((1280,800),RESIZABLE,32) #创建一个窗口,并且制定大小。...1280,800),RESIZABLE,32)#创建一个窗口,并且制定大小。 ...标志位 功能 FULLSCREEN 创建一个全屏窗口 DOUBLEBUF 创建一个“双缓冲”窗口,建议在HWSURFACE或者OPENGL时使用 HWSURFACE 创建一个硬件加速的窗口,必须和FULLSCREEN...同时使用 OPENGL 创建一个OPENGL渲染的窗口 RESIZABLE 创建一个可以改变大小的窗口 NOFRAME 创建一个没有边框的窗口 convert函数是将图像数据都转化为Surface对象...pygame-游戏开发学习笔记(八)–pygame.time&&fps 动画制作
:创建一个可以使用opengl的display(不太理解Open的作用) pygame.RESIZABLE:的窗口可变大小 pygame.NOFRAME:窗口没有边框和控制条 depth:参数表示颜色的位数...# 一般情况我们都只是设置一个固定大小的窗口 # screen = pygame.display.set_mode(win) # 窗口全屏 窗口大小为0,0,分辨率与桌面分辨率相同...,flags=pygame.OPENGL&pygame.DOUBLEBUF) # 使用的窗口可变大小 # screen = pygame.display.set_mode(win,pygame.RESIZABLE...600) # 一般情况我们都只是设置一个固定大小的窗口 screen = pygame.display.set_mode(win) # 窗口全屏 窗口大小为0,0,分辨率与桌面分辨率相同...,flags=pygame.OPENGL&pygame.DOUBLEBUF) # 使用的窗口可变大小 # screen = pygame.display.set_mode(win,pygame.RESIZABLE
编写, 顾名思义,可用于制作视频游戏。...自 2004 年以来,Pygame 是免费的开放源代码,并获得 GPL 许可,这意味着您基本上可以制作任何类型的游戏。 Pygame 构建在简单 DirectMedia 层(SDL)。...pygame.font.SysFont("None", 19) 此函数根据逗号分隔的字体列表(在本例中为无)和整数字体大小参数创建系统字体。...如所承诺的,以下是该示例最重要部分的逐行说明: 函数 描述 pygame.display.set_mode((w,h), pygame.OPENGL|pygame.DOUBLEBUF) 此函数将显示模式设置为所需的宽度...无论如何,制作游戏都很有趣,我们希望最后一章相当于十道菜后的精美甜点或咖啡!
声音 pygame.mouse 鼠标 pygame.movie 播放视频 pygame.music 播放音频 pygame.overlay 访问高级视频叠加 pygame 就是我们在学的这个东西了……...() #刷新一下画面 set_mode会返回一个Surface对象,代表了在桌面上出现的那个窗口,三个参数第一个为元祖,代表分 辨率(必须);第二个是一个标志位,具体意思见下表,如果不用什么特性...标志位 功能 FULLSCREEN 创建一个全屏窗口 DOUBLEBUF 创建一个“双缓冲”窗口,建议在HWSURFACE或者OPENGL时使用 HWSURFACE 创建一个硬件加速的窗口,必须和FULLSCREEN...同时使用 OPENGL 创建一个OPENGL渲染的窗口 RESIZABLE 创建一个可以改变大小的窗口 NOFRAME 创建一个没有边框的窗口 convert函数是将图像数据都转化为Surface对象...,每次加载完图像以后就应该做这件事件(事实上因为 它太常用了,如果你不写pygame也会帮你做);convert_alpha相比convert,保留了Alpha 通道信息(可以简单理解为透明的部分),这样我们的光标才可以是不规则的形状
最近很多读者想学习使用python来制作游戏,其中最经典的工具包就是Pygame ,如果单纯只看之前分享的是个游戏代码案例,直接来制作一款游戏有些难度 ?...python制作十款游戏案例 所以今天行哥对pygame工具包进行了总结,并分享了pygame工具包最常用15个模块的详细方法,如果想获取pdf版本可见文末链接 ?...16 进制数的字符串组成形式为 "0xrrggbbaa",当然,其中的 "aa" 也是可选的。 2.display模块 pygame.display Pygame 中用于控制窗口和屏幕显示的模块。...在 Pygame 的例子目录中,有一个演示代码(prevent_display_stretching.py)展示如何在微软系统(Vista 以上系统)中关闭 Pygame 显示的自动拉伸属性。...pygame.RESIZABLE 创建一个可调整尺寸的窗口 pygame.NOFRAME 创建一个没有边框和控制按钮的窗口 举个例子: # 在屏幕中创建一个 700 * 400 的窗口 screen_width
import * from sys import exit # 屏幕大小 screen_width=700 screen_height=400 # 字体数目 rain_num = 30 # 字体大小...font_num = 25 # 初始化硬件环境 pygame.init() # 访问显示设备 # 创建一个窗口 # 使用 pygame.display.set_mode() 创建的新显示界面会自动替换掉旧的...# RESIZABLE 创建一个可调整尺寸的窗口 screen=pygame.display.set_mode([screen_width, screen_height], RESIZABLE) #...# 将图片放到窗口的原点坐标上 screen.blit(bg_suface, (0, 0)) for i in range(rain_num): # 随机数字字体...text = font.render(str(random.randint(0,9)), True, (0, 255, 0)) # 将字体按照当前下雨的位置刷新到窗口上
1 PyGame 官网: https://www.pygame.org/docs/ 概述: Pygame 是一组专为编写视频游戏而设计的 Python 模块。 它在优秀的 SDL 库之上添加了功能。...它支持窗口化、用户界面事件处理、操纵杆、OpenGL图形、加载图像和视频以及播放声音和音乐。pyglet适用于Windows、OS X和Linux。...Panda3D还是一个现代引擎,支持高级功能,如着色器、模具和渲染到纹理。Panda3D与众不同之处在于它强调短的学习曲线、快速的开发以及极端的稳定性和健壮性。...它支持窗口、用户界面事件处理、操纵杆、OpenGL图形、加载图像和视频以及播放声音和音乐。pyglet支持在Windows、OS X和Linux上工作。...针对想要开始制作第一个视频游戏的休闲或初学者程序员。
pygame之绘制图片 ✕ 游戏中用图片来制作更加漂亮的界面,人物,物体等 有了以前绘制基本图形,绘制文字的基础,图片就绘制基本类似 主要步骤: 从文件加载图像 pygame.image.load...) 再说一个可能会用到的: 缩放图片: pygame.transform.smoothscale(缩放的图片对象,缩放的大小类型元祖或列表) 返回缩放后的图片 还有旋转图片: pygame.transform.rotate...(图片对象, 角度) 返回旋转后的图片尺寸 可以使用 screen.blit(图片, 返回旋转的图片变量) import pygame def main(): # 游戏初始化 pygame.init...() bg = pygame.Rect(0,0,600,600) # 设置窗口大小 screen = pygame.display.set_mode((bg.width,bg.height...]) # 获取图片的宽高大小 tp_wz = tp1.get_rect() # 移动图片到指定位置 tp_rect = tp_wz.move((bg.width - tp_wz.width
,表示屏幕的大小; 第 2 个标志位,具体含义如表 1-2 所示, 如果不用什么特性,就指定 0; 第 3 个为色深....各标志位具体含义如下所示: 标志位含义FULLSCREEN创建一个全屏窗口DOUBLEBUF创建一个“双缓冲”窗口,建议和HWSURFACE 和 OPENGL同时使用 NOFRAME 创建一个没有边框的窗口...RESIZEBLE创建一个可以改变大小的窗口OPENGL创建一个 OPENGL 渲染的窗口HWSURFACE创建一个硬件加速的窗口,必须和 FULLSCREEN 同时使用 游戏的主循环是一个无限循环,...() # 设置窗口大小 screen = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32) pygame.display.set_caption("测试pygame动画...import pygame pygame.init() # 设置窗口的大小 screen = pygame.display.set_mode((500, 400)) pygame.display.set_caption
如果你还不了解Python这门语言,要系统性的学习 Python 这门语言,可以查看我的专栏——《Python教程》 今天更新的文章是《Python游戏制作大师,Pygame库的深度探索与实践》。...Pygame简介 在数字娱乐领域,游戏开发是一个充满挑战和创意的行业。无论是制作简单的休闲游戏,还是复杂的冒险游戏,都需要强大的工具来实现游戏的构思和开发。...2、图形绘制:支持基本图形的绘制,如点、线、圆、矩形等,以及图像的显示和处理。 3、声音处理:可以播放和控制音效,支持多种音频格式,如WAV、OGG、MP3等。...创建基本的游戏窗口 创建一个基本的游戏窗口,响应键盘事件,这个开发游戏最基本的开始。我们首先初始化了Pygame,并创建了一个游戏窗口。...import pygame # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口标题和大小 window_title = "基础游戏窗口" window_size = (800, 600
这是每个新手程序员都应该接受的最好的初学者友好项目之一。学习构建视频游戏是一种有趣而有趣的学习。 我们将使用Pygame来创建这个蛇游戏。Pygame是一个开源库,专为制作视频游戏而设计。...使用 Pygame 创建贪吃蛇游戏的分步方法: 第 1 步:首先,我们正在导入必要的库。 之后,我们将定义游戏将在其中运行的窗口的宽度和高度。...并以 RGB 格式定义我们将在游戏中用于显示文本的颜色。...# 导入库 import pygame import time import random snake_speed = 15 # 窗口大小 window_x = 720 window_y = 480...使用上一步中定义的宽度和高度创建一个游戏窗口。 这里pygame.time.Clock() 将在游戏的主要逻辑中进一步用于改变蛇的速度。
例如,早期的计算机特效被广泛应用于电影中的动画片段和场景,如《星球大战》系列中的太空战斗场景就大量使用了计算机特效。...这包括建立场景的三维模型、添加纹理和光照效果等。特效添加在建立好虚拟场景之后,我们可以添加各种特效,如爆炸、火焰、光束等。这些特效可以通过计算机图形学技术实现,并且可以根据需要进行调整和修改。...我们使用计算机图形学技术建立宇宙空间的三维模型,并添加星星、行星和其他天体。我们在宇宙空间中添加飞船模型,并模拟其飞行轨迹和动作。我们可以添加一些特效,如引擎喷射火焰和舰体的光影效果。...设置屏幕大小screen_width = 800screen_height = 600screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height...,我们创建了一个窗口,并加载了一个飞船图片。
) # 初始化pygame size = width, height = 320, 240 # 设置窗口大小 screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口...pygame.QUIT: # 如果单击关闭窗口,则退出 sys.exit() pygame.quit() # 退出pygame 执行结果: 制作一个跳跃的小球游戏 创建一个游戏窗口...640, 480 # 设置窗口大小 screen = pygame.display.set_mode() # 显示窗口 上述代码中,首先导入pygame模块,然后调用init()方法初始化pygame...这里的事件处理方式与GUI类似,如event.type等于pygame.QUIT表示检测到关闭pygame窗口事件,pygame.KEYDOWN表示键盘按下事件,pygame.MOUSEBUTTONDOWN...size = width, height = 640, 480 # 设置窗口大小 screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口 color = (0,
手游app 马赛逻辑的基本玩法如下图所示,上侧横向的各组数字为:对每一列中存在的目标方格的标注,如 2 表示该列有 2 个连续的目标,1 2 表示该列有 1 个独立的目标 + 2 个连续的目标。...开发流程 1、从创建窗口到棋盘绘制 棋盘的设计及玩法已经初具雏形了,可以正式开始制作游戏了啦!...~ 笔者采用了有超过 20 年历史的游戏制作库 pygame,该游戏库包含了用于制作简单 2D 游戏的基本套件,python 及游戏爱好者们已经用它制作了成千上万的小游戏,使用 pip 安装即可使用。...接着,初始化 pygame,绘制一个指定大小的窗口,使用 pygame.font.Font() 加载指定的字体文件,以防游戏打包后运行出错。...首先,棋盘本身的尺寸是固定的,我们只需修改棋盘中的方格数量和大小,来改变棋局。
开始前的准备工作 首先在开始动手之前,需要在电脑上安装Python和Pygame库,其中Pygame是一个开源的游戏开发库,提供了丰富的功能和工具,非常适合制作2D游戏。...进入正题 在进行完上面的准备工作之后,就开始进入本文的正题,开始从零到一实现Flappy Bird游戏。具体的实现步骤如下所示。 1、创建游戏窗口 首先,我们需要创建一个游戏窗口来显示游戏画面。...使用Pygame库提供的函数,我们可以轻松地创建一个窗口,并设置其大小和标题。...import pygame # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 width, height = 288, 512 window = pygame.display.set_mode...() # 退出游戏 pygame.quit() 通过上面五步的介绍和实现,基本上就实现Flappy Bird游戏的制作,是不是觉得很简单?
Pygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。...Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实现,被广泛的应用于游戏、模拟器、播放器等的开发。...而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。...制作游戏窗口 import pygame def main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init() # 初始化用于显示的窗口并设置窗口尺寸...screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 设置当前窗口的标题 pygame.display.set_caption('大球吃小球')
22 pyGlet 官网: https://pypi.org/project/pyglet/ 概述: pyGlet是Python的跨平台窗口和多媒体库,用于开发游戏和其他视觉丰富的应用程序。...它支持窗口、用户界面事件处理、操纵杆、OpenGL图形、加载图像和视频以及播放声音和音乐。pyglet支持在Windows、OS X和Linux上工作。...25 Guietta 官网: https://guietta.readthedocs.io/en/stable/ 概述: Guietta是一个用于制作简单Python GUI的工具。...CEF Python还提供了为许多Python GUI框架嵌入CEF的示例,如PyQt、wxPython、PyGTK、PyGObject、Tkinter、Kivy、Panda3D、PyGame、PyOpenGL...32 PyGame 官网: https://www.pygame.org/docs/ 概述: pygame是一个免费的开源跨平台库,用于使用Python开发多媒体应用程序,如视频游戏。
但是利用Pygame工具包基本能制作所有的2D游戏 在制作的同时对游戏的理解也会更加深刻,因为本质上都是对图片的定位和图片碰撞的判断,从而以此为原理衍生出各种各样的游戏类型 本文推荐的这款游戏名叫flappy...因为不断的嗝屁,迅速的restart,激起了求胜的欲望,类似的游戏如跳一跳就是这种类型 但是当自己亲手用pygame来制作这款游戏时候,这个游戏最大的特点便简单如弟弟,因为不仅是用上帝视角来看这款游戏,...还可以修改游戏中小鸟的图片和背景音乐,只需要六步就可以开发出一款《扑扇的XXX》 1.设置窗口背景 设置背景,并将背景图片放置窗口上。...# 初始化pygame size = width, height = 400, 650 # 设置窗口 screen = pygame.display.set_mode(...() end 游戏不仅可以用代码来制作 游戏还可以使用代码来完成,例如Codingame就是使用代码来完成游戏中的任务,在玩游戏的同时也能提高代码的水平 本游戏完整代码复制本链接即可获得:https
: top.quit() # 创建顶层窗口 top = tkinter.Tk() # 设置窗口大小 top.geometry('240x160'...使用Pygame进行游戏开发 Pygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。...制作游戏窗口 import pygame def main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init() # 初始化用于显示的窗口并设置窗口尺寸...import pygame def main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init() # 初始化用于显示的窗口并设置窗口尺寸 screen...为了制造出更多的小球,我们可以通过对鼠标事件的处理,在点击鼠标的位置创建颜色、大小和移动速度都随机的小球,当然要做到这一点,我们可以把之前学习到的面向对象的知识应用起来。
如何在Python游戏中添加一个坏人 Platformer游戏需要平台。 在Pygame中,平台本身就是精灵,就像你的可以用来玩的精灵一样。...有些人认为这是制作游戏的更简单的方法,因为你只需要制作(或下载)一小部分水平的资源就可以创建许多不同的水平。然而,这个代码需要更多的数学知识。 手绘法 另一种方法是使每一个资产都成为一个整体图像。...您可以在“属性”窗口的顶部找到维度。 或者,可以创建一个简单的Python脚本来告诉您图像的尺寸。打开新的文本文件并在其中键入以下代码: #!...X值以64的增量稳步增加,这是平铺的大小。.../tx)+tx: gloc.append(i*tx) i=i+1 ground_list = Level.ground( 1,gloc,tx,ty ) 现在,不管窗口的大小,Python
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