为our_game.py的文件,我们可以使用nano文本编辑器创建,例如: nano our_game.py 在pygame中开始项目时,您将从用...创建游戏循环 随着pygame的导入和初始化,显示集以及游戏界面的更新,我们可以开始处理我们的主游戏循环。 我们将创建一个运行游戏的while循环。...为了我们的目的,让我们说Q密钥(如“退出”)或ESC密钥可以退出程序。...想要了解更多关于安装pygame并创建用于开发游戏的模板的相关教程,请前往腾讯云+社区学习更多知识。
: num = 0 playing = True # 创建线程播放音乐,主线程用来接收用户操作 t = threading.Thread(target=play...playing playing = False time.sleep(0.3) try: # 停止播放,如果已停止, # 再次停止时会抛出异常...,所以放在异常处理结构中 pygame.mixer.music.stop() pygame.mixer.quit() except: pass...(x=50,y=10,width=50,height=20) # 播放按钮 pause_resume = tkinter.StringVar(root,value='播放') buttonPlay =...time.sleep(0.3) try: # 停止播放,如果已停止, # 再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中 pygame.mixer.music.stop
() while playing: if not pygame.mixer.music.get_busy(): # 随机播放一首歌曲 nextMusic = random.choice...(musics) pygame.mixer.music.load(nextMusic.encode()) # 播放一次 pygame.mixer.music.play...playing playing = False time.sleep(0.3) try: # 停止播放,如果已停止, # 再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中...WM_DELETE_WINDOW', closeWindow) pause_resume = tkinter.StringVar(root, value='NotSet') playing = False # 播放按钮...() if not folder: return global playing playing = True # 创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作 t = threading.Thread
buttonStopClick) buttonStop.place(x=120, y=10, width=50, height=20) buttonStop['state'] = 'disabled' 播放按钮...if not folder: return global playing playing = True # 创建一个线程来播放音乐...< 0: # num = 0 # buttonPlayClick() # global playing # playing = True # 创建一个线程来播放音乐...# 再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中 pygame.mixer.music.stop() pygame.mixer.quit() except:...num -= 2 else: num -= 2 # num -= 1 print(num) playing = True # 创建一个线程来播放音乐
pygame提供了pygame.mixer模块来播放音效,该模块下主要包含了两种播放音效的方式: 使用pygame.mixer的Sound类:每个Sound对象管理一个音效,该对象通常用于播放短暂的音效...view_manager.screen_height)) # 设置标题 pygame.display.set_caption('合金弹头') # 创建玩家角色 player...")) 上面程序中①号代码创建了一个list列表,接下来程序将所有通过Sound加载的音效都保存到该list列表中,以后程序即可通过该list列表来访问这些音效。...() # ① 上面程序中①号代码即可控制Player在发射子弹时播放射击音效。...图2 游戏失败场景 在图2所示界面,如果玩家单击“原地复活”按钮,游戏会将角色生命值恢复成最大值,并再次进入游戏场景,玩家将可以继续游戏。
pygame模块实现玛丽主窗体具体步骤如下创建文件夹,一个保存音频,一个图片,创建marie.py文件导入pygame库与pygame中的常用库,然后定义窗体宽度与高度import pygamefrom...mainGame0 方法,在该方法中首先进行 pygame 的初始化工作,然后创建时间对象用于更新窗体中的画面,再创建窗体实例并设置窗体的标题文字,最后通过循环实现窗体的显示与刷新。...,增加障碍物时间addObstackeTimer += 106.5、背景音乐的播放与停止创建 Music Button 类,在该类中首先初始化背景音乐的音效文件与按钮图片,然后创建isselect0 方法用于判断鼠标是否在按钮范围内...< 20 + h return in_x and in_ymainGame方法中障碍物对象列表代码的下面,创建背景音乐按钮对象,然后设置按钮默认图片,最后循环播放背景音乐。...在 Obstacle 类中,draw obstacle0方法的下面创建getScore0 方法用于获取分数并播放加分音效,然后创建 showScore() 方法用于在窗体顶部右侧的位置显示分数def getSocre
本文目录 加载库 1.1 下载pygame 1.2 安装pygame 用代码控制Python播放音乐 2.1 加载库并设置路径 2.2 播放音乐 添加开关按钮 添加音乐后的星空图实例 一、加载库 本来准备用...prompt中的pip安装pygame库,但是会报如下错误: ?...三、添加开关按钮 如果Python正在播放音乐,但我想先暂停一下,怎么办? 接下来的代码可以实现这个功能。...开始和暂停按钮2.png").convert_alpha() # 创建播放图片surface对象 pause_image = pygame.image.load("开始和暂停按钮2.png").convert_alpha...() # 创建暂停图片surface对象 pause_rect = pause_image.get_rect() # 获取播放矩形框 print(pause_rect.width
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 前几期博客我们一起学习了,pygame中的冲突检测技术以及一些常用的数据结构。...(将game_start变量置为True)然后通过btn_sound.play_sound(),bg_sound.play_sound() 这两句来播放按钮被按下的声音和游戏的背景音乐。...关于pygame中声音的操作,我稍后介绍一下。...下面介绍一下如何在pygame中加载并且使用声音: 1.初始化音频模块: 我们要使用的音频系统包含在了pygame的pygame.mixer模块里面。...() 103 upImageFilename = 'game_start_up.png' 104 downImageFilename = 'game_start_down.png' 105 #创建按钮对象
核心播放模块(pygame内核) import time import pygame import easygui as gui file = r'D:\CloudMusic\G.E.M.邓紫棋...,艾热 - 光年之外 (热爱版).mp3' #这里为音乐文件路径 pygame.mixer.init() gui.msgbox("正在播放"+file) track = pygame.mixer.music.load...') #播放音乐函数 def play(): #初始化混响设备 if len(res): pygame.mixer.init() global num while playing: if not pygame.mixer.music.get_busy...() if not folder: return global playing playing = True #创建一个进程来播放音乐,当前主进程用来接收用户操作 t = threading.Thread...(x=50,y=50,width=50,height=20) #播放按钮 跟踪变量值的变化 pause_resume=tkinter.StringVar(root,value='播放') bottonPlay
并可以播放翻译后的内容。 翻译接口调用的是百度翻译的api接口。 详细 一、需求分析 使用pygame实现一个翻译功能,并可以播放翻译内容。...import * # 初始化pygame环境 pygame.init() # 创建窗口 # screen = pygame.display.set_mode((1280, 720)) screen...() # 转换语言按钮图片 buttonimage = "btnlanchange.png" # 翻译按钮图片 btntransimage = "btntranslate.png" # 语音播放按钮图片...''' # 创建转换按钮button对象 button = Button(buttonimage, (665, 65)) # 创建翻译按钮btntranslate对象 btntranslate...= Button(btntransimage, (850, 280)) # 创建语音播放按钮btnvoice对象 btnvoice = Button(btnvoiceimage, (850, 400))
如果注释掉第 89 行然后运行程序,您会注意到点击方块后,揭示动画会播放,但然后方块立即再次被覆盖。...117 行再次播放“开始游戏”动画。之后,程序执行将像往常一样循环执行游戏循环,玩家可以继续玩游戏,直到退出程序。...再次阅读本章和源代码,以更好地理解它。本书中的许多其他游戏程序都使用相同的编程概念(如嵌套的for循环、语法糖和同一程序中的不同坐标系统),因此不会再次解释,以保持本书简短。...这些函数调用创建的对象将存储在全局变量中,以便它们可以在其他函数中使用。但它们基本上是常量,因为其中的值从不改变。 第 55 至 58 行将加载声音文件,以便模拟可以在玩家点击每个按钮时播放声音效果。...在开始执行按钮闪烁动画之前,第 172 行将播放该按钮的声音效果。声音效果开始播放后,程序执行会继续进行,因此声音将在按钮闪烁动画期间播放。
Pygame就是Python中使用它的一个库。Pygame允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统,用它来开发小游戏非常适合。...添加文本信息 pygame.font.SysFont()从系统字体库创建一个 Font 对象。...设置按钮相关信息 pygame.draw.rect() — 绘制矩形 pygame.font.SysFont()从系统字体库创建一个 Font 对象。.../gqss/ pygame.mixer.music.load() —— 载入一个音乐文件用于播放 pygame.mixer.music.play() —— 开始播放音乐流 pygame.mixer.music.set_volume...打开腾讯QQ属性,将目标(T)中的内容Ctrl+C复制 ? 创建 BiaoBai.py 文件的快捷方式 ?
实现思路 在写代码之前,还是先整理下思路,用Python实现的话,只需要创建界面与按钮,并给每个按钮绑定播放音阶的函数即可,这样简单的功能肯定用不着PyQt这样的大家伙,tkinter就能完美实现。...继续研究之后发现pygame可以完美实现音频播放与简单处理,并且配合time库可以控制播放时长,例如每个音阶只播放 1s from pygame import mixer pygame.mixer.music.play...from pygame import mixer mixer.Sound("mp3/Cs1.wav").play() 搞定了音乐播放后面就是体力活了,下面开写代码!...Python实现 首先是下载对应的全部音阶文件,随便找个钢琴网站 F12 一下就能找到,至于tkinter的部分并没有太多,只是常规的创建标题、按钮 master.title("Python_Piano_GUI...,此处不再解释,最终效果如下 最后是源码获取,在公众号后台回复「钢琴」即可下载完整代码与视频中对应音乐的按键顺序,感兴趣的读者可以自行下载,觉得做的还不错的话可以给本文点个赞~
(本篇部分代码综合整理自B站,B站有手把手说明的教程) 1.网易云非付费内容爬取器(声明:由于技术十分简单,未到触犯软件使用规则的程度)驱动Edge浏览器(自己写驱动会更高端)进入界面,爬取列表中第一个音频地址并存入相应文件夹中...(分别创建标签控件、输入框、列表框、按钮,并依次确定它们在主界面中的位置) from tkinter import * from selenium import webdriver global entry...简易音乐播放器: 这个控件在界面上仍然使用Tkinter,只不过没有通过编程,而是利用pygame库中的音频模块,在逻辑上增加了上一曲、下一曲(读取上一个文件、下一个文件)、音量控制、简单的线程控制等...播放音乐的函数''' #初始化混音器设备 if len(res): pygame.mixer.init() global num while playing: if not pygame.mixer.music.get_busy...(root,text='添加',command=buttonChooseClik) #布局 buttonChoose.place(x=50,y=10,width=50,height=20) #播放按钮
step3:播放背景音乐,控制暂停和重新开始的按钮。 接下来看下具体的实现代码。 三、漫天雪花实现分步骤讲解 1 加载包 先把绘制漫天雪花需要的包加载好。...() #创建设置帧率对象 track = pygame.mixer.music.load('唯美时光静好.mp3') # 加载音乐文件 pygame.mixer.music.play...= pygame.image.load("两个人雪中漫步V3.jpg").convert_alpha() # 创建播放图片surface对象 pause_image = pygame.image.load...("两个人雪中漫步V3.jpg").convert_alpha() # 创建暂停图片surface对象 pause_rect = pause_image.get_rect() #获取播放矩形框...至此,漫天雪花漫步天涯的代码讲解全部结束,如需全量可执行代码可以在公众号中回复“漫天雪花”,即可免费获取。
附录 A:与 Pygame 集成 本附录显示了如何在 OpenCV 应用中设置 Pygame 库以及如何使用 Pygame 进行窗口管理。...Al Sweigart 的《使用 Python 和 Pygame 制作游戏》是一本烹饪手册,用于在 Pygame 1.9.1 \中重新创建几个经典游戏。 免费的电子版本可从以下网站在线获得。...每个事件的类型均为pygame.event.Event,并具有属性 type,它指示事件的类别,例如pygame.KEYDOWN表示按键,pygame.QUIT 表示窗口的关闭按钮被点击。...现在,cameo.py使用一个 Pygame 窗口,当单击标准“关闭”按钮时,该窗口应该关闭。...Pygame 提供了更多功能,包括: 绘制 2D 几何 绘制文字 管理可绘制 AI 实体(精灵)的分组 捕获与窗口,键盘,鼠标和操纵杆/游戏手柄相关的各种输入事件 创建自定义事件 播放和合成声音和音乐
现在,根据键盘事件(即键状态改变时发生的事件)更改播放器的 x 和 y 坐标。 blit(surface,surfacerect) 函数用于在屏幕上绘制图像。...') # 将玩家的初始坐标存储在两个变量中,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True...') # 将玩家的初始坐标存储在两个变量中,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True...示例:翻转播放器图像 输出: 我们还可以通过创建精灵列表轻松更新玩家精灵。...将玩家的初始坐标存储在两个变量中,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True while
在这种情况下,唯一处理的事件是pygame.QUIT,当用户单击窗口关闭按钮时发生。 第 20 行用纯色填充窗口。screen.fill()接受指定颜色的 RGB 值的列表或元组。...稍后您将看到如何将图像加载到 a 中Surface并将其显示在屏幕上。 在pygame中,所有内容都在单个用户创建的 中查看display,可以是窗口或全屏。...在您的设计中,有两个条件可以结束游戏循环: 玩家与障碍物相撞。(稍后您将介绍碰撞检测。) 播放器关闭窗口。 游戏循环所做的第一件事是处理用户输入以允许玩家在屏幕上移动。...此事件仅在用户单击窗口关闭按钮时发生。用户还可以使用任何其他操作系统动作来关闭窗口。...要使用它,您需要创建一个扩展的新类Sprite。这允许您使用其内置方法。 球员 Sprite以下是您如何在当前游戏中使用对象来定义玩家。
程序名:PyMusic 解释:pygame+music 之前发布了自己写的小程序:百度随心听音乐播放器的一些效果图 你可以去到这里再次看看效果: pygame系列_百度随心听_完美的UI设计 这个程序的灵感来自于百度随心听...功能介绍: A.四个按钮介绍 1.完成停止,播放音乐功能 2.喜欢/不喜欢当前所播放的音乐 3.删除当前所播放的音乐(物理环境下不会删除,删除的是内存中的) 4.下一曲 5.当鼠标经过按钮的时候...,那么我们就应该实现这个音乐播放的功能 哈哈,这个灵感来自于我之前写的小游戏: pygame系列_小球完全弹性碰撞游戏_源码下载 在这个游戏中,我实现了音乐的播放,于是乎我就想在音乐播放上面做一些文章....然后把原型中的物体(按钮,图片加载..)一个一个的实现.....4.停止/播放按钮 1 def button_play(screen, color): 2 pygame.draw.circle(screen, color, CIRCLES_POS[0]
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