使用 FPGA 播放音频(一) 这篇重点:如何从 SD 卡读取音频文件并将其输出到扬声器上。 开篇第一步 在上一篇教程中,创建了一个 I2S 发送器用来发送来从FPGA内部 ROM 的音频数据。...设计中必须实现以下组件: 用于为 I2S 发送器创建输入时钟的时钟预分频器 AXI-Stream 从接口 I2S发送器的控制逻辑 为分频器创建了一个过程,该过程在MCLK时钟上升沿对计数器进行计数,并在半个周期后切换信号...输出时钟可以通过 AXI-Lite 接口适应音频文件的采样率。 AXI-Stream FIFO 充当处理系统和 I2S 发送器之间的链接。...读取 SD 卡需要 Xilinx 的 xilffs FAT 库,该库必须集成到 Vitis 项目的板级支持包中(不要忘记启用LFN支持大文件名的选项): 第一步,软件使用该AudioPlayer_Init...当从处理系统到 FIFO 的传输完成时,会触发TC中断(传输完成),并从 SD 卡读取下一个数据块。之后重复进行上面步骤,直到文件完全播放。
2、图形绘制:支持基本图形的绘制,如点、线、圆、矩形等,以及图像的显示和处理。 3、声音处理:可以播放和控制音效,支持多种音频格式,如WAV、OGG、MP3等。...(screen, blue, block) # 更新屏幕显示 pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit() 播放音频 在游戏开发中,播放视频也是非常常见的一个常见...,在Pygame中播放音频文件,我们加载了一个音频文件,并进行了播放。...import pygame # 初始化Pygame的音频系统 pygame.mixer.init() # 加载音频文件 sound = pygame.mixer.Sound("path/to/your...对于想要在Python中开发游戏的开发者来说,Pygame无疑是一个值得学习和使用的库。
介绍 我们首先检查playsound库,它为在Python中播放声音文件提供了一个简单直接的解决方案。凭借其最低的设置要求,开发人员可以使用单个函数调用将音频播放快速集成到他们的应用程序中。...让我们继续这个音频冒险,探索 Python 应用程序中的声音可能性。 不同的方法 “播放声音”库 在 Python 中播放声音文件的一种快速有效的方法是使用 playsound 包。...它提供了用于管理多个同时声音、控制响度以及加载和播放音频文件的工具。在使用“pygame”播放声音之前,必须先调用pygame.mixer.init()来初始化混音器模块。音频系统现在已准备好播放。...然后,绕过文件位置作为 Sound() 方法的输入,可以加载声音文件。加载声音后,可以使用声音对象的 play() 函数播放它。您还可以修改播放速度、响度和效果,如循环和淡入淡出。...要利用“pyglet”来播放声音,必须首先创建一个pyglet.media。玩家的东西。此对象处理音频文件的加载和播放。
Python的playsound介绍 在Python中,有许多库可以用来处理音频文件和播放音频。其中一个常用的库是playsound,它提供了一种简单而直观的方法来播放音频文件。...除了playsound库,还有一些类似的Python库可以用来处理音频文件和播放音频,如pydub、sounddevice、pygame等。...这些库提供了更多的音频处理功能,例如音频剪辑、音频格式转换、音频录制等。它们也可以用来实现在Python中播放音频文件的功能。...Sounddevice的API简单易用,提供了许多高级功能,如音频滤波、音频混合等。 Pygame:Pygame是一个Python游戏开发库,也可以用来处理音频文件和播放音频。...如果你需要更丰富的音频处理功能,可以考虑使用其他类似的Python库,如Pydub、Sounddevice、Pygame等。
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 前几期博客我们一起学习了,pygame中的冲突检测技术以及一些常用的数据结构。...关于pygame中声音的操作,我稍后介绍一下。...下面介绍一下如何在pygame中加载并且使用声音: 1.初始化音频模块: 我们要使用的音频系统包含在了pygame的pygame.mixer模块里面。...2.加载音频文件: 使用的是pygame.mixer.Sound类来加载和管理音频文件,pygame支持两种音频文件:未压缩的WAV和OGG音频文件,如果要播放长时间的音乐,我推荐你使用OGG格式音频文件...,因为它的体积比较小,适合长时间的加载和播放。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 今天好不容易啃书到项目实践过程,终于可以做一款小游戏了,这对我这个Python编程小白来说,无疑是自己一直想要去实现的。...正准备兴致勃勃的准备撸代码时,就开始碰壁了,因为在安装pygame,我按照书中步骤来时,却永远安不上,可能是书的问题也可能是我自己哪部分搞错了,于是去搜了一下百度,虽然有很多办法,但无一都很复杂,写了一大堆...,最终在我自我摸索下,终于搞好了,现在分享一下我的下载过程,超级简单: 1、首先打开pycharm,再点击Terminal终端,在终端输入:pip install pygame即可 2、一般这个它自己已经添加到环境中...,如果没有,我们可以手工添加,点击File-Setting,再点击你在pycharm中打开的文件名下Project interpreter,最后点击右边的加号,搜索添加即可 最后我想说一下,我觉得教程不就是让我们感觉到我们很轻松...,感觉到自己很轻易的完成某项任务吗?
2、找到keras在tensorflow下的根目录 需要特别注意的是找到keras在tensorflow下的根目录而不是找到keras的根目录。...一般来说,完成tensorflow以及keras的配置后即可在tensorflow目录下的python目录中找到keras目录,以GPU为例keras在tensorflow下的根目录为C:\ProgramData...找到optimizers.py中的adam等优化器类并在后面添加自己的优化器类 以本文来说,我在第718行添加如下代码 @tf_export('keras.optimizers.adamsss') class...# 传入优化器名称: 默认参数将被采用 model.compile(loss=’mean_squared_error’, optimizer=’sgd’) 以上这篇如何在keras中添加自己的优化器...(如adam等)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
安装 pip install pygame 1:导入pygame库,以及pygame中的所有常量 import pygame from pygame.locals import * 2:初始化窗口...,主要加载ogg和wav音频文件。...注意,这里的音频文件是采用流的方式打开,并不会一次性播放完毕,所以需要使用while循环。...都是以流的方式呈现,所以需要使用while循环!...这里着重讲一下 for event in pygame.event.get() 这是一个实施事件循环,该循环会创建当前等待处理的事件的一个列表,然后使用for循环来遍历里面的事件。
今天我们来动手做一个小项目,基于 Pygame 来实现一个 MP3 播放器,虽然当前项目还比较简陋,但是这就是我们前进的第一步! ?...这个网站非常好用,后面我们还会用它来进行音频文件的转换 拿到背景 BMP 文件后,我们就可以编写代码来加载图片了 import pygame import sys import random from...添加音频 最后,我们来加载音频,因为 Pygame 对于 mp3 等音频格式的文件支持的不太好,所以还是使用上面的网站,把对应的音频文件转成 ogg 格式 然后就可以加载音频文件了 pygame.mixer.init...() pygame.mixer_music.fadeout(600000) pause = False 当然,对于一个简易的播放器来说,暂停、开始都是必备的,我们再增加点击键盘的空格,...() 这样,一个简易的 MP3 播放器就完成了,快来试试吧!
在这一过程中,错综复杂的 bean 依赖关系一旦造成了循环依赖,往往十分令人头疼,那么,作为使用者,如果遇到了循环依赖问题,我们应该如何去解决呢?本文我们就来为您详细解读。 2....那么,如何来解决循环依赖呢? 3. 循环依赖的解决办法 在 Spring 的设计中,已经预先考虑到了可能的循环依赖问题,并且提供了一系列方法供我们使用。下面就一一来为您介绍。...我们最先做的应该是去审视整个项目的层次结构,去追问循环依赖是不是必然产生的。通过重新设计,去规避循环依赖的过程中,可能实际上是去规避了更大的隐患。...总结 本文介绍了在 Spring 使用过程中,避免循环依赖的处理方法。这些方法通过改变 bean 对象的实例化、初始化的时机,避免了循环依赖的产生,它们之间有着微妙的差别。...当然,循环依赖往往意味着糟糕的设计,尽早发现和重构设计,很可能成为避免系统中隐藏的更大问题的关键。
playsound('succeessful.mp3') except: #播放程序报错中断执行提示音 playsound('erro.mp3') Python播放MP3音频文件相关方法...') ---------------------------------------------------- 2.使用pygame库 # !...pip install pygame from pygame import mixer import time # 音频初始化 mixer.init() # 加载音频文件路径 (路径必须真实存在,音频文件格式支持...mp3/ogg等格式) # 件名称/路径可以出现中文 mixer.music.load('音频怪物 - 典狱司.mp3') mixer.music.play() #控制文件播放时长,可选择播放音频的一段内容...MP3,弹窗麻烦复杂 import os #会弹出音频播放器的播放界面,件名称/路径不支持中文 # 成功打开返回0,失败返回1 打开播放器程序执行完毕,关闭音乐播放在播放器内操作 os.system(
对于语音转文字,这个个人实现较为困难,我们可以使用语音转文字的软件或借助各API(如科大讯飞等)进行移植开发。不过文字转语音就相对而言容易实现很多了。...开发环境:Windows Python版本:3.x 外置模块准备:pygame(可直接在cmd命令行中pip install pygame安装) 汉字转拼音 我使用的是将汉字转为Unicode码,然后通过查询一个匹配文件...(我使用的是unicode_py.txt)获取该汉字的拼音,该文件中列有从4E00-9FA5标准汉字的Unicode编码所对应的拼音,外加一个落单的3007编码的“〇”。...我们根据拼音调用相对应的单个音的音频文件即可。...当然只要想法够丰富用pygame的音频功能也能实现很多有趣的功能(如播放器制作或电子音乐简单创作等)。
,该命令将运行一个模拟游戏,展示pygame可以用图形和声音做什么: python -m pygame.examples.aliens 如果您不想打开示例,或者如果您没有将AV作为设置的一部分,您还可以进入...如果您在命令行上遇到安装问题,可以查看pygame的安装教程。 在后面的步骤中,我们将假设使用监视器来显示图形用户界面,作为本教程的一部分来验证我们的代码。...在我们程序的主游戏循环中,我们将构造一个for循环来迭代事件队列中的用户事件,该事件队列将由pygame.event.get()函数调用。...该KEYDOWN事件意味着用户正在按下键盘上的键。为了我们的目的,让我们说Q密钥(如“退出”)或ESC密钥可以退出程序。...结论 本教程引导您完成将开源模块pygame安装到Python 3编程环境中,以及如何通过设置可用于控制Python游戏主循环的模板来开始游戏开发。
常用模块介绍 事件操作 字体处理 绘制图形 实现动画 播放音乐 基于pygame 实现的坦克大战(简单) 前言 本篇博文首先对Pygame进行了介绍和安装, 然后介绍了Pygame 中的子模块以及如何开发简单的...RESIZEBLE创建一个可以改变大小的窗口OPENGL创建一个 OPENGL 渲染的窗口HWSURFACE创建一个硬件加速的窗口,必须和 FULLSCREEN 同时使用 游戏的主循环是一个无限循环,...在我们原有坐标系的基础上添加偏移量,再重新绘制,依次一张一张的循环绘制下去, 就会得到我们想要的物体移动的效果 Pygame 实现动画主要用到的方法如下表所示 方法名 说明 pygame.image.load...(filename) 该方法返回一个 Sound 对象,调用它的.play( )方法,即可播放较短的音频文件(比如玩家受到伤害、收集到金币等) pygame.mixer.music.load(filename...(-1 表示无限循环),第二个参数是设置播放 的起点(单位为秒) pygame.mixer.music.play(-1, 0.0) # 主程序循环 while True: for event in
在终端中运行以下命令来安装Pygame: bashCopy code pip install pygame 游戏开发 导入必要的库 在代码的开头,我们需要导入Pygame库以及一些必要的模块: pythonCopy...() 在这个示例代码中,我们通过MOLE_SPEED常量来控制地鼠出现和隐藏的速度。...它使用基于像素的渲染方式,允许对每个像素进行直接操作,从而实现高度定制化的绘图效果。 2. 事件处理: Pygame允许开发人员轻松处理用户输入事件,如鼠标点击、键盘按键、窗口关闭等。...声音和音频: Pygame提供了用于处理声音和音频的功能。它支持播放和控制音频文件(如MP3、WAV等),可以实现音效、背景音乐等功能。 4....多媒体支持: Pygame支持多种媒体文件格式,包括图像(如PNG、JPEG)、音频(如WAV、MP3)和视频(如MPEG)。这使得开发人员可以方便地处理和使用各种媒体资源。 7.
支持pcm数据的采集和播放 支持播放的音频数据来源广泛,res、assets、sdcard、在线网络音频以及代码中定义的音频二进制数据 和Android提供的AudioRecord和AudioTrack...因为AudioRecord和AudioTrack都是Android提供的Java API,无论是采集还是播放音频,都需要将音频数据从java层拷贝到native层,或从native层拷贝到java层,这无疑是十分消耗资源的...二.使用OpenSL ES播放pcm音频数据的步骤 开发步骤如下: 创建引擎对象和接口 创建混音器对象和接口 创建播放器对象和接口 创建缓冲队列接口并给缓冲队列注册回调函数 设置播放状态,手动调用回调函数...){ LOGI("GetInterface pcmPlayerplay failed %ld",result); return -1; } //获取音频播放的...:解码时位深别用32位浮点型,播放出来会有很大的噪音,最好用有符号的32位整型。
加载和播放 AudioSegment是Pydub中的父类。它起着可以加载,操作和保存音频文件的容器的作用。让我们用python创建我们的第一个音频。...Python音乐播放器 首先是选择一个Python GUI框架,这里我将使用两个主要的GUI模块来使用Python创建音乐播放器: •Pygame•Tkinter Pygame是用于创建视频游戏的Python...要使用Python创建音乐播放器,我们将使用Pygame声音组件。 Tkinter是用于创建GUI应用程序的库。...然后,我们将创建一个播放,停止,暂停和继续播放之类的功能,以控制音乐播放器。构建一些功能,并使用Tkinter在界面中创建按钮。 剩下的就是结合上面所说的内容,使用Python创建音乐播放器。...•其次,我们运行一个而循环以继续执行解码功能,直到按下“ Esc”键。否则,循环将不会停止并导致问题。•第三,我们启动第一步中打开的相机。然后关闭应用程序窗口。
,否则继续循环显示窗体通过pygame模块实现玛丽主窗体具体步骤如下创建文件夹,一个保存音频,一个图片,创建marie.py文件导入pygame库与pygame中的常用库,然后定义窗体宽度与高度import...FPS = 60创建 mainGame0 方法,在该方法中首先进行 pygame 的初始化工作,然后创建时间对象用于更新窗体中的画面,再创建窗体实例并设置窗体的标题文字,最后通过循环实现窗体的显示与刷新...创建地图对象的代码下面创建玛丽对象 marie = Marie()在 mainGame0方法的 while 循环中,判断关闭窗体的下面判断是否按下了键盘中的space>(空格)键,如果按下了就开启玛丽跳跃开关并播放跳跃音效...,创建背景音乐按钮对象,然后设置按钮默认图片,最后循环播放背景音乐。...while 循环中,获取单击事件代码的下面实现单击按钮控制背景音乐的播放与停止功能if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP: # 判断是否为鼠标按键抬起事件
因此作为游戏的一部分,音乐的播放也不可能像我们前面学过的绘图、计算等操作一样,在音乐没有播放完成前,程序停止在那里一直等待。...程序中可能有循环,但总体是串行执行的,完成一件事情,才去做另外一件。 从外观上看,右侧的游戏程序结构,跟左侧不过多了一个循环。...#自定义一条消息(一个事件)用于表示播放结束 #pygame.USEREVENT是pygame中预定义的用户消息起始值 MUSIC_END = pygame.USEREVENT + 1 #设置当前音乐播放完成后...现在的程序已经能正常的播放音乐了,实际上我们的程序还能进一步优化。比如1.添加播放的时间显示;2.向前向后跳转播放。 这两个功能都可以在消息循环中处理,这样程序才是并行的。...显示播放位置: #程序主循环 while not requireQuit: #获取当前播放位置 pos=pygame.mixer.music.get_pos() #显示
其中可以包括文件名、长度、播放时长以及未播放时长(以分钟和秒为单位)。 Python 具有可以播放音频文件的库,如 pygame,使用几行代码即可处理多媒体文件。...这些库可以处理大量的数字音频文件。包括 MP3 文件和其他格式的音频文件。 此外,这些库还有允许用户创建播放列表的功能。为此,需要一个数据库来存储创建的播放列表的信息。...还可以添加增加和降低音频文件播放速度的功能。用户会很喜欢这一功能,因为他们能够以比平时更慢或更快的速度播放音频文件。 7、闹铃提醒工具 1、技术细节 该项目的主要目标是在一天中的特定时间激活音频信号。...由于它是一个闹铃,应用程序必须在规定的时间播放音频。用于播放音频的库有 pygame 库等。 在代码逻辑中,应用程序必须不断检查设置的闹铃时间。到达时间后,它会触发一个播放闹钟铃声的功能。...用户可能希望传递命名约定(例如 myfiles)作为命令的一部分,并期望该工具能重命名所有文件,如 myfilesXYZ,其中 XYZ 是数字。他们还应该能够选择要重命名的文件所在的目录。
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