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星辰秘典:揭开Python项目的神秘密码——2048游戏

玩家需要通过合并相同数字方块,不断合成更大数字,最终达到2048方块,挑战自己智力和策略。 项目功能 1. 游戏界面:提供一个可视化游戏界面,显示2048方块网格和当前得分。 2....通过使用Python图形界面库(例如Pygame、Tkinter等),创建游戏界面,并使用数据结构(列表、数组等)存储和操作游戏方块数字和位置信息。...("2048") # 加载字体 font = pygame.font.Font(None, 48) # 积分变量 score = 0 def draw_grid(): # 绘制游戏界面网格...TEXT_COLOR) window.blit(score_text, (10, GRID_HEIGHT + 10)) def draw_text(value, rect): # 绘制方块数字...print("最终积分:", score) # 退出游戏 pygame.quit() 如何运行项目(超简单) 在运行上述代码之前,你需要确保你环境已经安装了Pygame依赖项: Pygame:一个用于开发游戏

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何在pycharm安装pygame_python安装pycharm方法

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君 今天好不容易啃书到项目实践过程,终于可以做一款小游戏了,这对我这个Python编程小白来说,无疑是自己一直想要去实现。...正准备兴致勃勃准备撸代码时,就开始碰壁了,因为在安装pygame,我按照书中步骤来时,却永远安不上,可能是书问题也可能是我自己哪部分搞错了,于是去搜了一下百度,虽然有很多办法,但无一都很复杂,写了一大堆...,最终在我自我摸索下,终于搞好了,现在分享一下我下载过程,超级简单: 1、首先打开pycharm,再点击Terminal终端,在终端输入:pip install pygame即可 2、一般这个它自己已经添加到环境...,如果没有,我们可以手工添加,点击File-Setting,再点击你在pycharm打开文件名下Project interpreter,最后点击右边加号,搜索添加即可 最后我想说一下,我觉得教程不就是让我们感觉到我们很轻松...,感觉到自己很轻易完成某项任务吗?

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何在keras添加自己优化器(adam等)

2、找到keras在tensorflow下根目录 需要特别注意是找到keras在tensorflow下根目录而不是找到keras根目录。...一般来说,完成tensorflow以及keras配置后即可在tensorflow目录下python目录中找到keras目录,以GPU为例keras在tensorflow下根目录为C:\ProgramData...找到optimizers.pyadam等优化器类并在后面添加自己优化器类 以本文来说,我在第718行添加如下代码 @tf_export('keras.optimizers.adamsss') class...# 传入优化器名称: 默认参数将被采用 model.compile(loss=’mean_squared_error’, optimizer=’sgd’) 以上这篇如何在keras添加自己优化器...(adam等)就是小编分享给大家全部内容了,希望能给大家一个参考。

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使用Pygame在Python游戏中放置平台【Gaming】

何在Python游戏中添加一个坏人 Platformer游戏需要平台。 在Pygame,平台本身就是精灵,就像你可以用来玩精灵一样。...在框绘制平台,用其X和Y坐标以及预期宽度和高度标记每个平台。只要保持数字真实性,框实际位置就不必精确。例如,如果你屏幕是720像素宽,那么你就不能在一个屏幕上安装8个100像素平台。...这在使用平铺设计游戏时特别有用,因为每个网格正方形可以表示一个平铺。 坐标 你可能在学校学过笛卡尔坐标系。...平台块 如果选择单独绘制每个资源,则必须创建多个平台和要插入游戏世界任何其他元素,每个平台和元素都在其自己文件。...例如,您可以创建一个X和Y值列表来指定每个平铺应放置在何处,然后使用循环获取每个值并绘制一个平铺。

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何在Python 3安装pygame并创建用于开发游戏模板

本教程将首先将pygame安装到您Python编程环境,然后引导您创建一个模板以使用pygame和Python 3开发游戏。...您还可以单独初始化每个pygame模块,如下所示: pygame.font.init() 如果您愿意,init()函数将向您返回一个元组。这个元组将显示成功和不成功初始化。...我们将使用pygame.display.set_mode()来初始化窗口或屏幕进行显示并将其传递给变量。在函数,我们将传递显示分辨率参数,该参数是一对表示元组宽度和高度数字。...请注意,元组包含在函数括号,因此上面的函数中有双括号。 您可能经常使用整数来解决游戏分辨率,因此您可能希望将这些数字分配给变量,而不是一次又一次地使用这些数字。...该KEYDOWN事件意味着用户正在按下键盘上键。为了我们目的,让我们说Q密钥(“退出”)或ESC密钥可以退出程序。

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何在 Matlab 绘制带箭头坐标系

何在 Matlab 绘制带箭头坐标系 如何在 Matlab 绘制带箭头坐标系 实现原理 演示效果 完整代码 --- 实现原理 使用 matlab 绘制函数时,默认设置为一个方框形坐标系,...[图1] 如果想要绘制的如下图所示带箭头坐标系,需要如何实现呢?...其中绘制箭头调用格式为 arrow_obj = annotation(fig_obj, 'arrow', [x0, x1], [y0, y1]); x0,y0 表示箭头末端(无箭头)在图窗位置坐标...利用这点,我们很容易确定坐标原点O(0,0)在图窗位置坐标(任意点都是如此),再由 axis 对象长宽属性很容易确定坐标轴在图窗始末位置坐标。...,因此只需确定 axis 对象就可以很方便地绘制出待箭头坐标系(具体实现见 DrawAxisWithArrow.m),同时如果想在坐标上某个位置标注文字也可以利用这个函数进行坐标转换(图2文字均是调用

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NumPy 初学者指南中文第三版:11~14

在此程序,我们将操纵用于绘制 Pygame Surface对象,并处理退出事件。 首先,导入所需 Pygame 模块。...pygame.font.SysFont("None", 19) 此函数根据逗号分隔字体列表(在本例为无)和整数字体大小参数创建系统字体。...由于我们需要重复绘图,因此在函数组织绘图代码是有意义Pygame 最终在画布上绘制了绘图。 画布为我们设置增加了一些复杂性。...涉及函数需要点列表,颜色(将其绘制为红色)和表面: pygame.draw.polygon(screen, (255, 0, 0), polygon_points[i]) 结果是每个群集一堆多边形,...最初生命游戏是基于一些基本规则。 我们从二维正方形网格随机配置开始。 网格每个单元可以是死或活着。 此状态取决于小区邻居。 您可以在这个页面上详细了解规则。

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使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第九章到第十章

当所有星星都被推到星星标记地板瓷砖上时,级别完成,下一个级别开始。 每个级别由 2D 网格瓷砖图像组成。瓷砖精灵是相同大小图像,可以相邻放置以形成更复杂图像。...从 403 行开始for循环将渲染、定位和绘制instructionText循环中每个指示字符串。...列表每个索引处值是一个表示该地图上每个空间标题单个字符字符串: ‘#’ - 一个木墙。 ‘x’ - 一个角落墙。 ‘@’ - 本级别玩家起始空间。...for循环遍历mapTextLines每个字符串,并在找到新最长字符串时更新maxWidth。...(列表每个字符串代表一行,字符串每个字符代表不同列字符。这就是为什么第 467 行 Y 和 X 索引被颠倒,就像 Tetromino 游戏中SHAPES数据结构一样。)

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何在Bash遍历由变量定义数字范围

问: 当范围由变量给出时,如何在Bash遍历这一范围内数字?...我知道我可以这样做(在 Bash 文档称为“序列表达式”): for i in {1..5}; do echo $i; done 它会输出: 1 2 3 4 5 然而,我该如何用变量替换范围任意一个端点呢...$END}; do echo $i; done 这会输出: {1..5} 答: 提问者代码不起作用原因是花括号扩展在任何其他扩展之前执行,且其他扩展具有特殊含义任何字符都会在结果中保留下来。...换句话说,花括号扩展只是简单地基于文本替换,它不会根据周围语法环境或者花括号内部文本进行复杂分析或解析。这种方式确保了扩展过程快速且不依赖于特定语境。...如何将一个大文本文件拆分为行数相等小文件 在bash:-(冒号破折号)用法 在Bash如何从字符串删除固定前缀/后缀

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你没玩过pygame小游戏开发「马赛逻辑」

手游app 马赛逻辑基本玩法如下图所示,上侧横向各组数字为:对每一列存在目标方格标注, 2 表示该列有 2 个连续目标,1 2 表示该列有 1 个独立目标 + 2 个连续目标。...因为后期需要在白色背景添加动态元素,所以将背景绘制放入主循环首位。 在主循环中,通过遍历事件来获取玩家操作,当前仅追踪了一个退出事件。...代码运行结果 下一步,我们来想想怎么绘制棋盘。首先,棋盘本身尺寸是固定,我们只需修改棋盘方格数量和大小,来改变棋局。...(screen, gray, start, end, 2) 将主循环代码修改如下,注意:网格线是绘制在整个图层组最上层,才不会被方格和背景覆盖掉。...) # 安全退出系统 draw_line() # 绘制棋盘网格线 pygame.display.flip() # 更新全部显示 运行结果 2、点击方格改变颜色 2.1 点击事件

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使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章

如果将这个微小 8x8 Surface 放大,使每个像素看起来像网格一个正方形,并为 X 和 Y 轴添加数字,那么它一个良好表示可能看起来像这样: 我们可以使用笛卡尔坐标系来引用特定像素。...字体 如果要在屏幕上绘制文本,您可以写几个pygame.draw.line()调用来绘制每个字母线条。...由于我们想要对boxes参数每个方块使用相同绘制代码,所以我们将在第 211 行使用for循环,以便在boxes列表每个方块上执行相同代码。...tilex和tiley参数是瓷砖棋盘坐标。数字参数是瓷砖编号字符串('3'或'12')。adjx和adjy关键字参数用于对瓷砖位置进行微小调整。...为了确保动画不会以计算机可以绘制速度播放,我们通过调用tick()方法添加了短暂暂停。(如果要看到闪烁动画播放得非常慢,请将低数字 1 或 2)作为tick()参数,而不是FPS。)

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何在MySQL 更改数据前几位数字

前言在 MySQL 数据库,有时候我们需要对数据进行一些特定处理,比如更改数据某个字段前几位数字。这种需求可能涉及到数据清洗、数据转换或者数据修复等操作。...使用 SUBSTR 函数要更改数据字段前几位数字,可以使用 SUBSTR 函数来截取字段子串,并进行修改。...,并使用 CONCAT 函数将 '555' 和截取子串拼接起来,从而实现将前三位数字改为 555 效果。...总结本文介绍了如何使用 MySQL SUBSTR 函数来更改数据字段前几位数字。通过合理 SQL 查询和函数组合,我们可以实现对数据灵活处理和转换。...在实际应用,根据具体需求和情况,可以进一步扩展和优化这种数据处理方式,使其更加高效和可靠。

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Excel何在大于零数字旁边显示为“正常”?

Excel技巧:Excel何在大于零数字旁边显示为“正常”? 问题:如何在大于零数字旁边显示为“正常”? 解答:利用If函数轻松搞定。...具体操作如下:新建一个Excel工作簿,您可以自己输入一些大于0或小于0数字。等下我们要在旁边显示,凡是大于0数字,显示为“正常”二字。 ?...输入函数完毕后,单击回车键,然后双击D4单元格数据柄(下图1处),自动向下填充函数公式即可。 ? 双击完毕后,效果如下: ? 大于零数值显示为正常,小于零数值显示为空格。...总结:注意函数参数,只要超过两个字符,就需要用半角输入法引号引用起来,否者函数公式会报错。本例中小于零数值显示为空格,是一种让单元格不显示内容一种常规方法(其实单元格有内容是空格)。

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Python项目实战,用Python实现2048游戏

2、 有序合并:玩家可以通过上下左右滑动来移动方块,每次滑动,同一直线上相同数字方块会合并成一个新方块。例如,两个数字2方块合并后会得到数字4方块。...,包括游戏棋盘、格子(tile)、以及游戏逻辑。...棋盘是游戏核心部分,它由一个4x4二维数组表示,每个元素可以是0(表示空位)或一个正整数(表示方块数值) # 游戏棋盘 class Board: def __init__(self):...# 在空方块随机生成数字(2或者4) def spawn_tile(self): empty_cells = [(i, j) for i in range(GRID_SIZE)...3、多玩家支持:探索如何实现本地或在线多玩家模式,排行榜功能 以上只是一些提示,有兴趣可以深究,正常用Python以及gpgame库都可以实现,需要源代码可以点赞评论并在公众号回复【2048】

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使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第六章到第八章

我们将这个网格每个正方形称为一个单元格(这不一定是网格空间称呼,这只是我想出来一个名字)。...接下来游戏会立即开始,并可能让玩家感到惊讶。添加这个暂停有助于使游戏更加“用户友好”。 绘图函数 绘制分数、蠕虫、苹果和网格代码都放入了单独函数。...请记住,网格每个单元格宽度和高度都是CELLSIZE,因此段 Rect 对象大小应该是这样。第 200 行为段绘制了一个深绿色矩形。然后在此之上,绘制了一个较小明亮绿色矩形。...(DISPLAYSURF, DARKGRAY, (0, y), (WINDOWWIDTH, y)) 为了更容易地可视化单元格网格,我们调用pygame.draw.line()来绘制网格每条垂直和水平线...数字3.14是数学一个特殊数字,称为圆周率(与美味“派”发音相同)。

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Substance Painter 2021文免费版下载Substance Painter 2022安装教程

它也是非破坏性,因为它不存储几何信息(面或顶点),而是存储网格名称或UV Tile号,因此重新导入网格不会破坏蒙版。...可以根据“ UV贴图”编号或“网格名称”进行选择。仅在项目不使用UV Tile工作流程情况下,此下拉列表将被禁用并设置为网格名称。...列表上方数字表示在可用总数未遮罩网格/ UV瓷砖数。数字旁边菜单提供了快速控制,可以选择全部或不选择任何项目,甚至可以反转当前选择。下面的列表定义了哪些项目被屏蔽。...:1、每添加UV瓷砖描述,现在可以添加描述为通过纹理集列表每个UV瓷砖。...要找到它们,只需在架子“工具”部分查找:1、针迹情结2、十字绣线缝3、直缝>>>>>substance painter 2021>>>>>建议激活上下文工具栏“懒惰鼠标”功能,以提高绘制针迹质量

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