首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Python 数组操作_python数组

3 list.extend(seq)在列表末尾一次性追加另一个序列多个值(用新列表扩展原来列表) 4 list.index(obj)从列表找出某个值第一个匹配项索引位置 5 list.insert...(index, obj)将对象插入列表 6 list.pop([index=-1])移除列表一个元素(默认最后一个元素),并且返回该元素值 7 list.remove(obj)移除列表某个值第一个匹配项...Python字典包含了以下内置方法: 序号 函数及描述 1 dict.clear()删除字典内所有元素 2 dict.copy()返回一个字典浅复制 3 dict.fromkeys(seq[, val...键/值对更新到dict里 10 dict.values()以列表返回字典所有值 11 pop(key[,default])删除字典给定键 key 所对应值,返回值为被删除值。...12 popitem()随机返回并删除字典一对键和值。

3.5K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Python 数组操作_python数组表示形式

二、使用步骤 1.引入库 2.读入数据 总结 ---- 前言 在python本身有着列表等数据结构,但是列表只是一种数据存储容器,不具备任何计算能力。 故引入数组概念。...as np array1=np.arange(10,26).reshape(4,4) print(array1[0:2][:]) 在调用数组时可以有多种格式,array[0:2,:] 输出: ​...arr1=np.arange(0,27).reshape(3,3,3) print(arr1) 与创建二维数组时相同方法创建一个0到263*3*3数组 输出: ​ (2)计算数组各元素平方根...) 利用sqrt函数可以计算数组各个数字算术平方根 ​ 如果我们在数组存在负数时输出会有警告并且会显示nan import numpy as np arr1=np.arange(-27,0)...输出: ​ (4)取出arr1所有小于arr2元素,放在数组arr3; import numpy as np arr1=np.arange(0,27).reshape(3,3,3) arr2

2.9K10

python数组_python数组查找指定元素

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...一,创建列表 创建一个列表,只要把逗号分隔不同数据项使用方括号括起来: member = [‘a’,’b’,’c’,’1′,’2′,3] 二,访问列表 列表索引从0开始,使用下标索引来访问列表值...输出结果: member[0]:a 三,更新列表 1.append方法 可以在列表后方添加一个元素: member = [‘a’,’b’,’c’,’1′,’2′,3] member.append(“python...”) 输出结果: [‘a’,’b’,’c’,’1′,’2′,3,’python’] 2.extend方法 可以在列表后方添加一个列表: member = [‘a’,’b’,’c’,’1′,’2′,3]...member1)print(member) 输出结果: [‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘1’, ‘2’, 3, ‘one’, ‘two’, ‘three’] 3.insert方法 可以根据索引位置在指定地方插入元素

3.2K20

2D MMO角色动画优化总结

2D MMO角色动画优化总结 1 概述 我们项目是传统2D MMO,即人物动画是以图片帧方式表现,一个角色大约有8个动作,1个动作有8个方向,1个方向约有10到20帧图片。...幸好.anim文件是json格式,很容易理解它含义,于是我们用Python写了一个导出脚本,美术只需要提供角色所有散图,脚本调用TexturePacker先合成图集,再动态生成anim文件,最后生成一个...因为我们做MMO,场景玩家进进出出是很平常,这样的卡顿是不能接受。...那么怎么知道每一帧信息呢,答案还是从Plist找。我又用万能Python写了一个工具,把Plist帧信息提取到上面提到json文件中去,然后把Plist文件删除。...后面在构建过程,加入了纹理压缩流程,IOS用PVR4,安卓用ETC+Alpha,最后效果完全可以接受,在手机小屏幕上看不出太大区别。

1.2K30

Pythonnumpy数组切片

1、基本概念Python符合切片并且常用有:列表,字符串,元组。 下面那列表来说明,其他也是一样。 格式:[开头:结束:步长] 开头:当步长>0时,不写默认0。...当步长0 是从左往右走,<0是从右往左走遵循左闭右开原则,:[0:9]等价于数学[0,9)?...:[3, 2, 1]2、一维数组通过冒号分隔切片参数 start:stop:step 来进行切片操作:1、一个参数:a[i] [2],将返回与该索引相对应单个元素。...len(alist),即a[m:] 代表列表第m+1项到最后一项,相当于a[m:5]当i,j都缺省时,a[:]就相当于完整复制a?...所以你看到一个倒序东东。?3、二维数组(逗号,)X[n0,n1,n2]表示取三维数组,取N维数组则有N个参数,N-1个逗号分隔。

3.2K30

Python数组求和问题

本文主要内容是通过001问题来初步了解数组求和两种常用方法。 001-Two Sum 给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值两个数。...哈希 (1) O(n) (2) 考虑暴力循环中我们做事情,我们先挑出一个值a,然后看数组其他值是否能与值a相加等于目标,也可以说成看数组是否存在一个值等于目标值减去值a。...基于哈希表特性,查找时间复杂度为O(1),总时间复杂度就变为了一次for循环O(n) 回到本道题中: (1) 由于需要返回对应索引,所以需要使用HashMap(在python是dict),key...存放数组值,value存放数组索引,遍历数组,将遍历过值存入dict,如果目标值减去当前值在dict则证明找到了目标值。...(2) 两个指针left和right分别指向数组第一个元素和最后一个元素(最小值和最大值) (3) 循环结束条件为左指针大于等于右指针(左边不能比右边大,而且一个元素只能用一次) (4) 然后就判断左值

2.6K00

何在Bash获取数组长度?

在Bash脚本数组是一种常用数据结构,用于存储多个值。在处理数组时,经常需要知道数组长度,即数组中元素个数。本文将详细介绍如何在Bash获取数组长度方法,以帮助您更好地处理数组操作。...方法一:使用${#array_name[@]}获取数组长度在Bash,可以使用${#array_name[@]}形式来获取数组长度。这个表达式会返回数组元素个数。..."输出结果为:数组长度为: 3${#array_name[*]}与${#array_name[@]}区别在于对待数组空白字符。...使用循环遍历并计数:通过循环遍历数组并递增计数器来统计元素数量。这些方法任何一种都可以用于获取数组长度,具体使用哪种方法取决于个人偏好和脚本需求。...掌握这些方法可以帮助您更好地处理Bash数组操作,从而提高脚本编写效率和灵活性。

69700

java数组怎么定义_java数组定义

展开全部 数组定义 语法有两种: type arrayName[]; type[] arrayName; type 为Java任意数据类62616964757a686964616fe58685e5aeb931333365646364...型,包括基本类型和组合类型,arrayName为数组名,必须是一个合法标识符,[ ] 指明该变量是一个数组类型变量。...数组是同一种类型数据集合。...其实数组就是一个容器。 数组对于每一门编程语言来说都是重要数据结构之一,当然不同语言对数组实现及处理也不尽相同。 Java 语言中提供数组是用来存储固定大小同类型元素。...你可以声明一个数组变量, numbers[100] 来代替直接声明 100 个独立变量 number0,number1,….,number99。

4.7K30

python怎么定义数组长度_python如何定义数组

学习一下python数组如何使用。...1、数组定义和赋值python定义一个数组很简单,直接 arr = ; 现在arr数组已经被赋值了三个元素,其实这一步把数组定义和赋值都完成了,在开发通常也是定义和赋值一步到位。...另外,数组还提供从文件读取和存入文件更快方法,.frombytes和.tofile … 确定列表长度# 定义一个汽车品牌数组cars = #输出列表长度print(列表长度是:)print(len...根据python社区习惯,首先使用下面的方式来导入numpy模块… 回到顶部 数组python是没有数组,有的是列表,它是一种基本数据结构类型。...… 工作过程,把开发过程较好一些内容段备份一下,下面内容是关于python遍历数组两种方法内容,希望对小伙伴有用途。

3.9K20

Golang数组

数组包含每个数据被称为数组元素(element),这种类型可以是任意原始类型,比如 int、string 等,也可以是用户自定义类型。一个数组包含元素个数被称为数组长度。...在 Golang 数组是一个长度固定数据类型,数组长度是类型一部分,也就是说 [5]int 和 [10]int 是两个不同类型。...Golang数组另一个特点是占用内存连续性,也就是说数组元素是被分配到连续内存地址,因而索引数组元素速度非常快。...{1, 1}, } modifyArray2(b) //在 modify 修改是 b 副本 x fmt.Println(b) //[[1 1] [1 1] [1 1]]...=” 操作符,因为内存总是被初始化过。 [n]T 表示指针数组,[n]T 表示数组指针。 6、多维数组 Go 语言是支持多维数组,我们这里以二维数组为例(数组又嵌套数组)。

11210

内存数组

1、数组是一种引用数据类型,数组引用变量只是一个引用,数组元素和数组变量在内存里是分开存放。...2、引用变量是访问真实对象根本方式,如果程序要访问数组对象本身,则只能通过这个数组引用变量来访问它。...3、实际数组对象被存储在堆内存;如果引用该数组对象数组引用变量是一个局部变量,那么它被存储在栈内存。       ...方法定义变量,一般放着栈内存,程序创建对象,为了方便反复利用,放在运行时数据区,也就是堆内存。...堆内存对象不会随方法结束而销毁,只有当没有任何引用变量引用它时,系统垃圾回收器才会在合适时间回收它。

1K20
领券